Επίλογος: Βυθισμένος

Οταν Βυθισμένος είναι ένα παιχνίδι τρόμου-επιβίωσης από το μικρό βασκικό παιχνίδι forge Κύριος βρόχος, η οποία θα επικεντρωθεί σε έναν ερευνητικό σταθμό, ο οποίος είναι ένα μικρό πρόβλημα καρχαρία έχει. Το αργότερο από τότε Ο λευκός καρχαρίας του το τοπίο του κινηματογράφου έχει αιχμαλωτίσει τους ληστές των θαλασσών στο επιλεγμένο Item του ως υποστηρικτικό του κακού. Και επίσης σε Βυθισμένος θα έπρεπε, σύμφωνα με τους προγραμματιστές, να φοβάμαι και να ανησυχώ μπροστά στους καρχαρίες να φοβάμαι, αλλά κάτι εντελώς διαφορετικό.

Ο Τζακ Μπάλαρντ, ιατρός στη ναυτική υπηρεσία διάσωσης από το Μαϊάμι, στέλνεται με τους συναδέλφους του με ένα ελικόπτερο σε έναν ερευνητικό σταθμό για να ανταποκριθεί σε μια κλήση έκτακτης ανάγκης. Ωστόσο, ήδη στην προσγείωση, κάτι πάει στραβά και ο πρόσφατα χήρος Τζακ είναι πλέον αποκλεισμένος στο Σταθμό. Καθώς αρχίζει να κινείται στα κτίρια τριγύρω, ανακαλύπτει γρήγορα ότι κάτι δεν πάει καλά: Η ομάδα που βασίζεται στο The-based έχει πραγματοποιήσει πειράματα σε καρχαρίες, οι οποίοι, δυστυχώς, έχουν ξεφύγει από τον έλεγχο. Και σύντομα υπάρχει μια σύγκρουση με τα μεταλλαγμένα αρπακτικά. Το καθήκον σας είναι να παραμείνετε ζωντανοί και να βρείτε έναν τρόπο να καλέσετε για βοήθεια.

Μεγάλοι Καρχαρίες – Μικρά Ψάρια

Πρέπει να ομολογήσω για αρχή, είμαι μεγάλος θαυμαστής της κλισέ χρήσης των επίφοβων θαλάσσιων πλασμάτων σε διάφορες ταινίες. Είτε πρόκειται για καρχαρίες με λέιζερ στα κεφάλια τους Όστιν Πάουερς ή το παράλογο Sharknados από το ομώνυμο Franchise, ποτέ δεν έχεις το εφέ σου να απολαύσω τον εαυτό μου. Και αφού είχαμε ήδη βρεθεί στο κύριο πρόβλημα του Βυθισμένος, επειδή το παιχνίδι βλέπει τον εαυτό του ως ένα σοβαρό παιχνίδι τρόμου. Και θα είχες δουλέψει λίγο (ή μάλλον πολύ) τον τίτλο, τότε το αποτέλεσμα θα ήταν αναλόγως. Πρέπει λοιπόν να το κάνουμε με μια κακή ιστορία B-Movie που με έχει σαρώσει δυστυχώς ακόμη και. Επίσης, η ποιότητα των διαλόγων και ο πολύ ξύλινος ήχος τους δεν βοηθούν να δημιουργηθεί η ατμόσφαιρα και η πραγματικά τρομερή θέση στην οποία κάποιος έχει επίγνωση.



Στο Submersed you through the underwater station beat.

Βαθιά μπλε θάλασσα

Οπτικά το παιχνίδι θυμίζει τις αρχές της δεκαετίας του 2000, και έτσι η κρυφή Around in the First-Person προοπτική στους διαδρόμους του υποβρύχιου σταθμού ως σχετικά χωρίς αγάπη. Δεδομένου ότι έχετε μόνο έναν φακό, αλλά το κάνετε ούτως ή άλλως ως πηγή φωτός, οι Λεπτομέρειες που λείπουν για να ξεπεράσετε. Πολλές από τις προσεγγίσεις του τίτλου είναι εξαιρετικές, αλλά η εφαρμογή σας δεν είναι ώριμη. Έτσι, την μπαταρία που πρέπει να εμφανίζετε πάντα τη λάμπα σας, να έχετε κατά νου και να είστε σε επιφυλακή για πηγές ενέργειας. Ο χώρος του αποθέματός σας είναι περιορισμένος και οι σταθμοί φόρτισης διαθέτουν λίγο περισσότερο χώρο αποθήκευσης, σπάνια. Πρέπει να θεραπεύσετε, για παράδειγμα, δύο υποδοχές αποθέματος, επειδή τα φάρμακα πρέπει να ενίονται μέσω σύριγγας.

Είχα ακριβώς στην αρχή ενός ατυχήματος που μου στέρησε σχεδόν όλη τη ζωτική ενέργεια. Για να σας υποδείξει ότι δεν έχετε τραυματιστεί, φαίνεται να είναι ένα αιματηρό μέρος της οθόνης που περιορίζει την όρασή σας. Και δεν έκανα ολόκληρο το παιχνίδι, για να βρω επαρκή αριθμό φαρμάκων, ώστε να μπορώ να δω ξανά την πλήρη εικόνα. Ιδιαίτερα προβληματικό στα υποβρύχια τμήματα, όπου πρέπει να φτάσετε με ειδική προστατευτική στολή, το εξωτερικό στο διπλανό κτίριο. Η στολή είναι εξοπλισμένη με μια λάμπα και μια συσκευή σόναρ, με το σύστημα φαναριών μέσω του σηματοδότη να εμφανίζεται πόσο κοντά είναι ο κίνδυνος. Πρέπει όμως να είσαι προσεκτικός, γιατί το φως του βυθομέτρου, έλκει τους εχθρούς σου! Η οθόνη ήταν μαζί μου, ωστόσο, το αίμα μου ήταν καλυμμένο, έτσι, αυτό το Επίπεδο αποδείχτηκε τόσο άσκοπα δύσκολο. Δεν έχω μετρήσει πόσες φορές έχει πιαστεί ο καρχαρίας, αλλά ήταν το ίδιο κάθε φορά που δεν συναρπάζει τα κινούμενα σχέδια, όπως και εγώ, «» τρώγομαι, κάτι που κάνει το Όλο πολύ γρήγορα να νιώθει βαρετό.



Όταν βγαίνετε από το σταθμό, πρέπει να δημιουργήσετε μια ειδική στολή κατάδυσης.

Επίθεση καρχαρία

Στο οποίο προστίθεται μια πολύ χωρίς αγάπη σκηνοθεσία, ένας πολύ σπογγώδης και αργός έλεγχος: έχετε την ευκαιρία να τρέξετε, αλλά έχει δείξει ρυθμό, σας δίνει περισσότερο την αίσθηση της συμμετοχής σε ένα μάθημα Walking για να συμμετάσχετε. Οι καρχαρίες που θα συναντήσετε, είστε κόσμους ανώτεροι και ακόμα κι αν βρείτε τα ηλεκτρικά όπλα, μπορείτε να τα βάλετε για περισσότερα από λίγα δευτερόλεπτα εκτός δράσης. Μόλις πιαστείς, αυτός είναι ο βέβαιος θάνατός σου. Επίσης, η σχεδίαση του επιπέδου μπορεί να στριμώξει το πηδάλιο, τα μονοπάτια είναι σχεδιασμένα να είναι είτε πολύ γεμάτα και μπερδεμένα, είτε πολύ απλά, και μέχρι ένα πέρασμα όπου πρέπει να βγείτε από ένα φλεγόμενο φρεάτιο ανελκυστήρα για να ξεφύγετε, δεν είναι ασυνήθιστες, δυστυχώς, πολύ δημιουργικό. Και αν στη συνέχεια πέσετε σε μερικά μέρη, ακόμα και ακριβώς μέσα από το πάτωμα και ακριβώς μπροστά από το στόμα ενός πεινασμένου καρχαρία, τότε η χαρά έρχεται σωστά. Μετά από περίπου δύο ώρες, επιζήσατε από την Οδύσσεια του Jack, αλλά αν αυτό είναι το τέλος της ιστορίας;

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Βυθισμένος έχει πολλές εξαιρετικές ιδέες και προσεγγίσεις, αλλά δυστυχώς, η εφαρμογή σας θα αποτύχει. Νομίζω ότι κάτι τέτοιο είναι πάντα ιδιαίτερα λυπηρό όταν ένα παιχνίδι έχει μεγάλες δυνατότητες αλλά δεν το εκμεταλλεύονται. Με μια προβλέψιμη ιστορία, αργά χειριστήρια και ήπια σχεδίαση επιπέδου δεν έχει καλυφθεί ακριβώς στο παιχνίδι, δυστυχώς, με φήμη. Μπορεί να λειτουργούσε ακόμα και σε αυτή την κατάσταση, θα είχατε επιλέξει μια ειρωνική, χιουμοριστική εφαρμογή. A non-managed Submersed, ωστόσο, πρόκειται να ξεχάσω, διάβασα αυτόν τον τίτλο, για πολύ καιρό. Παρ' όλα αυτά, είμαι περίεργος, τι εμείς τον Κύριο Βρόχο στο μέλλον θα φέρει, γιατί η Δυνατότητα για σπουδαία παιχνίδια είναι διαθέσιμη.



Τι είναι το Submersed; Παιχνίδι Horror-Survival όπου πρέπει να είστε σε έναν υποβρύχιο σταθμό Survival
Πλατφόρμες: PlayStation 4
Δοκιμασμένο: PS4Pro
Προγραμματιστής / Εκδότης: Κύριος βρόχος
Ελευθέρωση: 27 Μαρτίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα