Pathfinder: Kingmaker σε δοκιμή

Το The Pathfinder: Kingmaker του Ρώσου προγραμματιστή Owlcat Games, το οποίο εμφανίστηκε στο Kickstarter τον Ιούνιο του 2017, προσπαθεί να νικήσει επιτυχίες όπως το Pillars of Eternity ή το Divinity: Original Sin 2. Ως πιθανός διάδοχος του κλασικού Baldur's Gate, χρησιμοποιεί τους κανόνες του ομώνυμου παιχνιδιού ρόλων με στυλό και χαρτί. Αυτό κάνει το Pathfinder: Kingmaker ιδιαίτερα ενδιαφέρον για τους βετεράνους παίκτες ρόλων, καθώς το σύστημα βασίζεται στα παιχνίδια ρόλων της παλιάς σχολής, τα λεγόμενα CRPG (Classic Role Playing Games). Κατάφεραν όμως οι Owlcat Games να ανταγωνιστούν τους Baldur's Gate με τον νέο τους τίτλο ή είναι μόνο ένας από τους πολλούς μιμητές που τους λείπει ένα συγκεκριμένο «κάτι»;

Προφανώς άπειρες δυνατότητες

Pathfinder: Kingmaker χρησιμοποιεί πολλές αποδεδειγμένες αρχές του παιχνιδιού ρόλων: Το παιχνίδι ξεκινά με τη δημιουργία του δικού σας ήρωα. Πριν από αυτό, ο μελλοντικός τυχοδιώκτης μπορεί να αποφασίσει σε ποιο επίπεδο δυσκολίας θέλει να παίξει το παιχνίδι. Εδώ μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε επτά επίπεδα, ένα από τα οποία είναι μια "Προσαρμοσμένη" λειτουργία, στην οποία μπορείτε να αποφασίσετε ελεύθερα πόσο δύσκολες είναι ορισμένες πτυχές του παιχνιδιού. Αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν επίσης να αλλάξουν αργότερα. Αφού επιλέξετε τον βαθμό σκληρότητας, τελικά επιλέγετε έναν από τους προκατασκευασμένους χαρακτήρες ή δημιουργείτε τον δικό σας ήρωα. Στο πρόγραμμα επεξεργασίας χαρακτήρων υπάρχουν πολλές διαθέσιμες κούρσες που μπορούν να εξατομικευτούν. Αν και οι επιλογές επιλογής για το οπτικό μέρος του πρωταγωνιστή είναι αρκετά πενιχρές, οι κατηγορίες είναι ακόμη πιο ποικίλες.

Πείτε και γράψτε υπάρχουν 14 τάξεις στο Pathfinder: Kingmaker, το καθένα με τρεις ειδικότητες το καθένα. Σε αντίθεση με τον μελλοντικό ήρωα, οι τάξεις των συντρόφων έχουν καθοριστεί εκ των προτέρων. Επιπλέον, υπάρχουν κατηγορίες κύρους στις οποίες μπορείτε να στοιχηματίσετε πέντε πόντους ταλέντων αφού φτάσετε στο επίπεδο πέντε. Αφού επιλέξει κανείς μια ομαδοποίηση, κατανέμει τυπικά σημεία παιχνιδιού ρόλων για ιδιότητες και ικανότητες στον κύριο χαρακτήρα του. Δύο μοναδικές ικανότητες είναι επίσης διαθέσιμες, τις οποίες μπορείτε να εκχωρήσετε στον τυχοδιώκτη σας κατά βούληση. Για να βοηθήσετε τους άπειρους παίκτες να παρακολουθούν, υπάρχουν δείκτες για κάθε επιλεγμένη τάξη που σας βοηθούν να κατανοήσετε ποια ταλέντα, χαρακτηριστικά ή ικανότητες ταιριάζουν καλύτερα σε κάθε ομάδα. Ανάλογα με την επιλογή που θα κάνετε, θα έχετε επίσης την επιλογή να ορίσετε ξόρκια, συντρόφους κατοικίδιων ζώων, ακόμη και διαφορετικούς θεούς στους οποίους πιστεύει ο ήρωας. Είναι επίσης ενδιαφέρον ότι ο παίκτης, σε αντίθεση με κάποια άλλα παιχνίδια ρόλων, μπορεί να επιλέξει ένα στάση που δίνει στον πρωταγωνιστή, περισσότερο ή λιγότερο, βάθος. Αυτό χρησιμεύει ως σημείο εκκίνησης, αλλά μπορεί να αλλάξει στην πορεία του παιχνιδιού, ανάλογα με τις αποφάσεις που λαμβάνονται.

Στη φάση δημιουργίας χαρακτήρων γίνεται σαφές ότι το Pathfinder: Kingmaker είναι έντονα προσανατολισμένο στο μοντέλο με στυλό και χαρτί. Φυσικά, οι αρχάριοι RPG θα μπορούσαν να στεναχωρηθούν γι' αυτό, επειδή ο παίκτης έρχεται αντιμέτωπος με πολλές πληροφορίες από την αρχή. Εδώ επίσης μια μεγάλη και λεπτομερής περιγραφόμενη εγκυκλοπαίδεια δεν βοηθά σε τίποτα. Το πρόβλημα είναι ότι ως νεοφερμένος, αλλά και εν μέρει ως έμπειρος βετεράνος του είδους, δεν έχεις καμία σχέση με τα ταλέντα, τις ιδιότητες και τις ικανότητες, κάτι που μπορεί να προκαλέσει μεγάλη σύγχυση.







Από τον μικρομισθοφόρο μέχρι τον κυβερνώντα βασιλιά

Pathfinder: Η Kingmaker δεν ανακαλύπτει ξανά τον τροχό. Σύμφωνα με το αποδεδειγμένο στυλ παιχνιδιού ρόλων, βλέπετε τον κόσμο του παιχνιδιού από μια ισομετρική προοπτική και ελέγχετε μια ομάδα έως και έξι τυχοδιώκτες. Το παιχνίδι προσφέρει έναν μεγάλο και όμορφο κόσμο παιχνιδιών, ο οποίος δεν είναι μόνο κινούμενος, αλλά ανθίζει μέσα από πολλά διαφορετικά σενάρια. Στον παγκόσμιο χάρτη, μετακινείτε τους τυχοδιώκτες σας από σημείο σε σημείο με μια προσωρινή επιτραπέζια φιγούρα και συχνά δέχεστε επίθεση από ληστές ή άλλα μαγικά πλάσματα. Μεταξύ άλλων, τα τμήματα παιχνιδιού, που διασχίζουν την απεραντοσύνη των βασιλείων των ποταμών, προσφέρουν μια μεγάλη ποικιλία από πόλεις, μπουντρούμια, χωριά και άλλες τοποθεσίες, τα οποία είναι όλα στενά συνυφασμένα με την πλοκή και συμπληρώνουν το παιχνίδι πάνω από όλα με τις λεπτομέρειες αλλά απλή οπτική εμφάνιση.

Ως απλός μισθοφόρος, προσλαμβάνεσαι για να ελευθερώσεις τη Γη των Ληστών από μια ομάδα ληστών, για να ανατρέψεις τον Βασιλιά Ληστών της και να γίνεις νέος Βαρόνος. Κάποιος όμως δεν απειλείται μόνο από τις γειτονικές χώρες, αλλά και από έναν άλλον αντίπαλο, που επίσης λαχταρά τον τίτλο που έχει υποσχεθεί. Επιπλέον, το Pathfinder: Kingmaker με καθορισμένο χρονικό όριο κάνει τις πρώτες ώρες παιχνιδιού πολύ πιο ενδιαφέρουσες, ακόμα κι αν αυτό είναι πολύ γενναιόδωρο σε πιο προσεκτική εξέταση. Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης έχει αρκετό χρόνο για να ξεπεράσει όλες τις παράπλευρες αποστολές χωρίς να πάθει πραγματικά άγχος.

Το Pathfinder: Kingmaker κατάφερε να δημιουργήσει έναν επιτυχημένο συνδυασμό παιχνιδιού ρόλων και παιχνιδιού, το οποίο δεν είναι μόνο ένα φθηνό πρόσθετο στο υπάρχον παιχνίδι, όχι, η διαχείριση του βασιλείου είναι καλά μελετημένη. Η δικαιωματικά κερδισμένη γη διαχειρίζεται ο ίδιος ο παίκτης. Έτσι μπορεί να αποφασίσει για διάφορα πράγματα στη δική του αίθουσα του θρόνου – από μικρές διαφωνίες μέχρι συναντήσεις που αλλάζουν το παιχνίδι, όλα είναι εδώ. Πολύ συχνά, ο ίδιος ο παίκτης πρέπει να πάρει την πρωτοβουλία και να ξεκινήσει μόνος του να αντιμετωπίσει τα προβλήματα. Ολόκληρες γραμμές αποστολής συνήθως ολοκληρώνονται σε λειτουργία Kingdom και, μετά από μακρύ σχεδιασμό, τελειώνουν με επικές μάχες με αφεντικά που μπορούν να επηρεάσουν ολόκληρο το βασίλειο. Με τα ακροατήρια που γίνονται στην αίθουσα του θρόνου, προστίθενται και άλλες εκδηλώσεις. Αυτά μπορούν να χωριστούν σε δύο κατηγορίες: Ευκαιρίες και προβλήματα. Ενώ οι αποτυχίες στο πρώτο δεν έχουν αρνητικές επιπτώσεις, οι αποτυχίες στο δεύτερο επηρεάζουν αρνητικά τη βαρονία και τις αξίες της, όπως η κοινότητα, η πίστη, που μειώνονται σημαντικά. Για να κυριαρχήσει σε όλες αυτές τις προκλήσεις, ο Βασιλιάς έχει αρκετές θέσεις συμβούλων διαθέσιμες για να αναθέσει σε συντρόφους ή NPC να εκπροσωπούν τον Κυβερνήτη σε διάφορα θέματα. Αυτά κυλά επίσης σύμφωνα με τους κανόνες του Pathfinder, επομένως είναι λογικό να επιλέγουμε τους καταλληλότερους ακόλουθους για αυτά τα μέρη - αλλά μόνο εφόσον μοιράζονται τις απόψεις του κυβερνήτη. Εάν δεν συμβαίνει αυτό, ενδέχεται να προκύψουν συγκρούσεις στις ίδιες τις σειρές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Χτίζοντας πόλεις, χωριά και την πρωτεύουσα του βασιλείου χρησιμοποιώντας σημεία οικοδόμησης, ο παίκτης αυξάνει τις αξίες της βαρονίας του. Μια αξία στην οποία πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή είναι η σταθερότητα. Αυτό είναι δύσκολο να αυξηθεί και μπορεί καλύτερα να αυξηθεί με συνέργειες μεταξύ γειτονικών κατοικιών. Εάν η σταθερότητα πέσει κάτω από το μηδέν, το παιχνίδι τελειώνει - Game Over. Φυσικά, μπορείτε επίσης να επεκτείνετε το βασίλειο του κυβερνήτη, το οποίο συνήθως συνδέεται με αποστολές. Σταδιακά ενεργοποιούνται περισσότερα NPC ή κτίρια. Όχι σπάνια προσφέρουν σπάνια αντικείμενα ή μπόνους για τον βασιλιά. Το αποτέλεσμα είναι μια ενδιαφέρουσα αλλαγή μεταξύ της διοίκησης και της ζωής ενός ήρωα γεμάτη περιπέτειες. Ακόμα κι αν οι χρόνοι φόρτωσης διακόπτουν τη ροή του παιχνιδιού, αυτές οι αναγκαστικές παύσεις είναι συνήθως γεμάτες με ενδιαφέρουσες πληροφορίες παρασκηνίου, τις οποίες μάλλον δύσκολα θα συναντούσε κανείς όταν ξεφυλλίζει την εγκυκλοπαίδεια.





Αυτός ο καταραμένος κύβος…

Ο άνετος πολεοδομικός σχεδιασμός δεν αρκεί ακόμα, γιατί σε αντίθεση με αυτό το μέρος του Pathfinder: Kingmaker οι μάχες είναι ψυχρές και ανελέητες. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε έναν τρόπο να περάσει η μάχη μέσω της πονηριάς, της διπλωματίας ή του εκφοβισμού, ο παίκτης έρχεται ανελέητα αντιμέτωπος με τις συνέπειές του. Οι αγώνες στο Pathfinder: Kingmaker είναι σχεδόν άδικοι. Αλλά γιατί σχεδόν; Οι κανόνες που υιοθετήθηκαν από το Pathfinder χρησιμοποιούνται για τη ρίψη των ζαριών για κάθε ενέργεια. Αλλά το παιχνίδι δεν είναι άσχημα ισορροπημένο, όχι, είναι δίκαιο – απλώς ανελέητα δίκαιο. Ακόμη και η παραμικρή προηγούμενη γνώση του αντιπάλου του μπορεί να είναι απίστευτο πλεονέκτημα. Συχνά, λοιπόν, συμβαίνει να πρέπει να προετοιμαστείτε και να ρωτήσετε για τα μπουντρούμια πριν πάτε ένα ταξίδι για να επιστρέψετε σώοι και αβλαβείς. Οι περισσότεροι αντίπαλοι έχουν ένα αδύνατο σημείο και είναι στο χέρι του παίκτη να το ανακαλύψει. Αφού σας ανακαλύψουν, το παιχνίδι σταματά και έχετε τη δυνατότητα να τοποθετηθείτε ανάλογα ή να αντιδράσετε στους αντιπάλους σας. Ακόμα και στη μάχη μπορείτε να διακόψετε το παιχνίδι ανά πάσα στιγμή πατώντας το πλήκτρο διαστήματος. Εάν συμβεί να πεθάνει ένας σύντροφος, μπορεί να επαναφερθεί στη σφαίρα των ζωντανών με ακριβά ξόρκια ανάστασης. Αν δεν το κάνετε, μένει νεκρός.

Εάν δεν θέλετε να παίξετε ένα σκληροπυρηνικό παιχνίδι ρόλων, θα πρέπει να κάνετε μερικές αλλαγές στο επίπεδο δυσκολίας. Ο λόγος για αυτό είναι ότι μια δίκαιη ρίψη ζαριών με ίσες πιθανότητες για τους αντιπάλους και τους παίκτες μερικές φορές αισθάνεται άδικη. Ακόμη και όταν παίζετε στο Normal, το Adventurer Group δέχεται μόνο μειωμένη ζημιά και είναι πιο τυχερό με τα ζάρια, αλλά το Pathfinder: Kingmaker είναι κάτι παραπάνω από δύσκολο. Στη μάχη, ο παίκτης έχει τη δυνατότητα να ελέγξει ελεύθερα κάθε μέλος της ομάδας ή να το αφήσει να πολεμήσει ανεξάρτητα. Οι μεγαλύτερες μάχες συνήθως οδηγούν σε μια πολύ λεπτομερή, επιτυχημένη, αλλά και μερικές φορές μπερδεμένη μάχη. Η πιθανότητα να μπορείς να κάνεις διαρκή παύση αντισταθμίζει αυτό καλά. Ο τυχοδιώκτης μπορεί επομένως να έχει μια γενική εικόνα ακόμα και στα μεγαλύτερα πυροτεχνήματα ξόρκια και εφέ. Οι κλασικοί κανόνες στυλό και χαρτί αποφασίζουν έπειτα για την επιτυχία και την αποτυχία στην άμεση μάχη. Τα ζάρια ρίχνονται για επίθεση και άμυνα, και αυτό δείχνει ότι το παιχνίδι μπορεί επίσης να είναι ελεήμων. Παρά τις πολλές κρίσιμες επιτυχίες του αντιπάλου, ο παράγοντας τύχη διασφαλίζει ότι ο παίκτης μπορεί να διατηρήσει το πάνω χέρι στον αγώνα. Φυσικά, μπορείτε επίσης να το απενεργοποιήσετε, αλλά όπως ήδη αναφέρθηκε: Το δίκαιο στα χαρτιά δεν είναι πάντα αρκετά δίκαιο στο παιχνίδι. Η εξαιρετική πολυπλοκότητα του Pathfinder: Kingmaker μπορεί να προσαρμοστεί με τέτοιο τρόπο ώστε όλοι, από αρχάριους που παίζουν ρόλους έως παλιούς βετεράνους, να διασκεδάζουν.







πρόσθετος!

Αν και το Pathfinder: Kingmaker προσφέρει «επίσημα» μόνο 40 ώρες παιχνιδιού, μπορείτε ακόμα να υπολογίσετε περισσότερο από το διπλάσιο μέχρι να φτάσετε στα διαφορετικά άκρα. Η αξία επανάληψης είναι τεράστια. Αυτό δεν οφείλεται μόνο στις διαφορετικές εξόδους ή ακόμα και στα διαφορετικά εφέ, που αντικατοπτρίζουν τις πράξεις του παίκτη στο βασίλειο, αλλά και στους βαθείς συντρόφους του ήρωα. Αυτοί συμπεριφέρονται διαφορετικά σε αυτό, ανάλογα με τις αποφάσεις και τις ενέργειες. Οι σύντροφοι του Pathfinder: Οι Kingmaker λάμπουν με την πολυπλοκότητά τους. Καθένα από αυτά, καθώς και άλλα σημαντικά NPC, είναι πλήρως ρυθμισμένα στα Αγγλικά. Αλλά μην ανησυχείτε, οι γερμανικοί υπότιτλοι μπορούν να χρησιμοποιηθούν και οι ρεαλιστικοί και καλά στημένοι χαρακτήρες είναι πραγματικά εντυπωσιακοί. Οι με αγάπη μελοποιημένες προσωπικότητες συνοδεύονται υπέροχα από ένα μεσαιωνικό soundtrack. Όχι μόνο ακούγεται καλό, αλλά συμπληρώνει σχεδόν τέλεια τον γραφικό κόσμο του παιχνιδιού. Εκτός από αυτό, το παιχνίδι προσφέρει ακόμη και εναλλασσόμενες εποχές και ένα σύστημα καιρού, που αυξάνει ακόμη περισσότερο την αίσθηση του να ζεις σε έναν ζωντανό κόσμο.

ΦΑΖΙΤ

Pathfinder: Kingmaker έχει δείξει ότι ακόμη και η περίφημη Πύλη του Baldur μπορεί να αντιμετωπίσει τον ανταγωνισμό. Οι προγραμματιστές του Owlcat Games έκαναν καλή δουλειά και ο τίτλος τους με συνεπήρε μετά από λίγες μόνο ώρες. Λόγω των βαθιών χαρακτήρων και του εκτεταμένου κόσμου του παιχνιδιού, έχει γίνει όλο και πιο κοντά στην καρδιά μου. Και όχι μόνο αυτό κάνει σωστά τα Owlcat Games: Η ήδη εξαιρετική πτυχή του παιχνιδιού ρόλων συμπληρώνεται τέλεια από τη διοίκηση του βασιλείου, η οποία δεν μοιάζει μόνο με μισή καρδιά, αλλά μάλλον σαν ένα πλήρες χαρακτηριστικό. Το Pathfinder: Kingmaker καταφέρνει έτσι να συνδυάζει επιδέξια τη δομή και το παιχνίδι ρόλων. Το αίσθημα του να είσαι υπεύθυνος για ολόκληρο το βασίλειο και να παίρνεις αποφάσεις που έχουν διαρκή επίδραση στο βασίλειο είναι απίστευτο. Κάθε βήμα, όσο μικρό κι αν είναι, μπορεί να κάνει μεγάλα κύματα. Το να βλέπεις ανθρώπους να πεθαίνουν εξαιτίας των δικών τους πράξεων ή τους συντρόφους να απομακρύνονται από τον παίκτη και να ακολουθούν τον δικό τους δρόμο είναι μερικές μόνο από τις πολλές συνέπειες. Αν και η πολυπλοκότητα μπορεί να είναι τρομακτική και ανασταλτική για ορισμένους νεοφερμένους στο παιχνίδι ρόλων, οι αμέτρητες ρυθμίσεις δυσκολίας διασφαλίζουν ότι ο καθένας βιώνει τη δική του ατομική περιπέτεια. Παρόλο που ο Baldur's Gate παραμένει ο αήττητος βασιλιάς, το Pathfinder: Kingmaker σίγουρα δεν χρειάζεται να κρύβεται πίσω από τους "μεγάλους", αλλά έχει κερδίσει τη δική του θέση στο βάθρο.



Τι είναι το Pathfinder: Kingmaker; Σύνθετο CRPG, το οποίο βασίζεται στο ομώνυμο στυλό & χαρτί.
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.0.9 σε υπολογιστή Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
Προγραμματιστής / Εκδότης: Παιχνίδια Owlcat / Deep Silver
Ελευθέρωση: 25 Σεπτεμβρίου. 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα