Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm ilmoitti

2K Games julkistaa Gathering Stormin, Sid Meier's Civilization VI:n tähän mennessä suurimman laajennuksen. Tämä on suunniteltu herättämään maailma eloon ympäristökriiseillä ja tarjoaa uuden diplomaattisen voiton, uusia sivilisaatioita ja upouusia pelijärjestelmiä.

Sisään Sivilisaatio VI: kerääntyvä myrsky planeetta herää eloon ja tarjoaa jännittäviä uusia haasteita geologian ja ilmastotutkimuksen avulla. Pelaajat kokevat uusia dynaamisia ominaisuuksia ja pelijärjestelmiä, kuten upouusia ympäristövaikutuksia, teknologiaprojekteja, energiaa ja kuluvia resursseja, sekä maailmankongressin ja uuden diplomatian voiton rakentaessaan imperiumia kestämään historian koettelemuksia. Tämän uuden laajennuksen myötä myös teknologia- ja kohdistuspuut kasvavat Future-iän tienoilla, ja siellä on yhdeksän uutta johtajaa kahdeksasta uudesta sivilisaatiosta, erilaisista uusista yksiköistä, alueista, ihmeistä, rakennuksista ja muusta.

ominaisuudet

  • YMPÄRISTÖVAIKUTUKSET: tulivuorenpurkaukset, myrskyt (lumimyrskyt, hiekkamyrskyt, tornadot, hurrikaanit), ilmastonmuutos, tulvat ja kuivuus herättävät maailman henkiin aivan uusilla tavoilla. Tämä tekee asutuspaikkojen valinnasta tärkeämmän kuin koskaan – riskit on punnittava hyötyihin nähden.
  • ENERGIA JA KULUTUKSET: Strategisilla resursseilla on lisärooli Gathering Stormissa, koska niitä käytetään nyt voimalaitoksissa sähkön tuottamiseen kaupungeille. Aluksi pelaajat käyttävät edistyneimpiä rakennuksiaan polttamalla hiilipohjaisia ​​resursseja, kuten hiiltä ja öljyä. Kuitenkin, kun pelaajat saavuttavat tämän päivän teknologiat, myös uusiutuvat energialähteet avautuvat. Se, miten pelaajat käyttävät resurssejaan, vaikuttaa suoraan maapallon lämpötilaan ja voi johtaa napakansien sulamiseen ja merenpinnan nousuun.
  • TEKNINEN PROJEKTI: Pelaajat voivat nyt muokata maailmaa valtakuntansa ympärillä ja voittaa maiseman osittain epäsuotuisan luonteen modernisoinnilla, kuten kanavien, patojen, tunneleiden ja rautateiden avulla. Kaupunkiasutuksessa tulee kiinnittää huomiota rannikon alankoalueiden tulvariskiin, mutta näitä alueita voidaan suojella myös myöhemmin pelissä uusilla teknologioilla, kuten tulvaesteillä.
  • MAAILMANKONGRESSI: Ensimmäistä kertaa Civilization VI:ssa pelaajat voivat saada itsensä kuuluviin maailman muiden johtajien taholta. Pelaajat ansaitsevat diplomaattisen suosion liittoutumalla, vaikuttamalla kaupunkivaltioihin, osallistumalla maailmanpeleihin ja paljon muuta. Diplomaattista suosiota voidaan sitten käyttää turvaamaan lupaukset muilta johtajilta, äänestämään päätöslauselmista, kutsumaan koolle erityiskokous hätätilanteessa ja antamaan enemmän painoarvoa omalle äänelle uuden diplomaattisen voiton saavuttamiseksi.
  • 2000-luvun TEKNOLOGIAT JA linjaukset: Tekniikka- ja linjauspuussa on uusi aika. Pelaajat taistelevat uusia ympäristövaikutuksia vastaan ​​ideoilla, kuten Seasteadsin väestön uudelleensijoittamisella ja hiilidioksidipäästöjen vähentämistekniikoiden kehittämisellä.
  • UUDET JOHTAJAT JA SIvilisaatiot: Yhdeksän johtajaa kahdeksasta sivilisaatiosta ovat uusia ja tuovat ainutlaatuisia bonuksia ja peliominaisuuksia. Tätä tarkoitusta varten otetaan käyttöön yhdeksän erikoisyksikköä, neljä ainutlaatuista rakennusta, kolme yksittäistä modernisointia, kaksi ainutlaatuista aluetta ja ainutlaatuinen kuvernööri.
  • UUDET SKENARIOT:
    • Musta kuolema: Musta kuolema tuhosi Eurooppaa ja Länsi-Aasiaa 1300-luvun puolivälissä ja tappoi enemmän väestöä kuin mikään muu tapahtuma maailmanhistoriassa. Pelaajien tehtävänä on johtaa omaa kansaansa tämän vaikean tilanteen läpi. Jokainen johtaja yrittää pitää väestönsä hengissä ja talouden vahvana ja pysyä lujana uskossa kauhun ja epätoivon edessä.
    • Sotakone: Ensimmäisen maailmansodan alussa Saksan keisarillinen armeija teki rohkean suunnitelman tunkeutua neutraaliin Belgiaan ja tunkeutua Ranskan ydinalueelle ennen kuin viholliset ehtivät mobilisoitua. Kun sota julistettiin, molemmat armeijat ryhtyivät toimiin ja aloittivat yhden maailmanhistorian käsittämättömimmistä ja kauhistuttavimmista sotakampanjoista. Tässä moninpeliskenaariossa pelaaja asettuu toisen näistä kahdesta suurvallasta puolelle, seisoen samalla kuilulla. Kello tikittää ja vihollinen on jo liikkeellä.
  • LISÄÄ UUTTA SISÄLTÖÄ: Mukana on myös seitsemän uutta maailman ihmettä, seitsemän luonnonihmettä, 18 uutta yksikköä, 15 uutta modernisointia, yhdeksän uutta rakennusta, viisi uutta kaupunginosaa, kaksi uutta kaupunkikokonaisuutta, yhdeksän uutta teknologiaa ja kymmenen uutta linjausta.
  • PARANNETUT PELIJÄRJESTELMÄT: Vakoilujärjestelmää on parannettu uusilla vaihtoehdoilla, kulttuurisia ja tieteellisiä voittoja on päivitetty, uusia historiallisia hetkiä on lisätty ja lisäparannukset vahvistavat muita olemassa olevia järjestelmiä.

Sid Meierin sivilisaatio VI: kerääntyvä myrsky julkaistaan ​​14. helmikuuta 2019 Windows PC:lle ja pian sen jälkeen Aspyr Medialle Macille ja Linuxille.