Βιντεοπαιχνίδια με ιστορικό υπόβαθρο

Τα βιντεοπαιχνίδια μας μεταφέρουν σε κόσμους που είναι συνήθως εντελώς απομακρυσμένοι. Δεν είναι λίγοι οι τίτλοι για να παίξουμε σε άλλες εποχές και να μας αφήσουν ακόμα και σε εποχές πολύ παλιά.

Μια από τις πιο δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών της σημερινής εποχής, Assassin’s Creed, ταξιδεύει, για παράδειγμα, τακτικά στο παρελθόν. Στο πρώτο μέρος του Ήρωα ο Ντέσμοντ ο Μάιλς βρίσκεται στον κόσμο της σκέψης των δολοφόνων τον δωδέκατο αιώνα και έζησε στην τρίτη σταυροφορία και πήρε μέρος. Το δεύτερο μέρος μεταφέρει τους παίκτες στη Φλωρεντία του 15ου αιώνα. Αιώνας, στον τρίτο πηγαίνει στην εποχή του πολέμου της ανεξαρτησίας στη Βόρεια Αμερική. Επίσης η αρχαία Αίγυπτος είναι το σκηνικό ενός τραγουδιού από Assassin’s Creed Origins. Όποιος παρεμπιπτόντως δεν έχει χρόνο να παίξει ένα παιχνίδι Blockbuster όπως το "Assassin's Creed", μπορείτε να παίξετε στην πλατφόρμα Casumo Book of Ra. Πρόκειται για έναν διαδικτυακό κουλοχέρη, του οποίου η εμφάνιση θυμίζει έντονα την αρχαία Αίγυπτο. Έτσι, μια Σφίγγα, ένας σκαραβαίος ή ένας Χρυσός Πάπυρος, αντιπροσωπεύει ένα βιβλίο με τα σύμβολα που κερδίζουν.

Κατά κανόνα, τα δικαιώματα του κλασικού Παιχνιδιού, τα ιστορικά γεγονότα της καταδίωξης, ο τίτλος του «Πολιτισμός"σειρά. Είδατε ήδη το έτος 1991 στη Μορφή του πρώτου μέρους του φωτός του κόσμου. Οι προγραμματιστές του Sid Meier δημιούργησαν μια συναρπαστική ιδέα παιχνιδιού που ουσιαστικά εξακολουθεί να υπάρχει σήμερα: Υπάρχει ένας πολιτισμός στην ιστορία της ανθρωπότητας που εξελίσσει την ιστορία. Ο παίκτης είναι υπεύθυνος για την πρόοδο σε τομείς όπως η έρευνα, ο στρατός και η οικονομία. Επιπλέον, έχτισε πόλεις και τις εξόπλισε με κτίρια και παγκόσμια θαύματα. Ο δικός του πολιτισμός συναντήθηκε στην πορεία του παιχνιδιού σε άλλους λαούς και μπορεί να διαβεβαιώσει ότι θα είναι ειρηνικός ή πολεμικός. Οποιαδήποτε απόφαση επηρεάζει την επιτυχία και μπορεί να οδηγήσει είτε στη νίκη είτε στην καταστροφή του πολιτισμού. Τα άλλα μέρη του Πολιτισμός αναπτύχθηκε ιδιαίτερα γραφικά περισσότερο. Υπήρχαν όμως και προσαρμογές του μηχανισμού παιχνιδιού. Στο τέταρτο λοιπόν, διάσημες προσωπικότητες που βρίσκονταν στην ερευνητική βοήθεια εισήχθησαν στο τρίτο τμήμα των συνόρων της χώρας. Συνολικά, το Πολιτισμόςπωλήθηκαν περισσότερα από 33 εκατομμύρια κομμάτια σε σειρά.



Civilization VI: Άνοδος και πτώση του έτους 2018

Ακόμη και πριν από την Πολιτισμοί είχε κάνει όνομα η Sid Meier Games, στην οποία τα ιστορικά σενάρια παίζουν σημαντικό ρόλο. Το 1987 έφερε, για παράδειγμα, τον τίτλο του Πειρατές! στην αγορά. Αυτό είναι ένα μείγμα στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και οικονομικής προσομοίωσης, στην Καραϊβική του 16ου αιώνα., 17. και 18. Century παίχτηκε. Ήταν, ως καπετάνιος ενός πειρατικού πλοίου όσο το δυνατόν περισσότερες επικερδείς επιδρομές, και να έρθει στη δόξα. Σε Μεγιστάνας των σιδηροδρόμων , 1990, ένα άλλο παιχνίδι από τον Sid Meier, έβαλε στον παίκτη να δημιουργήσει ένα σιδηροδρομικό δίκτυο. Άρχισε λοιπόν είτε το 1830 είτε το 1866, είτε στην Αμερική είτε το έτος 1900 στην Ευρώπη.

Τα μέρη της σειράς Ego-Shooter παιχνιδιών «Battlefield», χωρίς εξαίρεση, σε περιόδους πολέμου. Ο πρώτος τίτλος, Πεδίο μάχης 1942, ο παίκτης – δεν αποτελεί έκπληξη, δεδομένου του ονόματος στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο, να συμμετάσχει. Εκεί μπορεί να επιλέξει αν προτιμά να πολεμήσει καθώς θέλει να εκπροσωπηθεί ένας Γερμανός, Ιταλός ή Ιάπωνας στρατιώτης ή μια συμμαχική χώρα. Οι Χάρτες, στους οποίους θα διεξαχθούν οι διαδικτυακές μάχες, είναι γνωστές μάχες όπως το Στάλινγκραντ και το Ίβο Τζίμα. Το δεύτερο μέρος του Πεδίο μάχης φέρει το παρατσούκλι του «Βιετνάμ» και κατά συνέπεια είναι εγκατεστημένος στον πόλεμο του Βιετνάμ. Περισσότερα τραγούδια για αναπαραγωγή στη Μέση Ανατολή μέχρι σήμερα, επιστροφή στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο ή αφήστε τον παίκτη να συμμετάσχει ακόμα και σε φουτουριστικές μάχες το έτος 2142.