Darksiders Genesis testissä

Siitä on nyt yhdeksän vuotta Valvontapelit, Apokalyptinen ratsastaja oli motton mukaan: ”Parempi hyvin varastettu kuin huonosti itse tehty.”, ihmiskunta valloitti. Darksiders oli nimike, jota minä vähän ennen julkaisua ei näkynyt näytöllä, se sai minut pyyhkäisemään pelin kulkunsa, loistavan tarinansa ja upean taideteoksen jakkaralta. Hänen seuraajansa menestys, Darksiders 2 yhdistäminen ei onnistunut. Death oli pirun siistin sukan päähenkilö, myös pelattavuus oli nautinto, mutta Storyn suhteen se oli hieman kapea lantion ympäriltä. onko Darksiders Genesis täällä voi taas rockia?

Taivas ja helvetti. Koska molemmat puolet saman kolikon, molemmille ryhmittymille Eons vihamielinen. Tämän ikuisen konfliktin uhrien määrä on Legion, sen taustalla oleva merkitys on kyseenalainen. Enkelien ja demonien valtakunta on Jumalan tuoreen luomuksen, maan ihmisten, valtakunta. Tämän lisäksi Tulinen neuvosto on yksinkertainen tapaus, jonka määrää tasapainolaki. Kun taivas ja helvetti taistelivat ylivallasta ihmisiin nähden, määräsivät neuvoston tilalle tulitauon. Että ihmiskunta voi menestyä rauhassa. Varmista, että sopimus toteutuu ja kolme valtakuntaa kunnioittavat neuvoston lakeja, joita he kutsuvat ratsumiehiksi: Kuolema, Sota, Raivo ja Kiista – viimeinen nefilimeistä, muinaisesta rodusta, joka oli tuhonnut ne neljä. neuvosto itse. Edelleen veljesmurhan Traumasta, joka on piirretty, Was and Strife -työstä, joka on uskottu demonikuninkaan takia, Lucifer suunnittelee pahaa ja uhkaa häiritä tasapainoa. Se on laajentaa karhoa helvetin läpi ja lopettaa se.

Mene helvettiin

Ensi silmäyksellä näyttää Darksiders Genesis koska sen uusi näkökulma ja oletettu keskittyminen Hack & slash -mekaniikkaan räikeänä kloonina Diablo. Tarkemmin tarkasteltuna se kuitenkin osoittautuu Darksiders Genesis yllättävän itsenäisenä ja on myös kaikista aikaisemmista nimikkeen seuraajista, mikä tulee siitä, että pelistä tuntui suurimman osan ensimmäisestä Darksiders muistuttaa. Koska vaikka se on helvetin laumoista, ensimmäistä kertaa sarjassa isometrisesta näkökulmasta demonit, sarvet menevät, metsästävät yhä tehokkaampia laitteita. Se on Form of creatures -ytimien muodossa – siitä lisää myöhemmin – edelleen läsnä, mutta se on miellyttävä taustalla ja on enemmän pelin hieno puoli.

Hänen sydämessään on Darksiders Genesis on klassinen vanhan koulukunnan toimintaseikkailu. Tutkimme vankityrmiä, ratkaisemme pulmia ja hallitsemme pienempiä hyppyhaasteita, jotka. Jälkimmäinen osoittautui minulle yhdeksi harvoista asioista, joka näkökulman muutoksessa tehtyjen muutosten myötä kokemisen haittana. Usein on vaikea arvioida tarkasti, kuinka pylväs tai lava avaruudessa hyppää, valitettavasti, melko usein sen vieressä, mikä minua ajoittain hieman epätoivoisesti saa lukea. Mitä paremmin taistelut toimivat. Tällä voimme ajaa parhaiten yksin tai Co-op-tilassa. Joko sujahtaa ystävälle myymälässä tai verkossa, ratsastajan ihossa, ja sinä voit Darksiders Genesis yhteisessä kokemuksessa. Omalta osaltani pidän Action Adventuresista, olen mieluummin yksin, ja siksi olen suurimman osan ajasta yksin ratsastajan polulla.









Asian ydin

Yllämainitut taistelevat Darksiders Genesis, ovat erittäin dynaamisia ja muotoilu, kiitos kahden ratsastajan luonteen, hyvin vaihteleva. Strife on Gunslinger, luonteeltaan pilailija, joka muokkasi vihollisiaan, yleensä etäältä. Hänen kaksi tykkiään ja useita erityyppisiä ammuksia hänen käytettävissään. Suuri osa tästä on, että se avautuu tarinan aikana. Tietysti hänellä on myös erilaisia ​​maagisia erikoishyökkäyksiä. Joten hän pystyy luomaan kloonin itsestään, vihollisista lyhyeksi ajaksi, aiheuttaen vahinkoa isäntänsä häiritseville tekijöille. Oli ensimmäisten pelien sankari, on kova lähitaistelija ja käyttää demonista vastustusta koko kehon kosketukseen. Hän ryntää joukkoon antaen Terän nousevan ylös maasta, voi kärsiä, hänen ihonsa kovettuu välttääkseen vakavia vaurioita, ja käytti mielellään miekkansa kaaoksen syöjälle keinona ratkaista konflikteja. Toki mukana on myös Darksiders Genesis jälleen brutaali Finisher, joka on napin painalluksella helvetin jälkeläinen, erityisen näyttävä loppu. Vaikka toiminta käynnistää näytön todellisen vilskeen, menetät harvoin Yleiskuvan ja ohjaimen tarkan ohjauksen ansiosta enimmäkseen voiton, vaikka matkustaisit yksin. Napin painalluksella voit vaihtaa helposti milloin tahansa kahden ratsastajan ja heidän vahvuuksiensa välillä.

Jotta voimme vastustajamme ei paljain housuin, ja vastustaa, löydämme sisään Darksiders Genesis kaikenlaisia ​​mielenkiintoisia työkaluja, jotka meidän edistyminen helpompaa. Koska niin sanotut hirviöytimet olisivat esim. Nämä hävitetyt kätyrijät pudottavat ja me, taistelussa luodut, annamme käytännön bonuksia. Nämä vaihtelevat parannetuista arvoista, kuten hyökkäys ja terveys, taikavaikutuksista, esimerkiksi laavareitistä törmäyksen välttämiseksi, helvetin koiran avustamiseen taistelussa. Periaatteessa hirviö pätee seuraavaa: Mitä vahvempi, sitä parempi solmu, se saattaa pudota. Järjestelmä, joka voisi pitää minut jopa ilman panssarikappaleita tangossa.

Kaunis Apokalypsi

Innostukseni ansaitsee ilmaista, voinko vain lihavoida ja kursivoitu paperille: Rakastan Darksiders Genesiksen art-tyyliä! Ensimmäisestä osasta lähtien olen sarjakuvamaailma ja sen hahmot menetetään. Värit, ulkoasu, Flair - Darksiders-universumi hengittää persoonallisuutta ja on visuaalisesti toteutettu virheettömästi. Välikohtaukset ovat hienosti piirrettyjä, dialogit hyvin kirjoitettuja ja kaiuttimet erinomaisia. Valitettavasti tarina ei ole yhtä vahva kuin debyytti, mutta mielestäni ne olivat kiinnostavampia kuin vastaavat Darksiders 2. Tämä on Strifen sankarit ja oli velkaa, koska vastakohtiensa ansiosta he ovat erittäin hieno joukkue edustaa.











PÄÄTELMÄ

Sinä voisit Darksiders Genesis kriittisellä silmällä Katso. Ensinnäkin, koska sarja ei ole koskaan ollut yhtä vahva kuin osa 1, toisaalta, koska ne ovat a ”Best-of nautti maineesta olla aina” ajan tasalla suosittuja pelitrendejä. Darksiders 2010 oli sekoitus Zelda ja Sodan jumala. Jatko-osa kirjalle a paholainen saattaa itkeä Loot-spiralin ja Open Worldin kanssa. Kolmas osa – tuolloin kuolleiksi uskotuista franchising-yhtiöistä palveli ahkerasti Pimeät sielut. Myös Darksiders Genesis näytti olevan tämän seurattavan perinteen alussa ja a Diablo-klooni, mutta vain ensi silmäyksellä! Toisella se osoittautuu Iso-perspektiivistä huolimatta klassiseksi toimintaseikkailuksi ja sarjan parhaaksi osaksi sen jälkeen. Darksiders 1. Co-op-tila sopii hyvin toimintaan. Jopa yksinseikkailijat saavat rahansa. Taistelut ovat dynaamisia ja voimakkaita, toimivat yleensä paljon paremmin kuin odotin. Vain uuvuttavat hyppykäytävät häiritsivät häntä hieman, mutta onneksi rajoitettuja. Vaikka tarina ei ollut aivan yhtä vahva kuin osassa 1, minulla oli hauskaa sen kanssa. Darksiders Genesis on ehdottomasti askel oikeaan suuntaan, ja niitä voi tulla lisää. Ehkä Cliffhanger, joka on ratkaistu vuodesta 2010, on huoneessa, kyllä ​​jossain vaiheessa. Toivon sitä kovasti!

Mikä Genesis on Darksiders? Toiminta-seikkailu Isossa perspektiivissä.
Alustat: PC,
Testattu: PC – AMD Ryzen 7 3700 X 8-core prosessori, 16 Gt RAM, Radeon RX Vega
Kehittäjä/julkaisija: Airship Syndicate/THQ Nordic
Julkaisu: 5. joulukuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu