Transfert en test

Si vous suivez de près nos reportages, vous savez probablement déjà que je’Je suis un grand fan de jeux d'horreur – et ça’c'est exactement pourquoi je’J'attendais Ubisoft avec impatience’s cauchemardesque (VR-)Game Transference depuis la démo de la Gamescom. Quelques heures effrayantes plus tard, je peux maintenant vous dire si l'attente en valait la peine.

Bienvenue dans la Psycho-Matrice

Transference vous plonge directement dans l'histoire sans trop d'explications : un court extrait en qualité vidéo personnelle vous indique que M. Raymond Hayes a visiblement compris comment transporter des personnes.’sa conscience dans les réalités virtuelles, et que lui et sa famille vont désormais déménager. Et vous suivrez. Un instant plus tard, vous vous retrouvez devant un bâtiment de couleur néon et le jeu proprement dit commence.

Votre tâche est de parcourir les pièces du laboratoire slash de l'appartement et de découvrir ce qui s'est réellement passé au moyen de pièces de puzzle sous forme de journaux vidéo, de lettres, de journaux audio et plus encore. Ce qui devient vite clair : l'ensemble de l'action était garanti sans aucun déménagement planifié par la famille avec joie.




Quelque chose ne va pas avec la lumière…

Dès que vous aurez résolu la première énigme et pénétré dans le bâtiment, vous remarquerez qu'il y a deux choses qui ne vont absolument pas ici : d'une part, non seulement la famille numérique Hayes vit apparemment ici, mais aussi un monstre de pixels ténébreux qui vit ici. vous tendra une embuscade dans le noir. De plus, dans la meilleure manière de Silent Hill, deux dimensions se rencontrent ici : pendant que vous’Si vous vous promenez dans des pièces désertes et déjà étranges, qui semblent encore plus ou moins normales, appuyer sur l'interrupteur d'éclairage vous amène dans une variante encore plus inquiétante. Ici, les pièces sont bloquées par de lourdes portes métalliques, des salles de spectacle brisées et des meubles confortables remplacés par des structures informatiques froides. Jusqu'ici, tout va bien.

Le mot clé dans Transference est atmosphère: Des messages énigmatiques sur les murs, des vidéos racontant un père inquiet, une mère artistique, un enfant intelligent et créatif – mais aussi une famille brisée – éveillent d'abord la curiosité sur ce qui s'est passé ici. Pour en savoir plus, courez et ramassez des objets pour les utiliser ailleurs ou simplement pour les examiner, même si leur visualisation fréquente déclenche également des enregistrements audio. Dans la version VR-PC, vous pouvez utiliser le contrôleur Move pour déplacer des objets vous-même, il faut se contenter de la manette sans fil sur PS4 et regardez-le et faites-le pivoter avec R2 ou L2 ou le stick droit. Dans les deux versions, vous visez des points d'interaction en bougeant la tête, ce qui fonctionne plutôt bien dans la plupart du jeu, mais nécessite des numéros semi-acrobatiques à certains endroits. Dans un endroit très spécial, j'ai dû tourner, m'étirer et me retourner pendant environ cinq minutes jusqu'à ce qu'une bobine de film soit enfin marquée – ce n'est pas drôle.

L'histoire est racontée de manière linéaire et si vous êtes à moitié intelligent pour résoudre des énigmes, vous aurez également atteint la fin en seulement deux à trois heures . Mais ce n’est pas encore fini car le premier essai ne vous donnera probablement qu’une partie des réponses que vous recherchez. Pendant ce temps, il’A vous de retrouver tous les logs vidéo et audio répartis tout au long du jeu pour composer la suite de l'histoire. Que cela témoigne d’une grande valeur de rejouabilité ou d’une mauvaise narration dépend de vos goûts personnels. Personnellement, j'aurais aimé avoir un peu plus d'informations dès le cours habituel.

Loin des mondes virtuels

Transference est avant tout un jeu VR, ce qui est particulièrement visible lorsque l’on regarde la version – également intégrée – non VR. Ici, vous pouvez déplacer un point au milieu de votre champ de vision à l'aide d'un stick analogique, puis viser des objets et interagir avec eux de la même manière que dans la version VR. Contrairement à la commande intuitive VR, l'ensemble est un peu fastidieux, notamment parce que vous pouvez’t inverser la caméra et cibler le contrôle croisé – un gros point négatif pour quelqu’un comme moi qui joue avec une caméra inversée. L'atmosphère souffre également dans cette variante : ce qui semble merveilleusement fou et effrayant en VR – du scintillement de la lumière aux apparitions fantomatiques des membres de la famille en passant par les environnements déformés, la marche au plafond, les fragments de code et bien plus encore – ne disparaît soudainement.’Cela ne semble même plus aussi excitant sur un écran normal.




Film plus interactif que jeu d'horreur

Quand j’ai commencé Transference, je m’attendais à un jeu d’histoire effrayant avec des moments de choc et des énigmes – mais ce n’est pas le cas.’ça ne correspond pas tout à fait à ça. Il y a des énigmes, mais elles le sont toutes très facile à voir à travers et se limitent principalement à « ajouter l'élément x dans l'emplacement y » Actions; et malgré l'atmosphère étrange des salles, je classerais également le jeu comme un thriller/horreur dans la catégorie psychodrame : il n'y a pratiquement pas de moments effrayants, le monstre reste bien dans le noir à l'exception de quelques points déclencheurs et peut être évité de cette façon, rien n’est après vous et il n’y a pas non plus d’erreurs mortelles. Mais ce n'est pas le cas’Cela ne veut pas dire que l'expérience a été mauvaise – c'était tout simplement le cas’Ce n'est pas ce que j'avais espéré. Au lieu de cela, tu’sera montré plutôt un film psycho effrayant , que vous jouez vous-même.

Un mot sur la technologie

Comme déjà écrit ci-dessus, le mot-clé principal de Transference est l'atmosphère et ici le jeu marque dans son intégralité : Un son simple mais sinistre, de grands acteurs avec un doublage de première classe ainsi que des effets de lumière, de distorsion et de fragments correctement placés assurent la bonne ambiance : déroutant, effrayant, psychotique. Le graphique est situé dans le milieu de terrain supérieur pour un jeu VR et est donc également convaincant. Et quoi’De plus, la richesse des détails qui ont été incorporés ici est quelque chose qui se démarque positivement – ​​surtout grâce à l'inclusion de vrais acteurs et à l'utilisation de textures photo. Donc au moins sur ce point, le titre fait tout correctement.




Par conséquent

Le transfert ne’Cela ne me facilite pas la tâche. D'un côté, je me suis beaucoup amusé avec le titre, mais d'un autre côté, il laisse aussi un sentiment un peu creux. Quoi’Il est clair que le transfert a été’Ce n'est pas ce à quoi je m'attendais. Il n'y avait pratiquement aucune tension effrayante à ressentir et l'intrigue - du moins si vous suivez principalement les tâches principales - est racontée de manière si énigmatique que même à la fin du jeu, vous n'avez qu'une vague idée de ce qui s'est réellement passé. Si vous prenez la peine de rechercher tous les journaux vidéo et audio, l'intrigue devient plus claire, mais la question est de savoir combien de joueurs apprécieront de jouer plusieurs fois à travers l'histoire de deux à trois heures, y compris les énigmes plutôt sans imagination, pour les trouver. Malheureusement, il n'est pas non plus possible de rechercher à nouveau toutes les pièces à la fin. Mon conseil donc : si vous souhaitez jouer avant tout pour l'ambiance et l'expérience VR (pour la plupart assez réussie), ajoutez le titre sans hésiter ; Si, d'un autre côté, vous espérez un jeu de réflexion bien pensé avec le facteur Psycho/Grusel, alors mieux vaut ne pas y mettre la main.

  • Qu’est-ce que le transfert ? Jeu psycho VR avec une belle présentation, mais un temps de jeu court et peu de défis
  • Plateformes: PC (Oculus Rift et HTC Vive), PS4 (PSVR)
  • Testé: version PSVR
  • Développeur / Editeur: Spectrevision, Ubisoft / Ubisoft
  • Libérer: 18 septembre 2018