Pokémon, a kard és a pajzs: A páncél szigete a tesztben

A legutóbbi, 2019 őszén kirobbant Pokémon-kaland határozottan ellentmondásos a játékközösségben. Az egyik szeretett, a másik gyűlölt Pokémon kard és pajzs nem könnyű a franchise elismert rajongói számára. Most végre itt van, és az első bővítményben A páncél szigete, ismét a Galar régióban, és térjen vissza, és új történeteket tapasztaljon meg. Meg tudja azonban győzni az új területet, a Kampfdojot és főleg a (régi) új pokémonokat?

Kívánj egy új szigetet' I

Még akkor is, ha sok rajongó problémája van Pokémon kard és pajzs Volt, volt, mint egy "Pokémon-Noob", csak egy kis szórakozást szeretnék, és nem feltétlenül kihívást jelent az Online Fighting, nagyon nagy öröm az akkori kaland a Galar régióban. Ez is olvasható a 2019. novemberi tesztünkben. Egy kétrészes új DLC-bérlet első részében most folytatjuk utunkat. Rövid vonatút után elvisz minket az újonnan felfedezetthez a páncél szigete. Ezen új társak várnak ránk – de néhány ismerős arc is! A Tesztben belemerészkedtem a pajzsA DLC-k verziója.

Az új sziget a páncélban volt, mint a zóna már ismert jellege felállított és egyfajta „Nyílt Világot” biztosít. Ezúttal nincsenek meghatározott utak, de szabadon mozoghatunk a Pokémonok körüli rohanással teli Vadonban. Fontos, hogy mindig mérlegeljük, hogy felnõttük-e már az ellenfeleinket, vagy más utat kell választani. Az első ütközet után, amely a szigeten fogad minket, választhatjuk a saját utunkat. Nem leszünk kénytelenek még egyszer közvetlenül a szigeten található Dojo-ba utazni – ez a DLC nagy jellemzője, amelyet később részletesebben is bemutatok.

Ez a sziget nyitottsága számomra – akárcsak a természeti övezetben kard és pajzs , egyszerűen hihetetlenül kedvelt. Imádom azt az élményt, hogy a Pokémonokat szabadon kóborolják a vadonban. Ennek eredményeként a pixelvilág sokkal élőbbnek tűnik. Ugyanakkor csak a Pokémon igazi erőszakosságát találhatjuk meg – ha a sziget vízpartján találkozunk egy óriási Wailordon, vagy minket a tengerparton egy übermotivier Kingler követett!



Az újonnan felfedezett sziget várt ránk!

Nagy választék, de grafikailag sajnos nem a szem lakoma

Különösen jó a változatosság, ami miatt a sziget tetszett nekem. Mezőkön kerékpározunk, pancsolunk a tengerparton, a vízben, vagy a sötét barlangok útvesztőjében találjuk magunkat. Még egy sivatag és egy mocsár is a szigeten – mert a változatos természetről mindenképpen gondoskodtak! Nagyon tetszetősnek találtam, hogy ezúttal nem csak hatalmas mezőket használtak Grasshez, mint a természeti zónában a főjátékban még. A sziget nagyobbnak és nyitottabbnak tűnik. Így közvetve, akár egy kicsit is, az az érzés, hogy nem csak egy új területet kell kezelned.

Grafikailag szeretném, de még egy-két lépés az utolsó simításokig. Főleg a Galar környéki kalandhoz képest sokkal vonzóbb grafikát reméltem – vagy legalább olyat, amely megfelel az alapkaland minőségének. Az eredeti területekhez képest az új sziget nyitva van, azonban grafikusan a kívánságok egy része. A beragasztott barlangok falai a pixelekből álló iszap által szinte sárként működnek, semmint szilárd sziklaként.

Sok szerető részlet hiányzik az alapjátékból, mint például a csillogó kövek, a barlangokban, vagy a színes gombák. A kiterjedt réteken az egyes fák ritkán találhatók a sivatagban, csak homokviharokat láthatunk. Nos, egyértelmű, hogy akkor számíthatunk rá, amikor a Switch nem egy abszolút grafikai csoda. Az alapjáték és a DLC közötti hosszú időeltolódás esetén, de határozottan többet vártam volna. Nagyon remélem, hogy a 2. rész – a hó földje a koronáig – még megoldható!!! A mögöttes Soundtrack miatt meglehetősen ismétlődő volt, és nem túl változatos.











Különös rivális – ha csak rövid időre is

Az új Pokémon kalandok mindegyikéhez megfelelő a DLC is , A páncél szigete , új riválisa, mint a központi antagonista. Még ha Hop, az alapjáték barátja és szomszédja is megkapja kis megjelenését, a reflektorfény a Saverio kiegészítésé. Saverio egy fanatikus, a Csapat tele pszichikus típusú Pokémonokkal, és egy csomó Poké-golyó a feje körül. Ban,-ben kard-egyenértékű a Meet játékosokkal itt a Sophora-n, egy edző, aki hajlamos a méreg típusú Pokémonokra.

Az állomásra érkezésünk után először találkozunk Saverióval, aki azonnal összezavart minket a dojo más leendő hallgatóival, akiket fel kellett volna vennie. Természetesen harcra hív minket, amit erős csapatunknak köszönhet, azonnal elveszít. Bosszúból megpróbál minket szabotálni és rossz irányba terelni. De legyünk őszinték: egy 58-as Abra és egy 60-as szintű Slowpoke? Több kellene ahhoz, hogy magát a CHAMP-ot legyőzzék. Ezzel el is érkeztem egy olyan ponthoz, amely kissé zavart: a szigeten senki sem tudta, kik vagyunk, és mit csináltunk már Galarban.

Pont a Galar régióban sikerült elérni, hogy a játékosokat is szívesen látják az NPC-k fő történetében, gyakran bajnokot vagy autogramot kérve. Megfontoltan annál furcsább volt Fiatalként visszatérni, különösen két legendás Pokémonnal a poggyászban. Nos, végre, Pokémon, a logikának nem kell feltétlenül lennie! A rivális Saverio végig velünk van kalandunk során, háromszor útközben, de sajnos soha nem jelent igazi kihívást. A nehézség itt egy kicsit nagyobb lehet, nagyon szeretnék egy méltó új ellenfelet. Talán itt az ideje, hogy megdöntsek egy online csatában (és csúnyán elbukjak!)





Gyerünk a Ringbe…

Az első DLC-alkatrészek nagyszerű innovációjaként vár ránk a sziget a páncélban az új Dojo a felső főárboc gazdag. Ez az egész országban az egykori bajnokok kiváló kiképzése, Delion, jól ismert és minket is a szárnyai alá helyez. A Dojo-hoz való bizonyításhoz három kis bevezető feladattal találkozunk: Három érvényes (nagyon gyorsan elkapható) Flegmon kell, hogy találjon néhány apró tárgyat, és vezesse a harcot a fent említett rivális Saverio ellen. Ezek a feladatok nagyon egyszerűek voltak, és néhány perc alatt sikerült. Még mindig a Flegmonok jelentik a legnagyobb kihívást!

A Dojoban, majd hozzátéve, megkapjuk az első új Outfitünket, a sárga csataruhát, a frizurával kombinálva, tényleg láthatjátok! Az egyáltalán meg tudna győzni a DLC divatos kiegészítéseiről elvileg. De ismét elkanyarodok a gondolatoktól a harci kiképzés felé! A bemutatkozás abszolút nyerteseként tegyük ugyanezt a Képzésünkkel is.

Az első generáció kedvenceivel való Grand Reunion bemutatkozásának fénypontja számomra: vagy bulbasaur vagy squirtle várta, hogy bekerüljön a csapatunkba! Aminek örültem, ismét az önbizalmam teknőskéje. Az alapjátékban a Fans sajnos üres volt, itt volt az egyetlen tűz típusú Pokémon charmander képviselve! Ők ketten egy körülbelül 100 fős osztagot alkotnak az előző kaland visszatérő barátjai közül. A Pokédex-bejegyzéseim új bővítésével ezt kellett tennem, határozottan sokat!

Mivel a DLC fő jellemzője a Dojo, ezért lecseréltük, de sajnos az összes arénát, amit az alapjátékból ismertünk. Ezt nagyon szomorúnak találtam. A Dojo-nak megvan a maga varázsa, de a Galar régió arénái számomra az egyik legkiemelkedőbbek voltak. Pokémon kard és pajzs: A magával ragadó zene és a szurkolók szurkolása a nagy stadionban. Amit az elején láttál, de amivel szemben kritikus voltál, az most határozottan hiányzott számomra. A remény hal meg utoljára, hogy a DLC-k 2. részében egy Arénában készülhet el a játékban (és újra szurkolni fogok a nagy képernyőn! Mi másért?!)







… új harci partnerünkkel együtt!

Sikeresen elsajátítottuk az első belépőszintű teszteket a Dojoban, és egy egészen különleges jutalmat is kapunk: a harci típusú Pokémon Dakumát! Ezt a szárnyaink alá visszük a nagyvilágba. Dakuma azonban teljesen más. A kicsi, első, félénk kinézetű Mackó fél az első találkozásunktól, előttünk, és ez elsősorban arra vonatkozik, hogy elnyerje barátságát. Nagyon) sok verekedés és még sok Pokémon curry kell (szükség. Aki ezzel a Feature-vel már az alapjátékban megtehetné, kevés a kezdéshez, ez sajnos új, nincs nagy öröme!

Dakuma a DLC-k abszolút középpontjában áll. A kardot a játék alapverziójához tudja adni – így, vagy aláírhat egy másik fejlesztést. Az első megközelítés szerint első akar lenni a 70-es szintű képzésben. Ez a kemény edzés valamivel több mint két órámba került, és néhányukban egy kis frusztrációt hozott. Egyszerűen nem vagyok nagy rajongója a verekedős Pokémonoknak, és a Karate-Setting szegény Dakuma túlságosan erőltetett volt. Szóval egy kis móka volt számomra, hogy felrángassam őt a tapasztalt csapatommal a 70. szintre. Ez azonban valóban az én szubjektív problémám volt, és biztos vagyok benne, hogy a harci beállítások rajongói nagyon jól fognak szórakozni Dakumával.

Az akadály az, hogy a 70-es szintet csak egyszer veszik fel, nekünk az utolsó próbára kerül sor a mestergazdag Árboc alatt: vagy az Unlichtok tornyát, vagy a víztornyot látogatjuk meg. Kiderül a Helyszín, ahol a legjobban lovagolunk, majd a Dakumas fejlesztés két típusának egyike a Waluosu. A toronytól függően vagy a Sötétség-harc vagy a vízharc típust alkalmazza. A megfelelő fejlesztések igazán erőteljesek voltak, és szó szerint a földbe tudták taposni az ellenfelet!

Dakumával azonban határozottan nem volt könnyű kapcsolatunk a DLC-k során. Sokkal megfelelőbb történetküldetésekre lenne szükségem a tompa Grind helyett. A sztori küldetéssel a Dojo bevezetése után volt, de többé-kevésbé véget ért.







KÖVETKEZTETÉS

Pokémon, a kard és a pajzs: A páncél szigete A szurkolók között sok elvárás kavart fel, de sajnos csak részben felelnek meg. Az új terület, ami tényleg egy nagy Open-Worldre emlékeztet, szerintem nagyon jó az építkezés. Remélem, hogy a jövőbeli címek erre a nyitott és élénk világra épülnek – ez volt a DLC-k kiemelése. A New és az Altzugänge for the Pokédex kapcsán is nagyon örültem, ha annak is a legjobban, hogy a sajátomat és persze a legjobbakat a karjaiban spriccelhetem.

A grafika azonban nem biztos, hogy meggyőző, és a teljes részletek a bemutatóban a szeretet hiánya. A történet sajnos nagyon rövid, és felajánlotta magát nekem, mint nem szakértőnek, mindössze négy órával a játékig. A feladatok nagyon ismétlődőek, és szinte egyfajta darálásra emlékeztetnek. Nem mintha nem fognám, mint a 150 diglettet, de nem kell fizetős DLC-ben álcázni, hiszen a sztori küldetést eladták. Akkor talán még egy kis sztorit kérek! Emellett a szeretett arénáim hiánya hihetetlen játékérzékükkel, valamint a rengeteg zene egy kicsit elhomályosította a játékélményemet. A nehézséget ezúttal könnyebb bejutni, mint bejutni a kardot és a pajzsot maga. Ez természetesen a már magasan képzett csapatunkra is vonatkozik, amit a főjátékból vettünk át. Egy kis negatív konnotációt hagyott a jól ismert Pokémon az új színben. Nemegyszer kérdezted: „Miért nem egyenlő az alapjátékban így?!”. Mert még ha nekem is, Pokémon, kard és pajzs A kisebb Pokédexek közül csak ritkán veszik észre, akkor jön rá az ember, amikor a pokémonok ott vannak, mennyi hiányzott az eredeti kalandból.

Nagyon remélem, hogy a DLC-csomagok 2. része – A a korona hóföldje – tartson még egy kicsit, amíg meggyőzöm. A beállítás ígéretesnek tűnik. Alig várom!

Milyen Pokémon kard és pajzs: A páncél szigete? A Pokémon kard és pajzs DLC-kártyájának első része. A kaland a páncél szigetén folytatódik régi és új Pokémonokkal és egy új történettel.
Platformok: Nintendo Switch
Tesztelve: Pajzs verzió
Fejlesztő/Kiadó: Freak / Nintendo játék
Kiadás: 2020. június 17
Link: Hivatalos honlapján