Child of Light Ultimate Edition υπό εξέταση

Η καλλιτεχνική 2D RPG περιπέτεια έχει ήδη κυκλοφορήσει το 2014 και μπορεί τώρα να κατακτήσει τα σαλόνια μας στην κονσόλα Nintendo Switch! Εκτός από ένα μείγμα από jump’n’run, στοιχεία ρόλων, παζλ και turn-based αγώνες, το Child of Light είναι ιδιαίτερα σαγηνευτικό λόγω της παραμυθένιας εμφάνισης και του μουσικού του υπόβαθρου. Αυτή η εμπιστευτική συμβουλή από την Ubisoft δεν είναι μόνο για νεότερους παίκτες, αλλά και για κάποιον που θα ήθελε να ζήσει χαλαρές ώρες παιχνιδιού, που σίγουρα αξίζει να το δείτε.

Κάποτε ήταν…

…1895 στην Αυστρία. Η Aurora, η κόρη ενός ντόπιου δούκα, πέφτει σε έναν βαθύ ύπνο της ομορφιάς που κοιμάται και στη συνέχεια αποκτά συνείδηση ​​στον ονειρικό κόσμο "Lemuria". Στην προσπάθειά της να βρει το δρόμο για το σπίτι της, η νεαρή κοπέλα συναντά διάφορους χαρακτήρες, τους οποίους βοηθά σε διάφορες εργασίες, σε αντάλλαγμα για το οποίο ακολουθούν το ταξίδι της, το οποίο μαστίζεται από πολλούς αγώνες. Γιατί όλη η Λεμουρία έχει υποταχθεί από τη Σκοτεινή Βασίλισσα και σκοτεινά πλάσματα παραμονεύουν παντού στο μονοπάτι σας. Αλλά όχι μόνο με τους κολλητούς της βασίλισσας πρέπει να παλέψουμε, αλλά και διάφοροι γρίφοι μπορούν να λυθούν καθ' οδόν – οπότε αυτοί είναι συνήθως σχετικά απλοί. Το Child of Light καταφέρνει να δημιουργήσει μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα με τους υπέροχα σχεδιασμένους κόσμους παιχνιδιού του. Επίσης, οι διάφοροι κάτοικοι της Λεμουρίας, που μιλούν αποκλειστικά με τυπικούς παραμυθιακούς στίχους και ομοιοκαταληξίες, συνεισφέρουν ένα μέρος σε αυτό – όπου φυσικά δεν λείπει η μία ή η άλλη λογοτεχνική νύξη.

Παρεμπιπτόντως, η ιστορία του Child of Light βασίζεται σε πραγματικά γεγονότα, επειδή η καταστροφή που συμβαίνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο Δουκάτο της Καρνιόλας βασίζεται σε έναν σεισμό που κατέστρεψε την πόλη της Λιουμπλιάνα στο πρώην Δουκάτο της Καρνιόλας το Πάσχα του 1895. Και επίσης ο κόσμος της Λεμουρίας δεν είναι εντελώς πλασματικός, αλλά μπορεί να αναχθεί σε μια υποθετική ή πλασματική βυθισμένη ήπειρο, η οποία, σύμφωνα με διάφορες θεωρίες, βρισκόταν είτε μεταξύ Μαδαγασκάρης και Ινδίας είτε μεταξύ Αυστραλίας και Αμερικής. Και οι δύο φυσικά ενσωματώθηκαν στο παιχνίδι με αντίστοιχη καλλιτεχνική ελευθερία.







Παραμύθι με τακτική

Στην αρχή, η ηρωίδα Aurora συναντά ένα glowworm που ονομάζεται Igniculus, το οποίο τώρα στέκεται στο πλευρό της και μπορεί να ελεγχθεί με το δεξί ραβδί για να φωτίσει σκοτεινές περιοχές, να ανοίξει ειδικά κουτιά ή να θεραπεύσει την Aurora. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει τη βοήθεια στη μάχη, γιατί οι αψιμαχίες συνδυάζονται στοιχεία σε πραγματικό χρόνο με τακτικές που βασίζονται στη σειρά. Τα χρονοδιαγράμματα των μαχητών κινούνται με διαφορετικές ταχύτητες και μπορούν να εκτελέσουν μια ενέργεια μόνο όταν φτάσουν στο τελευταίο τμήμα. Εκτός από τα προσωρινά εφέ κατάστασης, το φως του Igniculus μπορεί επίσης να επιβραδύνει την ταχύτητα των εχθρών και να έχει σημαντική επιρροή στη μάχη. Κάθε ένα από τα κατοικίδιά σας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα στη μάχη και μπορεί να αντικατασταθεί ανά πάσα στιγμή. Το σύστημα μάχης turn-based είναι επίσης εύκολο στην εκμάθηση για αρχάριους του είδους και μπορεί να προσαρμοστεί στο μενού του παιχνιδιού για ταχύτητα και δύναμη αντιπάλου.

Απλές δεξιότητες

Κάθε χαρακτήρας έχει μια προκαθορισμένη τιμή κατάστασης, η οποία αυξάνεται αυτόματα κατά την ανάβαση επιπέδου. Επιπλέον, όλοι οι σύντροφοι είναι επίσης εξοπλισμένοι με ξεκάθαρα δέντρα δεξιοτήτων στα οποία μπορούν να βελτιωθούν οι τιμές κατάστασης και οι επιθέσεις και να μαθευτούν νέες επιθέσεις ή άμυνες. Οι σύντροφοι που χτυπιούνται αργότερα στο παιχνίδι ξεκινούν με παρόμοιο επίπεδο με τον κύριο χαρακτήρα μας στην ομάδα μας – η επίπονη υψηλή ισοπέδωση των νέων συντρόφων δεν είναι επομένως απαραίτητη. Μέσω της χρήσης μαγικών λίθων, των λεγόμενων Oculi, οι αξίες του οπλισμού και της επίθεσης μπορούν να βελτιωθούν κατά τη διάρκεια ενός πρωτόγονου συστήματος χειροτεχνίας. Οι διάφορες μαγικές πέτρες μπορούν επίσης να συνδυαστούν για να δημιουργήσουν νέες ή ισχυρότερες βελτιώσεις για εμάς και τους συμπολεμιστές μας.







Παραμυθένια ατμόσφαιρα

Μέσα από τα μαγευτικά έργα τέχνης το Child of Light καταφέρνει να αιχμαλωτίσει πλήρως τον παίκτη. ο περιοχές που μοιάζουν με ακουαρέλα, Για παράδειγμα, ένας ουρανός γεμάτος πολύχρωμα μπαλόνια ζεστού αέρα ή η κοιλιά ενός πέτρινου γίγαντα, είναι ποικίλα και όμορφα να τα βλέπεις. Η Aurora είναι ένα τρισδιάστατο μοντέλο με βλέμμα σκίασης κελιών, σε αντίθεση με τους συντρόφους της, οι οποίοι αποτελούνται από τραβηγμένα ξωτικά. Αυτό το κάνει να ξεχωρίζει από τον κόσμο του παιχνιδιού, αλλά η αντίθεση με το υπόλοιπο περιβάλλον είναι μερικές φορές κάπως σκληρή και μόνο ελαφρώς μειώνει την κατά τα άλλα ατμοσφαιρική συνολική δουλειά. Ποιος θα ήθελε έχει επίσης τη δυνατότητα στη λειτουργία co-op να παίξει, όπου ο δεύτερος παίκτης μπορεί να αναλάβει εδώ δυστυχώς μόνο τον έλεγχο της πυγολαμπίδας - ιδανικά θα μπορούσε κάποιος να είχε συνοδεύσει την Aurora στο ρόλο του ούτως ή άλλως υπάρχοντος συμπολεμιστή πιο αποτελεσματικά και πιο αστεία.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Όποιος ψάχνει για ένα κλασικό jump’n’run, παιχνίδι ρόλων ή πολύπλοκες τακτικές turn-based μάλλον δεν θα είναι ο μεγαλύτερος φίλος της μικρής Aurora. Το Child of Light είναι σχεδιασμένο για παίκτες που αναζητούν μια χαλαρή, παραμυθένια εμπειρία. Λόγω του συγκριτικά χαμηλού βαθμού δυσκολίας των αγώνων και των κάπως υπερβολικά γρήγορα λυμένων τμημάτων του παζλ, το παιχνίδι δυστυχώς χάνει λίγο από τις δυνατότητές του, αλλά αναπληρώνει κάποιες από αυτές λόγω του αγαπημένου σχεδιασμού. Οι λάτρεις του είδους πρέπει οπωσδήποτε να σκεφτούν το Child of Light.

  • Τι είναι το Child of Light Ultimate Edition; Fairytale Jump ‘n’ Run/Παιχνίδι ρόλων σε ακουαρέλα, με αυστριακή ιστορία.
  • Πλατφόρμες: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Δοκιμασμένο: Nintendo Switch
  • Προγραμματιστής / Εκδότης: Ubisoft Μόντρεαλ/ Ubisoft
  • Ελευθέρωση: 10 Οκτωβρίου 2018