World of Warcraft: klasszikus a tesztben

Nincs más értesítés Hóvihar elhagyta a következőt World of Warcraft olyan érzelmes, mint ez: „Minden az elején. Jön a klasszikus. Visszatérünk a régi Azerothba.” Mivel csak a kiegészítők végével voltam A Lich King haragja, 2010-ben megtették az első lépteimet Azerothban, és tudtam, hogy játszanom kell. Annyi pletyka, megannyi horrortörténet és annyi szerelem, az MMORPG Ur-Formának van a rajongók úttörője. Ideje volt kideríteni, mi van a háttérben!

Legyen szó a Céh egyik játékosáról, Idegenek egy fórumban, vagy akár egyetlen egyénről, de mindenütt jelenlévő törpéről az aukciós ház tetején. Orgrimmar – mindegyikben volt egy közös vonás: az eredeti „Vanília-WoW” iránti szeretetük, amely szinte végtelen vonakodással párosult, ha nem a gyűlölet egy formája, a jelenlegi verzióval szemben. World of Warcraft. Alig telik el nap a háború művészetének világában, hogy ne találkozzunk az első óra Rajongójával. World of Warcraft: klasszikus most lehetővé teszi, hogy az Azerothban 2006-tól visszatérjenek a korábbi 1.12 javítási állapothoz.

Soha nem tudtam mindent nyomon követni. Harcolsz, mert örökké csak az egyedülálló maffia ellen, fáj a lábad, és nem engedhetsz meg magadnak semmit. Mi lenne olyan NAGY? Így azonnal tudtam, hogy csak rajtam múlik, hogy a Release mítoszait és pletykáit felfedjem, és hogy lássam, mi a helyzet a rózsaszín szemüveggel.
És valóban, én voltam a World of Warcraft: Classic igazán pozitívan meglepett.



Hősök, ideje hazatérni!

Ahogy a stresszel – minden lassabb

Azonnal, amikor először jelentkezik be World of Warcraft: klasszikus Egy dologra rájöttem: itt lassabban ketyegnek az órák! Nem áll rendelkezésre végtelen Manaleiste, és a koboldok papjaként is ki kell vernie a szart három varázslat után a pálcával. Ugyanakkor az ellenfelek tovább élnek, és az alkatrészek már az első szintű sebzési szinteken vannak. De éppen ez az önszelídítő goblin, milyen hatalmas, halálos ellenfelet éreznek. Én a "WoW-karrierem" előtt soha nem igazán menekült maffia, rajtakaptam magam Westfall néhányszor, még sikoltozva is, a kegyetlen Murloc seregek előtt a tengerparton, hogy meneküljön.

Klasszikus erős ellentétben áll az árammal Azta Verzió, amelyben minden még gyorsabb, még magasabb, még további munka. Sok türelemre van szükséged, különösen a játékosok ezreinek jelenlegi rohama miatt. Egyes helyeken teljesen überfarmt, és mindennek örülsz, a megjelölt Mobnak, mint egy kisgyerek karácsonykor. Szóval ritkán volt tapasztalatom a BFA-ban, ezt itt meg kell osztanod, de a saját frakciód minden ellenfele.

Legkésőbb az első, pirossal jelölt Elite Quest világos: itt van egyedül – csoportokat kell alakítani! És ahelyett, hogy nagy sebességgel üldözné az eseteket, nyugodtan felkutasi azokat a területeket, amelyekre gyalogosan utazhat, és hosszú idő után fedezi fel igazán a világidőt. Küldetéscélok külső kiegészítők nélkül, amelyek nem láthatók a térképen, és ezeket a küldetés szövegének segítségével kell megkeresni.



Még ilyen „kis” ellenségünk is ügyetlen hősünk a Classic-ban ismét nagyon veszélyes!

Kalandozzatok velünk a tábortűz körül, meséljetek! - a közösség

A „Vanília WoW” összes paeánja számára volt valami, amit tudatlan kívülállóként mindig sokkal biztosabbra kell tennünk: az akkori Közösség visszahozza? Ez nem működhet. Ban,-ben Harc Azerothért, Már majdnem ki vagyok rúgva a csoportból, ha csak egy csoportban merek köszönteni. Ez bizonyára a nosztalgiának köszönhető. De soha máskor nem tévedtem, mint itt – és most jöttem rá először, hogy miért!

