Κωδική φλέβα στο τεστ

Με Demon’s Souls και κυρίως από τα ακόλουθα Σκοτεινές ψυχέςπρογραμματιστής σειράς Από λογισμικό, ξεκίνησε μια απρόσμενη χιονοστιβάδα. Εκτός από τα δικά τους έργα, στην ίδια παρτιτούρα να κερδίσουν, έχουν και μια μυριάδα από μεγάλα και μικρά στούντιο που προσπαθούν, να «Ψυχές-όπως”τρένο άλμα: Από το Pixel Sidescroller με μηχανικούς δεσμούς μέχρι το Co-op Shooter – το γενετικό υλικό των σκληρών παιχνιδιών ρόλων Action βρίσκεται σε διάφορους βαθμούς σε όλο και περισσότερα Παιχνίδια. Κώδικας φλέβας, είναι η τελευταία καταχώρηση στη σειρά πολλών μιμητών, προέρχεται από NAMCO BANDAI, ο μακροχρόνιος Εκδότης του Ψυχέςσειρά και είμαι περίεργος, τι υπάρχει από τους πρώην συνεργάτες έχει μάθει.

Μια μέρα στην Πόλη των Βαμπίρ

Χωρίς καμία ανάμνηση του ανώνυμου χαρακτήρα παίκτη ξυπνά στην κατεστραμμένη πόλη Vein. Στο πλευρό του μόνο μια λευκή κοπέλα ντυμένη με κουρέλι που φαίνεται να μην θυμάται τίποτα. Δύσκολα στα πόδια, απήγαγαν τα δύο, και, όπως και άλλα ατυχή Design αναγκάστηκαν να κοιτάξουν στο μολυσμένο από τέρατα υπόγειο για τις λεγόμενες Blood Beads. Είναι ο Louis, δεν τους βγάζει και τους δύο από εκεί, αλλά εσείς (ο παίκτης) εξηγείτε επίσης τι πραγματικά συμβαίνει εδώ.

Ο κύριος χαρακτήρας, καθώς και ο σύντροφός μας, ο Louis και η μικρή ομάδα βοηθών του είναι βρικόλακες, εδώ αποκαλούνται οι Revenants. Καθυστερημένη αφύπνιση στον κόσμο του Code Vein - δηλαδή, προφανώς, ως αιματοβαμμένος Undead που επιστρέφει στη ζωή. Μετά από αυτό, εκτός από το πραγματικό αίμα των ανθρώπων, θα λέτε επίσης ότι το Blood Beads ζει για να ικανοποιήσει την Πείνα σας – και αυτό είναι επειγόντως απαραίτητο, επειδή οι Revenants, χωρίς αίμα, μεταλλάσσονται σε αδίστακτα, εξαιρετικά επιθετικά θηρία, τους Lost. Για κάποιο λόγο, τα παράξενα λευκά δέντρα, πάνω στα οποία φυτρώνουν οι Blood Beads μαραίνονται σταδιακά, και έτσι οι σχέσεις εξουσίας και οι εντάσεις μεταξύ των ανθρώπων, των Revenants και των Lost έρχονται ολοένα και περισσότερο. Έτσι, ξεκινά να εξερευνήσει τη μυστηριώδη μήτρα του δέντρου και να βρει μια λύση για το Πρόβλημα.







Πόσα Souls χωράνε σε ένα παιχνίδι;

Εάν πάρετε ποτέ ένα παιχνίδι στο Ψυχέςσειρά έχει παίξει, στο Κώδικας φλέβας βρίσκουν γρήγορα τον δρόμο τους: Από ένα Central Hub εξερευνούν η μία μετά την άλλη, τις διάφορες περιοχές της πόλης, πάντα σε αναζήτηση Blood Beads, κάθε είδους χρήσιμα αντικείμενα και, φυσικά, επισημαίνουν ότι η λύση στην κρίση αίματος μπορεί συμβάλλει. Αυτός ο σύντροφος του παίκτη και του NPC του ξανά και ξανά Χάθηκε στο δρόμο. Όπως και στο μεγάλο μοντέλο της μάχης του χεριού: Μια ελαφριά, καθώς και μια σκληρή επίθεση, ελιγμοί Block, parry και αποφυγής – αυτά είναι τα βασικά εργαλεία για να επιβιώσετε στη μάχη ενάντια στο Monster.

Όλες οι αισθήσεις είναι γνωστές, όπως είναι το μπαρ Stamina, πρέπει να παρακολουθείτε συνεχώς, καθώς αδειάζει τον εαυτό του στη μάχη πολύ γρήγορα και ένα φτωχό βλέμμα για να παραμείνει ανυπεράσπιστο, που μπορεί να κοστίσει στον παίκτη, με τη σειρά του, αρκετά γρήγορα, ΖΩΗ. Οι συνέπειες ενός τέτοιου θανάτου προέρχονται επίσης απευθείας από το μοντέλο: Αντί για φωτιά σε στρατόπεδο θα μεταφερθείτε εδώ, αν και σε έναν μικρό, φωτεινό θάμνο tele, αλλά όλα παραμένουν σε μεγάλο βαθμό τα ίδια. Θα χάσετε όλους τους πόρους του, σκοτώνοντας εχθρούς, που έχετε κερδίσει (σε ​​αυτό το Haze) και μπορεί να πάρει αλλά στον τόπο του θανάτου του – με την προϋπόθεση ότι θα καταφέρετε να το κάνετε ζωντανό για να φτάσει. Οι θάμνοι της «φωτιάς» λειτουργούν παρεμπιπτόντως, επίσης ένα οικείο μοτίβο: Μια φορά, εδώ, ξαναγεμίζει η ζωή, η ενέργεια και το θεραπευτικό φίλτρο, αλλά αναπαράγουν όλους τους ήδη σκοτωμένους εχθρούς. Επιπλέον, μπορείτε να ανεβάσετε το επίπεδο του χαρακτήρα του, να μάθετε νέες δεξιότητες ή να βελτιωθείτε και, προαιρετικά, μεταξύ των Bearings μπρος-πίσω τηλεμεταφορά.

Και τι άλλο έχει μέσα;

Πάμε τώρα στα πράγματα που το Κώδικας φλέβας διαφορετικά, γιατί, ευτυχώς, υπάρχουν μερικά από αυτά. Όπως και το Πρώτο, ότι μας συνοδεύει πάντα (τουλάχιστον) χαρακτήρας NPC. Ο αρχικός τεχνίτης στην πορεία της ιστορίας λίγο περισσότερο, και επιπλέον, μπορείτε να επιλέξετε ελεύθερα ποιον θέλετε να προσελκύσετε. Όλοι έχουν διαφορετικές προσωπικότητες και διαφορετικές δυνάμεις και αδυναμίες, και έτσι αντιπροσωπεύεται από τη μηχανή μάχης στον θεραπευτή τα πάντα. Σε αντίθεση με τους φόβους μου, ο σύντροφος δεν είναι πραγματικά ενοχλητικός. Η τεχνητή νοημοσύνη λειτουργεί ευχάριστα καλά και έτσι οι βοηθοί είναι πρόβλημα μόνο αν κάποιος βρίσκεται στην καθαρή πρόκληση της μάχης – γιατί ένα πράγμα δεν μπορεί να αρνηθεί κανείς: κάνουν τα πράγματα πολύ πιο εύκολα. Όχι μόνο παίρνετε το σωστό σύντροφο επιπλέον Heals, τείνουν να επιστήσουν την προσοχή των αντιπάλων για να πολεμήσουν, ειδικά στο boss είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα.

Ένα ακόμη, πολύ θετικό για το νέο χαρακτηριστικό, τους λεγόμενους Κώδικες αίματος. Αυτά τα αντικείμενα, τα οποία το ένα μετά το άλλο, προχωρούν μέσα στο παιχνίδι και δημιουργούνται εύκολα και ανταλλάσσονται ελεύθερα, μπορούν να αντικατασταθούν, θα λέγαμε, από Ψυχέςτίτλους, γνωστούς, στην περίπτωση των Δημιουργιών του χαρακτήρα του επιλεγμένες τάξεις. Ένας καλά εξοπλισμένος Κώδικας Αίματος παρέχει μια σειρά από συγκεκριμένες ικανότητες και παθητικά εφέ, την επιθυμία για μάθηση. Επιπλέον, κάθε νέος Κώδικας Αίματος φέρνει έναν διαχωρισμό τιμών. Μπορεί κάλλιστα το πανίσχυρο Hammer να ταλαντεύεται για ώρες και να μην μπορεί πλέον να χρησιμοποιηθεί για τον εξοπλισμό της νέας κατηγορίας Caster, επειδή είναι πολύ σκληρό. Όλες οι ικανότητες μιας κλάσης Blood-Code μπορούν, παρεμπιπτόντως, αφού τις κατακτήσετε μέσω της χρήσης και μέσω της χρήσης του Haze και ορισμένων Αντικειμένων έχουν βελτιωθεί, χρησιμοποιούνται μόνιμα, ακόμη και αν δεν έχει δημιουργηθεί ο αντίστοιχος Κώδικας αίματος. Οι εν λόγω δεξιότητες μπορούν να εφαρμοστούν, εκτός από τις συνηθισμένες ενέργειες στον αγώνα, αν όχι απεριόριστες, επειδή κάθε Δεξιότητα έχει ένα Cooldown και καταναλώνει έναν επιπλέον πόρο (Ichor). Το πόσο από αυτό είναι διαθέσιμο εξαρτάται από την εξοπλισμένη κατηγορία. γεμίζουν πολύ αργά με Killing enemies, αλλά και με ειδική επίθεση. Το τελευταίο θα πρέπει να χρησιμοποιείται με σύνεση, καθώς είναι εξαιρετικά αργό και μπορεί να διακοπεί από εχθρικές επιθέσεις ανά πάσα στιγμή.

Εκτός από αυτό, τεράστιες αλλαγές στη μηχανική του παιχνιδιού, υπάρχουν ακόμα μερικά μικρά τεχνάσματα, τα Κώδικας φλέβας νέος. Όπως διάφορα, στα επίπεδα που βρέθηκαν Τα στοιχεία στα NPC στο Hub μπορούν να είναι ένα είδος νομίσματος "Vanity" που ανταλλάσσεται. Αυτό, με τη σειρά του, λαμβάνεται από το κατάλληλο άτομο, διάφορα φίλτρα Buff ή συγκεκριμένα υλικά που θα χρειαστείτε για να βελτιώσετε τον εξοπλισμό του. Επιπλέον, μπορείτε να κάνετε μπάνιο σε μια ιαματική πηγή, το μισό από το χαμένο Haze του πίσω, εάν επιστρέψετε στον τόπο του θανάτου του.







Και αλλιώς;

Αν και οι άνδρες του NAMCO δεν κάνει μπορεί, εύκολο , Σκοτεινές ψυχές έχουν αντιγραφεί για να έχουν, αλλά είναι σαφές ότι σε κάθε τομέα τουλάχιστον εμπνέονται από αυτά. Επίσης το Level Design που είναι προφανές, γιατί ο χάρτης αποτελείται από διάφορες περισσότερο ή λιγότερο σύνθετες ζώνες που τέμνονται σε διάφορα Σημεία και έτσι η εντύπωση ενός μεγάλου, συνεχόμενου κόσμου. Δυστυχώς, αλλά, παρά την προφανή προσπάθεια, όχι το μοντέλο, γιατί οι Wegverzweig είναι μέσα Κώδικας φλέβας συνήθως μόνο επιφανειακά, γρήγορα καταλήγουν σε αδιέξοδα ή πίσω στο κύριο μονοπάτι. Επιπλέον, οι μεγάλοι, άδειοι διάδρομοι μεταξύ των περιοχών είναι δυσάρεστοι, και χρησιμεύουν φαινομενικά ως κρυφές οθόνες φόρτωσης.

Επίσης, η τοποθέτηση του εχθρού, φαίνεται ότι δεν είναι τόσο πολύ σκέψη όσο στην περίπτωση του Από το λογισμικό Παιχνίδια. Ομολογουμένως, υπάρχουν κρυμμένοι εχθροί, παγίδες απρόσεκτοι παίκτες στην πλάτη, ωστόσο, συνήθως προέρχονται από τις ίδιες, δυσπρόσιτες κόγχες, που εξέπληξαν έναν το αργότερο μετά την τρίτη φορά. Υπάρχει ένας νέος τύπος παγίδας: για να μπείτε σε μια συγκεκριμένη περιοχή του χάρτη, ή για να ανοίξετε συγκεκριμένα κουτιά, υπάρχει μια «Βρασύνη αίματος»: Σε γρήγορη διαδοχή, ένας μεγάλος αριθμός εχθρών, τους οποίους πρέπει να αποφύγετε για να κερδίσετε γεννιέται μια ανταμοιβή. Αυτό είναι βασικά μια ωραία αλλαγή ρυθμού, λειτουργεί ως Μηχανικός αλλά λίγο φθηνό και μπορεί να είναι σε ορισμένες περιπτώσεις, επίσης αρκετά άδικο. Η συνολική εχθρική ποικιλία δεν μπορεί να κρατήσει ένα κερί στο μοντέλο του συνόλου του νερού, αλλά, αντικειμενικά θεωρείται, είναι απολύτως εντάξει. Τα αφεντικά κάνουν πολύ καλή εντύπωση στην Τράπεζα, λόγω των όμορφων και ποικίλων σχεδίων πλούσια. Η μόνη δυσκολία ποικίλλουν μαζικά, εντελώς ανεξάρτητα από την τοποθέτησή τους στην πορεία του παιχνιδιού. Αλλά το ίδιο μπορεί και για κάποιους Σκοτεινές ψυχές-Λένε το αφεντικό.

Προς τα δεξιά του "Anime-Souls"

Από τότε που τα πρώτα τρέιλερ είναι Κώδικας φλέβας μάλλον με το παρατσούκλι «Anime-Souls» που είναι γνωστό με το πραγματικό του όνομα – και όχι εντελώς λανθασμένα, όπως αποδεικνύεται. Προφανώς, ειδικά οι χαρακτήρες, που θα μπορούσαν να αναδυθούν χωρίς σημαντικές αλλαγές σε μια σειρά Anime, υπάρχουν, ωστόσο, δεν αντανακλάται μόνο ο σχεδιασμός των χαρακτήρων σε αυτό το σκορ. Υποστηρίζεται μια μεγάλη ποικιλία από κλισέ από το Είδος και ακόμη και η προαναφερθείσα ιαματική πηγή είναι ένα σταθερό σημείο, από το οποίο κανείς δεν μπορεί να ξεφύγει από το Anime. Θα σας ενοχλήσει όλους, αλλά μόνο όσους είναι σε θέση να σχεδιάσουν ένα είδος και στυλ, πραγματικά τίποτα.

Οπτικά, το Όλο παρουσιάζεται πολύ όμορφα και η ποιότητα του περιβάλλοντος ποικίλλει πάρα πολύ. Σε γενικές γραμμές, κάτι δεν είναι πολύ λεπτομερές, ορισμένες περιοχές είναι ακόμα τόσο όμορφες, ενώ άλλες χύνονται γκρι σε γκρι, σχεδόν σε δόξα. Αρκετά διαφορετικοί είναι οι χαρακτήρες και ο εξοπλισμός τους – εδώ η προσοχή στη λεπτομέρεια φαίνεται να είναι ατελείωτη. Η δύναμη στον επεξεργαστή χαρακτήρων, επειδή αυτό που πρέπει να ανακαλύψετε όπως στις επιλογές ρύθμισης, που αναζητάτε σε αυτό το Είδος θα είναι σίγουρα το ίδιο: τα Πρότυπα, όπως χαρακτηριστικά προσώπου, σωματική διάπλαση και χτένισμα, και χρώμα μαλλιών και ματιών έρχονται σε μια ατελείωτη ποικιλία από επιλογές Kleindungs ​​και αξεσουάρ, που μπορούν επίσης να βαφτούν σε οποιοδήποτε χρώμα.







Από τεχνικής άποψης, δεν είναι πάρα πολλά να αναστείλει. Τα σφάλματα έχουν λάμψει κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής περιόδου με την απουσία και η απόδοση είναι σταθερά ικανοποιητική. Μόνο μια φορά στο τόσο λίγο υποτονική, οι υφές Load, παρατήρησα μια ανησυχητική. Αυτό είναι πιθανό να είναι μια αδυναμία στη βελτιστοποίηση υπολογιστή που ελπίζουμε ότι μπορεί να διορθωθεί γρήγορα μέσω του Patch. Τα αυτιά εξυπηρετούνται σταθερά, είτε από το πολυτελές Soundtrack, τα διακριτικά εφέ ή την επιτυχημένη γλωσσική απόδοση. Το τελευταίο υποφέρει ελάχιστα κάτω από την σίγουρα όχι τη γλώσσα των προσαρμοσμένων κινήσεων των χειλιών - ένα μειονέκτημα, ο τίτλος πρέπει να φαίνεται σε πλήρη τιμή - το έτος 2019, τίποτα περισσότερο.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Κώδικας φλέβας κέρδισε τον τίτλο του "Anime-Souls" από πολλές απόψεις. Οι προφανείς δεσμοί του animation θα ήταν φυσικά εκεί, το Είδος, τόσο ως προς το στυλ όσο και ως προς τη διάθεση και τον τόνο. Το άλλο είναι το παιχνίδι, αλλά και ως «Ψυχές-απόγονος» είναι αρκετά άξιος – και όχι μόνο επειδή είναι τα κληρονομικά στοιχεία σε μεγάλο βαθμό για να εφαρμοστούν επιδέξια, αλλά και επειδή είναι κυρίως με τις τάξεις Μηχανική, και οι πρόσθετες δεξιότητες με εξειδίκευση σε αυτό το βασικό πλαίσιο είναι χτισμένο, και έτσι το σύνολο η έννοια είναι εκλεπτυσμένη. Οι σταθεροί σύντροφοι σίγουρα δεν είναι για όλους, γιατί το επίπεδο δυσκολίας αισθητά, η επιρροή και μερικές τεχνικές ιδιορρυθμίες λασπώνουν το νερό, που στην πραγματικότητα μπορεί να δει και να αναπληρώσει για το "Ψυχές-Πείνα», την ανάγκη, με Κώδικας φλέβας , ωστόσο, καλά υποστηριζόμενο.

Τι είναι το Code Vein; Ένα δυνατό από τα ΨυχέςAction-RPG εμπνευσμένο από τη σειρά σε στυλ Anime
Πλατφόρμες: PC, PS4, XBox One
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.03 υπολογιστή Intel Core i7-4770, 32 GB RAM, GeForce GTX 980
Προγραμματιστής / Εκδότης: NAMCO BANDAI/ NAMCO BANDAI
Ελευθέρωση: 27 Σεπτεμβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα