The Settlers History Collection υπό δοκιμή

Μόνο λίγα παιχνίδια μπορούν να καυχηθούν ότι έχουν ιδρύσει το δικό τους είδος. Ένα κλασικό Amiga ανήκει σίγουρα σε αυτήν την πολύ σύντομη λίστα, γιατί με το "The Settlers" το παιχνίδι Mühlheimer forge Blue Byte δημιούργησε τον πρόγονο όλων των παιχνιδιών στρατηγικής ανάπτυξης, που εξακολουθεί να λειτουργεί ως πρότυπο για πολλούς τίτλους σήμερα. Με αφορμή την κυκλοφορία του Die Siedler History Collection, ενός ολοκληρωμένου πακέτου που περιέχει και τα επτά μέρη της σειράς, κοιτάμε πίσω στην αρχή της σειράς και την εξέλιξή της τα τελευταία 25 χρόνια.

Στρατηγική δομής - τι είναι αυτό;

Για την ακρίβεια, οι έποικοι δεν αναδημιουργούσαν ένα ολόκληρο είδος, αλλά μόνο έναν υποτύπο του, δηλαδή αυτό της στρατηγικής οικοδόμησης. Ταυτόχρονα, όμως, όροι όπως το cuddly look και ο παράγοντας Wusel επινοήθηκαν για αυτό το παιχνίδι και έχουν συνδεθεί άρρηκτα με τη σειρά από το πρώτο μέρος. Ποιες είναι όμως ακριβώς οι διαφορές μεταξύ της συμβατικής στρατηγικής και της αρχής του παιχνιδιού ενός εποίκου; Ενώ η στρατιωτική πτυχή είναι σαφώς στο προσκήνιο για ορισμένους, και η εξόρυξη και η επεξεργασία πόρων χρησιμεύουν μόνο για τη χρηματοδότηση νέων στρατευμάτων, οι κύριοι στόχοι των παιχνιδιών στρατηγικής ανάπτυξης είναι η δημιουργία και λειτουργία ενός λειτουργικού, πολύπλοκου οικονομικού συστήματος. Οι πολεμικές συγκρούσεις δεν είναι πάντα απολύτως απαραίτητες και συνήθως παίζουν έναν δευτερεύοντα ρόλο σε αυτό το είδος. Όσον αφορά το περαιτέρω ερώτημα για το πώς να καταλήξετε σε μια τέτοια ιδέα παιχνιδιού, αρκεί να ρίξετε μια ματιά στους πιο επιτυχημένους τίτλους στις αρχές της δεκαετίας του '90. Ο εφευρέτης του Settler και συνιδρυτής της Blue Byte, Volker Wertich, απλώς χρησιμοποίησε τα στοιχεία του οικονομικού παιχνιδιού του Sim City, που δημοσιεύθηκαν λίγα χρόνια νωρίτερα, δανείστηκε το αίσθημα κυριαρχίας από την προσομοίωση θεού Populous του Peter Molyneux και το γαρνίρισε με τη χαριτωμένη εμφάνιση των εργατών. λέμινγκ. Εκτός των γερμανόφωνων χωρών, ωστόσο, το είδος των παιχνιδιών στρατηγικής δημιουργίας είναι μάλλον λιγότερο επιτυχημένο, ειδικά στους Αμερικανούς παίκτες προφανώς δεν αρέσει πολύ η πιο ειρηνική έκδοση στρατηγικής – ίσως γι' αυτό το πέμπτο μέρος του παιχνιδιού αφορά τη στρατηγική σε πραγματικό χρόνο .



Οι άποικοι

Η σειρά ξεκίνησε το 1993, όταν μετά από σχεδόν δύο χρόνια ανάπτυξης, ο Volker Wertich παρουσίασε το Die Siedler στο κοινό για πρώτη φορά στο Commodore Amiga. Η αρχή του παιχνιδιού εξηγήθηκε σχετικά γρήγορα: Ο στόχος είναι να οικοδομήσουμε έναν επιτυχημένο οικισμό και να τον χρησιμοποιήσουμε για να νικήσουμε τους αντίπαλους οικισμούς. Αλλά το όλο θέμα φαινόταν πιο απλό από ό,τι ήταν τελικά, γιατί για να οικοδομηθεί ένα λειτουργικό οικονομικό σύστημα, ήταν πρώτα απαραίτητο να κατανοήσουμε τις περίπλοκες αλυσίδες παραγωγής και τους οικονομικούς κύκλους. Οι πρώτες ύλες έπρεπε να εξαχθούν από τις διάφορες πηγές πόρων, οι οποίες στη συνέχεια μετατράπηκαν σε αγαθά στις διάφορες μεταποιητικές μονάδες για να φτάσουν τελικά στον τελικό καταναλωτή. Φυσικά, εναπόκειτο στους ίδιους τους έποικους, από ξυλοκόπους και χοιροτρόφους μέχρι αρτοποιούς, να κάνουν όλη τη δουλειά, μέχρι σχεδόν κάθε επαγγελματική ομάδα. Συνολικά, η πρώτη αυτοκρατορία εποίκων χωρίστηκε σε 20 διαφορετικούς χώρους εργασίας, καθένας από τους οποίους κάλυπτε μόνο ένα μικρό μέρος του οικονομικού συστήματος. Το κεντρικό κτίριο και η διασταύρωση ήταν πάντα το κάστρο, γιατί όλες οι πρώτες ύλες και τα αγαθά έφερναν εδώ. Οι υπεύθυνοι για αυτό το έργο μεταφορείς ήταν αυτοί που μετέφεραν τα εμπορεύματα στους προορισμούς τους μέσω του οδικού δικτύου που ανέπτυξε ο παίκτης. Ακριβώς αυτό το σύστημα μεταφοράς έγινε κεντρικό συστατικό της αρχής του παιχνιδιού "The Settlers" και η πολυάσχολη δραστηριότητα των παρόχων στην οθόνη ονομαζόταν ήδη συχνά "scurrying". Ακόμη και χωρίς τη μεγάλη βοήθεια του παίκτη, οι εργατικοί έποικοι εκτελούσαν τα καθήκοντα που τους είχαν ανατεθεί και ακόμη και ο στρατός μπορούσε να ελεγχθεί μόνο έμμεσα.

Εκτός από την εκστρατεία των 30 αποστολών, στην οποία έπρεπε να νικηθούν 10 διαφορετικοί αντίπαλοι υπολογιστών, η λειτουργία πολλαπλών παικτών σε split-screen, στην οποία οι παίκτες μπορούσαν να παίξουν μαζί σε έναν μόνο υπολογιστή, ήταν ιδιαίτερα δημοφιλής. Επιπλέον, οι τυχαία δημιουργημένοι χάρτες παρείχαν μακροχρόνια διασκέδαση στο παιχνίδι. Σχεδόν ένα χρόνο αργότερα το "The Settlers" μετατράπηκε για υπολογιστή, όπου τα ήδη πολύ κομψά γραφικά, με τα οποία είχαν επιτραπεί σε έως και 64.000 άντρες να τρέχουν ταυτόχρονα, θα μπορούσαν να βελτιωθούν ξανά κατά ένα ίχνος. Η αδυναμία του Volker Wertich για τη Disney αντικατοπτρίζεται αναμφισβήτητα στα γραφικά των Settlers, επειδή η κωμική εμφάνιση, και ειδικά ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και οι εισαγωγικές σεκάνς, αναπόφευκτα μας θυμίζουν τους χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων με το ίδιο όνομα και επινόησαν τον όρο «Cuddly look». Για ένα ομαλό παιχνίδι χρειαζόσουν τουλάχιστον έναν υπολογιστή 386 ετών με μνήμη RAM 550 KB και περίπου 5 MB χώρο στο σκληρό δίσκο ή 3 δισκέτες για την έκδοση Amiga.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, διαφορετικές ταχύτητες παιχνιδιού, κλασικό έλεγχο RTS (προαιρετικό), επιλογή γλώσσας (Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά), αντιστοίχιση πλήκτρων, υποστήριξη συσκευής για διαχωρισμό οθόνης, πρόσθετες αναλύσεις (Πλήρης οθόνη, Μεσαία, Χαμηλή)

The Settlers II – Veni, Vidi, Vici

Ο διάδοχος, που εμφανίστηκε τρία χρόνια μετά το πρώτο άλμπουμ, προσφέρει περισσότερα από τα ίδια. Αυτά περιλαμβάνουν νέα επαγγέλματα, προστέθηκαν κτίρια και ζώα. Μια περαιτέρω καινοτομία ήταν οι τέσσερις διαφορετικοί λαοί (Ρωμαίοι, Βίκινγκς, Ασιάτες και Νούβιοι), οι οποίοι διαφέρουν ωστόσο μόνο οπτικά και όχι παιχνιδιάρικα μεταξύ τους, καθώς και η λειτουργία του ξεκαθαρίσματος του χάρτη. Οι πιο εμφανείς αλλαγές αφορούν οπτικές βελτιώσεις. Το 2D-Engine γράφτηκε εντελώς ξανά και τώρα υποστήριζε προ-υπολογισμένη σκίαση Gouraud για 3D-Elements, κάτι που ήταν αρκετά αξιοσημείωτο εκείνη την εποχή. Επιπλέον, υπάρχουν τρία επίπεδα ζουμ, παράθυρα παρατήρησης στα οποία μπορείτε να παρακολουθείτε τους έποικους να τρέχουν και μια λειτουργία πολλαπλών παικτών σε split-screen που υποστηρίζει πλέον και δύο ποντίκια ταυτόχρονα. Με το Die Siedler 2 Mission CD, το οποίο περιλαμβάνεται επίσης στη Συλλογή Ιστορίας, εισήχθη ένας επεξεργαστής χάρτη, ο οποίος πρόσθεσε περαιτέρω γεωγραφικές τοπογραφίες όπως η Αφρική, η Γροιλανδία ή η Ασία. Παρόλο που το The Settlers II έφερε μερικές παιχνιδιάρικες βελτιώσεις, ο παράγοντας επιτυχίας ήταν η ανανεωμένη παρουσίαση, της οποίας τα οπτικά pixel μπορούν ακόμα να συμβαδίζουν με τα τρέχοντα πρότυπα. Από την πρώτη ομάδα εποίκων μόνο ο γραφίστας Christoph Werner παρέμεινε εμπλεκόμενος, ο εφευρέτης Volker Wertich δεν συμμετείχε πλέον στην ανάπτυξη.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΤΗΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, αυτόματη αποθήκευση, υποστήριξη 4K και διπλής οθόνης, υποστήριξη συσκευής για διαχωρισμό οθόνης, διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων











Οι Έποικοι III

Κάποιοι έχουν βαρύ κεφάλι μετά από φαγοπότι, άλλοι έχουν μεγάλο πρόβλημα. Μετά από ένα μπαράζ αιώνων ποτών, οι θεοί Δίας (Ρωμαίοι), Ώρος (Αίγυπτος) και Ch'ih-Yu (Ασία) έχουν πέσει σε δυσμένεια από το αφεντικό τους και πρέπει τώρα να αποδειχθούν ξανά. Ο μόνος τρόπος να γλιτώσεις από μια τρομερή τιμωρία είναι να βρεις έναν ηγέτη που θα οδηγήσει τους ανθρώπους τους στην οικονομική και στρατιωτική μεγάλη δύναμη το ταχύτερο. Η αστεία ιστορία του παρασκηνίου μαζί με τις σεκάνς κινουμένων σχεδίων σε ποιότητα κινουμένων σχεδίων σάς επιτρέπουν να μαντέψετε ότι ο πρόγονος της σειράς εποίκων, Volker Wertich, ανέλαβε και πάλι την ανάπτυξη του τρίτου μέρους. Σε άμεση σύγκριση με τον προκάτοχο, υπήρχαν ένα άτομα λιγότερο, αλλά όχι μόνο διέφεραν οπτικά, αλλά έλαβαν και ατομικές ικανότητες. Επίσης με παιχνιδιάρικο τρόπο υπήρξαν σοβαρές αλλαγές, που προκάλεσαν βαριά κριτική από τους οπαδούς. Έτσι, το σύστημα δρομολογίων διαγράφηκε εντελώς και οι άποικοι μπορούσαν πλέον να κινούνται ελεύθερα στον χάρτη, οπότε η κατασκευή δρόμων δεν ήταν πλέον απαραίτητη. Επίσης, η μεγαλύτερη σημασία του στρατού και ο άμεσος έλεγχος των ενόπλων στρατευμάτων, παρόμοιο με ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, θεωρήθηκε από πολλούς οπαδούς ως ρήξη με τις δοκιμασμένες αρχές του παιχνιδιού εποίκων. Αλλά ειδικά αυτή η κριτική ήταν μάλλον ο λόγος που το Settler 3 έγινε ο πιο επιτυχημένος τίτλος για πολλούς παίκτες της σειράς. Το παιχνίδι μαζί δεν περιοριζόταν πλέον σε έναν υπολογιστή και δύο αντιβασιλείς, αλλά μπορούσε να διευθετηθεί μέσω LAN ή μέσω Διαδικτύου έναντι ή με έως και 20 ανταγωνιστές.

Η μεγαλύτερη αλλαγή στα δύο χρόνια μεταξύ του δεύτερου και του τρίτου μέρους, αυτός ο τίτλος εποίκων έγινε ειδικά στον τεχνικό τομέα. Οι φιγούρες παιχνιδιών και τα κτίρια διαμορφώθηκαν πλήρως σε 3D, η τυπική χαδιάρης εμφάνιση ενός άποικου ενισχύθηκε περαιτέρω από την κωμική και υπερβολική παρουσίαση των μονάδων. Περισσότεροι από 150 διαφορετικοί τύποι εποίκων ήταν υπεύθυνοι για τα λεπτομερή γραφικά Wusel, τα οποία ζωντάνεψαν με περισσότερες από 50.000 φάσεις κινουμένων σχεδίων. Ένα άλλο τεχνικό χαρακτηριστικό αφορούσε την προστασία αντιγραφής. Αυτό λειτούργησε απαρατήρητο από τον χρήστη στο παρασκήνιο, έτσι ώστε η δημιουργία ενός πειρατικού αντιγράφου να ήταν δυνατή χωρίς προβλήματα. Αυτό έγινε ενεργό μόνο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, δηλαδή με τέτοιο τρόπο που τα καθαρισμένα δέντρα δεν μεγαλώνουν πλέον και έτσι κάποια στιγμή δεν υπήρχε ξυλεία. Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του τρίτου μέρους, η συζήτηση για τις γυναίκες εποίκους φούντωσε επίσης για πρώτη φορά. Ωστόσο, αυτή η ιδέα απορρίφθηκε, καθώς όλα τα γραφικά θα έπρεπε να σχεδιαστούν δύο φορές και αυτό θα ξεπερνούσε το χρονικό και τεχνικό πεδίο του παιχνιδιού. Ωστόσο, αυτή η σκέψη δεν ήταν εντελώς άκυρη, γιατί με το πρόσθετο οι γυναίκες με τη μορφή του Αμαζονίου εισήλθαν για πρώτη φορά στο σύμπαν των εποίκων. Το μυστικό των Αμαζόνων όχι μόνο επέκτεινε το παιχνίδι από μια άλλη φατρία, αλλά και με πολλά νέα περιεχόμενα παιχνιδιού. Εκτός από αυτήν την επέκταση, υπάρχει επίσης ένα CD Mission για Settlers III, το οποίο περιέχει μια ποικιλία νέων χαρτών και ένα πρόγραμμα επεξεργασίας επιπέδου.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, Αυτόματη αποθήκευση, υποστήριξη 4K και διπλής οθόνης, multiplayer μέσω Uplay, νέες ρυθμίσεις μενού συμπεριλαμβανομένου. επιλογή γλώσσας και επιλογές για γραφικά καθώς και έλεγχο

Οι Έποικοι IV

Για την ακρίβεια, το τέταρτο τμήμα εποίκων που δημοσιεύτηκε τρία χρόνια αργότερα ήταν μόνο μια μικρή περαιτέρω εξέλιξη του προκατόχου, που αφορούσε πρωτίστως οπτικές βελτιώσεις. Εν τω μεταξύ, η καθιερωμένη όψη της αγκαλιάς διατηρήθηκε, αλλά το Settler IV απέκτησε μια νέα διεπαφή, ένα αδιάκοπο ζουμ έκανε δυνατή την προβολή του τραχήλου από κοντινή απόσταση και οι μονάδες και τα κτίρια ήταν πιο λεπτομερή από ποτέ. Οι αγώνες που μπορούσαν να παίξουν αυτή τη φορά ήταν Ρωμαίοι, Μάγια και Βίκινγκς που έπρεπε να πολεμήσουν ενάντια στον κακό θεό Morbus και τους σκοτεινούς ανθρώπους του. Προσφέρθηκε παιχνιδιάρικα λίγο νέο. Ακόμη και η τέταρτη γενιά εποίκων δεν χρειαζόταν οδικό δίκτυο για τη μεταφορά εμπορευμάτων, αλλά πολλοί χρησιμοποιούσαν μονοπάτια για μονοπάτια και γαϊδουράκια επιτάχυναν τη μεταφορά των εμπορευμάτων. Μετά τη μεγάλη επιτυχία του multiplayer mode του τρίτου μέρους, προσπάθησαν να το επεκτείνουν περαιτέρω, συμπεριλαμβανομένων νέων τρόπων παιχνιδιού. Οι Settlers IV, ωστόσο, αρνήθηκαν τη μεγάλη επιτυχία των προκατόχων, η οποία οφειλόταν κυρίως στην πολύ ελαττωματική έκδοση πωλήσεων, η οποία έτρεχε σωστά μόνο με πολλές ενημερώσεις κώδικα σε όλα τα συστήματα. Ένα CD αποστολής ακολούθησε έξι μήνες αργότερα και το πρόσθετο "The Trojans and the Elixir of Power" συνέχισε την ιστορία γύρω από τον Morbus ένα χρόνο αργότερα και άφησε τον παίκτη να γλιστρήσει στο ρόλο ενός κυβερνήτη πάνω από τους Trojans. Εκτός από αυτές τις επίσημες επεκτάσεις, υπάρχουν επίσης πολυάριθμοι χάρτες από την κοινότητα που μπορούν ακόμα να βρεθούν στο Διαδίκτυο ή που έχουν συνοψιστεί σε ορισμένα εμπορικά πακέτα χαρτών.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, Αυτόματη αποθήκευση, υποστήριξη 4K και διπλής οθόνης, multiplayer μέσω Uplay, χειριστήρια ποντικιού ενημερωμένα στα τρέχοντα πρότυπα RTS (η ανεστραμμένη κύλιση καταργήθηκε), επιλογή γλώσσας (Αγγλικά, Γαλλικά, Γερμανικά), νέες επιλογές γραφικών, διάφορες επιδιόρθωση σφαλμάτων













The Settlers V – The Heritage of the Kings

Στα τέλη του 2004 είχε έρθει επιτέλους η ώρα: Για πρώτη φορά στην ιστορία τους, οι άποικοι μπήκαν σε έναν πραγματικό τρισδιάστατο κόσμο, όχι πλέον στην παράδοση της σειράς ως προσομοίωση κατασκευής, αλλά ως ένα καθαρόαιμο παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο . Ευλογημένο από την UbiSoft, σε αυτό το μέρος, που άκουγε τον υπότιτλο "The Heritage of the Kings", θα μπορούσε κανείς να αναπαραστήσει μερικές φεουδαρχικές ιστορίες σε ένα είδος μεσαιωνικού φανταστικού κόσμου, στον οποίο κατέχει την εξουσία ως βασιλιάς της λεγόμενης παλιάς αυτοκρατορίας . Ακριβώς όπως και με τους προκατόχους, ήταν σημαντικό να διατηρήσει μια επισκόπηση της πρώτης ύλης και της οικονομικής κατάστασης της αυτοκρατορίας του εκτός από τη σημαντική πλέον διαχείριση στρατευμάτων. Ένα καλά εφαρμοσμένο χαρακτηριστικό ήταν η δυνατότητα αναβάθμισης μονάδων και κτιρίων σταδιακά για να αυξηθεί η απόδοσή τους. Ιδιαίτερα διασκεδαστική ήταν η χρήση της γεννήτριας καιρού, με την οποία μπορούσες να προσαρμόσεις τις καιρικές συνθήκες σύμφωνα με τις προτιμήσεις σου, για παράδειγμα να εξαφανίσεις τον αντίπαλό σου. Στην κοινότητα των θαυμαστών, το Settlers V θεωρείται το χειρότερο μέρος της σειράς, κάτι που αντικειμενικά έχει τον λόγο του: η δομή δεν προσφέρει σχεδόν καθόλου βάθος και η εστίαση σε μάχες σε πραγματικό χρόνο με άμεσα ελεγχόμενους ήρωες καθώς και σχηματισμούς στρατευμάτων σπάει τις αγαπημένες παραδόσεις. Με τα “Nebelreich” και “Legenden” κυκλοφόρησαν δύο ακόμη επεκτάσεις.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, multiplayer μέσω Uplay.

The Settlers 6 – Rise of a Kingdom

Το παιχνίδι της άνοδος ενός βασιλείου ανανεώθηκε πλήρως σε σύγκριση με αυτό του πέμπτου άποικου. Ενώ παραμένουν βασικά στοιχεία του παιχνιδιού, ο κύριος στόχος μας είναι να οικοδομήσουμε ένα λειτουργικό οικονομικό σύστημα για να καλύψει τις ανάγκες των υποκειμένων σας. Εάν έχετε ικανοποιήσει την ανάγκη για ορισμένα αγαθά του λαού σας, ο ιππότης σας θα λάβει τον επόμενο υψηλότερο τίτλο. Το μειονέκτημα της μεταφοράς, ωστόσο, είναι ότι ξυπνά επιπλέον επιθυμίες στους αποίκους σας, όπως καλύτερα ρούχα, αλκοόλ ή είδη καθαρισμού για να καθαρίσουν τα σπίτια τους. Αλλά το βασίλειό σας δεν θα είναι ποτέ εντελώς αυτάρκης, γιατί ανάλογα με το πού θα χτίσετε τον οικισμό σας, μόνο ορισμένα αγαθά μπορούν να παραχθούν μόνοι σας. Αυτό οφείλεται αφενός στην αλλαγή του έτους που επηρεάζει την παραγωγή πρώτων υλών και αφετέρου στις τέσσερις διαφορετικές κλιματικές ζώνες. Ενώ στη Βόρεια Ευρώπη ο μακρύς και σκληρός χειμώνας παγώνει τα ποτάμια και τα κατά τα άλλα παραγωγικά χωράφια με σιτηρά βρίσκονται σε αγρανάπαυση, οι κάτοικοι στις νότιες περιοχές παλεύουν με τη λειψυδρία και το άγονο τοπίο της ερήμου. Οι λίγες δυνατότητες εξάλειψης αυτής της δυστυχίας είναι είτε με το εμπόριο με άλλους λαούς είτε με την κατάκτηση νέων εδαφών. Τα πάντα μοιάζουν περισσότερο με Anno παρά με The Settlers; Σωστά, και αυτό είναι το θέμα. Δεν μπορώ παρά να επαναλάβω το συμπέρασμά μου από το έτος 2007 σε αυτό το σημείο: «Κρατήστε το γλυκό και απλό! Ποτέ πριν η αρχή της απλοποίησης του KISS δεν ήταν πιο κατάλληλη για ένα παιχνίδι από ό,τι για το The Settlers: η άνοδος ενός βασιλείου. Το τυπικό Wuselflair είναι εκεί, αλλά το καθαρό οικονομικό σύστημα δεν προσφέρει πραγματική πρόκληση για τους ειδικούς του είδους.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, multiplayer μέσω Uplay.













Οι Έποικοι 7

Οι βασικές αρχές παιχνιδιού της σειράς Settlers διατηρούνται επίσης στον αριθμό 7 και βασίζονται ξανά στα πρώτα μέρη της σειράς: Δημιουργούμε εγκαταστάσεις παραγωγής και σχηματίζουμε λειτουργικούς οικονομικούς κύκλους με τα αγαθά που παράγονται σε αυτές. Ένα μεγάλο πλεονέκτημα για τους θαυμαστές: Τα μονοπάτια συμπεριλαμβανομένων των μεταφορέων, που μεταφέρουν τους πόρους μεταξύ δύο σημείων, επιστρέφουν επιτέλους ξανά! Επίσης ο βαθμός δυσκολίας ανέβηκε πάλι κάπως σε σύγκριση με τον προκάτοχο. Το τομεακό σύστημα, από την άλλη πλευρά, υφίσταται σημαντική αλλαγή. Κάθε περιοχή πρέπει είτε να κατακτηθεί με στρατό, είτε να πειστεί να το κάνει με νομισματική πειθώ είτε να προσηλυτιστεί με μοναχό. Νικητής είναι ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους νίκης. Τα παίρνουμε, για παράδειγμα, επειδή έχουμε καταλάβει τους περισσότερους τομείς, επειδή ο πληθυσμός μας έχει ξεπεράσει έναν ορισμένο αριθμό εποίκων ή επειδή η ένοπλη δύναμή μου είναι μεγαλύτερη από αυτή των ανταγωνιστών μου. Όλα αυτά είναι πραγματικά συγκινητικές καινοτομίες και κάνουν το Settlers 7 σίγουρα ένα από τα καλύτερα μέρη της σειράς. Πολλοί παίκτες, συμπεριλαμβανομένου και εμένα, μποϊκοτάραμε το παιχνίδι κατά την κυκλοφορία λόγω της υποχρεωτικής σύνδεσης Always-On – ακόμη και για παιχνίδια ενός παίκτη. Και όσοι δεν χρειάστηκε να ανησυχούν για προβλήματα διακομιστή, τα οποία έκαναν αδιανόητο να παίζουν παιχνίδια για μέρες. Και τα δύο απομεινάρια του παρελθόντος, επειδή η αμφιλεγόμενη προστασία αντιγραφής έχει αφαιρεθεί και η λειτουργία πολλών παικτών λειτουργεί πλέον στην πλατφόρμα Uplay της Ubisoft.

.

ΒΕΛΤΙΩΣΕΙΣ ΤΗΣ ΣΥΛΛΟΓΗΣ ΙΣΤΟΡΙΑΣ: Συμβατό με Windows 10, αναλύσεις έως 4K, multiplayer μέσω Uplay, χωρίς DRM

ΦΑΖΙΤ

Στο δημοσιογραφικό μου παρελθόν μου επέτρεψαν να κάνω ρεπορτάζ για τον Die Siedler πολύ συχνά, αλλά ποτέ δεν πιστεύω σε τέτοιες λεπτομέρειες όπως σε αυτό το άρθρο. Αλλά η Συλλογή Ιστορίας Settlers προσφέρει επίσης αρκετό υλικό για αυτό, επειδή αυτό το πακέτο περιέχει σχεδόν 25 χρόνια ιστορίας παιχνιδιών. Εάν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμη έναν τίτλο στη σειρά, θα πρέπει να το κάνετε το συντομότερο δυνατό, αλλά ακόμα και τα παλιά χέρια μπορούν να προσβλέπουν σε προσαρμογές για ένα τρέχον λειτουργικό σύστημα και μερικές πρόσθετες λειτουργίες άνεσης. Για μένα προσωπικά, υπάρχουν ακριβώς δύο λόγοι για να εγκαταστήσω ξανά τα settler στον υπολογιστή μου: Πρώτον, επειδή για μένα το τρίτο μέρος εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής κατασκευής όλων των εποχών και πάντα αρνιόμουν τον τελευταίο έποικο μέχρι στιγμής. Τώρα μπορώ επιτέλους να προλάβω και χάρη στα zetiloser comic γραφικά και τη καλά μελετημένη λειτουργία, το Die Siedler 7 έχει γεράσει πολύ καλά και εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικό σήμερα. Συνολικά ένα υπέροχο πακέτο, όχι μόνο για τους θαυμαστές!



Τι είναι η Συλλογή Ιστορίας των Αποίκων; Ένα πλήρες πακέτο που περιέχει όλα τα μέρη της σειράς ως χρυσές εκδόσεις, το καθένα βελτιστοποιημένο για σύγχρονα συστήματα υπολογιστών.
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: σε υπολογιστή Intel Core i5-4440, 16GB RAM, GeForce GTX 745
Προγραμματιστής / Εκδότης: Ubisoft / Ubisoft
Ελευθέρωση: 15 Νοεμβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα