Dragon Ball Z: Kakarot – Έπαιξε

Σε μια αποκλειστική εκδήλωση στη Φρανκφούρτη είχαμε την προηγούμενη εβδομάδα, τη δυνατότητα μιας έκδοσης προεπισκόπησης του Dragon Ball Z: Kakarot εκ των προτέρων για πέντε περίπου ώρες, για δοκιμή, για να μας δώσετε μια πρώτη εντύπωση για να πάρουμε. Πρώτο συμπέρασμα: Είναι διασκεδαστικό. Και αν και πολύ.

Ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα!

Λαχταρούσαν πολλά χρόνια Dragon BallΘαυμαστές καθώς έψαχνα για ένα Dragon BallΤο παιχνίδι σε πλήρες μήκος απογοητεύτηκε και το πήρε τελικά. Με το Dragon Ball FighterZ προέκυψε, κατά τη γνώμη μου, το πρώτο παιχνίδι της cult σειράς anime, το οποίο ήταν σε θέση να πείσει πλήρως. Δυστυχώς, δεν ήταν ακριβώς αυτό που είχαν ζητήσει οι οπαδοί. Σίγουρα, φαινόταν καλό, και επίσης ως Fighting Game έκανε όνομα τα τελευταία χρόνια, αλλά το Story παρέμεινε ως επί το πλείστον αριστερά. Αυτό το κενό προσπαθεί να συνδεθεί με την Bandai Namco Entertainment τώρα Dragon Ball Z: Kakarot είναι η ιστορία του anime, και επομένως και η ιστορία για τον Son Goku και τον Z Fighter στο προσκήνιο. Αναπτύχθηκε το σύνολο από την ανάπτυξη Studio CyberConnect2 του Naruto Ultimate Ninja Stormσειρά και Η οργή του Ασούρα έχετε ήδη αποδείξει ότι με την τέχνη σας ξέρετε.

Αλλά τι ακριβώς μπόρεσα να δοκιμάσω; Λοιπόν, οι πρώτες τέσσερις ώρες παιχνιδιού και ο θρυλικός αγώνας μεταξύ του Goku και του αντιπάλου του Vegeta, καθώς αυτό επιτυγχάνεται, για πρώτη φορά, η γη. Αυτό δεν ακούγεται άσχημο, και φυσικά, αυτό προκάλεσε αμέσως τη νοσταλγία σε μένα, τους θαυμαστές εδώ, εντελώς εις βάρος σας. Αυτό δεν οφείλεται μόνο στις καλά σκηνοθετημένες σεκάνς, οι οποίες έχουν λάβει σκηνές από το Anime 1:1, αλλά και σε μια σειρά από νύξεις στο πρότυπο κινουμένων σχεδίων. Τα λεγόμενα αναμνηστικά, τα οποία μπορείτε να βρείτε σε όλο τον κόσμο του παιχνιδιού, που δείχνουν σκηνές από το πρώτο Anime και εξηγούν το υπόβαθρο των σχέσεων των χαρακτήρων ή χρησιμεύουν απλώς ως διασκεδαστικά γεγονότα για τους παίκτες. Από τη μία αυτή είναι μια καλή ιδέα, αφού με αυτόν τον τρόπο και ο παίκτης, το πρώτο Anime: Dragon Ball (Ναι, χωρίς το Ζ), δεν ξέρω, περισσότερα στο Story εμπλέκονται, αλλά και οι ειδικοί θα είναι μια ωραία κριτική στο παρελθόν σε ιδιαίτερες στιγμές που πρόσφερε η σειρά. Αλλά το καλύτερο έρχεται στο τέλος: Η ολοκληρωμένη έκδοση του παιχνιδιού συνοδεύεται από την επιλογή αναπαραγωγής με τον αρχικό ήχο στα Ιαπωνικά. Αυτό είναι, φυσικά, ότι τα αρχικά ηχεία είναι στο παιχνίδι. Και ποιος θα έλεγε κάτι τέτοιο όχι; Επί του παρόντος δεν υπάρχει Γερμανικός Συγχρονισμός, ο οποίος δεν θα αλλάξει πιθανώς, αν κοιτάξετε τα προηγούμενα παιχνίδια της Bandai Namco, δυστυχώς.







Αυτό που μου λείπει λίγο είναι η ζωντάνια του κόσμου του παιχνιδιού. Αυτό που έχω δει στην εποχή μου (η έκδοση προεπισκόπησης – δεσμευμένες αλλαγές) από αυτή την άποψη, με εξάπτει όχι μόνο από το σκαμνί. Το οπτικό στοιχείο του παιχνιδιού είναι πολύ καλοδουλεμένο, και ακόμα κι αν δεν είμαι μεγάλος οπαδός του "Simple comic" look-τα τελευταία χρόνια, τα γραφικά του προτύπου σαν μια γροθιά στο μάτι. Μόνο ο κόσμος θα δει ότι φαίνεται όμορφο… άδειο. Ο λόγος είναι το Anime που σημάδεψε το παιχνίδι λίγο αρνητικά. Τελικά, υπήρχε μέσα Dragon Ball εκτός από τις μεγάλες μάχες και διαμάχες, κατά τα άλλα, όχι πολύ. Αν κάποιος τρέξει τότε, αλλά κάτι σχετικά με τον τρόπο, το κάνει ίσο με το καλύτερο! Έτσι μπορώ να φτάσω στις παράπλευρες αποστολές που μπορείτε να κάνετε κατά τη διάρκεια του Story. Αυτά κυμαίνονται από την Αναζήτηση για ένα «περιοδικό για ενήλικες» για τον κύριο Roshi έως τις εξετάσεις οδήγησης του Goku, μετά τις οποίες μπορεί να ταξιδέψει στον κόσμο του παιχνιδιού και στη συνέχεια επίσης με το αυτοκίνητο. Καμία από αυτές τις αποστολές δεν είναι πολύ προκλητική, ωστόσο, είναι μερικές ωραίες ιδέες, ειδικά όπως οι γνώστες.





Shala Head Shala!

Αν δεν περάσετε κατευθείαν στον κόσμο του παιχνιδιού και στους στόχους που κυνηγούν το Quest, θα βρεθείτε ξανά σε μια αναμέτρηση με τους αντιπάλους. Άρα ήμασταν ήδη οι πιο σημαντικοί, γιατί τι θα ήταν ένα παιχνίδι χωρίς καλό Gameplay; Βασικα, Dragon Ball Z: Kakarot , σύμφωνα με τις δικές της πληροφορίες, ένα παιχνίδι ρόλων δράσης, η πτυχή του ρόλου μάλλον λιγότερο στο προσκήνιο – τέλος, υπάρχει η «αναπαράσταση» του anime, όχι πολλά περιθώρια ελιγμών. Οι αγώνες γίνονται ενδιαφέροντες και όχι βαρετοί μετά από σχεδόν πέντε ώρες. Πολύ περίπλοκο, το Gameplay δεν είναι τόσο μακριά, αν και έχει αλλά επίσης. Για παίκτες που εξακολουθούν να θέλουν να λειτουργήσουν περισσότερο από το Button-Mashing, υπάρχει η δυνατότητα σύνθετων επιθέσεων για εκτέλεση. Παίζει επίσης όχι μόνο από την οπτική γωνία του Goku. άλλοι χαρακτήρες, όπως ο Piccolo ή ο Gohan, θα μπορούν επίσης να παίξουν. Ειδικά τα Boss fights σε κάνουν να θέλεις περισσότερα, και όχι μόνο λόγω της σχεδόν κινηματογραφικής σκηνοθεσίας, αλλά και επειδή αυτό είναι εντελώς δικό τους μοτίβο επίθεσης, το οποίο ελήφθη κυρίως απευθείας από το πρότυπο. Ο μόνος παράγοντας που δεν μου άρεσε προσωπικά, τόσο πραγματικά, ήταν ότι υπάρχουν αντικείμενα. Αλλά τι εννοώ με αυτό ακριβώς; Μέσα στο Fight υπάρχει η πιθανότητα τα Αντικείμενα που αυξάνουν είτε τις τιμές Status του χαρακτήρα είτε τον θεραπεύουν. Δεν είναι πραγματικά ένα πρόβλημα, αλλά δεν αισθάνεται ούτε από την άποψη της Εξισορρόπησης, αλλά και τη σημασία της δράσης σωστά. Θα παίξετε χωρίς AIDS, θα πιάσετε το boss fight όλων να είναι σχεδόν αδύνατο, με το να παίξετε αλλά, θα είναι σχεδόν πολύ εύκολο. Αλλά εδώ, οι προγραμματιστές πρέπει να ληστέψουν για να κυκλοφορήσουν τον Ιανουάριο έχουν ακόμα λίγο χρόνο για να δημοσιεύσουν. Ωστόσο, μου φαίνεται περίεργο το γεγονός ότι ο Son Goku αναγεννάται στη μέση του αγώνα ενάντια στη Raditz μέσω της μαγικής δύναμης των αναψυκτικών εντελώς, ωστόσο, υπάρχουν τα φασόλια Senzu!

Όποιος δεν μπορεί να πάρει αρκετά Fighting, έχει επίσης τη δυνατότητα να αφήσει διαφορετικά τον ατμό. Αφού ο μάγειρας θα ήταν! Είτε γύρω από τη φωτιά είτε στο σπίτι στην κουζίνα, όλα μπορείτε να ετοιμάσετε. Πού παίρνετε τα συστατικά σας; Καλή ερώτηση! Αυτά μπορούν να συλλέξουν στον κόσμο του παιχνιδιού, να κυνηγήσουν ακόμα και να βρουν. Τα έτοιμα γεύματα έχουν θετική επίδραση στις τιμές κατάστασής σας.









ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Dragon Ball Z: Kakarot με έχει ως μακροχρόνιο Dragon BallΟπαδός, σε κάθε περίπτωση, για να πείσει μπορεί. Η πλοκή είναι τόσο συναρπαστική όσο ήταν στο Anime When you Watch, μόνο που τώρα μπορώ να είμαι μέρος της ιστορίας. Η απίστευτα δροσερή σκηνοθεσία μεταξύ των σεκάνς, οδήγησε επίσης στο ένα ή το άλλο Goosebumps Moment, και οι μάχες είναι πραγματικά στο κλίμα. Εάν οι πληροφορίες της Bandai Namco φωνάζουν επειδή, αναμένουμε περισσότερες από 30 ώρες χρόνου αναπαραγωγής. Περιμένω με ανυπομονησία το μέρος μου, είμαι και μπορώ να είμαι στην κυκλοφορία στις 17. Ο Ιανουάριος δεν μπορεί να περιμένει περισσότερα.

Τι είναι το Dragon Ball Z: Kakarot; ΕΝΑ Dragon Ball ZΠαιχνίδι ρόλων δράσης, το οποίο είναι η πλοκή του anime ακολουθεί
Πλατφόρμες: PC, PS4, XBox One
Δοκιμασμένο: Playstation 4 Pro
Προγραμματιστής / Εκδότης: CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment
Ελευθέρωση: 17 Ιανουαρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα