Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée dans le test

2005 – 2010 – 2019 – … : Veuillez compléter la série de chiffres ! Non, don’Ne vous inquiétez pas, il ne s'agit pas d'un test standardisé, mais des trois chiffres annuels clés de Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée. Agent Francis York – appelez-moi York, tout le monde m'appelle Morgan est de retour, dix ans après ses enquêtes dans la ville rurale de Greenvale, Washington. Ou du moins presque. Parce qu'au début du jeu nous ne sommes pas accueillis par le FBI Profiler, toujours joyeux, avec un faible pour les films B des années 90, le café au lait non sucré et une franchise implacable, mais clairement misanthrope et plus aux cheveux blancs, mais surtout un soi-disant fictif. ami d'enfance, Zach, avec qui York en Prémonition mortelle et dans un mono-Logis constant perdant son remplacement. Brumeux de la brume d'innombrables, bien sûr, pour des raisons médicales prescrites – Joints, il punit deux agents du FBI avec un mélange d'échec et de mépris.

Comme Prémonition mortelle en 2010, pour la Xbox 360 et la Playstation 3, le jeu Survival-Horror Action-Adventure d'Access Games a déclenché une controverse, à la lumière de laquelle ceux qui Le dernier d'entre nous, partie II décoloration. Parce que si le dernier chef-d'œuvre de Naughty Dog, surtout dans un petit – mais néanmoins, selon le fort – groupement avec des motifs plus que discutables – un amalgame particulier d'un manque de compréhension d'un récit, donc d'une certaine anticipation de douleur pour contrecarrer la dépendance et la résistance au public une représentation pop-culturelle efficace des minorités et des stéréotypes courants qui résistent aux personnages – pour le mécontentement fourni, était la presse de jeux en 2010, elle-même profondément divisée : Prémonition mortelle, pas le moindre de sa valeur comique car, en tant que chef-d'œuvre de son genre célébré, le mauvais était qu'il gagne à nouveau, presque comme un spectacle parfait, et le titre en conséquence, avec dix sur dix, lui a donné son IGN avec deux points sur dix possibles, une gifle virtuelle et sonore. Il n'est donc pas surprenant que ce soit la création de Hidetaka Suehiro (mieux connu sous le pseudonyme de SWERY) en 2012, en tant que jeu critique polarisé d'horreur de survie, qui entre dans le livre Guinness des records du monde. Cependant, la communauté du jeu a été vraiment surprise par rapport à l'année dernière.’s Nintendo Direct avec un Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée , un successeur exclusif à Switch, dans le style du premier volet, a été annoncé. Dans la deuxième aventure d'action-aventure Survival Horror de l'agent du FBI Francis York Morgan, nous sommes confrontés à une mystérieuse affaire de meurtre qui se déroule avant les événements de la première partie et qui semble être étroitement liée aux événements de Greenvale de l'année 2010.





Le passé rencontre le présent

En 2005, un corps disparaît sans laisser de trace, puis en 2019, quatorze ans plus tard, réapparaît de manière inattendue ; juste à l'endroit d'où ils ont disparu à l'origine. C'est le fragmenté et dans un bloc de glace neuf qui est réuni dans un cadavre en conserve de Lise Clarkson, la petite-fille des Tycoons de la ville méridionale de Le Carré, en Louisiane. Dans cette affaire, l'agent déterminé Francis York Morgan – un de chacun, comme il nous fait savoir de manière fiable, simplement seulement York, a appelé dans cette affaire de meurtre, parce qu'il le soupçonnait d'être en relation avec l'intoxicant Saint Rouge et la drogue à grande échelle. anneau debout. Des incohérences dans ses enquêtes, ainsi qu'un lien particulier entre cette affaire et les événements de Greenvale, cinq ans plus tard, dans lesquels également « juste York » déterminé à appeler l'agent du FBI Aaliyah Davis au sujet du plan. Dans son Appartement à Thompsonville, dans la Banlieue du Massachusetts, Davis Francis Morgan, Zach, a interrogé en 2019 sur les Événements de l'époque. Tout ce que Nietzsche cite, l'agent’C'est Zach qui se cache dans les enquêtes du Carré de 2005. Mais quoi ?

Le Carré est sur la planche à dessin comme une ville carrée en Louisiane depuis près de 100 ans entre les mains de la famille Clarkson, comme la fille de la maison, Lise Clarkson, victime d'un meurtre brutal. Par hasard, l'agent York Morgan est au Carré. De sa propre autorité, il a suivi la trace du bruit par Saint Rouge, qui l'a conduit jusqu'à la petite ville. Là, York apprend par la cuisine de son hôtel le meurtre de la fille de la famille Tycoon locale Clarkson. York’L'intérêt est éveillé et il envoie aux autorités locales l'affaire et arrache les enquêtes correspondantes, afin de rechercher par lui-même l'assassin Lise Clarkson.’s. Mais par où commencer ? York, son modèle évident Dale Cooper (Twin Peaks) a tout de même, heureusement, toujours des visions pionnières ; dans le cas présent de Houngan, un prêtre vaudou haïtien qui tente de nous mettre sur la bonne voie avec des sorts Oracle. Et ainsi York est déterminé par le sensuel et en sueur Le Carré, dans lequel il se trouve devant des personnages fantaisistes qui pullulent et s'enfoncent de plus en plus profondément dans un drame familial aux proportions épiques, dans lequel des forces démoniaques provoquent de nouveaux méfaits.

Prémonitions mortelles…

Hungan sert de donneur de quête central dans l'histoire principale de Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée. Il nous parle sous forme d'oracles, c'est-à-dire de petites énigmes qui nous conduisent librement à nous promener dans la ville de gare en gare. Dans les passages dits de Décryptage, il faut attribuer aux énigmatiques sorts Oracle Hungiens des endroits précis sur la carte du Carré. Toujours un Lieu précis, directement lié au Meurtre de Lise Clarkson, se cache derrière une partie d'un puzzle. Notre tâche est etgedeuteten lors des séquences de décryptage d'une pluralité d'images de lieux, Le Carré, et le droit, par l'Oracle, du lieu à choisir. Nous nous décidons pour le tort, nous avons reçu un mot tadelndes de York, mais nous n'avons pas à craindre de représailles, et tant de temps devant nous, jusqu'à ce que nous ayons trouvé la bonne place – et ce n'était que par le bon vieux processus d'élimination–. Est accompagné cela des explications appropriées de York, et de nous éclairer sur le sens caché des Oracles. La seule difficulté est désormais que Le Carré s'impose non seulement comme un monde ouvert, mais en même temps comme un rythme effréné de 24 heures. Cela signifie que la plupart des emplacements ont certaines heures d'ouverture et que les habitants se trouvent uniquement à des heures précises dans les logements. Les temps d'attente obligatoires qui en résultent nous permettent soit d'accomplir l'une des nombreuses quêtes secondaires, soit – et étant donné la qualité des quêtes secondaires, la variante recommandée – de nous allumer une cigarette, grâce à laquelle nous pouvons accélérer. Car peu importe la durée de vie que nous accordons, la jouissance d'un Glimmstängels peut également inclure des coûts qui s'ajoutent aux quêtes, la durée de vie gagnée n'en vaut vraiment pas la peine.













…et une bénédiction inattendue ?

En même temps, il est de règle, à savoir, de récupérer des quêtes classiques, donc des tâches de ramassage et de livraison, que nous recevons de divers PNJ. Par exemple, nous avons le Diner local, le propriétaire du bowling devra également se procurer différents ingrédients pour un plat que notre statut valorise de nouveaux frais. Parce que York doit non seulement dormir, mais aussi manger pour conserver ses forces. L'affichage de la faim tombe dans la zone critique de notre vie et notre endurance dont nous avons besoin pour les sprints est réduite. Ah oui, le premier ingrédient, le riz, nous le récupérons, sans aucune instruction, dans un buisson à proximité de la plantation sucrière des Clarksons. Qui aurait cru? Cependant, ce qui est fatiguant dans cette série de quêtes particulière, ce n'est pas seulement l'absence de toute preuve, mais aussi le fait que nous devons livrer chaque ingrédient individuellement à Alexus. Ce n'est qu'une fois que le propriétaire du restaurant a reçu le riz que le prix est le deuxième ingrédient nécessaire. Et ainsi de suite.

Sur le mur du département du Chérif, nous arrivons à la variété des quêtes dans lesquelles nous devons nous occuper de la décimation de la faune locale. Il s'agit donc de meutes de chiens, d'écureuils ou d'alligators en fourrure ou en cuir à tirer sur les oreilles et les conduits auditifs. Et surtout, le contrôle extrêmement nerveux, du fait de l'absence d'inversion, ne procure tout simplement aucun plaisir. Entre autres tâches, la fabrication de sorts vaudous ou de rochers sur la rivière locale pour sauter.

Retour sur le chemin principal

Laissons les quêtes annexes plutôt au bord de la route, et on s'occupe de l'histoire assez passionnante racontée dans la deuxième partie de Prémonition mortelle, respectivement, les tâches attendues. Depuis que York a été fermé, volé au début de son aventure dans Le Carré la voiture et que nous nous inspirons, tout d'abord, du cours de l'histoire du moyen rapide Uber pour voyager gratuitement, nous traversons la ville d'abord, par au moyen d'un skateboard. Cela fonctionne plus mal que bien, mais nous amène, en général, à destination, à la prochaine position de détermination au sein des Carrés et du Dialogue principal, ou à Analyser la scène du crime.

Cette analyse de scène de crime vise à reconstituer ces événements, qui se sont produits dans les lieux concernés. Pour ce faire, nous cliquons sur Hotspots au-dessus de l'image et écoutons ce que dire à York. Nous avons épuisé tous les choix, l'agent du FBI ses conclusions, qui nous conduisent vers un autre endroit.











L'autre monde

Après exactement le même Schéma, ce qu'on appelle les Inspections de Singularité, donc l'étude des lieux qui se révèlent être des Singularités. C'est un élément central du jeu. Les singularités sont des endroits où notre monde rencontre la lueur rouge de la Lumière et l'Autre Monde couvert de vignes. Voici les portails qui nous placent dans un monde parallèle démoniaque. Il n'y a pas seulement sur nous des démons armés de ciseaux, dont nous avons besoin pour défendre notre arme, mais aussi des combats de boss en plusieurs phases. Dans l'Autre Monde, York Arm fusionne en plus de son fidèle fer de tir avec des boules d'énergie rechargeables gaspillées en raison d'une arme qui cause plus de dégâts et à plusieurs ennemis en même temps, peut s'éteindre. De même, nous ne pouvons prendre que peu de temps à l'utiliser, tant que notre foyer est partiellement rempli de l'anneau. Tous les segments sont épuisés de la même manière, nous pouvons compter sur notre puissance de feu conventionnelle.

Profilage

Nous avons tué le premier patron, il remonte dans notre chambre d'hôtel, où nous portons notre bilan préliminaire, les résultats de notre commission d'enquête. Ces passages apportent quelque chose de nouveau, comme dans le cas du décryptage des sorts de l'Oracle hongrois – sous la forme d'un jeu de questions-réponses entre York et les États-Unis, respectivement, Zach. Parce que York nous parle sous le nom de Zach. De cette façon, York déduit avec notre aide, Nouveau, ou contient simplement Connu à nouveau court et concis.

Retour au présent

Au début de l'épisode, nous nous retrouvons dans le présent. Ici, nous ne contrôlons ni York ni Zach, mais l'agent du FBI Aaliyah Davis. Avec notre collègue Simon Jones, nous essayons d'obtenir des informations sur Zach sur les processus se déroulant au Carré, sur la drogue Saint Rouge, ainsi que sur leur lien avec Greenvale en 2010. Ces enquêtes sont menées tour à tour selon le même schéma que l'enquête. enquêtes sur les lieux du crime : nous les parcourons avec des objets Hotspots placés à l'écran et écoutons le dialogue correspondant – ou des extraits de monologue. Un seul des éléments apporte un plus à l'histoire. Nous sommes impatients, nous pouvons également le faire avec notre capacité de concentration, que Davis, ainsi que York, mettent en valeur. Lors de ces entretiens, à Zach’Dans l'appartement, une ambiance de crime de densité apparaît en fait. Si Davis sent Zach sur les gencives et lui, avec son travail d'enquête passé, pour l'attirer hors de la réserve et pour donner plus de détails sur l'affaire, Lise Clakrson prix, et en arrière-plan un orage sur Thompsonville va de mauvaise humeur, malgré les animations fluides, la technique inesthétique et le faible gameplay, laisse sous nos yeux un monde fascinant.













Bénédiction inattendue ou naufrage avec spectateur ?

Si passionnante que l'histoire puisse finalement être, cependant, les nouvelles technologies et les mécanismes de jeu si désastreux de l'automne. Bien que les légers graphismes en Cel shaded donnent au titre un certain brillant intemporel, les textures sont boueuses, les animations sont une horreur, l'éclairage est plutôt occultant et le Framerate tombe en panne en partie à cause du diaporama.

Pour couronner le tout ad nauseam, le contrôle est tout simplement un désastre. Non seulement cela, la caméra n'est pas inversible m'a volé le dernier nerf, les promenades en skateboard et les mécaniciens de tir étaient moi, que ce soit la nervosité du panneau et leur imprécision générale, encore et encore au désespoir.

En attendant, il fait partie de deux jeux beaucoup plus adaptés aux débutants que son prédécesseur immédiat. La carte est claire, le journal des quêtes est plus ordonné et le système d'inventaire est également nettement plus accessible. Le système de déplacement rapide nous permet de nous déplacer plus rapidement d'un point A à un point B et nous évite des trajets inutiles en skateboard à travers le monde ouvert et mort du Carré, dans lequel seulement deux bons pieds devant nous apparaissent des PNJ.

Il souffre néanmoins Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée comme jeu dans le naufrage de l'année 2020. Et ceci, ironiquement, est encore plus frappant précisément en raison de l’accessibilité accrue. Là où la première partie était un peu excentrique, c'est son successeur, juste volumineux, dont le titre date de 2010, mis en scène comme une petite personne grincheuse, une œuvre d'art, un appareil, une deuxième partie juste pour un travail acharné. Et pourtant, une partie conserve également une partie de cette fascination, que la controverse entourant la première série de ramifications a rendue possible en premier lieu.

CONCLUSION

Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée se présente techniquement, selon les Normes habituelles de 2020, dans un état désastreux. Les baisses de fréquence d'images, les animations maladroites, plus que des graphismes obsolètes et des textures boueuses sont complétés par des quêtes secondaires ennuyeuses, un gameplay répétitif et un contrôle qui ne répond pas. Comme le jeu’Le titre, comme son prédécesseur, n'est attendu que par des joueurs qui souffrent depuis très longtemps.

Celui qui le crée, cependant, par la surface répulsive au cœur narratif du jeu est de forer, a raconté à SWERY une nouvelle histoire fascinante. La performance d'acteur de Jeff Kramer, qui prête au protagoniste Francs, York Morgan, sa voix ne fait aucun doute et la majorité des personnages restants sont également mis sur une musique qui vaut la peine d'être écoutée. Par rapport à la première partie, la bande originale lui apporte beaucoup. Non seulement le mixage est enfin parfait, pour que tous les dialogues ne soient pas noyés par la musique, la variété que l'on peut entendre. Toujours cohérent et rarement déplacé sous la peinture de l'ambiance de chaque scène.

Comme le jeu souffre Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée de démolition des navires est contraire à son titre de non de la bénédiction cachée. Peut-être que SWEARY a bien tourné vers les films, plutôt que de développer des jeux. Peut-être que l'encombrement du titre est en même temps la métaphore parfaite pour York et Zach.’s activités d'investigation, l'analyse de cas métaphysique : vient avant tout dans le monde – ou l'Autre Monde – les joueurs, il est rejeté par le caractère mystérieux du jeu comme une œuvre d'art que toute règle, injonction prive de force par le joueur sur eux-mêmes. je serais Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée de toute façon, malgré ses défauts et faiblesses flagrants, je ne veux pas le manquer dans ma collection.

Qu’est-ce que Deadly Premonition 2 : Une bénédiction déguisée ? Un jeu d'action-aventure d'horreur de survie avec des dépôts de tir à la troisième personne et un objectif majeur de son récit.
Plateformes : Nintendo Switch
Testé : Nintendo Switch
Développeur / Editeur : Coffre à jouets Inc. / Rising Star Games Ltd.
Libérer: 10. juillet 2020
Lien: Site officiel