Essaim de drones – Joué

Chasser simultanément et simulé en temps réel un essaim de 32 000 drones dans l'espace semble non seulement passionnant, mais est également très innovant sous cette forme. Le studio indépendant autrichien Stillalive Studios travaille sur un jeu de stratégie de science-fiction en temps réel unique qui utilise une technologie passionnante et de nombreux points de campagne.

Drone Swarm en est à ses premiers stades de développement, néanmoins la démo qui m'a été fournie semble très aboutie. Le terme tranche verticale, couramment utilisé dans l’industrie des jeux vidéo, est utilisé ici. Il s'agit de la version d'un jeu qui contient généralement toutes les fonctionnalités importantes pour pouvoir démontrer toutes les fonctionnalités prévues aux parties prenantes potentielles telles que les investisseurs, les éditeurs ou la presse. J’ai ainsi pu avoir une bonne première impression de Drone Swarm.



Pourquoi les drones flottent-ils ici dans l’espace ?

L'appel « La Terre est en train de mourir – Trouvez un nouveau foyer pour l’humanité ! » qui est brièvement décrit sur l'écran de démarrage est notre seule référence d'histoire pour le moment. La terre est en train de mourir et c'est à moi de trouver un nouveau monde natal pour l'humanité. Le vaisseau spatial appelé Argo est le dernier espoir pour assurer la survie de la Terre’s population en l'amenant en toute sécurité et indemne à sa destination ou plutôt à son système solaire cible. L'Argo n'est protégé que par des drones, le vaisseau spatial lui-même ne possède aucune arme active. Mais nous avons beaucoup de tels véhicules aériens sans pilote : un essaim de 32 000 drones puissants !

D'où viennent-ils maintenant, qui a attaqué la Terre et pourquoi l'Argo a-t-il été construit autour d'une sphère lumineuse ? Pour répondre à ces questions, il faudra attendre la fin du jeu. Mais je peux confirmer à ce stade que Stillalive prend la partie histoire très au sérieux et travaille avec Michael Baie’société de production « 451 Groupe Média » offrir un monde intéressant avec une belle histoire. De plus, un roman graphique sortira peu de temps après la sortie, qui vous plongera encore plus profondément dans l'histoire du jeu.

Suivez mon chemin petits drones

Au début de la démo, le jeu me surprend avec ses commandes innovantes. Pour manœuvrer une nuée de drones d’un point A à un point B, il ne serait pas crédible de les envoyer directement à travers l’espace sur une trajectoire donnée. Ainsi, le chemin de l'essaim peut être tracé par le joueur avec la souris, de sorte que les drones suivent ensuite le chemin créé manuellement. Cela permet de nouvelles options de jeu intéressantes. Stillalive Studios a évidemment investi beaucoup de temps et de graisse cérébrale pour enseigner à l'essaim de drones un comportement aussi crédible que possible. Le chemin donné par le joueur influence également l'efficacité des attaques sur les véhicules ennemis. Mais nous en reparlerons plus tard. Pour l’instant, nous apprenons comment nos petits assistants peuvent se procurer des ressources. Cela se fait par l’essaim forant des roches dans l’espace pour en extraire des minéraux et des cristaux. Le premier peut être utilisé pour réparer l'Argo ainsi que les objets volants qui l'accompagnent. Les cristaux peuvent être utilisés pour explorer des améliorations ou de nouvelles capacités.

En tant que commandant de l'Argo, mon travail consiste à amener le vaisseau spatial à travers différents systèmes solaires jusqu'à notre destination cible. En plus de collecter des ressources, de rechercher, de réparer des drones et des vaisseaux spatiaux, la diplomatie fait également partie de mes tâches. Dans la démo, cet élément n'a pas encore été utilisé, mais il devrait jouer un rôle plus important dans le jeu final, car dans l'immensité de l'espace, différentes factions extraterrestres attendent de vous contacter. Ma première rencontre avec la race extraterrestre appelée Voohr a eu lieu’Ce n’est pas si diplomatique. Ici, une fenêtre de dialogue a été utilisée, ce qui m'a permis d'essayer différentes possibilités de réponses. Le premier contact avec les extraterrestres inconnus fut à chaque fois le même, malgré mes réactions différentes. Mais peu importe si le Voohr l'a fait’je ne veux pas ou je ne peux pas’Je ne m'ai pas compris, au final ils ont appris à connaître un peu mieux mes drones.



Enfiler’Je ne plaisante pas avec l'Essaim

Lorsqu’il s’agit de combat, il est conseillé de garder à l’esprit à la fois l’attaque et la défense. Ainsi, l’essaim peut devenir un bouclier protecteur contre les attaques ennemies. Les attaques de roquettes s'écrasent sur le bouclier jusqu'à ce qu'il se brise à un moment donné. Les attaques au laser peuvent être réfléchies par l'utilisation habile de cette capacité jusqu'à ce que l'ennemi se tue. Pour utiliser les drones à la fois de manière offensive et défensive, l'essaim peut être divisé en plusieurs sous-groupes pour élargir considérablement votre répertoire tactique. Tandis que les attaques sont repoussées par un mur bleu scintillant de petits assistants, les escadrons ennemis peuvent être démantelés avec la partie détachée de vos amis IA. Les mouvements d’essaims sont également pris en compte en combat. Si je trace le chemin d'attaque au milieu d'un agresseur, peu de dégâts sont causés. J’ai donc rapidement appris à changer de tactique. Un chemin aux courbes prononcées qui mène plusieurs fois par la même destination multiplie également les destructions provoquées. Cependant, si l’essaim de drones est divisé en deux, la force de chaque groupe est réduite de moitié. Cela affecte à la fois la puissance d’attaque et la durabilité du mur. Même la densité du mur de bouclier modifie son efficacité. Ainsi, un long mur peut protéger une zone plus grande, mais il sera rapidement percé.

Puisque les batailles se déroulent en temps réel, le joueur doit non seulement agir rapidement, mais aussi maintenir un équilibre constant entre attaque et défense. Au début, j'étais capable de décider moi-même de la plupart des batailles avec une stratégie d'attaque agressive, par exemple en déconstruisant rapidement les adversaires avec la majeure partie de l'essaim. Lors d’argumentations ultérieures, mon manque de stratégie a été rapidement puni. Garder ma propre avance offensive loin de l'ennemi’Le tir défensif de mon équipe à tout moment et le fait de ne pas négliger ma défensive en même temps me faisaient parfois transpirer. Afin de ne pas perdre le fil de toutes les tâches, la vitesse du jeu peut être considérablement ralentie à l'aide de la barre d'espace pour adapter à tout moment la tactique aux défis qui changent rapidement. Cela a également été très utile à plusieurs reprises pendant la démo.

Au combat, différents types d'ennemis vous attendent. Mes drones se sont frayés un chemin à travers des tourelles automatiques et des petits et grands vaisseaux spatiaux Voohr. Deux autres factions extraterrestres ont déjà été confirmées, j'espère donc pouvoir combattre d'autres cuirassés dans la version finale. En plus des capacités déjà évoquées, une troisième utilisation possible de l'essaim peut être débloquée dans le menu de recherche. Des objets tels que des astéroïdes ou des vaisseaux spatiaux peuvent être projetés dans la direction spécifiée par le joueur au moyen d'une onde de pression. Cela provoque des collisions entre les navires ennemis et les deux subissent des dégâts importants. Cette manœuvre ne m’a pas fait sourire une seule fois. Les compétences des drones et leur comportement réaliste créent toute une série d’opportunités tactiques intéressantes qui encouragent et récompensent la créativité.



Des années-lumière très loin

L’après le combat est avant le combat, il est donc important d’utiliser raisonnablement le temps de trajet vers le prochain système solaire. Grâce à l'utilisation des minéraux collectés, mes petits héros tombés au combat peuvent être remplacés et l'Argo remis en forme. Avec la Galaxy Card, vous pouvez choisir vous-même votre prochaine destination. Cette liberté de choix est renforcée par le fait que les systèmes peuvent être visités dans n'importe quel ordre et à n'importe quelle fréquence. Plus le chemin est loin, plus il peut être vissé et étudié longtemps. Il peut donc être judicieux de faire un détour par la destination pour consacrer plus de temps à d’autres activités.

Les systèmes solaires devraient être habités par différentes races extraterrestres dans le jeu terminé. En plus de la diplomatie déjà mentionnée, un système commercial devrait également figurer dans la version finale, même si les personnes présentes dans la démo ne l'ont pas fait.’Je n’ai pas trop envie d’échanger des marchandises. Mais tu devrais’cela ne prend pas trop de temps, car un « temps restant » le compte à rebours vous rappelle constamment de ne pas voler à travers l'univers pour le plaisir. Malheureusement, je ne peux pratiquement rien vous dire sur la galaxie et ses systèmes solaires. Les zones parcourues jusqu'à présent ne différaient pas beaucoup par leur apparence et étaient soit équipées de Voohr ennemi, soit uniquement de ressources. Ici, je me souhaite encore plus de variété !



par conséquent

Drone Swarm convainc par sa technologie unique et son excellent gameplay. Une campagne variée avec une histoire intéressante est à suivre. La démo est avant tout un thriller avec des compétences d'essaim innovantes et des scénarios de combat stimulants. Les compétences déjà existantes vous invitent à expérimenter et sont définitivement amusantes. Le mélange de stratégie en temps réel et d'éléments de survie fonctionne déjà très bien et donne envie d'en savoir plus. Mais les fonctionnalités typiques du genre telles que la carte de la galaxie, la gestion des ressources et l'arbre de recherche ont été reprises de jeux similaires sans ajouter de nouvelles fonctionnalités. L’un ou l’autre argument de vente unique manque toujours ici. Avec Drone Swarm, Stillalive Studios a créé avant tout une chose : un jeu au potentiel énorme. Si nous construisons sur des bases intéressantes, nous avons un match fascinant devant nous.



  • Qu’est-ce que l’essaim de drones ? Un jeu de stratégie de science-fiction en temps réel dans lequel le joueur peut prendre le contrôle d'un essaim de drones.
  • Plateformes : PC
  • Joué: PC
  • Testé: Intel Core i7-7700K, 16 Go de RAM, GeForce GTX 1080
  • Développeur / Editeur : Stillalive-Studios