Starlink: Battle for Atlas υπό δοκιμή

Το όνειρο που έχουν πολλοί, δηλαδή να μεταφέρουν πραγματικά αντικείμενα σε ένα βιντεοπαιχνίδι, υπάρχει ήδη όσο υπάρχουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτό ξεκίνησε αισθητά με τον R.O.B. για το Nintendo Entertainment System και άρχισε να ανθίζει με το Skylander. Είτε η Nintendo με τους χαρακτήρες της Amiibo, η Disney με τη σειρά Infinity είτε ακόμα και το LEGO με το Dimension, πολλοί το έχουν δοκιμάσει και με τουλάχιστον άλλους τόσους η σχεδιαζόμενη επιτυχία απέτυχε. Όλες αυτές οι σειρές βρίσκονται αυτήν τη στιγμή σε δημιουργικό διάλειμμα ή έχουν ακόμη τελειώσει και ακριβώς σε αυτήν την αγορά που καταρρέει έρχεται η Ubisoft με το τελευταίο της έργο Starlink: Battle for Atlas στη γωνία.

Οι λόγοι για τους οποίους αυτά τα «Παιχνίδια με παιχνίδια» δεν είναι πλέον τόσο επιτυχημένα μπορούν πιθανώς να αναχθούν σε δύο πράγματα: Από τη μία πλευρά, τα παιχνίδια τείνουν να βρίσκονται πάντα σε χαμηλότερο επίπεδο όσον αφορά την πολυπλοκότητα, πράγμα που σημαίνει επίσης ότι η ομάδα-στόχος είναι νεότερος, και από την άλλη, η μάζα των σχεδόν απαραίτητων αξεσουάρ είναι τόσο μεγάλη που το όλο θέμα κοστολογείται σε μια περιοχή που είναι πολύ πάνω από τον προϋπολογισμό του χαρτζιλίκου. Ένα πράγμα έχει ήδη αποκαλυφθεί: το Starlink: Battle for Atlas ξεχωρίζει από το πλήθος εδώ.

Καλώς ήρθατε στην Πρωτοβουλία Starlink

Όλα ξεκινούν με ένα διαστημόπλοιο που συντρίβεται σε μια πλασματική μελλοντική Γη. Ο επιζών εξωγήινος, ένα σμήνος νοημοσύνης, βρίσκεται από τον επιστήμονα Σεντ Γκραντ και του δίνεται μια προστατευτική στολή και το όνομα Judge. Με τον Judge και τη γνώση από το διαστημόπλοιο που συνετρίβη είναι δυνατό να κατασκευαστεί ένα νέο όχημα για τη γη, το Equinox. Με τη βοήθεια του Nova Kern, της πηγής ενέργειας από το διαστημόπλοιο Judges, μια πύλη ωθείται στο ηλιακό σύστημα Atlas. Έτσι ο St. Grand εξερευνά τον Άτλαντα μαζί με τον Judge και διεισδύει όλο και περισσότερο στα μυστικά αυτών των κόσμων. Για να επιταχύνει την εξερεύνηση, δημιουργεί την Starlink Initiative, μια ομάδα ανθρώπων πιλότων, αλλά όταν είναι σε πλήρη ισχύ για πρώτη φορά στον τομέα Atlas για να συναντήσουν την ανθρωποειδή εξωγήινη γυναίκα Shaid, η οποία θέλει να παραδώσει ένα τεχνούργημα στο St. Grand. , δέχονται ξαφνική επίθεση από τη Λεγεώνα. Οι πιλότοι του Starlink προσπαθούν να αποκρούσουν αυτή την επίθεση με τα διαστημόπλοιά τους, αλλά η Λεγεώνα κυνηγάει το St. Grand και τον πυρήνα Nova της Ισημερίας – και καταφέρνει να τους συλλάβει. Χτυπημένοι από ένα τεράστιο κύμα EMP, τα διαστημόπλοια των πιλότων και η συντριβή Equinox στον πλανήτη Kirite. Μόλις φτάσει εκεί, η Ισημερία πρέπει πρώτα να μεταφερθεί ξανά στο διάστημα για να απελευθερωθεί ο Άγιος Γκραντ, ο οποίος βρίσκεται τώρα στα χέρια του κακού και μυστηριώδους αρχηγού της Λεγεώνας, Γκραξ.













Νέοι φίλοι, παλιοί εχθροί!

Η Λεγεώνα είναι ευρέως διαδεδομένη στους πλανήτες του συστήματος του Άτλαντα, ακόμα και στον πλανήτη Κιρίτη, που στην αρχή φαίνεται να είναι ειρηνικός. Θα καταλάβετε επίσης γρήγορα ότι ενώ η ομάδα σας έχει κίνητρα, βρίσκεστε σε έναν ξένο τομέα χωρίς γνώση του περιβάλλοντος και του ηλιακού συστήματος, γεγονός που καθιστά σχεδόν αδύνατο να σώσετε το St. Grand. Αλλά ευτυχώς γνωρίζετε τώρα τον Shaid, επομένως έχετε πρόσβαση σε κάποιες εμπιστευτικές πληροφορίες και μπορείτε να κάνετε νέους φίλους στις τάξεις των επιστημόνων της αποστολής για να σας βοηθήσουν να εξερευνήσετε νέες τεχνικές. Αλλά ο Όμιλος Prospector, με τα διυλιστήρια ηλεκτρονίων του, είναι επίσης ένας σημαντικός σύμμαχος για την απόκτηση των απαραίτητων οικονομικών πόρων. Ωστόσο, εσείς και ο τομέας έχετε επίσης πολλούς εχθρούς, γιατί όχι μόνο οι αρχαίοι προστάτες της Λεγεώνας, υπό τον έλεγχο του Grax, στρέφονται εναντίον όλων, όχι, υπάρχουν και άσχημοι παράνομοι που θέλουν να σας κάνουν τη ζωή δύσκολη. Έτσι θα εξερευνήσετε τους διαφορετικούς πλανήτες του Άτλαντα, θα ελευθερώσετε τους κόσμους από τους καταπιεστές τους, θα κάνετε φίλους, θα γνωρίσετε καλύτερα την πανίδα και θα βρεθείτε στα ίχνη ενός μεγάλου μυστικού γύρω από το Grax και το St. Grand.











Τώρα θα είναι αληθινό!

Μέχρι εδώ θα ήταν το Starlink: Battle for Atlas μια σχεδόν κανονική διαστημική περιπέτεια με όμορφους κόσμους, συναρπαστική ιστορία και μια καλή μερίδα διασκέδασης, αλλά σταματήστε – υπήρχε ακόμα κάτι με αληθινά παιχνίδια. Ακριβώς, γιατί το Starlink: Battle for Atlas σας επιτρέπει “τηλεμεταφορά” ένα πλήρες φυσικό διαστημόπλοιο στο παιχνίδι. Τέτοια διαστημόπλοια αποτελούνται πάντα από μια φιγούρα πιλότου, ένα κύτος, ένα αριστερό και ένα δεξί φτερό το καθένα, καθώς και ένα όπλο σε κάθε πτέρυγα. Εναλλακτικά, τα φτερά μπορούν επίσης να παραλειφθούν, δηλαδή ένα πλήρες διαστημόπλοιο αποτελείται από έξι μέρη το πολύ. Αυτά μπορεί να είναι συνδυάζονται και επισυνάπτονται κατά βούληση, ώστε να μπορείτε να συνθέσετε το προσωπικό σας διαστημόπλοιο των ονείρων από τα διαθέσιμα μέρη σύμφωνα με τις επιθυμίες σας. Προσοχή: Η άτρακτος και τα φτερά δεν έχουν ιδιαίτερες ικανότητες, αλλά οι πιλότοι και τα όπλα έχουν. Ο καθένας λοιπόν από τους μαχητές έχει ειδικές ειδικές επιθέσεις, και με τα όπλα γίνεται ακόμα πιο δύσκολο: Εκτός από το γεγονός ότι υπάρχουν διαφορετικοί τύποι όπως κατευθυνόμενοι πύραυλοι, ακτίνες λέιζερ, που πρέπει να φορτιστούν, κανόνια λέιζερ κ.λπ. ένα από τα πέντε στοιχεία που έχουν εκχωρηθεί.

Τώρα όλοι όσοι έχουν ήδη ασχοληθεί με Παιχνίδια με Παιχνίδια θα ουρλιάζουν και θα λένε, οπότε εδώ τα λεφτά θα βγουν από την τσέπη σας. Και ναι, μπορείτε να αγοράσετε πολλά αξεσουάρ, αλλά δεν είναι απαραίτητο να αγοράσετε νέα όπλα ή διαστημόπλοια. Όλο το παιχνίδι, όπως το παίξαμε, μπορεί να παιχτεί και να ολοκληρωθεί μόνο με το Starter Kit. Αλλά ας πούμε αμέσως: Μερικά πράγματα είναι πιο εύκολα αν έχετε τα σωστά όπλα στη διάθεσή σας.

Ένα ωραίο χαρακτηριστικό είναι και αυτό τα όπλα και τα μέρη του διαστημόπλοιου μπορούν να ανταλλάσσονται ανά πάσα στιγμή – αυτό είναι πολύ ευχάριστο, ειδικά στον ταραχώδη αγώνα. Εάν δεν μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο με την τρέχουσα ρύθμιση, απλώς τραβήξτε το τρέχον όπλο, βάλτε το καινούργιο πάνω του και είναι έτοιμο. Μπορείτε να ορίσετε τις ρυθμίσεις ώστε να παύουν το παιχνίδι κάθε φορά που αλλάζετε, αλλά αυτό επιβραδύνει τη δράση και δεν είναι απαραίτητο.













Πώς μπαίνει στο παιχνίδι ολόκληρο το διαστημόπλοιο;

Ubisoft έχει σχεδιάσει έναν ειδικό προσαρμογέα για το σκοπό αυτό, ο οποίος είναι προσαρτημένος στο χειριστήριο – και εδώ είναι η πρώτη μικρή απογοήτευση: Ενώ οι παίκτες στο Xbox One απλώς το συνδέουν στη θύρα του χειριστηρίου ή αλλάζουν παίκτες παίρνουν μια ειδικά σχεδιασμένη βάση JoyCon, οι παίκτες PS4 μένουν μόνοι. Θα λάβετε επίσης μια βάση που συνδέεται με τον ελεγκτή, αλλά σε αντίθεση με τα άλλα δύο συστήματα, απαιτεί Σύνδεση USB στην κονσόλα, περιορίζοντας την ελευθερία κινήσεών σας. Εξάλλου, το μόνιμα εγκατεστημένο καλώδιο είναι αντίστοιχα μακρύ και επειδή η προσάρτηση δεν εξαρτάται από τον ελεγκτή, μπορεί επίσης να αποθηκευτεί χωριστά και δεν χρειάζεται πάντα να μεταφέρεται μαζί με τα άλλα συστήματα. Ένα πράγμα παρατηρείτε αρκετά γρήγορα: Τα πολύ λεπτομερή μοντέλα πιλότου και διαστημόπλοιου είναι πράγματι όμορφα, αλλά και ένα επιπλέον βάρος στο χειριστήριο και επιδεινώνουν τον χειρισμό του ίδιου αισθητή.

Λίγο παιχνίδι ρόλων είναι σε όλα

Δεν είναι μυστικό ότι οι πιλότοι σας, το διαστημόπλοιο, τα όπλα σας ακόμα και το Equinox έχουν το δικό τους επίπεδο, το οποίο μπορείτε να αναβαθμίσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή να εξοπλίσετε με τροποποιήσεις που έχετε κερδίσει ή βρείτε, αλλά αντίθετα με τις συνηθισμένες παραλλαγές, δεν Δεν χρειάζεται να ανεβάσουμε επίπεδο κάθε όπλο, κάθε πιλότο ή κάθε πλοίο, αλλά αντίθετα να έχουμε ένα επίπεδο ανά μονάδα. Αυτό σημαίνει ότι, εάν έχετε το αριστερό σας όπλο στο επίπεδο 5 και το αντικαταστήσετε με άλλο όπλο, δεν θα ξεκινήσει ξανά στο επίπεδο 1, αλλά έχει την ίδια κατάσταση με το επίπεδο 5. Μόνο οι τροποποιήσεις τοποθετούνται απευθείας στο όπλο. Ωστόσο, αυτά μπορούν να τοποθετηθούν σε ένα καινούργιο ανά πάσα στιγμή ή να πάρετε αρκετά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ώστε να μην χρειάζεται να φοβάστε μια συμφόρηση εδώ. Η κατάσταση είναι παρόμοια με τα πλοία και τους πιλότους, επομένως μπορείτε να αλλάξετε τη φιγούρα του πιλότου ανά πάσα στιγμή χωρίς να φοβάστε κάποιο μειονέκτημα. Η Ubisoft έχει βρει ένα ωραίο τέχνασμα για το respawn: Το διαστημόπλοιό σας μπορεί φυσικά να καταστραφεί στη μάχη. Εάν συμβεί αυτό, ο παίκτης έχει την επιλογή απλώς να αναστήσει το σκάφος του στο τελευταίο ασφαλές σημείο ή απλά να κολλήσει σε άλλο διαστημόπλοιο και να συνεχίσει απευθείας στη μάχη. Δυστυχώς, πρέπει ακόμα να αναζωογονήσετε το κατεστραμμένο πλοίο, αλλά αυτό είναι πολύ πιο λυτρωτικό μετά από μια κερδισμένη μάχη παρά εάν πρέπει να ξεκινήσετε ξανά την τρέχουσα μάχη μετά την επισκευή.











Η φωτεινή και η σκοτεινή πλευρά των παιχνιδιών

Τώρα οι παίκτες που αλλάζουν αναρωτιούνται: Μπορώ τώρα το Starlink: Don't play Battle for Atlas σε λειτουργία χειρός, ή μάλλον, πρέπει πάντα να κουβαλάω τα διαστημόπλοια μαζί μου; Η απάντηση είναι όχι. Η Ubisoft έχει βρει μια πολύ ρεαλιστική λύση για όλες τις εκδόσεις, συγκεκριμένα τη δυνατότητα του ψηφιακού παιχνιδιού. Πίσω από αυτό δεν υπάρχει τίποτα άλλο από το ότι έχετε τα μέρη του διαστημόπλοίου σας ψηφιακά διαθέσιμα στο παιχνίδι σας και στη συνέχεια μπορείτε να τα δημιουργήσετε εικονικά. Υπάρχουν μερικά αστεία πράγματα όπως η επιλογή του προσανατολισμού των φτερών ή ο προσανατολισμός των όπλων, αλλά ένα παιχνίδι χωρίς φυσικά αξεσουάρ είναι δυνατό. Υπάρχουν δύο τρόποι χρήσης αυτής της λειτουργίας: Ο πρώτος είναι απλός. έχετε αγοράσει φυσικά το εξάρτημα και απλώς το συνδέστε στο διαστημόπλοιό σας – και είναι διαθέσιμο ψηφιακά. Αυτό πρέπει να γίνεται ξανά σε τακτά χρονικά διαστήματα, ώστε να παραμένει ενεργοποιημένο. Εναλλακτικά, όλα τα ανταλλακτικά μπορούν να αγοραστούν σε αμιγώς ψηφιακή έκδοση. και εδώ είμαστε ήδη στη σκοτεινή πλευρά του Starlink: Battle for Atlas, γιατί πραγματικά Όλες οι ενημερώσεις πρέπει να αγοραστούν με πραγματικά χρήματα, και σε πολύ υψηλή τιμή. Έτσι οι πιλότοι στην ψηφιακή τους έκδοση κοστίζουν περίπου 8€, οι ψηφιακοί 4€. πακέτα όπλων, που αποτελούνται από δύο όπλα, κοστίζουν 12€ ως πραγματικά ανταλλακτικά, 7€ ως ψηφιακή έκδοση. και τα πακέτα διαστημόπλοιων, που αποτελούνται από ένα όπλο, ένα πλοίο με δύο φτερά και έναν πιλότο ως μοντέλο, κοστίζουν περίπου 30€ φυσικά και 15€ ως ψηφιακή έκδοση. Αυτές θεωρούνται πλέον μεμονωμένες ακόμα δικαιολογημένες τιμές, αλλά αν κάποιος θέλει τα πάντα, το σύνολο φτάνει περίπου στα 350€, κάτι που επιβαρύνει επιπλέον τον προϋπολογισμό. Επιπλέον, μπορείτε να κάνετε τα πάντα στο Koop multiplayer, αλλά αν ο φίλος σας δεν έχει προσαρμογέα, θα πάρετε άλλα 20 € από πάνω εδώ.

