Kiköltözés a teszten

Megsemmisült vázák, törött ablaküvegek és a medence felett repülő zongora? Mindezt és még sok mást ígérnek Kiköltözni – az új Co-op a munkája a Szétfőtt-Studió, 17-es csapat. Megvolt az esély, a szimulátor kaotikus áthelyezése az április 28-i teszt megjelenése előtt. Meg tudja győzni a Káoszt ahelyett, hogy a konyhában lenne, még költözés közben is?

Ne aggódjon – az ügyfél aláírta a felmondást!

Kiköltözni egy színes parádés kaland, szórakoztató Co-op körökhöz, akár négy játékossal otthon a kanapén. Kiköltözni itt alapszik – annak ellenére, hogy hátul van egy új fejlesztőcsapat – sok szempontból a nagy sláger Szétfőtt, amely a kiadó a 17-es csapatból 2016 augusztusában jelent meg, 2018-ban pedig a folytatás Túlsült 2 kapott. Napjaink legnépszerűbb Co-op Games ága, amelyet a piac kínál. Számomra azonnal egyértelmű volt: hosszú ideig Szétfőtt- Fan nekem is kell Kiköltözni látogatást tenni. Kiköltözni most ismét remekművet alkotott – mert ezúttal nem csak a konyhát, hanem az egész telket tönkretesszük!

A „Smooth Moves” költöztetési szolgálat képviselője végül minden megrendelés esetén körültekintően jár el a Mottó szerint: „ne aggódj, az ügyfél lemondást írt alá!”. Munkavállalóként – ügyfeleink bánatára – minden mással ugyanolyan gondossággal járunk el az értékes ingatlanokkal, míg nálunk ez van a mozgó kisteherautók kocsiján. Olyan kreatív karakterek cipőjébe csúsztunk bele, mint egy kaméleon, egy Ramen-váltó adag tészta, egy sprint cserepes növény vagy egy kenyérpirító, amely kiköpi a szokásos gofrivégeket. A karakterek meggyőzése arról, hogy ismerjék a szeretetteljes dizájnt, kész, és a játék első másodpercétől kezdődő varázslatok mosolyt csalnak az ajkakra.

Egy bizonyos mértékig a karakterek adaptálhatók, ezúttal akár egy kicsit, és így megoszthatod például az elmék, a test vagy a kerekesszékesek között. A lehetőségek itt meglehetősen korlátozottak. Mivel a karakterek általában szórakoztatóak és változatosak, itt nem ez, hanem túl nagy súly. Még mindig jó lett volna néhány lehetőség!



A „Smooth Moves” szakemberei bármikor, helyszíni rendelésre!

Merry Destroy a fizikának köszönhetően

A játék elején ez a személyes kedvenc, és azonnal megkapja az első képzést a jövőbeli munkához, mint mozgó segítő. Közben megtanultam járni, dolgokat, emeléseket, ugrásokat, bútordobásokat, és kezdődik a kollégák különféle bútorai. Egy másik fontos képesség: a lehetséges ellenfelek – vagy szövetségesek –, hogy kihagyjanak egy pofont (… mi történt velünk a barátoknál, persze nieee.. *köhögés*). Már a Tutorialban is megmutatkozott: még ha Kiköltözni egyedül is játszható, ez az egész vonal van kialakítva, kaotikus órákat tölthet együtt a barátokkal. Ezért rendeltem meg a barátomat, hogy sokat segítsen nekem a tesztelés során, és hozza össze a Káoszt a városban „pakoljon többet”.

És tényleg nagyon jól éreztük magunkat – mert a Tutorial után az első rendelések bedobtak minket a jeges vízbe. A cél mindig az volt, hogy a szállított mozgó furgonokon a lehető leggyorsabban elkészítsék a jelölt bútorokat. A saját sebességétől függően bronz-, ezüst- vagy aranyérmet kap. Kalandunkon a tőlünk elvárt különféle környezetekbe. Találkoztunk egy hatalmas Ijesztő kúriával, amelyben ránk, a kísértetjárta zongorára és a szellemekre vadásztak. Családi házak, melyeket agresszív teknősök őriztek. Repülőgép szárnyának mozgó autóra való rárakásakor. Vagy akár ingatlanok messze az űrben! A közel 50-es szint, amiben nekünk Kiköltözni, várt, vett, mindig, mindig több és több nehézséget, és mindig a fizika ellen volt bizonyítani.

Grafikailag a tudásszint meggyőzni a határozottan elsősorban egy ilyen változás eredményeként. A Sound in the Background az első másodperctől kezdve megragadó, és aláhúzza az időnyomás érzését. Ugyanakkor jól illeszkedik a környezetbe, és igazán tetszetős hangeffektusokkal hangsúlyozza – például a kísértetházakban. Higgye el: ritkán volt ennyire megterhelő és egyben mulatságos menekülni egy kísértetjárta zongora elől! Kicsit több változatosságot reméltem volna, de azért, mert egyes szintek ugyanúgy szólnak, de teljesen.



Minden időre érvényes, hogy a lehető leggyorsabban megteremtse a ház belső életét a költöző furgonig.

Bútorcsomag néhány legnehezebben irányíthatóval

By and Large-nek sikerült Kiköltözni egy intuitív és könnyen megtanulható vezérlőelemek létrehozása, ami azonban komoly Probléma: az alomszabályozás az egyes objektumok esetében. Ez meglehetősen trükkös volt, és csak minden második alkalommal működött velünk. A tárgyak dobása azonban Kiköltözni alapvető funkció minden szinten, általában többször is szükséges, és valójában ez a virtuális együttműködés egyik legfontosabb eleme. Itt egy tárgyat egyedül vagy egy szálkereszttel együtt kell felemelni, és ez határozza meg, hogy hova szeretnéd bedobni a törölközőt.

Itt találkoztunk a mi mókás körünkkel, azonban néhány problémával szembesültünk. Nem mindig lehetett pontosan meghatározni a tárgyak helyzetét. Az erődből származó szálkereszt elmozdult, és a pozicionálás után továbbra is ellenőrizetlen a kiválasztott pozícióban. Szóval a zongora néha annak ellenére landolt, igazából a jó célzás egyébként is előfeltétel a Poolban. Hmm. Jól. Nem mutattunk be költöztetési szakértőket – egy nyilatkozat ellenére – valójában!

Ugyanakkor részben nagyon nehéz volt másodikra ​​dobni. Mert a tárgyat gondosan kiválasztott helyekre kell emelni, magasan – – így szólt a zongora a két rövid oldalra. Ez azonban nem minden Level-Layout megfelelő. Gyakran először el kell hagynia, más kínos dolgok elkerülése érdekében, hogy a kívánt oldalakra kerüljön. Az értékes idő természetesen elveszett. Maga a dobás sem volt feltétlenül könnyebb. Mert minél nehezebb a tárgy, annál inkább együtt van a Dobás előtt, „hogy lendületet kapjon”. Az All Involvednek azonban pontosan ugyanúgy kell mozgatnia a joystick-jét, oda-vissza. A kezelőszervek túl érzékenynek tűntek, és ez nekünk elég rossz volt. Oly sok törékeny landolt jó idő Gyakran a falhoz támaszkodik, ahelyett, hogy átrepülne a célablakon. A feltéve egy idő után a frusztráció!



Sajnos a szórakozás nem mindig úgy alakul, ahogy elterveztük – ez csökkentette a játék mókáját.

Bónuszcélok további ösztönzőkért

Egy másik a régi három bónuszcél minden sikeres Szint teljesítése után, hogy feloldja őket. Ezek célja, hogy ösztönözzék az embereket arra, hogy többször látogassanak meg egy szintet, és teljesítsék az új küldetéseket. Az én szememben menet közben álltak össze a célok, igazán színesek és változatosak. Tehát beszéljen alapvetően minden játékostípussal. Ezek az „összes ablak elpusztítása”, „reteszeld be az agresszív teknőst a Transporter mozgatásához” és „Dobd be a kertbe a baseball-kosárba”-ig terjednek.

Így sokféle célt kínálnak: pusztítani, ha most, amennyire csak lehetséges, szokatlan dolgokat integrálni rövid idő alatt, vagy időt kipróbálni bármit, hogy a lépés megszakadjon. Pontosabban, az utolsó bónuszcélok miatt sajnos kevésbé szórakoztam – és annyira szeretem, hogy a káosz körülöttem terjed, és még az utolsó ablak is összeomlott a változó kenyérpirítómmal! Viszont továbbra is hálás vagyok azért, hogy itt adott a változatosság, mert biztosan van elég játékos, aki szereti a kihívást, hogy minél apróbb dolgokat tönkretegyenek. Itt az egyensúlyozás, szóval 17-es csapat határozottan jól sikerült!

KÖVETKEZTETÉS

Kiköltözni ugyanazt a szórakoztató megközelítést kínálja, mint a játékai Szétfőtt-sorozat. Különösen azokban az időkben, amikor a kanapén ülünk, ez több mint üdvözlendő. A szintek változatosak, nagyon kreatívak és különböző kihívásokat kínálnak. A grafika és a hang meggyőző. A karaktereket csodálatosan viccesre tervezték, és ez csak a vártnál nagyobb mókát hoz, hogy kenyérpirítóként fúvókázzon a lakásban, és mindenhol szétszedje a gofrit a fejemből. Ez fokozza az együttműködést is nagyon gyors egy abszolút zűrzavarban – és éppen ez a varázsa Kiköltözni teszi.

A trükkös irányítás a dobás területén bevezetett néhány problémába, de szembesültem. Így kibontva Kiköltözni sajnos nem az a Lehetőség, mint amire számítottam. Nehéz leírni, de hiányzott a játékból egyszerűen az a bizonyos Valami, ami Szétfőtt minden bizonnyal volt – és azt hiszem, ez nekem nagyon is az ellenőrzés nehézségeivel jár. Nagyon remélem, hogy a játék megjelenése utáni esetleges Patch valamilyen módon teremt. Valamihez kellene csavarni a célpontossággal, inkább megint úgy képzelném el, hogy "többet pakolok" a visszatéréshez. Addig a játék-motivációm a frusztráció lehetősége miatt meglehetősen alacsony.

Mi az a Kiköltözés? Színes felvonulási szimulátor, amelyet otthoni Co-op körhöz terveztek a kanapén.
Platformok: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
Tesztelve: PC-n, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Fejlesztő/Kiadó: Team 17 / SMG Studio, DEVM Games
Kiadás: 2020. április 28
Link: Hivatalos honlapján