Pokémon Mystery Dungeon: DX mentőcsapat a tesztben

Azóta több mint egy évtized telt el Pokémon Mystery Dungeon Team piros és kék mivel az egyik első Pokémon-spin-off helyet kapott a Gameboy Advance szívében, és a DS Fans megszerezte. Annyi év után most valóban megtörténik: vele Pokémon Mystery Dungeon mentőcsapat DX visszatér a Pokémon spin-off az otthoni konzolokon hátul. De a tizenhárom évvel ezelőtti játék remake-je még 2020-ban is meggyőzhet? Elég a grafika, egy új festékréteg – vagy egy évtizeddel ezelőtt még elakadt a játék?

Régi kaland gyönyörű új megvilágításban!

A kaland úgy kezdődik, mint az eredeti, a szokásos módon Mystery Dungeon stílusban, játékosként pedig személyiségi kvízt kell kitölteni. Ezt a kvízt használták a múltban a saját Pokémon meghatározásához, akinek az a szerepe, hogy kikeljen. Ban ben Megváltó csapat DX itt van először nem egy fix döntés, amit Pokémon az útja során, hogy játsszon benne, de a kvíz után megkapja csak első ajánlás. Ezt teljesen figyelmen kívül lehet hagyni, és a 16 létező Starter Pokémon közül csak a Pokémonok közül válassza ki, melyik tetszik a legjobban. Itt a különböző Starter típusok képviseltetik magukat, mindkettő jól ismert Starter, mint a Pikachu, Squirtle vagy Charander, vagy más nem induló Pokémon, mint a psyduck, Eneco vagy Machollo.

Ahhoz, hogy az általa választott Pokémon döntsön, ki kell választani egy megfelelő partnert. Itt most ugyanabból a 16 Pokémonból lehet válogatni, de nem ugyanaz a Pokémon, még egyszer, ugyanabból a típusból. Ezért például Charander és Flemmli csapatai nem lehetségesek! Ezt kissé sajnálatosnak találtam, de valószínűleg előtte a játék egyes helyein meg kell tartania a játékost, hogy elbukjon – például tiszta tűzcsapatként, vízifőnökként.

Itt mindenképpen el kell mondani, hogy a csapat összetételétől függően határozottan más nehéz a játék. Például Pikachuval vagy bármely más elektromos típusú Pokémonnal a csapatban óriási előnye van, mert sok főnök a repülés típusához tartozik. Nem akarom megtenni helyettem, de túl könnyű, ezért választottam az abszolút, végső szuper csapatom eevee-t és psyduck-ot. Az Evoli bot számos fejlesztési lehetőségének köszönhetően nagyon jól és a psyduck is, főleg azóta Pikachu nyomozó az elmúlt évben egy különleges hely volt a szívemben!



Eevee és psyduck keverje össze a Pokémon Régiót!

Igazi nosztalgiatúra az elejétől a végéig

Egy készült Pokémon Mystery Dungeon: DX mentőcsapat már az első másodperctől: én pedig egy hatalmas nosztalgiatúrán küldeni! Az első perctől kezdve azonnal eszembe jutott, ahogy akkor is, amikor megküzdöttem első lépéseim a Mystery Dungeon kalandjaiban a DS-emen. Új fényben látni ezt a régi kalandot – Igen Igen, olvassa el a szívemet néhány percre, ugrás határozottan magasabb! Óriási élmény volt egy új Ragyogásban megtapasztalni az „idő tereit”.

Így azonnal rájöttem a nagyszerűre Pokémon tér, amely a „felső világ” szívében van. Ez a One olyan létesítményekkel rendelkezik, mint a Kecleon vásárolhat és adhat el tárgyakat a banknak saját pénzért, a Kangama raktár a tárgyak tárolására és még sok más. Ezeket a helyeket már akkor is számtalanszor meglátogattam, és egy kicsit az „otthon” érzése volt. A tábornok eltekint a Dungeon-tól, a világtól Megváltó csapat DX hála az új grafikának ismét sok élni és szeretni. A kézzel festett stílus egészen sajátos, hihetetlenül lenyűgöző varázst kölcsönöz az egész kalandnak. Felváltva örökké a téren maradhattam volna, és gyakran futhattam volna a házam és a Pelipper Post között oda-vissza – csak hogy a grafikát teljes mértékben élvezhessem!

Maga a történet és a karakterek is nagyon jól helyezkedtek el a jelenetben, és mindkét szövetséges, mint például a legjobb Megváltó-csapat vezetője, Simsala, vagy akár a régi gazemberek, mint Gengar és cronies is képesek voltak az új stílusban ragyogni. Itt a Nintendo tényleg minden munkát végzett, és a Remake meggyőzött!













Szeretem a Dungeon csatákat, mint mindig

Rövid bemutatkozás után ez is bekerült Pokémon Mystery Dungeon: DX mentőcsapat azonnal a lényege a spin-offok: a Dungeon kaland és mentőakciók! Mert mi lenne egy mentőcsapat a megfelelő parancsok nélkül? Tehát az eevee és a psyduck sok kisebb-nagyobb segítségkérés a Pelipper Postán vagy a Pokémon faluban található nagy óriásplakátokon keresztül. Legyen szó egy Digda megmentéséről a barlangból, vagy a Taubsi elveszett tárgyáról, természetesen minden munkáért, és mindig motiváltak vagyunk!

Ezeket az egyéni munkákat itt az apró, eredeti történet veszi körül. Nagyon sok természeti katasztrófa történik jelenleg a Pokémonok világában, és rajtunk múlik, hogy ennek okát a mentőakcióink során kiderítsük. Itt is útban van az egyik-másik ismert ellenfél, és igyekeznek megakadályozni, hogy velünk szembenézzünk, hogy egy sötét titkot napvilágra hozzanak.

A kazamaták itt harcolnak, az ismert elv szerint. Csapatként lépj egyéni szintre, keress tárgyakat, vagy szállj szembe ellenfelekkel. Ez ellen, a tipikus körökre osztott Fight-ban. Ha a következő szintre akar lépni, a következő lépcsősor alá kell néznie. A lépcső megtalálásához nem kell különösebb követelményeket teljesíteni – így minden játékos maga döntheti el, hogy szintet akar-e szinte gondosan átfésülni, vagy a Dungeon mellett szeretne füvesíteni, és csak a rendeléseket kell feldolgozni. Minden ízléshez van valami.

Ban ben Megváltó csapat DX Ez volt az első alkalom, hogy a lehetséges csapatlétszám négytől nyolcig Pokémont emelt – ami sokszor túl sok káosz, de egyben szórakoztató is, az vezetett! Összességében a Vörös Csapatban vagy a Kékben ismét teljesen az ő bűvöletében tudtam megvívni a küzdelmet. Mindig is fel akartál lépni a következő szintre, és az időre való odafigyelés nélkül egy kiteljesedőbb munka vidékre költözött.



Egy lenyűgöző „kockázat-jutalmazó rendszer”…

A kazamata kezdete előtt tovább kell értékelned, hogy mely tárgyakat és mennyi aranyat szeretnél elvinni. Abban az esetben, ha a Csapat vereséget szenved, elveszíti az összes mentett, valamint fontos tárgyak nagy részét. Ezért nincs nála a legtöbb zseb és legértékesebb vagyon. Ugyanakkor az is előfordulhat, hogy az ember egy Dungeon kellős közepén eltalálja a Kecleon üzlet képviselőjét. Itt vásárolhat és harcolhat ki értékes tárgyakat a potenciális főnökért – de csak akkor, ha elegendő pénzt tervez a költségvetésbe a kaland kezdete előtt! Ez a fajta „kockázat-jutalom” rendszer a pénz és a tárgyak területén nagyon jól működik, és tudja, hogyan kell jutalmazni a bátor játékosokat.

A Dungeons grafikai vonatkozásaira azonban azt kell mondanunk: annyira én, de a „felső világ” és a gróf ehhez kapcsolódó története lenyűgözött és kijózanodott, sajnos az voltam, amikor beléptem az első Dungeonba. Bár a Dungeons hatalmas grafikai frissítést kapott, és mára sokkal változatosabb, még több mint egy évtizeddel ezelőtt, mégsem tudtak lépést tartani a Pokémon térrel, vagy a főszereplő otthonával. Nagyon unalmas és színtelen a lineáris felépítésen dolgoznak, és határozottan szerettem volna látni, hogy a fejlesztők jobban bíznak. Még ha ez egy remake, elviselte volna a Dungeons-t, csak több változatosságot, több figyelmet a részletekre, és mindenekelőtt csak egy kicsit több PEP-t. Az ilyen összeköttetések, mint például a színes Kecleon Shop, amely a Képernyőképen is látható, csak lehet, hogy valami több van benne!



Az esetleges véletlenszerű árucikkek ösztönzést adnak az Arany utazásra. De tényleg megéri a kockázat?

… de sajnos meglehetősen alacsony nehézségi szint!

Nagyon csalódott bennem Pokémon Mystery Dungeon: DX mentőcsapat sajnos a játék nehézsége. Mert annak ellenére, hogy szándékosan nem az ideális csapatkombinációt választottam – ahogy fentebb is említettük – abszolút nem volt gondom gyorsan és pár óra alatt a kalandozás során. Mivel a Nintendo beépített néhány olyan újítást, amelyekkel a dungeon csaták sokkal kevésbé igényesek, mint az eredetiben.

most nem szükséges például a körökre osztott csatákban kiválasztani az adott szituáció legjobb támadását sem. Mivel két pályára van az ellenféltől, mindig jó volt távoli támadással kezdeni a küzdelmet és döntő előnyt szerezni. Ezt most nem kell felismernie – csak nyomja meg az „A” gombot, és mindig a legjobb támadási módot választja ki. Nagy szégyent találtam, kicsit kivette belőlem az ideális támadások Tinkeringjének mókáját.

Ezenkívül van egy automatizált futási mód is, amelyet tetszés szerint aktiválhat. Többet kell mozognod, még a Dungeonban is, de a csapatod magától fut a következő elem vagy a következő lépések irányába. A csapat marad az egyetlen felállás, amikor egy ellenfél közeledik. Még ha nem is kell ezt a módot használnia, néhányszor konkrétan az elejére mutatott rá. Ez nagyon bosszantott – mert igen, a játék már megjelent gyerekeknek. De el tudom képzelni, hogy sok Franchise-rajongó már elért egy bizonyos kort, amelyben egy ilyen funkcióra valóban szükség van. Az ilyen kis létesítmények sajnos átkerültek a játékon, és vállalták a küldetések kihívását.





Rögös belépés a (JoyCon) vezérlőbe

A játék egyik legnagyobb hátránya sajnos az irányítás sok területén volt. A régi részek többnyire kéziszámítógépeken, például a Nintendo DS-en voltak, ahol nem élvezhette két Joycon luxusát. A Switch-en ez kihasználható, azonban túlságosan érezhető. Gyakran mindkét Joycont egyszerre kell mozgatni, ami a felhasználó méretében nehézségek elé állítható. Ugyanakkor a Switch funkciói túlterheltek az adott gombokhoz képest egy nagyon.

Egy példa erre: ha egy Dungeon átlóban akarsz mozogni, akkor először ezt kell megadnod a megfelelő JoyCon-nal, hogy melyik átlóba akarsz menni. Ugyanakkor a megfelelő JoyConok sajtója is megjelenítheti a Dungeonok térképét. Ez a harapás nagyon gyakran, mert gyorsan akar haladni, csak enyhén nyomja meg a JoyCon-t, ha csak átlósan is. Ilyen átfedést tapasztaltam a játék során, de sajnos sokszor, és főleg a hosszú Dungeon passzusokban, az utolsó pályától nagyon elkeseredtem, valami nem úgy sikerült, ahogy szerettem volna.

A hiányzó funkciók csökkentik a varázst

Sajnos az is – várakozásommal ellentétben – az eredeti rész néhány apró jellemzője nem szerepel a Reamke készben. Piros vagy kék csapatban meglátogathatja például az összes Pokémont, a csapat Megváltójának ünnepét a megfelelő „táborokban”. Kis területeken mozogtak, ahol a Pokémonok elszabadultak, és röviden beszélgethettek velük, és a csapat képes volt alkalmazkodni. Ezeket a szabad felületeket teljesen felváltotta egy merev felület, amelyben a Pokémonok csak kis Sprite-ként érhetők el. Itt vannak a legszükségesebb beállítások, amelyeket egyszerűen elvégezhet. Megmarad a megfelelő érzés, hogy ezekből a Pokémonokból egy közös csapat legyen. A játékban néhánynak sajnos van egy ilyen – egykori szerelem, tele Funkciókkal, de a pályán.





KÖVETKEZTETÉS

Pokémon Mystery Dungeon – DX mentőcsapat határozottan szórakoztatóvá tett. Fázisosnak éreztem magam – a húszas éveim közepén néha szinte túl sok! – szálltam vissza gyermekkoromba, és emlékeztem néhány igazán, ismét, nagyon hasonló érzésre, hogy először a kezedben tartsd az Ur-játékot. Az új grafikus Look nekem való, még a kalandom vége után is valami nagyon különleges. Nagyon remélem, hogy a Nintendo folytatja ezt a jövőbeli esetleges remake-ek vagy kalandok miatt is. Egészen más volt, mint a szokásos „valóságközeli grafikai tűzijáték”, amely ma már számos címmel megtalálható a Kiadótól. A nosztalgikus Soundtrack-kel kombinálva, ami itt ütötte meg a szívemet Gyakran sokkal, de sokkal magasabban!

Ezenkívül a börtönharcok elve biztosan nem elavult, de még mindig a múlt alapvető varázsa. Itt is szeretnél előrelépni, szintről szintre egyre tovább és tovább, és minél több Item porszívó és mentési küldetés. A munka motivációja ezen a területen még mindig nagyon jó.

Mentőcsapat DX azonban még mindig komoly gyengeségei vannak, amelyeket meg kell küzdeni. Nem túl nagy kihívás elé állított, pedig tudatosan nem túl könnyű Team kompozíciót választottam. Ennek az a sajnálatos következménye volt, hogy már alig néhány órával a kaland végső főnöke előtt voltam – szerettem volna nosztalgiázni ezen az utazáson, de nagyon inkontinenciálisan élveztem! Ez nagy csalódást okozott nekem. A már említett vezérlési problémák is számos, frusztráló pillanat elé állítottak, a többit pedig a hiányzó Funkciók intézték.

Nagyon nehéz volt teljesen kiélvezni a tetszetős Look-ot és a szerelmes küzdelmeket, ha van a teljes csomagban, de csak komoly vágások rontják a játékélményt – és ez sajnos nagyon kellemetlen utóízt hagyott bennem. Reméltem, de a mentők csapatának DX egy egyszerű, színes és vonzó kaland, nem pedig csalódott pillanatok és kisebb csalódások. A franchise rajongók, az ingyenes demó első részét mindenképpen tudom ajánlani, hogy belekóstoljanak – és eldöntsék, hogy a Remake a saját elvárásai-e vagy sem.

Mi az a Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? A Pokémon spin-off remake-je Pokémon Mystery Dungeon: Red Team és Blue amely először a Nintendo DS-en és a Gameboy-Advance-en jelent meg egy évtizede.
Platformok: Nintendo Switch
Tesztelve: Switch-Version
Fejlesztő/Kiadó: Freak / Nintendo játék
Kiadás: 02020. március 6
Link: Hivatalos honlapján