Bleeding Edge a tesztben

Mi történik, ha kortyol a Overwatch, a Cypherpunk három tizede egy lövéssel Jet Set Radio bekeverve, az egész akkor Cel árnyalatú Look körítéssel, és ez egy Fight Clubban van felszolgálva? Helyesen, kaphat Kifutó tükör. Első pillantásra úgy néz ki, mint a Overwatchkissé furcsának tűnő megjelenésű rip-off. Ezt a benyomást azonban gyorsan el kell felejteni, mert már a második nézetben az a Bleeding Edge alapján sokkal több, mint egy klón.

A távoli jövőben a műszaki Biomodifikationen a mindennapi élet része, de amilyen gyakran ezek a technikai fejlesztések nem a rendeltetésüknek megfelelően kerülnek felhasználásra. A hackerek módosítják őket, vagy új, abszurd testrészeket találnak ki, ami természetesen nagyon illegális. De hát: nincs kockázat, nincs szórakozás! Az így létrejött kétes, módosított testek versenyeznek, hogy megtervezzék a felsőt, hátsó udvarokban, csatornákban vagy más titkos helyszíneken négyfős csapatokban egymás ellen.

Disztópiás megjelenés

The Look of Kifutó tükör eleinte kissé furcsának tűnik, talán kissé zavartnak is. A Szint minden Helyszínhez megfelelő hangulatot közvetít. A világos, barátságos Sky kertektől, sok növénnyel, a gyár indusztriális megjelenésével, a csatorna sötét világáig mindennek megvan a megfelelő Eleme, ami valósághűvé varázsolja a környezetet. Az enyhe Cel Shading hatás viszont az arénáknak egyben valami képregényszerűt ad, ami viszont a hangzáson keresztül, megfelelő zenével, Aréna hangszórókkal és a környezeti zajokkal felerősödik. Maguk a vadászgépek modelljeinél a Cel Shading sokkal hangsúlyosabb. A harmadik személy perspektívájának elterjedésével együtt a beállítás megkapja a dioráma minden varázsát. A cselekmények, mint már az elején is szó volt róla, valami szokatlan, de ehhez a játékhoz pont az a Look kell, amelyre szüksége van, hogy bele tudjon merülni az akcióba, elmerüljön. Az elérhető stílusokat szakszerűen keverik a közegben, hogy ne maradjon le egy koszos, gonosz és futurisztikus festékréteg. Ez nem lett volna lehetséges, ha egy tiszta képregényes Look mellett dönt, és lemond az arénák valósághűbb stílusáról.







Karakterek és szerepek

A jelenlegi verzióban a játék részét képezik az elf fighterek, amelyek nem csak a kezelésükben, hanem az osztálytípusodban is különböznek egymástól. Három osztályban érhető el, melyeket számodra eltérő képességek jellemeznek. A „Damage” osztályban öt karakter közül választhat. Ezek fürge mozgásúak és vissza tudnak ütni, de légy óvatos: páncélod és életenergiád alacsony. A tank osztályát három karakter jelzi. Itt a magyarázat szinte fölösleges. A tartályok nagyok, könnyen elakadnak, de nehezek és lomhák. Maradni végre, amelynek három támogatója akkor létezik a játékban. Külön feladatot adnak. Támogatnod kell a Csapatodat mindenféle trükkel, mint például a gyógyítással. Leginkább védekezhetsz, mert egy valódi támadásnál, ami ténylegesen kárt okozna, nem biztos, hogy megtennéd. Mert sikerül gyorsan kirángatni a bajból.

Ha azt gondolja, hogy a különböző harcosok ugyanabba az osztályba tartoznak, csak a külső megjelenésükben különböznek egymástól, akkor nagyot téved. A harcosok mindegyike rendelkezik egy főtámadáson és három speciális képességen kívül, amelyek különböző funkciókkal és cooldownokkal rendelkeznek, két szupertámadás egyikével is. Ez a Mix minden harcost egyedi csomaggá tesz, amihez a megfelelő játékstílusra van szükség.

A szemig nyúló modok és fejlesztések

Az egyes figurák Illegális testnövelései nincsenek kiegészítve, hanem módosíthatók. A karriered során a hiteled, tapasztalati pontokat gyűjt, és a megfelelő harcosokkal együtt emelkedik a szinten. Ennek eredményeként a modod ingyenes chipeket ad, amelyeket magad is telepíthetsz. De természetesen itt is korlátlan lehetőségek rejlenek. Minden harcosnak három Slotja van, amelyeket ugyanahhoz a modokkal lehet felszerelni, hogy jobban megfeleljen az Ön játékstílusának, hogy alkalmazkodjon, vagy jobban megfeleljen az adott feladatának, hogy felkészüljön. De ne aggódj, az összes karakter már az elején fel van szerelve előre konfigurált Mod-Setekkel. A testreszabással a nyújtás akkor ennek megfelelően, így ideje, hogy elhagyja, amíg behatolt mélyebben a játék.

De várj egy pillanatot, még nem volt Jet Set Radio a beszéd? Megfelelően, hogy gyorsabban tudj lenni a csatában, és a legtöbb harcosod legyen, ez egy Hoverboard. Amelyek közül sok különböző modell és formatervezés létezik, amelyeket feloldhat, vagy akár saját maga is átformálhatja. Amit ma már nem lehet rászórni A címkék, táncos hangulatjelek és skinek megengedettek, és természetesen azok is, amelyek ingyenesen válthatók.









Meghódítani vagy gyűjteni?

Az egyedi tervezési lehetőségek e változatossága mellett a Kifutó tükör két különböző játékmódban, amelyeket minden körben véletlenszerűen osztunk ki. Az első mód egy hódító játék a térképen, akkor is vannak meghódítandó és megtartandó pontok. Egy ilyen pont meghódításához egy rövid idő áll rendelkezésére egyedül vagy csapataival a megfelelő zónában, hogy ellenfél nélkül elidőzz. Egy zónát az ellenség már hozott az irányítása alatt, ezért először semlegesítened kell, hogy el tudj jutni, aztán a csapatod bevehesse. Ez azt jelenti, hogy a dupla időre lesz szüksége ahhoz, hogy egy idegen megszállt zónába kerüljön a birtokában. Eddig a pontig ez egy klasszikus hódító mód, de nem vagy elégedett. A fejlesztők valami izgalmasabbra tervezték a módot. Azok a területek, amelyeket be kell venni és meg kell védeni, nem mindig aktívak és mozoghatnak, az arénától függően akár. Ennek eredményeként a mód még taktikai kifinomultabbá válik, az eszköz pedig komoly csatába kerül. Az nyer, aki a leghosszabb ideig tartja a zónát, és aki eléri a ponthatárt elsőként.

A második módot energiacelláknak hívják gyűjteni, és egyfajta Capture the Flag funkciót képvisel. A konténer első fázisában megjelennek a tároló energiasejtek. A sejtek megszerzéséhez meg kell semmisítenie a tartályt. Ez a fázis mindaddig folytatódik, amíg az összes cellát össze nem gyűjtik, vagy az idő lejár. Ezt követően megnyílik az Abladezone, ahol meg kell őriznie összegyűjtött sejtjeit. A gyűjtés fázisában még elég csendes, és szinte zavartalanul lehet vadászni. A Szállítás fázisában azonban ez egy erős dolog, mert minden megölt játékos elveszti az összes energiasejtjét. Ezek után azonnal összegyűjthetők és szállíthatók. Természetesen a Deliver energiacellákhoz idő kell, ami ebben a mérkőzés fázisban heves csata következik. Minden cellát kézbesítettünk, vagy a szállítási idő lejárt, akkor kezdődik elölről. Az a csapat nyer, amelyik leadta az első 50 cellát.

A csapatjáték a kulcs

Val vel Kifutó tükör biztosítja a fiúkat és a lányokat A nindzsa elmélet az egy jó taktikai Harmadik személy-verekedő. És pontosan itt van a Probléma. Egy csapatban játszol a barátaiddal, minden egyszerű és világos. Az Ön megosztott feladatai és szerepei, hogy feltehetően beszéljenek egymással Voice Chaten keresztül, és teljes fókuszban élvezhessék a játékot. Ez a rész gyakran elveszik véletlenszerű csoportokban. Bár van Voice Chat, de szinte senki sem veszi igénybe. A fejlesztők a csapat összeállításának néhány kisebb problémájára utaló nyomokat adtak hozzá, hogy felhívják a figyelmet, valamint olyan funkciókat is implementáltak, amelyek lehetővé teszik bizonyos parancsok, például az „Itt” vagy a „Defend” gyors megadását. De sajnos ezt gyakrabban figyelmen kívül hagyják, mint figyelmen kívül hagyni, és így olyan körökben ragadsz, amelyekben vagy a szurkoló Rambo szeretne részt venni, vagy elrejtőzve támogatni akar a Csapat helyett. Ez persze nem a fejlesztők hibája, de ha megtörténik, egy igazán nap tönkretételéhez vezethet. Végül, nem akarsz igazságtalan lenni, és Rage kilép a játékból.







Keresztjáték, van értelme?

A gyors válasz egy feltétel nélküli igen. A kissé hosszabb verzió viszont rövid magyarázatot igényel. Szinte az összes játszható játékot a Microsoft közvetlenül Windows 10 PC-n és Xbox One-os játékokon teszi közzé. Így Kifutó tükör. Aki viszont most azt mondja, hogy a PC-s játékosok szinte minden más Shooterben előnyt szeretnének, annak nem kell. Kifutó tükör nagyon közelharci nehéz, pontos célzásra szinte soha nincs szükség. Ugyanakkor a Trigger Pull segítségével beállítható az idő mindig a legközelebbi célpontra fókuszálva, ami lehetővé teszi a gyors váltást. Természetesen billentyűzettel és egérrel is játszható a játék a legjobban, de az ember hamar rájön, hogy a Controllerre lett optimalizálva. Egérrel és billentyűzettel még inkább úgy tűnik, hogy sokkal lassabb lenne, és lassabban reagálna, mint a Controllert használó lejátszó.

A vágás szélén

Bár nagy része a Kifutó tükör sikerült, azt is meg kell mondani: „Itt, vágtál”. Ez az igazán jó irányítással kezdődik. Ez funkcionális, könnyen irányítható, és ha nem ügyetlen, akkor gyorsan. De miért nem lehet a Triggerrel lőni, hanem megnyomni az X-gombot? Ez a probléma azonban elhalványul a hatalmas betöltési idők miatt. Ezek egy része elviselhetetlen, és egy kis tapasztalat birtokában azonnal látható, hogy melyik konzolt használja a lejátszó, vagy PC-ről van szó. A PC játékosok új számítógépekkel a leggyorsabbak, míg az Xbox One tulajdonosok a palack nyakát jelentik, amit mindig karban kell tartani, amit a játékélmény nagyon beszív.







KÖVETKEZTETÉS

Kifutó tükör egy nagyszerű Thrid-Person taktikai verekedő, bár az első pillanatban Overwatch emlékeztet; azonban túl könnyű lenne és nem lenne indokolt. A fejlesztők a A Blizzard-é Hit inspiráció, átvett néhány ötlet, csak ez ne keltse azt a benyomást, hogy csak egy klón. Kik élik túl a hosszú betöltési időket, megtudják: Kifutó tükör több. A hangsúlyt egyértelműen a játék taktikai összetevőire helyezte. A nagyon kicsi csapatlétszám miatt sokkal fontosabb, hogy a speciális képességeket hogyan használják fel, hogyan működik a csapat. Ugyanakkor ez a pont a játék legnagyobb nehézsége: négy a négy ellen a játék egyéni megértése rendkívül fontos, és ha valaki kudarcot vall, vagy nem a Csapat számára, elvesztette a kört még azelőtt, hogy az elkezdődött volna. . Összességében megkapod Kifutó tükör a hűvös megjelenésért, a hozzáillő hangért és egy jó játékért, a de beépítéshez. Az XBox Game Pass vagy az Ultimate Pass tulajdonosai örülhetnek, ingyenesen beszerezhetik a játékot, és egyúttal reménykedhetnek a jövőbeni frissítésekkel más harcosok számára.

Mi az a Bleeding Edge? Taktikai, harmadik személyű verekedő, amely egy olyan jövőben játszódik, amely a Biomodifikation és az illegális fogadások elleni küzdelemre lett kialakítva.
Platformok: Xbox One, PC
Tesztelve: Xbox One, X
Fejlesztő / Kiadó: Ninja Theory /XBox Game Studios
Kiadás: 2020. március 24
Link: Hivatalos honlapján