Rest: Fra asken i testen

Der er disse spil, du har på radaren. For det kræver nogle gange en lille tilfældighed eller en velplaceret seddel i et socialt tillidsnetværk. Sidstnævnte førte mig i armene på Rest: Fra asken. Et tredjepersons skydespil i Dark Souls-stil. Dette vidunderlige møde af en særlig art, kærlighed var begyndelsen på et had, som jeg ikke har oplevet i lang tid. Gunslinger Games seneste værker med fantastisk kunstværk, et smukt soundtrack og en meget interessant historie, hvor grøntsager Aliens of mankind, røven rev. Gamplayet er for det meste en drøm, men for en Solo-fighter – som mig – nogle gange lidt uretfærdigt.

Happening?

Rest: Fra asken katapulterer os ind i en verden af ​​plantebaserede inter-dimensionelle væsener har taget over. Menneskeheden synes at være fra jordens overflade forsvundet, og kun slyngplanter umwucherte ruiner, hviske af herlighed af svundne dage. Men tilsyneladende bedrager! Under sløret af skærende Stilhed vækker håb. En nærmere udråbt udvalgt rejser sig fra asken, sendt for at redde menneskeheden.

I tilfælde af denne helt er det selvfølgelig til ingen ringere end vores in-game karakter. Typisk for genren kan vi i Rest: Fra asken af vores strækker i en Editor oprette. Vi vælger mellem forskellige muligheder for ansigt, hår og eventuelt ansigtshår for at give vores figur det ønskede Ydre. Derudover et par stemmer til rådighed for os. Vores hovedperson taler dog ikke i dialogerne, normalt er lyden kun under eller efter kampen, et ord.

Er vi med skabelsen af ​​hovedpersonen færdige, træder vi ind i verden af Rest: Fra asken, og selve dåsen er ret godt! Stemningen er utrolig dyster og truende. Det er ikke forkert, som det viser! Så snart vi har vores første skridt bag os bragte os det første træ til læderet! Plante-menneskehybriden er visuelt et sted mellem Groot og noget, der kunne være kommet fra Gulliermo del Toros hoved, og mindst lige så stærk som han er grim. Ikke et problem! Vi er udstyret med en stolt klinge, som vi bruger til at bearbejde trækrybet til et lille træ. Ikke et sekund efter at vi har konverteret vores modstandere af helten til at opvarme materialet, for at trække hans (ganske sure) brødre rundt om hjørnet og vi må bide direkte i græsset. Udviklerne ønskede, viser det sig, fordi netop erfarne var kun Tutorial i Rest: Fra asken og nu er galskaben så småt begyndt!







Life.The.Repeat!

Life.The.Repeat! Denne linje er ikke kun en forrygende Tom Cuise-film, nej, det er også genren, der er grundlaget for den såkaldte Souls-Like. En undergenre, sværhedsgraden er så forbandet sprød, at kun ægte masochister eller gaming-legender, du nyder det. Jeg – ydmyg som jeg er – har mig altid et sted imellem set og glædede mig til udfordringen om hvad Rest: Fra asken at tilbyde mig er. Så jeg har ikke dette ansigt, helt hjælpeløs, jeg kan vælge mellem tre klasser, hver med sine egne styrker. Som jægeren, der interagerer med sin jagtriffel på afstand eller fjender gennem synlige vægge ville være. Supporteren har en helbredende Aura, og plyndren med sin tunge rustning ikke mindre end en tank på to ben. Mit valg falder på jægeren, fordi jeg sætter pris på en sund afstand mellem mig og modstanderen.

Gå rundt i de smukke og tilfældigt genererede verdener Rest: Fra asken er den skødesløse spiller bliver hurtigt markeret for døden. Ethvert udyr, uanset hvor lille det er, kan være en skødesløs anstødssten. "Frøet", som galskaben ud af en mærkelig Dimension kaldes, sjældent er alene på vejen, gør ikke tingene nødvendigvis nemmere. Men træfningerne er også så sjove at lave. Dette er det fremragende Gunplay. Styringen er præcis, hitfeedbacken er suveræn, og den medfølgende Sound of the weapons er saltet i suppen, hvilket gør hver sejr så pokkers tilfredsstillende. Anderledes er det desværre med den korte rækkevidde. Hvor man glider med pistolen, glat som en killing hen over marken, er man med sværdet så stift og ufleksibel, som Pinocchio af alderdom. Hvad var årsagen til mange af mine utallige dødsfald.

Rest: Fra asken er, som ikke anderledes end en Souls-Like at forvente hårdt – virkelig hårdt – men i modsætning til hans store model, er det ikke altid fair. Ligesom en solospiller er en af ​​de Rest: Fra asken , tænderne ømme at bide. Udforsk kortet som en enkelt god, de (virkelig spændende) bosskampe er ret frustrerende. Der er mange at sende af cheferne i slaget om Minions ind i kapløbet, det er uden et Team er næsten umuligt at være i stand til at Mr. Også, at de verdener, som vi bevæger os igennem, er alle tilfældigt genereret. Hvert løb er anderledes, dette er en Rest: Fra asken lidt mere uforudsigelig end andre repræsentanter for dens genre. Jeg kæmper Tiden mod et kæmpe, bredt sværd, kommer mig i møde den anden Gang et hus højt Cthullhu fra træ.

Vi velsigner den tid, vi teleporterer til det sidste kontrolpunkt, vi udnyttede, tele, uden at miste, som i Dark Souls, vores ressourcer. I kampen erobrede råmaterialerne, kan du lave basisvåben og rustning til at erhverve eller styrke. Med de opnåede erfaringspoint stiger du i niveau.







Teknisk set ikke helt rund

Først og fremmest: Rest: Fra asken er ikke et AAA-spil! Og det viser sig indimellem. Monsterets design er forbløffende cool, animationerne er et troværdigt arbejde værdigt. Anderledes er det med menneskeskikkelserne. Deres ansigtsudtryk er næppe tilgængelige, bevægelserne er meget stive og akavede. For at sikre, at indstillingen er styret (også på tysk), så jeg har lyttet til deres baggrundshistorier på den måde.

Rest: Fra asken er primært designet til Multiplayer - med op til to venner ved din side, kan du gå. Problemet er dog, at multi-player-tilstanden stadig er en smule bugget. Da jeg ville læse en note i en session med venner, har den frosset min computer, så jeg var nødt til at trække stikket ud, fordi jeg ikke kunne slukke for ham en gang til og hele to gange! Også hvis du stadig har nogle problemer med at finde kammerater, så snart det private spil er indstillet til at åbne for offentligheden. Indtil der er tilføjet en anden spiller til din side, tager det meget tid. Men det er børnesygdomme, som snart har gjort det, håber jeg.

Jeg blev overrasket over det fantastiske Soundtrack, som lyder til at være en virkelig mørk indstilling, meget skånsom mod boksene.







KONKLUSION

Rest: Fra asken , og jeg skulle arbejde i vores forhold, men i sidste ende klarede vi os stadig. Ja, folkene og deres animationer er ikke på det aktuelle stade, men jo mere tid jeg tilbragte i hans verden, jo mindre lagde jeg mærke til det. Også lejlighedsvis, som kan have alvorlige fejl, der koster mig nerver. Har mig stadig en Rest: Fra asken i hans magi. Kombinationen af ​​Third-Person Shooter og Souls-lignende elementer fungerer perfekt. Det suverænt designede monster, de supertunge bosskampe, samt udforskning af den tilfældigt genererede verden udfolder sig i Multiplayer dit fulde potentiale. Rest: Fra asken var kærlighed ved andet blik, men denne kærlighed har den er velfortjent.

Hvad er en rest: Fra asken?: Et Third-Person Shooter med souls-lignende elementer.
Platforme: PC, Playstation 4, Xbox One
Testet på: PC
Udvikler/udgiver: Gunfire Games/Perfect World Entertainment
Frigøre: 20. august 2019
Link: Officiel hjemmeside