Κάτι λιγότερο από αυτό, η Ubisoft έχει αφήσει επίσης μερικές δυνατότητες πίσω της. Έτσι, όλα μπορούν να συνδυαστούν, αλλά δεν υπάρχει ανάμνηση όπως αυτή που υπάρχει στους χαρακτήρες του Skylander, επομένως δεν μπορείτε απλώς να πάρετε μαζί σας το επίπεδο του πλοίου στους φίλους σας για να τους υποστηρίξετε ενεργά. Αν και αυτό είναι κατανοητό από πλευράς πωλήσεων, εξακολουθεί να μην είναι ικανοποιητικό από πολλές απόψεις. Θα ήταν λοιπόν υπέροχο αν μπορούσατε να υποστηρίξετε τους φίλους σας πιο αποτελεσματικά, και επίσης μια κοινή πρόοδος στην εκστρατεία θα μπορούσε να αντικατοπτρίζεται στη δική σας πρόοδο. Στην τρέχουσα μορφή, έχετε απλώς ένα κοινό σκορ και το δικό σας σκορ για έναν παίκτη, το οποίο είναι χαμένο δυναμικό συνεργασίας.







Η σύγχυση της εκδοχής

Ναι, οι διαφορετικές εκδόσεις αποτελούν συχνά δίλημμα για τέτοιες σειρές και δεν διευκολύνουν τον πελάτη να αποφασίσει τι θα αγοράσει. Το Starlink: Battle for Atlas δεν αποτελεί εξαίρεση: Ενώ οι παραλλαγές PS4 και Xbox One είναι σχεδόν πανομοιότυπες (εκτός από το dock που έχει ήδη αναφερθεί), το Η παραλλαγή διακόπτη προσφέρει ορισμένες ειδικές δυνατότητες. Αντί για το Zenith του Mason, το Arwing από το Star Fox είναι εκεί και το παίρνεις Ο Fox McCloud ως δεύτερη φιγούρα πιλότου. Αντίθετα, δεν έχετε τρία όπλα όπως οι άλλες εκδόσεις, αλλά μόνο δύο προσαρτήματα όπλων. Ωστόσο, έχει ήδη επισημανθεί στη συσκευασία ότι το Arwing έχει πάντα ένα κανόνι λέιζερ όταν δεν υπάρχουν όπλα. Αυτό μπορεί να συγκριθεί με το τρίτο όπλο από τα άλλα πακέτα. Αλλά όχι μόνο αυτό, έχετε επίσης ειδικές αποστολές Star Fox, οι οποίες είναι αποκλειστικές για το Switch, εκτός από την πραγματική ιστορία, στην οποία ενσωματώθηκε το πλήρωμα του Star Fox. Αν τώρα πιστεύετε ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Arwing στην έκδοση PS4 ή Xbox One, θα απογοητευτείτε, γιατί ούτε τα εξαρτήματα του πιλότου ούτε του διαστημόπλοιου αναγνωρίζονται από αυτές τις εκδόσεις. Μια άλλη απογοήτευση για τους διακόπτες αναπαραγωγής είναι η πρώτη φορά που ξεκινούν, επειδή αυτό δεν είναι εφικτό από το κουτί, αλλά απαιτεί λήψη 6 GB. Δυστυχώς, αυτή η διαδικασία δεν είναι κάτι καινούργιο για τα παιχνίδια μεταγωγής, αλλά εξακολουθεί να θολώνει τη συνολική εικόνα.











FAZIT:

Το Starlink: Battle for Atlas έχει ένα σαφές πλεονέκτημα σε σύγκριση με τους άμεσους ανταγωνιστές ή τους προκατόχους του: Είναι ένα παιχνίδι που μας προκαλεί πραγματικά, με υψηλή πολυπλοκότητα, υπέροχη ιστορία, ωραία γραφικά και καλό ήχο, που θα ήθελε να τα πάει καλά χωρίς όλα τα κόλπα -ή-περιποιηθείτε με τα διαστημόπλοια. Ωστόσο, πρέπει να πει κανείς ότι τα διαστημόπλοια χτύπησαν το ένστικτο παιχνιδιού ενός πιο ώριμου κοινού πολύ καλύτερα από ό,τι ο ανταγωνισμός, και έτσι ήθελα να έχω όλο και περισσότερα μοντέλα και πιλότους μετά από σύντομο χρονικό διάστημα – τελικά, το κάνουν επίσης. καλά στη βιτρίνα και ποιος ξέρει τι θα περιμένουμε στο μέλλον.



Τι είναι το Starlink: Battle for Atlas; Ένα shooter διαστημόπλοιου 3ου προσώπου Open World με πραγματικά διαστημόπλοια παιχνιδιών.
Πλατφόρμες: PS4, XBox One, Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Playstation 4 / Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: Ubisoft Τορόντο/ Ubisoft
Ελευθέρωση: 28 Οκτωβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα