A FIFA19 tesztelés alatt

Fel kell tenned a kérdést a FIFA-nak – tud-e még itt javítani és újítani, vagy ez csak a melegített kávé szebb változata?

A korábban ismert FIFA-játékosok azonnal eszébe jutnak a funkciók és kívánságok széles skálája, amelyeket az EA-nak végre kell hajtania az új sorozatban – és mégis úgy tűnik, nem akarnak hallgatni az itteni közösségre. A FIFA18 csökkentett tempója valószínűleg az egyik legtöbbet kritizált változtatás volt a legutóbbi verziónál, de a játékosok beletörődtek, és nem vándoroltak tömegesen az egyetlen komoly versenytárshoz, a PES-hez. Szinte úgy tűnik, hogy az EA a FIFA-sorozatban megbocsátja minden gyengeségét. De az EA sem akar megállni a sikersorozatával, így az EA mindig megtalálja a változtatási kéréseket, különösen az e-sport nagyjaitól, a kész játékba.

Licencek, licencek és még több licenc

Valami, amit az EA folyamatosan bővített a FIFA-sorozat kezdete óta, az a játékba csomagolt licencek mértéke. A világszövetség névadó licence mellett, amely a válogatottak számára biztosítja a játékhoz való hozzáférést, ismét minden nagyobb európai liga, köztük az osztrák Bundesliga is a fedélzeten van. Ezúttal azonban az EA egy újabbat vett fel a listára, és az UEFA Bajnokok Ligája-licencét keserű riválisától, a Konamitól. Az EA a játék minden területén ünnepli ezt a tényt: nem csak a Champions Rise alcímet viseli, hanem az első meccset egy fiktív Bajnokok Ligája 2019-es döntővel kezdi a Paris Saint Germain és a Juventus Turin között. Pedig már itt is látszik, hogy az EA is megsértődhet, mert Ronaldo, a FIFA19 borítója és vezéralakja a Real Madrid Madridból a Juventus Turinba váltása nem csak a sport világában okozott meglepetést, hanem némi horrort hozott az EA-ra, mert mindent rövid időn belül a változáshoz kellett igazítani.



Régebben ismert változatai

Az EA nem sokat változott a játékélmény kialakításában, de nagyon alaposan kell keresned, hogy találj valamit, ami igazán hiányzik. Így ismét megkapod a gyors barátságos játékmódot, ahol a megszokott módon irányíthatod az egész csapatot, és akár három barátoddal együtt játszhatsz egymás ellen vagy egymással. Egy régóta integrált mód csapata hét játéka. Kiválaszthatod kedvenc csapatodat, szurkolhatsz neki – legalábbis digitálisan – és játszhatod szívklubod következő bajnoki mérkőzését.

A „mindig veled” műfaj képviselője a verseny mód, amelyben saját versenyt hozhatsz létre, és kiélezett verseny estéket tölthetsz el barátaiddal. Ezúttal az EA külön említést tett a verseny módról, és az új licenceknek köszönhetően már a csoportfázistól kezdve az aktuális Bajnokok Ligájában, a Champions Rise értelmében játszhat kedvencével. Szintén a fedélzeten ismét lehetőség nyílik arra, hogy játékosként vagy edzőként elindítsa saját karrierjét és váljon ikonná – és ezúttal semmi sem marad el, vagy átnevezzük, mert mostantól a Bajnokok Kupáját Bajnokok Ligájának hívják.

Mindezekhez a módokhoz is léteznek online verziók, mint a múltban, hogy a pályán felvegyék a versenyt a barátokkal és az ellenségekkel. Amit természetesen nem szabad kihagyni, az a FIFA Cash Cow, a FIFA Ultimate Team. Ami az elmúlt években már jól működött az EA-nál, az beépült a legújabb ágba is, így egy kissé lecsiszolt mód vár arra, hogy újra valódi pénzzel táplálhassák.



De mi az újdonság?

A Bajnokok Ligája megszerzése mellett talán a legnagyobb újítás, a FIFA19 tapasztalatai az irányításban és az ebből eredő játékmenetben. Az EA itt sokat változott, így az első dolog, amit észrevesz, az az, hogy a FIFA19 már sokkal gyorsabb, mint elődje – még mindig nem olyan gyors, mint a FIFA17 nagyapja, de még mindig sokkal gyorsabb, mint a tavalyi lelassított epizód. De ez még nem minden, sokat foglalkoztak a labdaszabályozás, a labdaérintkezés és a játékos kreativitás témáival is. A labda feltevések most sokkal dinamikusabban és precízebben integrálhatók a játék folyásába és a mozdulatsorba, mint korábban. A labdaszabályozás most is olyan pontosan és kereken játszható, ahogy korábban a FIFA-ban nem volt lehetséges. Még a tapasztalatlan vagy az irányítás minden lehetőségét nem ismerő játékosok is képesek rövid idő után csodálatos kombinációkat játszani. De a sprint is drasztikusan megváltozott: Ha még mindig úgy volt, hogy a játékos mérsékelt keretben teszi előre a labdát a sprint során, akkor most sokkal előrébb teszi a labdát. Ez megnehezíti a labdabirtoklást, mivel az ellenfélnek több esélye van a labda eltávolítására. Újabb változáson esett át a passzjáték: Ha korábban itt minden rövid vagy akár hosszú passz vevőre talált, akkor most az a helyzet, hogy pontosabban kell célozni, különben gyorsan visszakerül a bőr az ellenfélhez. Főleg az új labdaszabályozás, az új passzolással párosulva vezet kijózanító eredményekhez, mert ezt kell először megtanulni és elsajátítani. Szinte mindenhez van még segítség, amit a menün keresztül lehet ki-be kapcsolni, de a maximális szintű segítség sokszor inkább akadály, mint segít a beszerelésnél.



Mi van Alex Hunterrel?

Amikor a FIFA17 először bemutatta a sztori módot, sokan eleinte szkeptikusak voltak az akcióval kapcsolatban – a főszereplő Alex Hunter mégis gyorsan meghódította a rajongók szívét, és tudni akarták, hogyan folytatódik a története. Ezeket tavaly folytatta, és még több élettel töltötte meg legjobb barátja, Danny Williams és féltestvére, Kim Hunter. Mit csináljunk most? Most egy utolsó fejezetbe akarják hagyni az Alex körüli sztorit, mert az EA tippjei szerint a FIFA19 az utolsó fejezet az Alex körüli történetben. Mielőtt azonban búcsúkönnyeket hullatnánk, inkább megtapasztaljuk, amit kínálunk, mert ez megint sok: nem csak Alexnek van miből választania és játszania, mint a FIFA18-ban, Kim vagy Danny időnként egyes meccseken. de kap egy teljes történetet mindhárom karakter számára, amely összekapcsolódik egymással és mégis független.

Az egész történet a teljes 2018/2019-es szezonra kiterjed, és 2019 szeptemberében ér véget (egy gazember, aki itt rosszat gondol), és hármuk idei tapasztalatait tükrözi. Egy prológban, amelyben először Kim Hunter szerepébe csúszva részt veszel az USA női válogatottjának válogató edzésén, dönthetsz Alex vagy Danny mellett, akik egy meghívásos torna döntőjében szerepelnek. Ázsiát a két klubjukkal, és így segít eldönteni, hogy ki nyeri ezt a párharcot. A prológ azzal végződik, hogy Danny beverekedte magát a Premier League-be, és alig várja a Bajnokok Ligáját, de bátyja árnyékában van, aki már megnyerte azt. Kim a legfiatalabb nőként csatlakozott a válogatotthoz, és most a női világbajnokságra készül, Alexnek pedig végre sikerült megszereznie a helyét a Real Madridnál – most azonban a márka megalapításával és a sportoló Alex Hunterrel kell elfoglalnia magát. megfeledkezve a családról. A prológus befejezése után kiválaszthatja, hogy melyik karaktert szeretné megjátszani – de mindig kap egy ajánlást, ha változtatni szeretne, hogy jobb áttekintést kapjon a kapcsolatokról. De a változtatás nem kötelező.

A tényleges sztorimódon kívül az EA sem dőlt hátra a Journey: Champions módban, és csak egy új történetet fejlesztett ki, nem, most új játéklehetőségeket adott hozzá. Így nem csak a főszereplődet vagy az egész csapatot játszhatod, hanem most van egy harmadik lehetőséged is, hogy a csapat egy részét játssz. Ez kissé furcsán hangzik, de a történet kontextusában logikus, mert míg te Alexként a csapattársaid szárnyai alá kerülsz, és úgynevezett mentorcsapatként játszhatod őket, addig Kim csatárduójához tartozik. nak nek. Az ilyen játék szórakoztató, és hatalmas lendületet ad játékostársaid kémiájának fejlesztésében. De az is rendkívül fárasztó, ha mindenről áttekintést kapunk. Pozitívum, hogy az EA figyelembe vesz minden, a múltban meghozott döntést – így időnként olyan elhalványulást tapasztalsz, amely azt jelzi, hogy azért történtek a dolgok, mert úgy döntöttél, hogy ezt vagy azt teszed.





Szóval minden nagyszerű a FIFA19-ben?

Nem egészen, mert az EA grafikailag mindent megfűszerezett, de a FIFA19 mégis a pincébe viszi a stadion hangulatát. A nézők merevnek tűnnek, mintha nem is fejlődtek volna tovább az elmúlt 5 évben. Úgy tűnik, hogy a lelátóról szóló énekek és dalok is régen ugyanazok, és még a stadionok is jól vannak megválasztva, de valahogy szeretettelenek és halottnak érezték magukat. Itt a versenytárs PES egyértelműen előrébb jár. Ha összehasonlítja az igényesen digitalizált Arena Auf Schalkét a FIFA19 Santiago-Bernabeu stadionjával, az olyan, mintha egy tévéműsort egy mozival hasonlítana össze. Itt az EA-nak több figyelmet kellett volna fordítania a részletekre, esetleg csökkentenie kellett volna a stadionok számát, de sokkal jobbá tenni őket. Sajnos az EA sem áll jól az Xbox 360, PS3 és Nintendo Switch tulajdonosai számára. Még mindig nélkülözniük kell a Story Mode-ot és a Frostbite Engine-t. Ez érthető a régi konzolgeneráció tulajdonosai számára, de különösen a váltós felhasználók örülnének egy frissítésnek, és örülnének a teljes terjedelemnek, főleg, hogy alig kell kevesebbet fizetniük.

ennek eredményeként

A FIFA19-ben az újonnan megszerzett Bajnokok Ligája licenc egy kicsit mindent felülmúl. Valóban látható, hogy az EA rengeteg pénzt keresett, hogy megkösse ezt az üzletet, és ezt akarják megmutatni a világnak – de sajnos elfelejtettek valami újat kínálni. Ennek ellenére elfordították a megfelelő csavarokat, hogy ismét vonzóbbá tegyék a játékot. De azt is el kell mondani, hogy sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy visszatérjünk a játékba. A tavalyi nagy csalódás után az EA visszatért a jó irányba a FIFA19-ben, és nagyszerű fejlesztéseket hajt végre, de kevés esélyt hagy a pályaváltónak, hogy beletaláljon a játékba. A játékban a jobb animációk és a nagyobb felbontás azonban észrevehető, és nem mindig lehet megkülönböztetni a valódi tévéadásoktól egy gyors pillantással a képernyőre, de a cím lelke egy kicsit hiányzik. Ehelyett a játék megpróbálja létrehozni őket a zseniális sztori móddal, ami önmagában nem elég. Tehát az egyetlen dolog, amit tehetsz, hogy néhány barátoddal töltöd az éjszakát az interneten vagy az otthoni nappalidban, hogy megtudd, ki a világ legjobb futballistája – vagy legalábbis a legjobb a nappalidban.



  • Mi az a Fifa 19? A legismertebb futballszimuláció legújabb hajtása.
  • Platformok: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Tesztelve: Xbox One X
  • Fejlesztő / Kiadó: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Kiadás: 2018. szeptember 28