Minecraft Dungeons a tesztben

Már majdnem 11 éve az Open-World játék óta Minecraft először született meg a világ világossága. Ami a 2009-es évek kis Alpha verziójaként indult, mára kifejlődött, és több mint 200 millió példányban készült el a világ legkelendőbb játéka. Most a fejlesztők számára egy lépés az autók új birodalmában, és küldje el Minecraft Dungeons először egy Akció-RPG a Ringben. Vajon az új kaland egy nagy partner ellen, mint pl Diablo, Fáklyafény, A száműzetés útja és co. bizonyítsd be, vagy inkább: "hagyd, hogy a suszter ragaszkodjon az utolsóhoz?"

Színes Slaughter a jól ismert Pixel-stílusban

Legyen szó Essen telivér Gameréről, vagy egy szerető estélyi játékosokról – és senki sem érkezett az elmúlt években, az óriások Minecraft körül. Az évek során az Open-World minden korosztályból rajongók millióinak játékát tudta összegyűjteni, és máig nélkülözhetetlenné vált minden nagyobb platformon, mint például a YouTube vagy a Twitch easy. Most mer vele Minecraft Dungeons a fejlesztőcsapat először más irányba – és így az Action-RPG-k „oroszlánbarlangjában”. Így a játék alapelve nagyon gyorsan elmagyarázható: véletlenszerűen generált pályákon annyi szörnyet kell legyőzni, és hatalmas zsákmányt megragadni! Ez az elv is megrendült Minecraft Dungeons, a legcsekélyebb mértékben sem.

A történet a Minecraft Dungeons – csakúgy, mint a többi használt Action-RPG – nagyon sekély, és csak egy kis bevezetést nyújt. A renegát falusiak egy hatalmas ereklyére gondoltak volna, és most rablójával, a Wake-vel az egész országban. Természetesen fontos, hogy a frissen felkent gazembert megtaláljuk és megragadjuk! Az volt, de már – és minél több részletet kapunk a következő órákban.

Mind a grafika, mind a hang a kaland első másodpercében nagyon vonzó volt. Mindkettő végig viselte a tipikus Minecraft-kézírással, és kellemes légkört teremtett. Főleg a fényeffektusok nagyon tetszettek, ahogy a következő Képernyőképen is látszik. (Bár ezt el kell mondanom, akár pixeles, akár nem, a tábortűz mindig érzelmi pillanatokat kelt!).



A Minecraft Dungeons világa színes és kreatív!

Szorítsd meg a Gonosz elleni küzdelmet

Az első bemutató után azonnal belevetettem magam a kalandba. A karakteremnek egy kis fegyverarzenálja volt elérhető. Közelharci és távolsági fegyvert is kaptam, és természetesen nagyon tipikus páncélok állnak rendelkezésre. Az úgynevezett „termékek” hozzáadják a fegyverhez. Ezek azt a különféle erőt képviselik, amelyet a színes Slaughter szereplői közül melyik tud kihasználni. A tárgyaknak mindig három hely áll rendelkezésre, amelyeket a játékos egyénileg állíthat be. Így a nyilak kilövéséhez a karakter lőhet, gyorsabban mozoghat, vagy akár villámlik is, szabadjára engedheti magát.

Az egyes küldetések a játék egy nagy térképen kiválasztani és felajánlani a különböző jutalmakat. Szóval schnetzelte nekem, így csak a színes szinteken annak érdekében, hogy befejezze a gyűjtemény a készségek és értékes Loot abzugrei- … um, úgy értem, természetesen, hogy a Gonosz, hogy hagyja abba! A Dungeons nagyon lineárisan épült fel, és a következő lépcső és a következő kimenet után nem kellett örökké úgy kinéznie, mint néhány másik ágban. Ez nagyon tetszett, de nagymértékben csökkentette a lehetőséget, hogy felfedezzem a környéket, és vállaljam a rejtvényeket vagy meglepetéseket.

„Minecraft Dungeons”… Minecraft nélkül?

Kisasszony volt, te bent voltál Minecraft Dungeons szintén meglepő módon… a névadó Minecraft?! Mert egyértelműen – a megjelenés, a karakterek és a hangulat azonnal a tipikus pixelvilágba vonz! Ha azonban maguknak a Dungeonsnak a játékterve volt, sajnos sok szegletében láttam egy nagy, elpazarolt potenciált. Mert Minecraft a játékosok élete és kreativitásuk lehetővé teszi. Talán bevettem volna bányász kézműves Dungeons, hasonló hozzáférés szükséges. Egy ilyen környezetben számos lehetőség nyílt volna arra, hogy játékosként viselkedjünk a környező környezettel.

A híres blokkok nyíltak lehettek titkos kijáratok, feladványok vagy csapdák előtt, amelyeket felfedhettek vagy létrehozhattak az Átmenetek blokkjainak vagy hidaknak a mozgatásával. Csak egy játékból, a MinecraftTeremtő, itt lennék, csak egy meglehetősen szokatlan megközelítés az egész műfajhoz. Mert valójában nem kell „pixelezni Diablo-klón” egy Akció-RPG a maga befolyásával határozottan más játék lett volna!

Sajnos a játék különböző Dungeonjai kevés kihívást jelentettek. Mert még ha tetszett is, hogy megépültek az utak, mégis hiányérzetet kelt az igazán kemény teljesítmény megszerzése. Az ellenségek nem jelentenek nagy kihívást. A környezet alig hajtott. A veszélyeket, mint például a kasza vagy a földi tűz, az esés vagy a semleges, hiába fog keresni. Ugyanakkor a Futások mindig csak NAGYON rövid ideig tartottak. Az egyes küldetések általában csak néhány percig tartottak. A többi időt semleges táborban töltöd. Itt meglátogathatja a különféle kereskedőket és a próbababákat, hogy gyakoroljanak. Sajnos kevésbé izgalmas!







KÖVETKEZTETÉS

Az elmúlt években az Action-RPG fajta más ágai, mint pl Diablo vagy A száműzetés útja mindig lesz helye a szívemben landolt. Ennek megfelelően általában nagyok, elvárásaim e művészeti ággal szemben. Ennek ellenére igyekeztem a lehető legnyitottabb lenni Minecraft Dungeons megközelítés. És ez kifizetődött, és meglepett ez a játék, de pozitív. Határozottan sokkal jobban szórakoztam, mint amire számítottam, hogy átszakítsam a szintet. Azt kell mondanunk, hogy legalább egy baráttal együtt volt, és még viccesebb – ahogyan az gyakran előfordul a Games with Multiplayer módban. A környezet hangulata és a zene egész jól passzolt egymáshoz, a küzdelmek könnyedek, de szórakoztatóak voltak.

Sajnos a Nehézség nem jelentett kihívást, a rövid Futások miatti talált szórakozás nagyon szórakoztató lesz. Még a műtárgyak választéka is nagyon korlátozott volt. Csak egy kis játékidő után itt kellett játszania az egész Arsenalját, és még ennél is kevés volt az ösztönzése. Még akkor is, ha elvileg azzal Minecraft a grafika és az egész „nagy testvér” érzése, kicsivel kezdődhet, veled van Minecraft Dungeons kis móka, és pénz és idő jobb más spin-off befektetésekre.

El tudom képzelni, de biztosan el tudom képzelni Minecraft Dungeons , különösen a fiatalabb közönség szórakozása. Gyerekeknek vagy fiataloknak is kiválóan alkalmas lehet a videojátékok világában először bemutatásra. A hozzáférés nagyon könnyen megtanulható, a szint pedig nagyon egyszerű. Azonnal indulhat, és gyorsan ugrik szintről szintre.

Számomra, mint az Action-RPG-k veteránjaként, határozottan szórakoztatóbb volt a vártnál. A visszajátszási faktor a nehézségek hiánya, és az igazán rövid küldetések miatt van, de sajnos meglehetősen alacsony.

Mi a Dungeons az a Minecraft? Színes Akció-RPG Minecraft-stílusban.
Platformok: PC, XBOX One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Tesztelve: PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Fejlesztő/Kiadó: Mojang Studios, Double Eleven
Kiadás: 2020. május 26
Link: Hivatalos honlapján