Collection d'histoire Anno dans le test

Salut, je’moi Tom et moi’Je suis Annoholiker. J'ai commencé mon « Anno dépendance » En 1998, en tant que studio de développement autrichien jusqu'alors inconnu, il a sorti un petit mais beau jeu dans lequel je découvre, à l'époque du début de la période moderne, des mondes insulaires inexplorés et que j'ai pu coloniser. Plus de 20 ans après, je suis grâce à l'approvisionnement régulier par le Concessionnaire de ma confiance (plus connu sous le nom d'Ubisoft), toujours pas désengagé et avec le Collection d'histoire d'Anno ne changera probablement pas.

Mais qu'est-ce qui contient exactement maintenant la collection que vous souhaitez satisfaire à mon Désir d'une stratégie de constitution plus complexe ? Les classiques urbains Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 et Anno 1404, y compris toutes ses extensions – les deux ramifications de science-fiction d'Anno 2070 et Anno 2205 manquent mais (tout d'abord, on parlerait du « Histoire » dans le nom). Chacun des jeux contient également toutes les mises à jour et apporte de nombreuses améliorations, notamment des résolutions d'écran plus élevées que dans l'original. Mais un Remaster est le Collection d'histoire d'Anno Ce n’est pas le cas, car les révisions ainsi que le contenu supplémentaire sont très gérables. La structure technique de base actuelle ou la mécanique des simulations de construction a fondamentalement changé et ils recherchent donc en vain des changements dans le gameplay ou de nouvelles améliorations du jeu. Même l’IA n’a pas été révisée et l’interface reste fondamentalement inchangée par rapport à l’original.

Cela amène le premier Problème, car la Résolution de tous les Titres jusqu'à 4K, y compris l'Adaptation aux Formats Widescreen, mais dans le Cas des deux anciens Titres, le Menu et chacun des Boutons est très très petit. Pour résoudre ce problème, vous pouvez zoomer, mais maintenant l'interface utilisateur manuellement, par étapes jusqu'à un facteur de 2,9. Des améliorations telles que des versions supplémentaires de Cursor, le mode fenêtre sans bordure ou le support multi-écran sont également de nouvelles fonctionnalités pour tous les jeux du Collection d'histoire d'Anno. De même, tous les titres proposent désormais un mode multijoueur accessible en ligne uniquement via Uplay pour jouer. Vraiment cool, la compatibilité est transférée aux anciennes sauvegardes, car cela’C'est la façon dont les anciens jeux solo sont sauvegardés dans les nouvelles versions. Par souci d'exhaustivité, mentionnez le contenu bonus, mais plutôt comme bande-son et fonds d'écran, on ne le trouve pas ici.



Les jeunes années

Anno 1602 : création d'un nouveau monde était l'un de ces jeux à sa sortie que personne n'avait vraiment sur le radar. Il n'y a pas eu de grand pré-reportage dans la presse écrite et les premiers scores à la sortie étaient plutôt moyens (80% dans le Power Play 5/98 – vous les Philistins !!!). C'était un de ces titres qui augmentaient leur niveau de notoriété, principalement grâce au bouche-à-oreille. Si vous souhaitez participer à une conversation à table avec des personnes partageant les mêmes idées, vous devez y jouer. Responsable de ce mélange inhabituel de design et de jeu de stratégie, la seule équipe de dix hommes, le développeur autrichien Max Design. Le principe de base du jeu a été défini très clairement : le but est de découvrir un monde insulaire, de les coloniser, de se développer et d'opérer avec d'autres îles pour faire du commerce. En outre, il est important de satisfaire les besoins de sa propre population, afin de débloquer de nouvelles chaînes de production. La première série de jeux, souvent employée par rapport à la série de jeux des colons, était boiteuse mais énorme, car Anno avait un jeu de jeu similaire, mais clairement axé sur les relations économiques et les cycles économiques complexes. Anno 1602 : création d'un nouveau monde , compté en 2002 avec deux millions d'exemplaires vendus, le jeu le plus vendu dans les pays germanophones a été développé et a jeté les bases d'une série à succès.

Un test Gamers.at du jeu ou de l'extension « Nouvelles îles, nouvelles aventures » vous ne le trouverez bien sûr pas, car avec l'année de parution en 1998, il est même un peu plus ancien que notre magazine. Mais si j'écrivais à ce sujet, ma conclusion serait évidemment très enthousiaste. Aujourd'hui, je dois dire quelque chose qui donne à réfléchir sur le Collection d'histoire d'Anno contenant la version des jugements, car, selon les normes actuelles, cela ne prend pas vraiment beaucoup de temps. Cependant, parce que le principe de base du jeu n'a rien changé, le développeur appelle donc les révisions à « Qualité de vie »améliorations. Alors maintenant, le bouton gauche de la souris est utilisé pour les actions et la molette de la souris sert au zoom. En raison du rendu court, les vidéos, par exemple, ne sont pas révisées lors de la découverte de nouveaux gisements de matières premières et ne peuvent donc être lues que dans une résolution extrêmement basse, en option, également dans la fenêtre Minimap. Les rétro-fans pourront Anno 1602 : création d'un nouveau monde toujours favorable, tous les autres devraient préférer essayer l'un des autres titres de la collection.



Retour dans le passé

Dans Année 1503 une, par rapport aux prédécesseurs, une île du monde jusqu'à 7 fois plus grande à explorer en bateau. Les îles sont situées dans différentes zones climatiques, ce qui bien sûr influence également l'extraction des matières premières et les possibilités de montage. Contrairement à Année 1602 c'est que la diversité culturelle est désormais beaucoup plus grande. Au Nord habitent les Esquimaux dans leurs iglous, les Africains, les Indiens et les Vénitiens du Sud font des bêtises sur l'île du monde, ainsi que les pirates déjà connus dès la première partie. Bien sûr, chaque culture a ses propres bâtiments et habitants caractéristiques. Mais tous les étrangers ne sont pas favorables aux joueurs amicaux. Certains voient l’intrusion sur leur territoire comme un acte de guerre et veulent à nouveau vous en chasser par tous les moyens. De même, le système de combat plutôt simple du prédécesseur a été entièrement revu. Au total, onze types d'armes différents, du simple piquier au mousquetaire à cheval en Année 1503 commandé d'être. Pour déplacer des machines de guerre et pouvoir les utiliser, elles doivent être des équipes d'opérateurs prises. Sans équipage, une telle guerre peut être considérée comme un appareil non manœuvré, voire hostile. Grâce aux combats et aux batailles, les soldats acquièrent de l'expérience, améliorent leurs compétences d'attaque et votre résistance deviendra plus compétitive dans la défense. Jusqu'à trois de ces points d'expérience peuvent être reçus par chaque soldat. Dans les batailles navales des navires de guerre. Ceux-ci sont construits dans les chantiers navals et peuvent, selon la taille du navire, être équipés de canons. Autre nouveauté du système de combat, le positionnement est la capacité des unités militaires dans certaines formations, les différents effets sur le mouvement, l'attaque et le comportement de défense. En plus des nombreuses variantes d'options d'attaque, leurs murs de colonies peuvent bien entendu également être protégés pour la défense de la ville et des fortifications contre les attaques ennemies. Au cours de la campagne, vous pouvez vous attendre à un total de douze missions, dans lesquelles vous économisez en plus des contrats habituels d'installation et commerciaux, y compris les princesses, les batailles navales et les colonies ennemies. Vous avez terminé avec succès la campagne, dix scénarios qui n'attendent que vous pour être joués. Cela ne vous suffit pas encore, les jeux de séjour sans fin, par le règlement, le commerce et la lutte sans ordre, l'Anno-Feeling correct.

Ma conclusion en 2002 était la suivante : « Le principe de jeu le plus addictif de son prédécesseur fonctionne également malgré le manque d'idées innovantes et fraîches dans la nouvelle édition et captive les fans du genre pendant des semaines devant le moniteur. Les joueurs devront se battre pour jouer avec moins d'expérience dans WiSims et Structure at the Beginning est probablement dû à votre frustration plutôt qu'à un adversaire informatique, car en raison de l'énorme complexité et du degré de difficulté extrêmement élevé, les nouveaux arrivants et les joueurs inexpérimentés seront clairement dépassé. De plus, les nombreux problèmes techniques qui peuvent survenir sur certains systèmes compliquent considérablement le jeu et ont également en partie un impact négatif sur le déroulement du jeu. Mais même si les innovations ludiques d'Anno 1503 sont rares et que le jeu n'est pas en mesure de répondre aux attentes élevées, il reste probablement l'une des meilleures simulations de trading.“ Outre les nombreux bugs techniques et l'absence de mode multijoueur, il y avait surtout l’un de mes plus gros points de critique. On pouvait voir très clairement le produit final que les développeurs de Max Design avaient pris comme successeur de quelque chose et peu de temps après, l'industrie du jeu a même rendu le dos.

Dans mon rapport de test, j'avais encore bon espoir que le mode multijoueur, comme promis, avec l'une des mises à jour déjà annoncées, ne soit pas présenté, mais que se passe-t-il. Du moins jusqu'à présent, car l'une des innovations les plus marquantes de l'Anno History Collection de la partie multijoueur officielle d'Anno 1503 fonctionne également via Uplay, comprenant cinq scénarios de jeu supplémentaires gérables. Cela inclut quelques corrections de bugs et améliorations en termes de convivialité à venir. Mais globalement, trop peu et le mouton noir mal-aimé de la série, le deuxième volet toujours.



Le début du XVIIIe siècle. Siècle

Anno 1701 n'était pas seulement le premier jeu de la série entièrement rayonné en 3D, mais aussi le premier développeur Anno Related Design, qui fait aujourd'hui office d'Ubisoft Mayence. Parmi le jeu’Les innovations, comme la place centrale du marché, avec son feedback visuel montrent la satisfaction de la population, ainsi que la possibilité de contrôler séparément chaque niveau de population. Une autre nouveauté est la Loge qui espionne ses coéquipiers et qui pourrait les saboter. Ainsi, vous pourriez envoyer, par exemple, des voleurs, des saboteurs ou des révolutionnaires sur les îles ennemies pour perturber l'adversaire.’s développement. La campagne manquante vient d'être soumise un an plus tard, avec le Add-On « La malédiction du dragon ». Dans un décor d'inspiration asiatique, nous racontons l'histoire passionnante d'un artefact légendaire portant le nom de l'œil du dragon. Ma conclusion à l'époque était : « l’alcool, la nicotine et les drogues créent une dépendance – Année 1701 devrait également figurer sur cette liste ! Après avoir été guéri grâce à mon prédécesseur plutôt faible, je suis finalement devenu, après quelques heures de jeu avec la dernière partie, un ANNOholiker professant. Anciennes vertus, nouveau look magnifique – la cravate ! Tout comme les débuts de la série.

Année 1701 est un jeu étonnamment bien âgé, surtout pour les fans d'Anno 1800, qui ne devraient pas manquer ce jeu, car certains des éléments de gameplay de la série actuelle sont déjà inclus et avec le personnage KI de Hendrik Jorgensen, la dynastie familiale est introduite pour la première fois. Plus le mode de jeu est utilisé lors de la sortie du service multijoueur Gamespy, qui a été installé fin mai 2014. Puisque l'on ne pouvait plus jouer en ligne, mais avec le Collection d'histoire d'Anno maintenant, bien sûr, à nouveau des changements. D'autres améliorations incluent ici également la majorité des corrections de bugs et des révisions de l'interface.



Retour au moyen âge

Dans Année 1404 en tant que joueur, vous incarnez un navigateur à l'époque de la fin du Moyen Âge. Une innovation majeure est qu'avec la colonisation de l'Occident et de l'Orient, il y a deux Nations, chacune avec ses propres bâtiments et a besoin d'un coup de main. Étant donné que certaines matières premières et marchandises dont les Européens ont besoin ne peuvent être fabriquées qu'en Orient, cela crée une certaine dépendance les unes envers les autres. Même si l'accent est mis sur jeu sans fin est, a Année 1404 sur une campagne très vaste. Il s'agit d'une intrigue cléricale visant à renverser l'empereur, le joueur joue le rôle d'un personnage principal non désigné, travaille dans les armées croisées des nobles, Richard Northburgh assume son service. L'expansion Anno 1404 : Venise ajouté au jeu’Il y a 15 scénarios solo et un nouveau personnage, a ajouté le vénitien Giacomo Garibaldi. En outre, des agents peuvent désormais infiltrer des villes étrangères, procéder à des sabotages et même des colonies entières peuvent être rachetées par le conseil municipal. L'innovation la plus importante a été le mode multijoueur qui permet de jouer jusqu'à huit joueurs via Internet ou un réseau local.

Anno 1404 est jusqu'à présent le seul jeu que je’Je ne suis pas autorisé à tester Gamers.at, mais je peux’Je n’ajoute pas grand-chose à mon ancien collègue qui statuait à l’époque : « Donc, construire une stratégie pour le plaisir ne dure pas aussi longtemps. En particulier, l’équilibre entre accessibilité et complexité est vraiment bien fait et définitivement au détriment des joueurs Core. Aussi, l'Orient et les nombreux liens entre les deux cultures, et la complexité ne cessent de croître. Anno 1404 est la meilleure Anno de tous les temps. » À cette époque également, le Gamers.at Bullet Award était plus que mérité. Les innovations de la collection historique se limitent à quelques mises à niveau technologiques visant à améliorer les performances et à prévenir les chutes de hauteur.

CONCLUSION

Dans mon test à Avers 1800 catché, je continue, que ce soit ou non la dernière émanation de ma série préférée Année 1404 du trône apparaîtrait, mais après ne plus compter les heures de jeu pour moi, il ne fait plus aucun doute que l'ère de la révolution industrielle, ludique mais un peu plus donne, comme le scénario du Moyen Âge et, donc, mes préférences déplacé de manière significative. Mais je’Je m'y tiens : le gameplay et la motivation à long terme sont tous deux des jeux identiques, pourquoi Année 1404 est certainement la pièce maîtresse de la collection historique. Pour la première partie de production en série et son successeur, il faut cependant des lunettes nostalgiques avec des verres très épais, et peut-être roses, car tant en termes de jeu qu'en termes de contrôle, les deux titres ne sont pas très vieillis. Bien. Qui, jusqu'à présent, aucune Anno n'a joué, mais sans hésitation, car, au moins dans Année 1404 et 1701 être parmi les meilleurs jeux dans le genre de stratégie. Si vous avez absolument besoin d'avoir la collection entière ou si les titres individuels sont limités, chacun doit décider par lui-même (toutes les parties sont également vendues séparément). Je suis un vieil Annoholiker mais je suis heureux d'avoir aussi le Année 1602 sur mon ordinateur actuel, je peux jouer – même si la sensation d’antan ne reviendra sûrement pas.

Qu’est-ce qu’Anno History Collection ? Quatre classiques de la construction urbaine acclamés et leurs extensions, entièrement optimisés pour les systèmes d'exploitation modernes.
Plateformes : PC
Testé : Version 1.1 sur un PC avec Intel Core i7, 16 Go de RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
Développeur / Editeur : Octet bleu /Ubisoft
Libérer: 25. juin 2020
Lien: Site officiel