Dr. Kawashimas gehirn-Kocogás a tesztben

Mennyire fitt az agyad? Annyi idős, mint amennyinek érzed? Egy év kihagyás után végre megvan az esély, csak hogy ezt megtudjuk, vagy megijesztgessünk „szellemi korunk” előtt, kész! Mert Dr. Kawashimas gehirn-Jogging debütálását ünnepli a Nintendo Switchen. Meg tudja győzni a Franchise-t, vagy a logikai feladványok valójában „úgy 2013”, és 2020-ig már nem naprakészek?

Biztos geknobelt!

Még akkor is, ha az adományozó ma már jól ismert arca Ryuta Kawashima – 2006 óta egy japán neurológus és a hazai Handhelds kíséretében spontán bejelentette, hogy Dr. Kawashimas gehirn-Jogging a Nintendo Switch az utolsóban Nintendo Direct, ennek ellenére igazán meglepett – volt, de a 2013-as év utolsó hajtása óta a 3DS több lett, mint a franchise. Azonban már fiatalabb koromban úgy találtam, hogy a szórakozásom, a bátyám „a legvitatottabb párbajok” a trükkös Gyakorlatok a DS kihíváson az volt, hogy kitaláljam, persze számomra, hiszen a Franchise egy év után jól teljesített. hiány!Dr. Kawashimas gehirn-Jogging kicsi vagy hosszan tartó gyakorlatok választékát kínálja az agy számára. A sorozat ínyencei gond nélkül megbirkóznak azzal, hogy a Switch ágban legyenek. Ahogy az előzőekben is, a játék részei külön területekre oszlanak, és mind a napi gyakorlatokat kínálja az „agyi kocogáshoz”, mind a mindig jelenlévő agyi életkor-tesztet. Ez mindig véletlenszerűen generált gyakorlatokból áll, és az agy „korának” sikerétől függően.

Dr. Kawashimas gehirn-Jogging lehet egyedül, lehetséges „napi edzésként”, vagy néhány körben együtt dolgozni a barátokkal. Ha a gyakorlatok a szürke agysejtjeinket valóban a frontemberbe hozzák, még mindig tudományosan ellentmondásos, és mindig újra és újra szóba kerül. Bárki, aki azonban egy kis trükknek tekinti, néhány gyakorlattal biztosan örömet okoz. A feladatok sokrétűek, és szinte mindenkié. Amit ebben a tesztben, különösen a játékból kiemelnék, az a Stylus. Ez Dr. Kawashimas gehirn-Jogging közvetlenül a mellékelt műanyag zacskóba, és nagyon jó minőségű volt. A játékos azonnal indulhat! Ez nagyon lenyűgözött, mert mi volt rajtam akkoriban Super Mario Maker 2 ideges emiatt, sem a játék, sem az üzleti életben nem talál megfelelő ceruzát – a beworbenem Handheld mód ellenére!



Nagyon remélem, hogy a Nintendo más címeknél is átveszi a mellékelt Stylus ötletét!

Kis gyakorlatok a nagy agyhoz

A játék elején csak három gyakorlat, a rendelkezésre álló játékosok – „Számok számítanak”, „Sudoku” és „Olvasd el az újságot”. Itt van a matematikai megértés, valamint az olvasási kompetencia ellenőrzése a játékos. Idővel feloldja a zárolást, ha elvégzi az előző feladatokat, legfeljebb 13 napi gyakorlatot. A KapcsolóVersion színes keveréke a korábbi vágások gyakorlatainak és az új gyakorlatoknak, amelyek kifejezetten a JoyCons készlet készségeire vonatkoznak. Reméltem volna, de határozottan több gyakorlatot. Csak 13 egyjátékos gyakorlatot találok egy Switch ághoz, néhány év után határozottan keveset kell várni, és egy kis változatosságot is hoz a játékba.

Maguk a feladatok a „nagyon szilárd” és az „igazán szuper” között mozognak! Egyes feladatokat klasszikusabb stílus jellemzi, másokat igazán innovatív. Így például a fényképes memória gyakorlatában tesztelik, ahol különböző képeket tartanak szem előtt. Ezek gyakran tükrözöttek, de időn megosztottak is, a képernyőn elterjesztve… és így igazi kihívást jelentenek! Egy másik gyakorlatban a megfelelő Joy-Cons infravörös kamerájának használata látható. Így saját ujjunkkal meg tudjuk oldani őket egyszerű matematikai feladatoknál egy és öt között az időalapú sorrendben. A feladatok mindig gyorsabbak, a kéz és az agy közötti kapcsolat pedig mindig kihívást jelent. A „karakterépítés” vagy a „négyzetek számlálása” is – ez a név ebben az esetben határozottan Önre vonatkozik – meglehetősen kihívásokkal teli, ugyanakkor szórakoztató gyakorlatok voltak. Ez nagyon tetszett Nintendo itt időről időre a bizalomban, a JoyCons innovatív módon!

Különösen a többjátékos módban a „Battle” feladatok voltak meggyőzőek. Hat gyakorlatot kínálunk, amelyeket a családban vagy egy baráti társaságban együtt végezhet el a tévében. Így versenyezhet a többiekkel a játékokban, például „olló, papír, kő”. Itt rögtön a DS-időben éreztem magam, és természetesen azonnal visszavágóra kértem a bátyámat – sajnos ezúttal sokkal kisebb sikerrel, mint akkor, még nagyon fiatalon is. Ezek a többjátékos játékok sokkal nagyobb örömet okoznak, mint sok egyjátékos feladat. Tényleg kár, hogy csak hat darabból lehet választani. Csak remélni lehet Nintendo esetleg kis frissítési gyakorlatokban (ingyenes) előre.



… valamint a kő – papír – olló, vagy…

Kis furcsaságok – a kis gyakorlatok esetében is

Még akkor is, ha Dr. Kawashimas gehirn-Jogging Egyes gyakorlatok a poggyászban, én vagyok a tényleges végrehajtás egy kicsit csalódott, mert határozottan még mindig sok levegőt felfelé! Például a normál egyjátékos gyakorlatok valóban csak Handheld módban, a Kapcsoló játszani kell. Csak egy játékos, nagyon korlátozott Multiplayer mód kínál TV-támogatást. Ezt nagyon sajnáltam, és felhívja a potenciált a Kapcsoló , sajnos nem igazán.

Technikai oldalon is voltak problémák. A betűtípus észlelése miatt a felhasználónak nagy finomhangolásra van szüksége. Pontosabban, a számokat gyakran nem ismerik fel helyesen, mit használnak kis gyakorlatokhoz gyakran nem rossz eredményekhez, vagy sok időt fektetnek be, és így eléggé frusztrációt okoznak a játékosnak. Az innovatív infravörös kamera nem mindig érzékelte megfelelően a lejátszó minden mozgását. Az alapötlet itt van, de határozottan jó, de több támogatásra van szüksége Nintendo.

Ami csalódást okozott, az az Online mód hiánya. Azt reméltem, hogy nem csak helyi módban a barátokkal, hanem például online is a világ minden tájáról érkező ellenfelekkel szemben. Ez jelenleg sajnos nem lehetséges, csak egy „best of” lista van, ami egy meglehetősen átláthatatlanul van kiszámolva.

KÖVETKEZTETÉS

Közleménye Dr. Kawashimas gehirn-Jogging nagyon váratlanul ért hozzám – ennek megfelelően én is nagy részre nem számítottam a játékkal szemben. Meglepett a kis Gyakorlatok néhány esetben, nagyon pozitív. Pontosabban, a többjátékos mód jó szórakozást és meggyőzést biztosít a fehérnek. A meglévő feladatok rendkívül sokrétűek, és szinte minden igényt kielégít, legyen szó számítástechnikai vagy olvasói szakemberekről. Ennek azonban olyannak kell lennie, mint korábban, hogy behozza a Franchise-ba a logikai feladványok iránti nagy szeretetet - különben már rövid idő elteltével beállítja a játékot az oldalon. Azonban az én ízlésem szerint szinte rengeteg fejlesztési lehetőség van és sok levegő a tetejére. A 2013-as 3DS Verzióhoz képest – a franchise hosszú szünete ellenére – szinte semmit sem változott. Még a, két gyakorlat is 1:1 volt az előző feltételezetthez képest, és kvázi csak a Kapcsoló Formátum, valamint valami vizuálisan igazított. Szeretnék itt egy lélegzetvételnyi friss levegőt a Franchise-ban, és a világgal nagyobb választékot a szükséges napi gyakorlatokból – így a levegő nagyon gyorsan kijut, ahogy azt már a legrövidebb idő alatt láthatta.

Technikai problémákra, valamint arra a játékra, amelyet a Nintendo legközelebb távirányítani szeretne, kis frissítési javításokat, valamint online módban „agyolimpiát” szállít. Nagyon kíváncsi vagyok, hogy ezek a fejlesztések megvannak-e az újrajátszási értékeim, és még nagyobb motivációt jelentenek-e, hogy újra kézbe vegyem a játékot!

Mi az a Dr. Kawashimas gehirn-Jogging? Trükkös agygyakorlatok színes gyűjteménye. Legyen szó hangról, adatokról, képekről vagy intellektuális gyakorlatokról.
Platformok: Nintendo Switch
Tesztelve: Switch-Version
Fejlesztő/Kiadó: Nintendo / Nintendo
Kiadás: 02020. január 3
Link: Hivatalos honlapján