A kertek között rövid teszt

Az elmúlt években egy új műfaj alakult ki, amelynek kevésbé van köze a játékmenethez, mint a finom történetmeséléshez és a sok atmoszférához: olyan címek, amelyek érzelmileg megmozgatnak, és álomvilágokba vezetik a játékost, hogy összetett témákkal szembesítsék. A The Gardens Between pontosan ebbe a kategóriába tartozik, és két barát absztrakt érzelemvilágába kalauzol el, akik az elválásuk előtt fantasztikusan élik át együtt töltött időjük legszebb pillanatait.

Érzelmi találgatás

A The Gardens Betweenben minden az idő témája körül forog – az együtt töltött idő, az elmúló idő, az idő, amikor vissza akarsz fordulni egy gyönyörű pillanat újraéléséhez –, így az egész játékot az idő gyors előre- és visszatekerésével irányíthatod. botmozgatás balra és jobbra vagy vállbillentyűkkel. Az, hogy itt szabadon választhat, annak köszönhető, hogy a spool funkción kívül csak egy gombra van szüksége – a műveletek végrehajtásához.

Az egyes szinteken most arról van szó, hogy hidakat nyitunk az aktív felé (amelyek ellenőrzőpontként szolgálnak) és kapukat (amelyek a következő szakaszba visznek) egy lámpás segítségével, amelyet sárga fényű virágokon gyújthatunk meg. Hogy az egész ne csak a szinteken való futás legyen, de vannak akadályok, amelyeket a kombináció erejével le kell győzni: Így a világos virágok nem csak hevernek a pályán, hanem elérve, a sötét virágok ismét lekapcsolják a lámpád fényét, az árnyéksorompók csak akkor engednek át, ha világít a lámpád, míg az árnyékhidakon csak akkor léphetsz át, ha nem világít.









A lámpát csak Arina, a csapat női tagja hordja, míg Frendt, a férfi barátja képes kapcsolókat aktiválni vagy más időjátékokat végrehajtani speciális készülékeken; pontosabban előre- vagy visszatekerheti az adott szint egyes részeit, például olyan építőkockák eltávolításához, amelyek elzárják a visszautat egy toronyba, amelyek már nem akadályozzák a fejlődést. Végül a lámpás kis kocka lényekben is elhelyezhető, amelyek világító virágokra ugranak, hogy meggyújtsa a lámpát, vagy átugorja a sötét virágokat és az árnyékhidakat, hogy újra felvehesse utánuk a fénylő lámpát. Mindent egybevetve nyolc szinten kell végiggondolni, egyenként két-három szakaszon.

Tömeges légkör, kis kihívás

Ahogy az elején is említettük, a The Gardens Between elsősorban nagyon hangulatos zenét játszik le: Az álmodozó-fantasztikus Cel-Shading grafika érzelmileg súlyos hangokkal és dallamokkal kombinálva egy olyan világba repít, amely az első perctől kezdve inspirál varázsával. És ez jó dolog, mert sajnos maguk a rejtvények nem túl igényesek. Legkésőbb két óra elteltével már játszania kell a játékkal. De ez nem igazán zavaró – az utazás Arina és Frendt álomvilágába még mindig szórakoztató, talán még azért is, mert olyan rövid.

Mindazonáltal: A játékidő nagy részét egyszerűen előre futással töltöd, amennyire csak tudsz, hogy lásd, hol találsz valamit a szinten, és hol van rá szükséged – a kamera szabad mozgatásának lehetősége, hogy ezt séta nélkül is megtehesd kedvesek voltak; főleg azért, mert a két barát elég lassan halad, és nincs is gyors előrelépés.









KÖVETKEZTETÉS

A The Gardens Between egy fantasztikus környezetben zajló kirakós játék, amely ravaszságával és hangulatával még akkor is magával ragad, ha maguk a feladványok csak kis kihívást jelentenek – és a rövid játékidő miatt sem túl hosszú -. Az absztrakt világok, a csinos filmzene és az érzelmek, amelyeket az előadással kombinálva utalásszerűen elmesélt történet kelt, ennek ellenére hamar magával ragadtak. Tehát ha egy kellemes játékot keresel a kikapcsolódáshoz és az álmodozáshoz, akkor a The Gardens Between a megfelelő az Ön számára.

Mi van a kertek között? Hangulatos kirakós játék, sok érzelmekkel, de meglehetősen kevés kihívással a rejtvényezés során
Platformok: PC, PS4, Nintendo Switch
Tesztelve: PS4 verzió
Fejlesztő / Kiadó: A Voxel ügynökök / Future Friends Games
Kiadás: 2018. szeptember 20