EverQuest II : Chaos descendant en test

Bien que World of WarCraft soit le meilleur et toujours la mesure de toutes choses dans les MMORPG’s, il reste encore la discrète concurrence qui n’a jamais vraiment réussi à sortir de l’ombre de son rival. Nous parlons d'EverQuest II. Même si cette grande avancée lui a été refusée, grâce à une petite communauté de fans fidèles, il existe encore des serveurs actifs pour le jeu. De plus, avec Chaos Descending, même la 15ème extension est sortie. Une raison suffisante pour que je visite à nouveau le monde de Norrath.

Si vous voulez raconter l’histoire à succès d’EverQuest, il faut aller un peu plus loin. Le premier volet est sorti en 1999 et n'est pas seulement l'un des pionniers du genre MMORPG’s mais aussi le premier jeu à succès commercial dans cette catégorie. Cinq ans plus tard, le successeur tant attendu, EverQuest II, est sorti. Il se déroule 500 ans après les événements du premier volet, également sur la planète fictive Norrath – mais dans un univers parallèle.

Lorsqu'ils ont sorti EverQuest II, l'éditeur de l'époque (Sony Online Entertainment) SOE a commis une erreur capitale en publiant EverQuest II seulement trois semaines avant que Blizzard ne prenne d'assaut le genre avec World Of WarCraft. C'est ce qui s'est passé’Cela n'aide pas que vous puissiez vous appuyer sur une base de fans large et fidèle, que vous ayez beaucoup plus de contenu de jeu à offrir ou que vous soyez bien en avance sur la concurrence en termes de graphismes, y compris la sortie vocale. Mais surtout, ce dernier était aussi le plus gros point faible du jeu, car la meilleure présentation s'accompagnait d'exigences matérielles très élevées. Néanmoins, EverQuest II a réussi à éradiquer bon nombre des critiques initiales et à marquer des points grâce à sa vaste expérience PvE. En raison de la baisse du nombre d'abonnés, le jeu est devenu gratuit en décembre 2011. En 2015, SOE a été vendue et renommée Daybreak Game Company. Le successeur déjà annoncé, EverQuest Next, a été officiellement abandonné en 2016.

Bien que le passage à une variante gratuite ait entraîné une augmentation à court terme du nombre de joueurs, la tendance à la baisse s'est poursuivie régulièrement. Les serveurs localisés ont tous été arrêtés et, depuis 2016, Thurgadin est le seul serveur européen sur lequel seuls les textes d'écran en anglais peuvent être consultés. Néanmoins, au moins une extension d'EverQuest II a été publiée chaque année jusqu'à présent, un cycle qui se poursuit de manière transparente avec Chaos Descending.







Tu peux’Je n'entre pas là-dedans !

L'accent principal de Chaos Descending est bien sûr sur le nouveau contenu étendu, où tout tourne autour de l'élémentaire. « Plans de l'Ordre ». Un mystère à l'échelle céleste les plonge dans le chaos et les habitants de Norrath doivent y retourner pour rétablir l'équilibre entre les plans du feu, de l'eau, de l'air et de la terre. L'aventurier’Le point de départ est le « Myrist, la grande bibliothèque », qui ne peut être accédé qu'au niveau 100. Cela signifie qu'avant de pouvoir voir le contenu de la nouvelle extension, vous devez soit faire progresser l'un de vos personnages en conséquence, soit le transformer en personnage héroïque via la monnaie du jeu. , de l'argent à l'aube, ou bien sûr, vous pouvez en acheter un équipé des points d'expérience et de l'équipement correspondants.

Myrist, la Grande Bibliothèque sert en quelque sorte de hub à l'expansion, car elle mène aux quatre autres zones et aux instances. Les nouvelles zones sont divisées en Detroxxulous les Maleterres (eau), Vegarlson les Badlands terrestres (terre), Doomfire les Terres brûlantes (feu) ainsi qu'Eryslai le Royaume du Vent (air), qui sont thématiquement et optiquement orientés vers les différents éléments. et proposent également une multitude de nouvelles tâches. En chiffres, ce sont : 4 nouveaux donjons (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), 13 instances solo, 12 instances héroïques, 7 raids et un donjon de raid contesté. En dehors de cela, il y a bien sûr les quêtes supplémentaires obligatoires d'aventure, de métier et de signature ainsi que de nouvelles réalisations. Afin que vous puissiez’Je ne me plains pas du manque de contenu.

En dehors de cela, les montures ont également été améliorées, car elles peuvent désormais être améliorées jusqu'au niveau 10 et équipées de divers équipements magnifiques. Les mercenaires engagés, PNJ qui vous soutiennent au combat et obéissent à des ordres rudimentaires, peuvent désormais être entraînés jusqu'au niveau 20, ce qui prendrait environ un an.





Techniquement révisé

EverQuest II était un véritable eye-catcher au moment de sa sortie, mais contrairement à WoW qui reprend un look comic plutôt intemporel, les outrages du temps rongent le look. En général, beaucoup de choses ne semblent plus contemporaines – mais ont néanmoins leur propre charme. En bref : beaucoup de choses ont été’Cela n'a pas changé ces dernières années, si vous vous attendez à un jeu de rôle avec la technologie moderne, vous serez certainement déçu. Mais les anciens combattants et les rapatriés savent de toute façon dans quoi ils s’embarquent. Au moins, les systèmes actuels ne devraient plus avoir de problèmes pour afficher les graphiques avec la plus haute qualité.

FAZIT

Cette année est pour moi clairement sous le signe « Renouveau des MMORPG ». Non seulement j'ai plongé pour la première fois dans le monde de The Elder Scrolls Online grâce à Summerset, mais j'ai aussi bien combattu dans le « Bataille pour Azeroth ». Et puis, sortie de nulle part, une nouvelle extension pour EverQuest II, un jeu dans lequel je’J'ai déjà passé plusieurs milliers d'heures. Une chose que je dois admettre honnêtement malgré la nostalgie et les lunettes de fanboy : aucun des trois titres mentionnés n'a aussi mal vieilli qu'EverQuest II et moi.’Je n’ai pas besoin d’une période de formation aussi longue pour me familiariser avec la mécanique ainsi qu’avec les changements des dernières années. Mais je peux aussi l'admettre en toute conscience : maintenant, je’Je joue à nouveau à EverQuest II plus longtemps que les deux autres réunis et je m'amuse beaucoup. Même si mes camarades humains ne me parlent plus qu'anglais à cause des serveurs allemands, cela’C'est toujours très agréable de voir qu'il y a encore de la vie dans le monde de Norrath.

La question est bien sûr de savoir combien de temps cette tendance va durer, car une chose est sûre : Chaos Descending s'adresse clairement aux joueurs expérimentés et ne cherche même pas à acquérir de nouveaux jeux. Mais je le ferais’Je ne leur recommande pas de commencer avec EverQuest II maintenant. Alors vous devriez préférer TESO, qui propose une expérience PvE tout aussi étendue avec une présentation beaucoup plus contemporaine. Mais je conseillerais certainement aux anciens joueurs de sortir leurs personnages de la retraite.

Je ne peux pas et je n'attribuerai pas une note classique à ce stade. EverQuest II : Chaos Descending fait tout ce qu'il faut pour son groupe cible – mais uniquement pour eux.

Qu'est-ce qu'EverQuest II : Chaos Descending ? La 15ème extension du MMORPG-Evergreen EverQuest II
Plateformes: PC
Testé: Version Build 14406L sur PC Intel Core i5-4460, 16 Go de RAM, GeForce GTX 745
Développeur / Editeur: Jeux de l'aube
Libérer: 13 novembre 2018
Lien: Site officiel