The World Ends With You: Final Remix υπό εξέταση

Αν, όπως εγώ, δοκιμάζετε παιχνίδια εδώ και μερικά χρόνια, τότε παίζετε πολλά που ξεχνάτε αμέσως – και μετά υπάρχουν μερικοί τίτλοι που θυμάστε ακόμα έντονα μετά από έντεκα χρόνια, γιατί απλά ήταν τόσο διαφορετικοί και φρέσκο ​​που ξεχώρισαν στην πλημμύρα των αγώνων ως κάτι πολύ ιδιαίτερο. Το The World Ends With You ήταν ένα από αυτά τα παιχνίδια για μένα και είμαι ακόμη πιο χαρούμενος που ο τίτλος δεν έχει χάσει μεγάλο μέρος της κομψής του γοητείας στην τελική έκδοση remix για το Switch.

Ένα παιχνίδι άλλου είδους

Το The World Ends With You σας ρίχνει κατευθείαν στη δράση: ο κύριος χαρακτήρας σας, ο Neku, ξυπνά στη Shibuya, μια (παρεμπιπτόντως πραγματική) συνοικία του Τόκιο, και πρέπει να ανακαλύψει ότι κάτι δεν πάει καλά. Όχι μόνο δεν έχει ιδέα πώς έφτασε εκεί, αλλά η πόλη πολιορκείται από παράξενα τέρατα και κανείς δεν φαίνεται να μπορεί να τον δει – και μετά είναι αυτή η αντίστροφη μέτρηση στο χέρι του… Λίγη ώρα αργότερα μαθαίνουμε ότι ο Neku είναι μέρος του το παιχνίδι Reaper, ότι αυτός ως τέτοιος μπορεί να δει μόνο αυτούς και άλλους παίκτες και ότι πρέπει να λύσει καθημερινές εργασίες με τη βοήθεια των συντρόφων του για να επιβιώσει. Και το κίνητρο για αυτό είναι μεγάλο, γιατί μια νίκη δεν σημαίνει μόνο μια πιθανή απόδραση από το παιχνίδι, μια αποτυχία θα κατέληγε επιπλέον στον αφανισμό της ύπαρξής της. Αυτό που είναι ιδιαίτερα δύσκολο για τον κοινωνιοφοβικό Neku είναι ότι μόνο σε μια ομάδα με τη σύντροφό του Shiki μπορεί να αντιμετωπίσει τα τέρατα, που ονομάζονται Noise, και να κυριαρχήσει στις προκλήσεις.





Η ομαδική εργασία είναι επίσης ζωτικής σημασίας για το σύστημα μάχης του The World Ends With You, το οποίο χρησιμοποιεί μια πολύ ειδική μηχανική : Με τη βοήθεια καρφίτσες, που παίρνετε κατά τη διάρκεια της ιστορίας ή αγοράζετε από μαγαζιά, χρησιμοποιείτε επιθέσεις και άλλες ικανότητες ενάντια στο θόρυβο. Στο αρχικό παιχνίδι για το Nintendo DS, αυτό σήμαινε ανά pin έπρεπε να εκτελέσετε διάφορες ενέργειες στην οθόνη αφής, όπως το χτύπημα στους εχθρούς, η σχεδίαση σε ελεύθερες περιοχές στην οθόνη μάχης για να σχεδιάσετε ίχνη πυρκαγιάς ή κάτι παρόμοιο ή το χαϊδεύοντας τον θόρυβο για να τους προκαλέσετε ζημιά. Η έκδοση Final Remix για το Switch χρησιμοποιεί την ίδια μηχανική καρφίτσας, αλλά σας επιτρέπει να επιλέξετε μεταξύ δύο επιλογών εισόδου: Στη λειτουργία χειρός, παίζετε λίγο πολύ όπως κάνατε στο DS, εκτός από το ότι τώρα δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε γραφίδα για να εισέλθετε τα δεδομένα, αλλά χρησιμοποιήστε το δάχτυλό σας απευθείας. Το όλο θέμα εξακολουθεί να λειτουργεί εξίσου καλά όπως το θυμήθηκα από την έκδοση DS (την οποία έπαιξα αρκετές φορές).

Η δεύτερη παραλλαγή είναι η έλεγχος με το Joy-Con στη λειτουργία τηλεόρασης και δυστυχώς δεν μπορεί καν να αρχίσει να πείθει : Αντί για τον έλεγχο της οθόνης αφής με πινελιές των δακτύλων, εκτελείτε τους ελιγμούς εδώ χρησιμοποιώντας την κίνηση Joy-Con μπροστά από την τηλεόραση. Ένας δείκτης θα πρέπει να σας δείχνει ακριβώς πού δείχνετε και μπορείτε να τον επαναβαθμονομήσετε σε ελάχιστο χρόνο πατώντας το πλήκτρο Y. Αυτό που δεν ακούγεται τόσο κακό στη θεωρία, δυστυχώς λειτουργεί περισσότερο κακό παρά σωστό στην πράξη. Παρά τον δείκτη, η είσοδος δεν είναι ποτέ αρκετά ακριβής για να εκτελέσει ακόμη και πολύπλοκους ελιγμούς και το όλο θέμα δεν είναι ποτέ άνετο ούτως ή άλλως, ειδικά όταν παίζετε σε μεγαλύτερη τηλεόραση. Στη δική μου εκδοχή, είχα επίσης το πρόβλημα ότι ο δείκτης μου κινούνταν συνεχώς προς τα δεξιά, οπότε έπρεπε να κάνω επαναβαθμονόμηση χωρίς διακοπή. Φυσικά αυτό μπορεί να οφείλεται μόνο στο Joy-Con μου, αλλά και πάλι ήταν περίεργο, γιατί συνήθως λειτουργεί χωρίς κανένα πρόβλημα. Η συνέπεια: Η λειτουργία τηλεόρασης εγκαταλείφθηκε γρήγορα και ανταλλάχθηκε με το παιχνίδι σε λειτουργία χειρός.





Κτυπήστε τις καρφίτσες!

Αφού λύσετε τα προβλήματα εισαγωγής χάρη στη λειτουργία χειρός, μπορείτε πλέον να συγκεντρωθείτε πλήρως στο μοναδικό παιχνίδι του The World Ends With You, ακόμη και μετά από έντεκα χρόνια. Οπως αναφέρθηκε προηγουμένως, παλεύετε με καρφίτσες που όλα απαιτούν ελιγμούς αφής – αλλά δεν μένει τόσο απλό: Πρώτα υπάρχουν οι περιορισμοί των ίδιων των καρφίδων. Κάθε ένα από αυτά μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μια συγκεκριμένη διάρκεια – είτε έναν ορισμένο αριθμό δευτερολέπτων είτε έναν ορισμένο αριθμό πατημάτων/καθέτων. Μετά από αυτό υπάρχει ένα σύντομη χαλάρωση μέχρι να μπορέσετε να χρησιμοποιήσετε ξανά την καρφίτσα. Θα πρέπει επίσης να ληφθούν υπόψη οι απαραίτητοι ελιγμοί: Εάν, για παράδειγμα, έχετε μόνο καρφίτσες στις τρέχουσες υποδοχές σας που ενεργοποιούνται με το πάτημα, θα είναι δύσκολο να χρησιμοποιήσετε τις μεμονωμένες ενέργειες με στοχευμένο τρόπο. Ωστόσο, εάν διαφέρετε μεταξύ των παθητικών καρφιτσών (που σας δίνουν ώθηση της κατάστασης, όπως ένα τυχαίο διάλειμμα άμυνας στην αρχή του αγώνα για τους αντιπάλους σας), καρφίτσες με σκούπισμα και καρφίτσες με ελιγμούς χτυπήματος, μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε ειδικά. Λίγη τακτική χρειάζεται για τη χρήση αλλά και για την επιλογή των καρφιών.

Και μετά θα υπήρχε, όπως αναφέρθηκε, και ο σύντροφός σας – πρώτα ο Σίκι, αργότερα και άλλοι χαρακτήρες. Αυτό το άτομο θα σας υποστηρίξει στη μάχη με τη μορφή δράσεις συνεργατών, το οποίο θα εκτελέσετε επίσης χρησιμοποιώντας ειδικές εισόδους αφής. Εάν κάνετε εναλλαγή μεταξύ αυτών και των δικών σας επιθέσεων, συμπληρώστε την ένδειξη Συγχρονισμός. Εάν είναι 100%, θα μπορείτε να εκτελέσετε ιδιαίτερα ισχυρές ομαδικές επιθέσεις, οι οποίες θα αυξήσουν επίσης το ποσοστό πτώσης για ανταμοιβές, όπως καρφίτσες γιεν, τις οποίες μπορείτε να ξύσετε στο μενού για χρήματα ή να ανταλλάξετε NPC και καταστήματα για ειδική αποστολή είδη. Στο μενού έχετε επίσης την επιλογή να χαμηλώσετε το επίπεδό σας για να αυξήσετε το ποσοστό πτώσης – έτσι οι πιο σκληροί αγώνες είναι μια καλύτερη ευκαιρία για ανταμοιβές.





Ένα παιχνίδι με πολύ στυλ

Όποιος είναι επί μακρόν θαυμαστής της Square Enix θα γνωρίζει πιθανώς με μια ματιά ποιος είναι υπεύθυνος για τον καλλιτεχνικό σχεδιασμό του The World Ends With You (χωρίς λογοπαίγνιο): Tetsuya Nomura είναι γνωστός για το πολύ ιδιαίτερο στυλ του, συμπεριλαμβανομένης μιας αδιαμφισβήτητης δήλωσης μόδας, και ένα μεγάλο μέρος αυτού του προφανούς πάθους έχει εισρεύσει και στο The World Ends With You: Έτσι εδώ αγοράζετε εξοπλισμό, συμπεριλαμβανομένων καρφίτσες και άλλου εξοπλισμού εξίσου, όχι μόνο από ορισμένους πωλητές , που όλοι προσφέρουν λίγο πολύ τα ίδια, αλλά από καταστήματα διαφορετικών επωνυμιών, τα οποία έχουν επίσης επιρροή στο gameplay: Κάθε περιοχή στη Shibuya έχει ένα ραντάρ μάρκας που σας δείχνει ποιες ετικέτες είναι ιδιαίτερα δημοφιλείς αυτή τη στιγμή. Εάν χρησιμοποιείτε καρφίτσες και ρούχα από αυτές τις μάρκες εκεί τώρα, θα λάβετε μπόνους στη μάχη. Το όλο θέμα δεν έχει τεράστιο αποτέλεσμα, αλλά σας βοηθά να πολεμήσετε τον έναν ή τον άλλον ιδιαίτερα ενοχλητικό αντίπαλο μερικές φορές λίγο πιο αποτελεσματικά.

Και τι νέο υπάρχει;

Εδώ θα μπορούσατε να βρείτε όλα τα παραπάνω (εκτός από τις νέες επιλογές εισαγωγής) και στο αρχικό παιχνίδι (ή στην έκδοση για κινητά που κυκλοφόρησε το 2012) – λοιπόν, τι νέο υπάρχει τώρα για το Final Remix; Διάφορα πράγματα: Από τη μία, μπορείτε, εάν αποφασίσετε για τα βασανιστήρια στη μεγάλη τηλεόραση, τώρα παίξτε και στο co-op . Ο ένας από εσάς αναλαμβάνει τον Neku, ενώ ο άλλος ελέγχει τον σύντροφό του. Η λειτουργία είναι μια καλή ιδέα μέχρι στιγμής, αλλά θα ήταν πολύ καλύτερο εάν αυτή η δυνατότητα είχε εφαρμοστεί και όταν παίζετε μαζί σε λειτουργία χειρός.

Μια άλλη και πολύ πιο ενδιαφέρουσα καινοτομία είναι η νέα Epilog που προστέθηκε ειδικά για το Final Remix. Δεν θέλουμε να κάνουμε κακό σε αυτό το σημείο, αλλά μπορούμε να σας πούμε ότι οι θαυμαστές των χαρακτήρων του The World Ends With You δεν πρέπει να χάσουν αυτήν την ενότητα.





Τέλος, το Ήχος έχει επίσης αλλάξει πολύ: Εάν ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στο μενού, θα ανακαλύψετε την επιλογή να ρυθμίσετε τη μουσική υπόκρουση (BGM) σε κλασική ή remix. Προσωπικά, εξακολουθώ να μου αρέσει περισσότερο το αρχικό soundtrack, αλλά θα μπορούσε να υπάρχει και λίγη νοσταλγία. Όποια από τις δύο εκδοχές κι αν διαλέξετε, τα δροσερά Rock-Hip-Hop-Punk-Electro-Songs μπαίνουν στα αυτιά σας και ταιριάζουν τέλεια στο υπόλοιπο του The World Ends With You που εστιάζεται στο στυλ.

FAZIT:

Το The World Ends With You ήταν πάντα και εξακολουθεί να είναι ένας ιδιότυπος τίτλος, αλλά με το ασυνήθιστο σύστημα μάχης, τη συναρπαστική ιστορία του και τη στιλιστικά σίγουρη παρουσίασή του είναι απλώς μια δωροδοκία. Οπτικά, το παιχνίδι δεν έχει χάσει απολύτως τίποτα χάρη στα γραφικά Cel-Shading και παρόλο που οι κομψές τάσεις της μόδας μπορεί να μην είναι πλέον ενημερωμένες (πριν από έντεκα χρόνια, υπήρχαν άλλα πράγματα από σήμερα), ο τίτλος εξακολουθεί να έχει πολλά στυλ στη συνηθισμένη εμφάνιση Nomura. Με τις καινοτομίες της έκδοσης Final Mix, φαίνεται ήδη διαφορετικό εκεί: Οι νέες επιλογές εισόδου στη λειτουργία TV δεν είναι απολύτως πειστικές και το co-op, το οποίο δυστυχώς είναι διαθέσιμο μόνο σε αυτήν τη λειτουργία, θα ήταν καλή ιδέα, αλλά υποφέρει ως αποτέλεσμα. Ο πρόσθετος επίλογος είναι διασκεδαστικός, αν από μόνος του δικαιολογεί μια νέα αγορά, αλλά μείνει ανοιχτός. Έτσι, αν δεν έχετε παίξει ακόμα το The World Ends With You και δεν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με τον τζόγο σε λειτουργία χειρός, θα πρέπει οπωσδήποτε να το αποκτήσετε. Εάν γνωρίζετε ήδη το πρωτότυπο και το αγαπάτε, ο καλύτερος τρόπος για να αποκτήσετε το Final Remix είναι να παρακολουθήσετε τον επίλογο ή να αποσύρετε το DS.



Τι είναι το The World Ends With You: Final Remix; Θύρα διακόπτη Action RPG για Nintendo DS συμπεριλαμβανομένου. νέα επιλογή ελέγχου και πρόσθετος επίλογος.
Πλατφόρμες: Nintendo Switch
Δοκιμασμένο: Switch-Version
Προγραμματιστής / Εκδότης: Square Enix, Jupiter Corporation / Nintendo
Ελευθέρωση: 12 Οκτωβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα