Gameplay de Fallout 76

Depuis plus d'une semaine maintenant, Bethesda’Le spin-off de la série Fallout, Fallout 76, est disponible en immersion. Après le désastre de la bêta, où en cliquant sur « Jouer » tous les fichiers du jeu ont été supprimés comme par magie, les serveurs étaient déjà en ligne pour tout le monde avant le 14 novembre. Et nous’Je ne parle pas ici de super mutants (uniquement).

Les bombes atomiques vous changent

Bethesda était déjà un peu à l'écart de la série originale avec Fallout 4. Avec des dialogues courts et intransigeants, des compagnons immortels ou encore l'accent mis sur la construction et la défense de forteresses de ferraille, le jeu dans son ensemble manquait un peu de profondeur. D’un autre côté, il y avait un esprit de découverte remarquablement fonctionnel et un monde crédible avec peu de survivants, souvent unis en factions. Chaque fan de la série connaît assez bien ses forces et ses faiblesses.

Avec Fallout 76, une tentative arrive maintenant sur le marché, dans un scénario auquel les vétérans de la série ne s'attendaient probablement pas eux-mêmes. Alors que les fans, comme Skyrim, souhaitent souvent des modes coopératifs pour de tels blockbusters solo, la nouvelle ramification veut nager un peu à contre-courant du courant contaminé par la radioactivité. Et transforme la série solo en un simulateur d'exploration multijoueur sans PNJ, dans lequel tuer d'autres joueurs devrait jouer un rôle essentiel. La question de « pourquoi » me vient à l'esprit. Mais ceux après le « pourquoi pas » c'est peut-être pareil.



Un accueil convivial

mort comme mort

Dans l'éditeur de personnage, nous pouvons définir l'apparence de notre personnage de la même manière que dans les parties précédentes. Après cela nous sera libéré alors que les habitants de l'Abri 76 dans le monde détruit après les guerres nucléaires , et nous le repeuplerons avec nos anciens colocataires. Mais cela ne se produit pas du tout, comme dans de nombreux fantasmes humides et joyeux, avec une tendresse sans fin. Au début, nous suivons la trace de notre Vault’s Warden, qui nous a laissé une trace de boîtes d'équipements utiles – y compris des journaux audio – censés présenter les survivants au monde du jeu.

Dans la partie précédente, ces enregistrements audio étaient des ajouts à l'univers, appelés « Récit environnemental. Dans Fallout 76, ces journaux audio sont désormais presque la seule source de l'histoire racontée. Car à part les mutants, les animaux, les robots et nous les joueurs, il n'existe aucun autre être vivant au monde qui puisse donner un Schwank au meilleur. Presque tout ce que nous apprenons sur les audiologues et les lettres trouvées, l'environnement lui-même. Outre le fait que lire et écouter pendant des heures n'est pas l'apanage de tout le monde’C'est une tasse de thé, cela contredit un peu le concept multijoueur du jeu. La demande de cessez-le-feu, alors que notre personnage écoute une histoire déchirante, n’a que rarement reçu une réponse jusqu’à présent.



Délicatesse atmosphérique

Coups de feu et déconnexion

En général, Le PvP est artificiel et mal pensé. L'intention d'un duel s'exprime lorsqu'un duelliste inflige des dégâts à un autre joueur. La confirmation a lieu en causant un dommage à l'autre partie. Cela démarre la dispute. Là’Il n'y a qu'un seul gros problème : tirer sur les joueurs qui ne le font pas’Ne pas accepter un duel ne leur fait que très peu de dégâts. Probablement pour éviter d'ennuyer les joueurs qui ne sont pas intéressés par des actions hostiles. Le challenger a donc un immense désavantage. Parce que l'adversaire, dès que nous avons exprimé notre intention, peut jeter un cocktail de drogues psycho, buffout et autres, sortir confortablement son lance-roquettes de la poche de son pantalon et nous faire sauter de nos chaussures avec son accord. Bethesda doit apporter de toute urgence des améliorations ici, par exemple au moyen d'un système d'invitation ou même d'une séparation des serveurs. Des serveurs privés devraient apparaître vers la fin de 2019, sur lesquels les mods très demandés devraient également être autorisés.

De plus, il existe un mode chasse pour lequel vous pouvez vous inscrire via une station de radio sur le célèbre ordinateur d'avant-bras, le Pip Boy. Dès qu'un nombre suffisant de joueurs ont été trouvés, chaque joueur se voit attribuer une cible à traquer. Bien entendu, notre personnage devient également une cible ambulante pour un autre joueur. Le dernier survivant remporte la chasse. Même si le mode semble amusant, je pourrais’Je n'ai pas encore trouvé de groupe pour ça. Parce que si tu ne le fais pas’Si vous ne tombez pas dessus par hasard ou ne faites pas de recherches, vous avez gagné’je n'en sais rien. Bethesda laisse les joueurs du jeu dans le noir. En général, Fallout 76 semble sombre avec les caractéristiques habituelles du genre

Qualité de vie, biens rares

Bien entendu, la plupart des fonctions existantes de Fallout 4 ont simplement été reprises. Le tri de l'inventaire dans le Pip Boy reste extrêmement fastidieux et déroutant, de sorte qu'en raison de la capacité limitée, beaucoup de temps est consacré aux menus. Il n’est pas rare que l’on ait nettoyé une zone et que l’on veuille désormais s’occuper de la proie en toute tranquillité. Avec des bâtiments plus grands, cela peut prendre tellement de temps que les ennemis déjà abattus réapparaissent. Après tout, le butin réapparaît également, mais cela peut parfois être ennuyeux.

La limite maximale de stock de 400 exemplaires a provoqué un tollé. Parce que sans un plan pour un support Power Armor, ce que vous n'avez pas’Ce n’est que plus tard dans le jeu que ces pièces d’armure prennent à elles seules beaucoup de place. Avec les armes qui ne peuvent être utilisées qu'à un niveau supérieur, la nourriture ou les débris nécessaires à la construction et à la réparation, la limite est rapidement atteinte. De plus, notre randonneur dans le monde rencontre rarement des commerçants sous forme de robots, qui n'ont que plus de 200 bouchons couronne par jour . Donc, si vous voulez vendre, vous devez être rapide : non seulement un joueur bloque un croupier dès qu'il interagit avec lui, mais les vendeurs appartiennent également à différentes factions et se partagent les couronnes entre eux. Ainsi, si un marchand n'a plus de bouchon couronne, aucun marchand de cette faction n'est plus liquide. Une absurdité absolue.



Tout ce dont vous avez besoin après une dure journée dans le désert

Moteur…Le moteur ne change jamais

De plus, Fallout 76 prouve que le moteur ne fonctionne tout simplement pas’ça ne semble pas être à jour. Même si les graphismes sont parfois agréables à regarder et harmonieux, même les systèmes les plus puissants doivent sans cesse faire face à d'immenses pertes d'images. Et nous pouvons vraiment’Je ne parle pas ici de graphismes haut de gamme. De plus, il n'y a pas de paramètres de champ de vision dans le jeu, pas de support Ultra-Wide et le chat vocal, activé par défaut, a souvent provoqué des frustrations gênantes. Surtout au début, puisque tous les survivants démarrent dans l'Abri 76. Des discussions inoffensives à la sécrétion de fluides corporels, tout était inclus dans la soudaine explosion sonore. Couper le son de tous les joueurs en appuyant sur un bouton n'est pas possible, c'est Fallout qui passe généralement par plusieurs menus avec des raccourcis clavier absurdes à fouiller. De plus, les joueurs se connectent à des serveurs qui ne peuvent pas être présélectionnés. Même si vous prenez la peine de couper le son de tous les joueurs préventivement au début, vous devrez le refaire lors de la session de jeu suivante, car vous ne’Je ne joue pas toujours sur le même serveur avec les mêmes personnes. Sauf bien sûr lorsque vous sortez entre amis. Pour ces choses, Bethesda a déjà annoncé des améliorations avec les prochains correctifs.

Forêts colorées, tâches fades

La manipulation des armes semble généralement très lourde car, par exemple, le zoom horizontal n'offre pas la même vitesse que le zoom vertical. De même, le jeu ne’Il ne semble pas que la progression entre les quêtes soit enregistrée à chaque fin de jeu. Plutôt, une valeur temporelle pour « sauvegarde automatique » a été trouvé dans un fichier. C'est pourquoi il arrive de temps en temps que Progress soit perdu si vous vous déconnectiez au mauvais moment et en dehors de l'intervalle de stockage. Comment une telle fonction a été intégrée à la version finale d'un titre multijoueur n'est pas facile à expliquer. Néanmoins, il y a bien sûr des situations positives et divertissantes dans le jeu. Par exemple, lorsqu'un gang de goules errantes, appelé « brûlé » des goules, nous ont surpris la nuit dans la forêt. En fuite, nous avons atterri directement dans un bus rempli de super mutants. Heureusement notre nouveau « amis » se sont sortis.

Les quêtes elles-mêmes sont très génériques et consistent généralement uniquement à mettre fin involontairement à d'autres personnages. Il existe quelques exceptions très amusantes, comme un examen des pompiers de type Parkour ou un événement au cours duquel il faut tirer sur des animaux avec des munitions spéciales pour les faire parler. Mais dans l’ensemble, il y a trop peu de protagonistes étranges ou intéressants, qui étaient assez courants dans la série. De plus, cela donne un sentiment d'absurdité de passer les examens d'entrée de différentes factions, même si aucun membre vivant de la faction n'existe plus.



L'un des champignons non comestibles de Fallout 76

Jeu de cartes en système modulaire

Notre vagabond peut mettre un point sur le bien connu « SPÉCIAL. »-système pour augmenter un attribut souhaité à chaque ascension de niveau. Une carte avec divers bonus peut alors être sélectionnée pour cet attribut. Ces bonus visent généralement à améliorer la qualité de vie, ce qui rend le jeu plus difficile dès le départ. Dans la plupart des cas, il s’agit de la perte de poids des objets ou du besoin de manger et de boire moins. Il existe également des packages de niveau fixe avec des cartes générées pour la plupart aléatoirement. Donc, si vous voulez construire sur la base d'un plan, vous devez avoir de la chance ou au moins utiliser un planificateur. Ceci est particulièrement ennuyeux lorsque les joueurs souhaitent améliorer rapidement leur capacité à casser des serrures ou à pirater des systèmes, mais peuvent’Je n'obtiens pas les bonnes cartes jusqu'à ce qu'ils atteignent un certain niveau. Un élément plutôt gênant.

C'était amusant d'assembler les cartes, mais le composant aléatoire est toujours ennuyeux. C'est probablement pour empêcher les joueurs de niveau trois de casser les serrures du plus haut niveau. Mais on ne sait pas pourquoi l’arbre des capacités de Fallout 4 n’a pas été utilisé. Cela ressemble donc à une limitation artificielle supplémentaire qui empêche le jeu de se dérouler comme le joueur le souhaite. De plus, certaines améliorations affectent notre régénération d'endurance, notre vitesse de sprint ou le système de ciblage assisté Vault-Tec (V.A.T.S. en abrégé). Dans Fallout 76, V.A.T.S. agit comme une sorte d'aide à la cible, puisque le passage du temps ne peut pas être ralenti dans un jeu multijoueur. Mais cet élément est malheureusement tout aussi mal mis en œuvre. Étant donné que les ennemis se déplacent en temps réel, le pourcentage de chances de toucher change chaque seconde, en particulier avec des adversaires plus agiles, et peut parfois descendre jusqu'à 20 %.

Terminer la lecture à la fin des temps

Aux niveaux supérieurs, il est certainement possible de rechercher un emploi, même si le choix est actuellement très limité. Vous pouvez par exemple tenter de retrouver et déchiffrer des codes nucléaires. Ce processus plus complexe permet de lancer des bombes atomiques qui, après l'explosion, vont révéler de nouveaux minéraux ou provoquer des boss spéciaux dans certaines parties du monde du jeu. Ceux-ci peuvent ensuite être combattus, de préférence en groupe. Si un missile nucléaire détruisait notre camp, il pourrait être reconstruit relativement rapidement. De plus, vous recevez un avertissement deux minutes avant l’impact, ce qui laisse à chacun le temps de relocaliser rapidement son entrepôt.

Comme il n'existe pas que des joueurs amicaux dans le monde post-apocalyptique, vous devez prendre soin de votre propre camp, car tant que le joueur qui l'a construit est en ligne, il peut être détruit. Si vous vous déconnectez, le camp disparaît également. En attendant, si un autre joueur a construit trop près de notre camp jusqu'à la prochaine connexion, ou si nous nous retrouvons sur un serveur où un autre joueur a déjà occupé ce siège, nous devrons déplacer le nôtre. Après tout, cela est possible en quelques clics.



La paix, enfin

CONCLUSION : Pas de poisson mutant, pas de viande mutante

Fallout 76 doit être considéré comme une expérience. L'innovation et le démantèlement des anciennes structures sont généralement les bienvenus, mais dans ce cas, des décisions discutables ont parfois été prises. Pourquoi transformez-vous soudainement un classique atmosphérique en mode solo en une approche joueur contre joueur ? Et puis il y a la qualité, qui ne semble pas adaptée à l’air du temps ni au prix à payer pour le titre. Est-ce que’La série Fallout n'est-elle pas prédestinée à un titre multijoueur dans lequel vous parcourez le monde ensemble et où l'accent est mis sur le monde et l'atmosphère elle-même ? En vous concentrant sur la compétition contre des PNJ ensemble et sur l’expérience de quêtes passionnantes ? Bien sûr, le combat entre joueurs peut également fonctionner, mais pour le moment, il y a simplement un manque de concept et de mise en œuvre.

Cependant, tout n’est pas mauvais, explorer le monde est amusant et l’ambiance est à nouveau géniale. Dans ce domaine, il y a cependant peu ou pas d’innovations. Fallout 76 est actuellement un titre plein de questions contradictoires sans réponse. Il’est censé être du PvP, mais les mécanismes et la mise en œuvre sont’Ce n'est pas vraiment bon pour ça. Il’est censé être coopératif, mais les journaux audio et les entrées de journal permanents perturbent trop le déroulement du jeu. Les joueurs doivent collecter et construire, mais l'espace est strictement limité. Il semble que Bethesda elle-même le fasse’Je ne sais pas où va le voyage. Une boutique atomique d’objets cosmétiques existe déjà, s’agit-il donc de microtransactions ? Est-ce le prélude à un véritable MMO Fallout ? Bien entendu, quiconque investit dans la première génération d’une innovation supporte un certain risque. Et le jeu peut toujours être amusant, car la structure de base éprouvée fonctionne de manière assez retombante. On reste néanmoins avec beaucoup de points d'interrogation au-dessus de la tête. Peut-être que le chemin deviendra plus clair une fois parcouru un peu. Une fois les problèmes techniques résolus, le jeu a été doté des fonctionnalités de confort dont il avait un besoin urgent et les limites artificielles ont été peaufinées. Le titre peut encore être divertissant pour de nombreux joueurs. Mais chacun devrait savoir exactement dans quoi il s’embarque ici. L’apocalypse n’est tout simplement pas une promenade de santé.

Qu'est-ce que Fallout 76 ? Expérience multijoueur de la célèbre série Wasteland Apocalypse.
Plateformes: PC, PlayStation 4, Xbox One
Testé: Sur PC Intel Core i5-4590, 8 Go de RAM, GeForce GTX 960
Développeur / Editeur: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworkts
Libérer: 14 novembre 2018