Ban ben Klasszikus az 1. naptól a köszöntésig volt, és az Ismeretlen buffolt. Ha valaki látta, hogy az egyszerre három gnollos kis papnő átvette az irányítást, szinte mindig más játékosok jöttek hozzám, hogy segítsenek, hogy a szellemgyógyító előtt tartsanak. Megdöbbentem! Hol rejtőztek ezek a barátságos lények az elmúlt néhány évben?

A Szintezés során azonban világos volt számomra: be Klasszikus nincs egyedül. Mivel gyorsan eléri a határait. Ban,-ben Harc Azerothért , egyszerűen nem szükséges egymást a karok alatt megragadni. Helyezze a zsebekbe, a kényelmes Stack méreteknek köszönhetően mindig elegendő, egyes osztályok AOE Skills-el szakadnak, akár 20 Mob is egyszerre. Dungeons vagy Raids esetén elegendő egy gombot megnyomni a böngészőben, hogy a játékosok az ezüsttálcára kerüljenek. Azonban in Klasszikus kommunikációfüggő, még az eljövendő nyitott világban is – és ez nekem hihetetlenül jól esik. Csak ezekben a pillanatokban ébred rá az ember, mennyire hiányzott egymásnak az elmúlt néhány évben – ennek kell az MMORPG-k középpontjában állnia.

Ban ben World of Warcraft: klasszikus , szintén csak a saját szerverük közvetlen játékosaival lehet együtt játszani. Nincs olyan funkció, amely segítené a birodalmat. Tehát ismeri a többi játékost az idővel a nevében és a megfelelő hírnév kialakításában. Aki segít másokon, újra magához veszi az önszeretetet is. Aki azonban még a Következő is, az hosszú távon érezhető lesz. Mert az biztos, hogy nem jó hang a csoport összes zöld eleme, amit dobni kell, néhány Mob ranzupullen és biztos halál távozni – inkább törpe nevű kövér hobbit! Még találkozunk!



Szövetségeket kell kötni, hogy legyőzzék még az erős ellenségeket is!

Hibák, funkciók és a Pixel hiánya – grafika és még sok más

Ahogy az lenni szokott, amikor a nosztalgia benne van a játékban, emlékszik az emberre, de mégis inkább a saját élményeinek jó oldalát részesíti előnyben. Így abban az esetben is World of Warcraft. Sok minden nem működött akkor egyszerűen, és a játék bizonyos beállításai furcsán működtek. Így például a Taurennek passzolnia kell a testméretedhez, egy kicsit nagyobb Hitbox, az Elite-quest-adók nincsenek jelölve a térképen, és a gonosz Murlocok, hogy távolról támadjanak rád. Néhány gyűjtési küldetés a mocsári országban háromszor kell dolgozni, és a kamera csak bizonyos mértékig használható, valóban be van állítva. Ez a lista valóban örökké folytatható – néhány furcsasághoz mindenképpen hozzá kell szokni, és megértem, ha ez elsőre kiválthatja a frusztrációt a játékosok között.

Val vel World of Warcraft: klasszikus természetesen a grafika is 2006-ból való, vissza a kezdőképernyőkre. Bár jól érzi a korát, a szememben csak egy kicsit veszített az eredeti varázsából. Mert a Classic-ban még a megfelelő nappali-éjszaka ciklusban is felismeri az igazi különbségeket a környezeti fényben, és a naplementék intenzívek és gyönyörűek. Ugyanabban az időben, Hóvihar a grafikus beállításokban a „megfelelő” klasszikus grafika és a továbbfejlesztett verzió közötti váltás lehetőségéről, amelyben például több vízrészletet tartalmaznak, és a Grass-t szépen a karakter mozgatásával.

A kaotikus indítás ellenére A Blizzard-é tapasztalat

Minden tapasztalattal Acitivision BlizzardValójában egy igazán pihentető indításra lenne szükség World of Warcraft: klasszikus számíthat. Már a felkészülés során heves viták folytak a fórumon, Hóvihar túl kevés szerver lenne a nagy rohanáshoz. A május 27-én megjelenő augusztus megmutatta, hogy a kritikusoknak ebben a kérdésben mindenképpen igaza van. Az Alone the Realms a német nyelvű közösség számára mostanra a kezdetektől fogva el lett csavarva, két-nyolc darab magas. Ennek ellenére ezek az esti órákban „Magas” vagy „Teljes” jelzéssel vannak jelölve. A Blizzard saját bevallása szerint önmagában egy „Low”-nak jelölt Realm már több erőforrással rendelkezik, mint annak idején, egy Vanilla Server egyáltalán. Az eredmény ma olyan kígyók, amelyek néhány perctől akár több óráig is eltarthatnak.

Hogy egy kis betekintést nyújtsak a World of Warcraft: Classic kaotikus, de egyben nagyon vicces Start of Warcraftba, hoztam egy kis betekintést. Legyen szó kígyókról a játékban, hogy mindenki megkapja az NPC fejét, vagy egyszerűen a hatalmas támadásról augusztus 27-én, éjjel:





Ahogy most van, a Klasszikus folytatódik – a 6 lépéses terv

Már a felfutás során a Blizzard bejelentette, hogy a World of Warcraft: Classic nem minden tartalom egyidejűleg feloldható. Ez tehát a hullámforma korábbi foltjának részletes másolata. Ennek érdekében a tartalmat hat fázisra osztották:

  • 1. fázis (a WoW Classic kiadása): A Molten mag, az Onyxia és a Maraudon
  • 2. fázis: Dire Maul, Újra (világfőnök), Kazzak (világfőnök)
  • 3. fázis: BlackWing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon kártyák
  • 4. fázis: Zul’gurub, Zöld Sárkányok (világfőnökök)
  • 5. fázis: Az Ahn'qiraj nyitóesemény kezdete, a Raids of AQ feloldásának előrehaladásától függően, a Dungeons zsákmánya adaptálva van: T0,5 felszerelés a Dungeonsból, relikviák, Változások a zsákmányolási arányban és a helyszínekben.
  • 6. fázis: Naxxramas, The Courge Invasions

Egyelőre még nincs információ, hogy az egyes fázisok milyen időközönként jutnak el a Szerverre. Már most először sok hardcore játékos megölte Ragnarost és Onyxiát. A játékosok többsége számára azonban a jelenlegi állapot szerint a cél, és a 60-as szint még távol van!

KÖVETKEZTETÉS

Ban ben World of Warcraft: klasszikus Sok év óta kicsi, jelentéktelen kalandornak érzem magam. Nem én vagyok a hatalmas Titanentöterin, hanem azért, hogy segítsek az egyszerű embereken, és ez elképesztően jól szórakozik. Nagyon élvezem, a körülöttem lévő játékosokkal intenzíven kommunikálnak egymással, és a gyalogosan felfedezhető világ valóban hatalmas. Elég gyakran el kellett ismernem, hogy a számos RPG elem, amit a jelenlegi Addonból kihagytam, könnyű. Ugyanakkor, de voltak frusztráló pillanatok is – legyen szó Bug-ok, vagy küldetésszövegek miatt, amelyek egyértelműen megmutatták, hová kell valójában futni.

Összességében azonban nagyon izgatott vagyok, és legközelebb a régi Azerothban találsz majd meg. A háborúművészet világának minden rajongója legyen Klasszikus , legalább egy kis látogatás a játék világának érzéséhez. Olyan érzés, mint hazajönni – otthon a régi világban, a Klasszikuskezdők, de sok tekintetben más.

A jövő megmutatja, milyen irányban World of Warcraft A franchise általában fejlődni fog. Lesz egy jövőbeli Addon vagy két plusz pont World of Warcraft: klasszikus és visszatérünk a történet gyökereihez? Vagy van Hóvihar megerősítette ezt, két nagyon különböző változata a játék használni, így a lehető legtöbb játékos foglalkozni? Kíváncsian várom, hogy a fejlesztők merre haladnak majd, milyen döntések születnek itt. Addig is kíváncsian várom a Blizzcon 2019.

Mi az a World of Warcraft: Classic? A régi Azeroth, 2004-ből, visszatér oda, ahol annak idején az egész World of Warcraft elindult.
Platformok: PC
Tesztelve: PC-n, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Fejlesztő/Kiadó: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Kiadás: 2019. augusztus 27
Link: Hivatalos honlapján