Nioh 2 i testen

Tålmodighed, de lærde, sprog var engang en dyd. Du vil lede dit blad, mestre dit åndedræt, omdirigerer hvert eneste af dine trin. Det er det tynde slør mellem sejr og nederlag. Essensen af ​​triumf i fiaskoen. Kun de, der tålmodigt har magten på vejen fra kadaveret til at forvandle sig selv og acceptere en tabt kamp som en gavnlig lektie, har en chance for at mestre Ki, og til områder af dette mørke og forfald til at gå i stå. Ignorer din vrede, kvæl i din fortvivlelse, omfavn riv din smerte og lad dæmonerne ind i dig og dine fjender.

Nioh 2 fortæller om de begivenheder, der fandt sted omkring 50 år før begivenhederne i sin forgænger, indtraf. Landet er dækket af mørke. Uhyggelige skabninger, dæmonerne Yokai-klanen, terroriserer de forsvarsløse borgere. Løgne, frygt og vold styrer gaderne i landsbyer og byer. Flammer fester i skovene, deforme børn er i tarmene på arbejdsløse. Det er op til dig, ædle Samurai, at redde den uskyldige, at jage mørket væk med kraften fra din Ki og at bringe håb ind i de Desperates hjerter. Du leder dig selv en uren tilværelse, som en blanding af mennesker og Yokai; 'vil vise dæmonerne med kraften i tabte kampe, hvad det vil sige at føle frygt.

Dæmonernes dans

Nioh 2 vil starte med en fancy intro og konfronterede os umiddelbart efter en af ​​hans største innovationer: i modsætning til sin forgænger, slip, er vi ikke i huden på en præfabrikeret karakter, men tillod os vores avatar til fantasiverdenen af ​​selvbyggeri. Til dette formål er en ganske omfattende redaktør tilgængelig for os. Så, et enormt omfattende repertoire af ansigtsbehandlinger, frisurer og detaljer til os ved denne tilgængelig. Selv sæt af forskellige farvede øjne er muligt. Vi har valgt et menneskeligt ansigt, vi kan også definere vores Yokai Form. Fordi vores ridder er i stand til, under visse betingelser, at anvende en dæmonisk form. Typen af ​​Yokai afhænger af den beskyttelsesånd, vi vælger. Der er tre af dem: En ulv, en fugl og en haj. Hver af dem står for et separat fokus i kampen og inkarnerer et element. Ulven står for fysisk kraft og ild. Fuglens fart og luft. Hajen, som et væsen af ​​vandet, er manifestationen af ​​magi og afstandskamp.

Da jeg beskyttelse og angrebskraft er meget vigtige, så valgte jeg Ulven og den resulterende form af Brutes. Som navnet antyder, er dette et sandt bjerg af muskler og ild. Lige rigtigt for mig! Yokai-formen efterlader os med en række specielle bevægelser at udføre. Så du kan modangreb som en Brute de til tider ødelæggende angreb på fjenden. Dødelige slag fra fjenden er i horisonten med et rødt skær. Vi sætter en god timing for at imødegå fjendens slag i det rigtige øjeblik, vi kan få vores modstandere til at vakle, og så særligt ødelæggende ramt til land.

Takket være vores dæmoniske temperament, slutter sig derfor til sundhed og Ki og Stamina bar er også en Anima-bar med. Anima er den ressource, som vores Yokai-dræn fremtvinger. Dette fyldes op ved at dræbe modstandere, dygtigt undvige og god Timing vores Ki-gendannelse.







Samuraiernes vej

Ligesom sin forgænger, er Nioh 2 , en såkaldt Souls-like. Men i nogle aspekter meget mere dynamisk og brutal end hans forskellige genre-kolleger. Udtryk af Ki-systemet. Ki ind Nioh 2 , udholdenheden er dog også i plottet er en vigtig del. Ki er en åndelig energi, som er i stand til at uddrive Yokaiens dæmoniske rige. Vi lukker kampkombinationerne ind fra dækket, bløde eller sprint, du bruger denne Ki. Men der er et kort tidsrum, hvor vi opererer ved at trenchant R1-knappen, alt brugt Ki at gendanne. Jeg personligt havde brug for lidt, indtil jeg havde Systemet med hans tricks i blodet, men så snart dette skete, førte jeg dansene yndefulde Sound.

Men bare rolig! På trods af det højere tempo er Nioh 2 er stadig et brutalt tungt spil. Enhver modstander, uanset hvor stor eller lille, er dødbringende potentiale. Hendes hær af Yokai kaster os et sandt arsenal af muligheder for, at græsset kan bide foran fødderne. Vi bliver brændt, forgiftet, revet, bidt og slået ihjel. Vi vil ikke blive dræbt af et væsen, der gør dette er miljøet eller det til tider dårligt placerede kamera. Fordi lige så meget som jeg elsker kampene i Nioh 2 også gerne, for at påpege, desværre, en bitter særhed til scenen for sammenstødene er ofte for lille dimensioneret! Denne kendsgerning har mig brækket, desværre, ofte nakken og den ene eller den anden, ikke selvforskyldt, en død bringer. For eksempel: Jeg mødes i en landsby oven på en abe-dæmon, denne er udstyret med et spyd, og er derfor i stand til store angreb. Kampen foregår i et meget snævert og lille rum mellem flere huse. Rimelig Dodge, er fordi, desværre, næppe muligt, og takket være den ikke altid optimale kameraposition, var det meget muligt, at jeg snuppede på en tidligere uset forhindring, og mine indsamlede point vil forsvinde sav.

Således er vi de monstrøse skurke, Herre, vi samles ind Nioh 2 ved at dræbe fjendernes oplevelse. Dette kan bruges ved specielle helligdomme til den videre udvikling af karakteren. Vi dør, så vi kan opleve er. Vi bider igen i den frodige Grønne, hun forsvinder for altid. Indtil videre så velkendt. Den hjælp vi kan få i Multiplayer af Nioh 2 kontrollere. Så ledsagere, du kan tilkalde for at hjælpe os i kampen, eller spøgelserne fra faldne spillere bringer for at vinde i en kamp mod hinanden værdifuldt udstyr. Nogle af de besejrede Yokai vil også tabe hjertet. Med disse nye Yokai kan udruste styrker.

Smuk fantasiverden

Ligesom sin forgænger, spiller Nioh 2 i en japansk folklore-inspireret, High-Fantasy-verden. Baseret på dette fremtryller udviklerne, Team Ninja, fantastiske landskaber, førsteklasses skabninger design og en bemærkelsesværdig tæt atmosfære. I hans niveau Design er anderledes Nioh 2 fra andre spil af sin art. Fordi den ikke har en stor sammenhængende verden, men derimod er opdelt i individuelle missioner. Selvom disse er meget komplekse, og der er mange hemmeligheder at opdage, men det er fra spillet, der føles anderledes end f.eks. Mørke sjæle. Men det er på ingen måde en kritik.

Ledsaget af det attraktive udseende af en førsteklasses Score for mig såvel som lejlighedsvis til dem fra The Witcher 3 mindet om.







KONKLUSION

Nioh 2 kan ved første øjekast kun få forbedringer i forhold til det første tilbud. Ved et andet blik bekræftede dette indtryk, men er de få ændringer, der er foretaget, konsekvente og meget gode udviklinger af det grundlæggende princip og sikrer Nioh 2 en velfortjent unik funktion i Genren af ​​Souls-like Games. Det er langt den mest dynamiske af sin art, og at glemme rigere i Handlingen uden at ofre dens grundlæggende natur. Enhver fjende er dødbringende og kræver øget hastighed i Gameplay, bevidst og målrettet tilgang. Irriterende fandt jeg nogle gange designet af Combat mod bosser, da disse altid var meget smalle og dermed angriber tålmodigheden til at Dodge in Space spil, og dermed forårsage nogle unødvendige Bildschirmtod var. Men dette er kun en lille ridse i lakken af Nioh 2. Hvert eneste øjeblik jeg bliver frustreret foran mig forbandet, stod mindst ti øjeblikke til, hvor jeg til mig triumferende på brystet ramte, fordi jeg i første omgang intimiderende modstander, til sidst besejret, havde, eller mine øjne på det grandiose kunstværk til stråling begyndte. Nioh 2 er anderledes end hans forbilleder, må, men ikke gemme sig, og kan være stolt over at være en sjælelignende opfordring!

Hvad 2 er Nioh? En tempofyldt Souls-agtig i Dark Souls ånd.
Platforme: PS4
Udvikler / Udgiver: Team Ninja/Sony Interactive Entertainment
Frigøre: 13. marts 2020
Link: Officiel hjemmeside