Diablo III – Eternal Collection en test

Si vous parlez ou écrivez sur un passe-temps commun, les comparaisons avec des informations familières sont un bon moyen de gagner du temps et de permettre aux auditeurs/lecteurs de démarrer plus rapidement. Dans le domaine des jeux informatiques et vidéo, les (nouveaux) titres sont donc souvent comparés aux tailles de genre afin d'expliquer plus rapidement le gameplay et l'orientation du jeu. En ce qui concerne le classique Dungeon Crawler, la série Diablo est utilisée en fonction de sa popularité – en particulier la ramification actuelle, bien que plus entièrement nouvelle, Diablo III. Alors, que fait un mauvais éditeur de jeux lorsqu'il s'agit du genre lui-même, désormais disponible sur Nintendo ?’s Changer ? Comparez Diablo avec Diablo avec ? Pourquoi pas…

Les superlatifs sont aujourd'hui très souvent donnés de manière inflationniste, mais on peut certainement affirmer que Diablo III est « le meilleur » Dungeon Crawler pour beaucoup – pour le moment et/ou encore - ; celui par lequel tous les autres représentants du genre doivent se mesurer. Mais c'était’Ce n'est pas toujours comme ça. Le souvenir de la sortie PC début 2012 provoque encore aujourd'hui des flashbacks traumatisants pour les vétérans du jeu. L’un des principaux problèmes : la coercition en ligne. La raison en était, à l'époque comme aujourd'hui, que vous ne pouvez mettre un terme aux tricheurs et aux pirates informatiques qu'en enregistrant tous les profils de personnages exclusivement en ligne. Même dans un seul jeu, toutes les actions, objets collectés et points d'expérience accumulés sont surveillés par des serveurs centraux pour empêcher la manipulation des scores et l'utilisation de logiciels de triche. Malgré des tests de charge approfondis et de grandes promesses, les serveurs n'ont pas résisté au début aux assauts des joueurs. L’envie de jouer un tour a rapidement commencé et s’est terminée par la redoutée erreur 37 : « Les serveurs sont occupés en ce moment. Veuillez réessayer plus tard ». Outre ces problèmes techniques, des choses comme la tristement célèbre maison de ventes aux enchères en argent réel Blizzard, qui avait été abolie depuis longtemps, ont également suscité de nombreuses critiques. Mais Blizzard a appris de ses erreurs, et peu à peu ce qu'il est aujourd'hui est devenu ce qu'il est aujourd'hui, et outre les joueurs PC, de nombreux propriétaires de PlayStation et Xbox font des démons leur paradis depuis un certain temps.





Tout dedans, tout dedans

Maintenant, c'est’Il est temps pour la première fois d'avoir une console Nintendo. Diablo III – Collection éternelle pour Nintendo’s Switch contient déjà tout le contenu qui doit être acheté séparément sur d'autres plateformes : le jeu de base, l'extension Reaper of Souls et le package supplémentaire Return of the Necromancer. Ainsi, au total sept classes de personnages sont disponibles pour se massacrer à travers cinq actes remplis de démons.

Les sept classes possibles couvrent – ​​au choix en variantes féminines ou masculines – les archétypes classiques du genre : le barbare recherche le combat au corps à corps et personne ne brandit d’armes plus grosses. Le Moine est également un combattant de mêlée, mais il marque plus avec sa vitesse qu'avec sa massivité. Les sorciers préfèrent laisser les fantômes, les malédictions et la vermine se déchaîner sur leurs ennemis à distance de sécurité et le magicien libère également la puissance des éléments, principalement à distance. Les chasseurs de démons utilisent également leur arsenal d'armes à feu et d'armes principalement à distance, mais ils aiment également utiliser des pièges et autres équipements mortels. Plus tard, les croisés et les nécromanciens ont été ajoutés par extension et package supplémentaire. Le premier est lourdement blindé et fait confiance au pouvoir de sa foi. Ce dernier fait avant tout confiance en lui-même et en l'armée de morts-vivants, qu'il peut mener sur le terrain.

Chaque classe peut (avec le niveau de personnage approprié) placer jusqu'à six attaques/compétences actives sur les touches et conserver jusqu'à quatre compétences passives actives. Les capacités actives peuvent également être modifiées avec des runes débloquées au fil du temps. Au total, vous avez le choix entre plus de 800 capacités. Mais la plupart des joueurs trouveront rapidement les combinaisons qui correspondent le mieux à leur style de jeu et n’auront alors aucune raison de changer quoi que ce soit à nouveau.







Avant, tout était… différent

Le Diablo III joué aujourd'hui – quelle que soit la plateforme – a encore évolué en termes de technologie de jeu et présente de fortes différences par rapport à la version originale de 2012 ainsi que des ruptures en partie réelles avec ses prédécesseurs Diablo et Diablo II. Avec les changements apportés, les attributs de base échangés plusieurs fois, la fusion d'éléments de gameplay et de fonctions rationalisées, des livres entiers pourraient être remplis. Les attributs des personnages ne sont pas attribués par l'utilisateur, l'archétype de classe ne peut être individualisé que via l'équipement créé et la sélection de compétences spécifiques à la classe. Les potions de guérison, les parchemins pour identifier des objets ou pour retourner rapidement en ville ont été rationalisés comme des ressources inutiles et simplement transformés en capacités standards. L'objectif a toujours été de rendre le jeu plus convivial pour les débutants, de le rationaliser et de le réduire au gameplay de base absolu : tuez des monstres dans des environnements étranges et (espérons-le) emmenez-les à la prochaine bataille avec de riches récompenses.

Même la pensée électorale classique a été adoucie à cette fin. Bien sûr, vous pouvez vivre l'histoire du jeu de manière normale, regarder des séquences, vaincre le mal, sauver le monde. De plus, il existe également le mode aventure, qui supprime même le « Distractions ». Ici, vous pouvez parcourir les fichiers individuels et chasser des monstres et des démons à votre guise. Pour certains d'entre eux il y a alors des primes intéressantes sous forme d'objets, d'or ou de points d'expérience à dépoussiérer. Si ce’Ce n'est pas suffisant, vous pouvez relever des défis plus importants sous la forme de donjons spéciaux accessibles uniquement via des portails spéciaux. De plus, de nouvelles saisons seront lancées à intervalles réguliers, offrant des récompenses temporaires et parfois même uniques pour l'accomplissement de certaines tâches.

La question demeure : est-ce que tout cela « rationalisation » du concept réussit-il ? Beaucoup – et le nombre encore considérable de joueurs après presque sept ans – disent oui. D’autres – dont certains sont assez fans de la première heure – ont et ne pardonneront probablement jamais à Blizzard les changements. Mais malheureusement, vous pouvez’Cela ne plaira pas à tout le monde. Quoi qu’il en soit, les clients ont parlé de leur portefeuille et du temps de jeu investi et sont clairement d’accord avec les développeurs – du moins en ce qui concerne le produit final actuel.







Réseau Diablo contre Battle.net

Si vous démarrez un nouveau jeu depuis la console Nintendo Switch, vous serez accueilli de la même manière que sur PC & Co. : avec les notes de patch actuelles (au moment du test de la version 2.6) et des informations sur la saison en cours (15). Ce qui ne se produit pas, cependant, c'est une connexion à Blizzard.’sur Battle.net. Au lieu de cela – mais seulement si vous êtes en ligne – une connexion au « Réseau Diablo » s’établit automatiquement. La version Switch – tout comme les autres versions consoles – est également capable d’une utilisation hors ligne, contrairement à la version PC.

Autant que l'indépendance vis-à-vis de Blizzard’Si les serveurs sont un avantage, cela signifie aussi que vous devez vous passer de tous les avantages de la plateforme – listes d’amis, fonctions de chat, etc. – et même votre compte existant ne peut pas être connecté au switch. Les héros existants ne peuvent plus être joués, les récompenses achetées ou gagnées telles que les animaux de compagnie et les objets cosmétiques restent séparées par plate-forme. Les exclusivités Switch sont et restent un ensemble de transmogrification inspiré du méchant de Zelda, Ganondorf (c'est-à-dire que certaines parties de notre équipement peuvent ressembler à ceci grâce à la magie), un poulet Cucco comme animal de compagnie, ainsi qu'une paire d'ailes (purement cosmétiques) pour notre personnage et un cadre Triforce spécial pour son portrait.

Multijoueur et Switch en ligne

Rien que pour le switch souvent utilisé en déplacement, une contrainte en ligne serait une condamnation à mort absolue, et il n'est donc pas surprenant que ni le solo ni le multijoueur local ne nécessitent une connexion Internet. Seulement pour « réel » le multijoueur en ligne est une connexion Internet nécessaire et depuis peu, bien sûr, l'adhésion à Nintendo’s service en ligne payant.

Hors ligne et en ligne, vous pouvez certainement vous battre avec jusqu'à trois amis : localement, soit via un écran partagé sur un seul commutateur, soit avec jusqu'à quatre consoles Switch, les modes TV et portable pouvant également être combinés. Incroyable mais vrai : le mode écran partagé fonctionne également en mode portable et chacun des deux joueurs peut jouer avec l'un des deux JoyCon ! Le contrôle est – en raison du nombre réduit de touches d'action – un peu aventureux et certaines combinaisons doivent d'abord être apprises, mais il fonctionne toujours étonnamment bien. Mais au plus tard lorsqu'un joueur ouvre son inventaire, cela devient déroutant. C'est pourquoi ce n'est que dans les cas aigus de symptômes de sevrage de Diablo-Koop que nous sommes vraiment recommandés.





CONCLUSION

Je dois avouer que j'étais en fait convaincu que ma dépendance à Diablo, que j'avais développée il y a de nombreuses années, avait depuis longtemps été surmontée. En fait, je n'ai joué qu'au jeu principal sur PC et l'extension n'a été jouée que jusqu'au bout. La longue pause, associée à l’adéquation presque incroyable du titre à la plateforme Switch, a suffi à me ressaisir. J'imagine bien que je ferai encore quelques visites à Sanctuario, surtout si je suis en déplacement.

Qu’est-ce que Diablo III – Collection éternelle ? Portage du roi du genre Dungeon Crawler sur une plateforme mobile
Plateformes:Nintendo Switch
Testé:Nintendo Switch
Développeur / Editeur: Blizzard Divertissement
Libérer: 02 novembre 2018