Programes de fidelització de plataformes en línia

Els programes de fidelització dels jocs són polifacètics i, sovint, en el joc són una part vital; aquí teniu alguns exemples.

La distribució digital de videojocs a través de plataformes en línia està creixent a un ritme ràpid. Mentrestant, quatre de cada deu jocs d'ordinador i videojocs es compren en línia i mitjançant Descàrrega instal·lat i habilitat. En comparació, la proporció de descàrregues el 2012 va suposar només el 16 per cent de les vendes totals. Una tendència que no només ha canviat la manera de comprar jocs, sinó que també ha canviat tot el model de negoci. Mentrestant, molts desenvolupadors de jocs ofereixen els seus jocs de manera totalment gratuïta i confien en les anomenades compres "dins del joc". Un dels jocs més populars, que és aquest model de negoci Fortnite.

El mètode de distribució digital ofereix als desenvolupadors de jocs molts avantatges, sobretot l'economia molt més gran en el cost de producció i distribució. El fabricant estalviarà els suports físics com el CD, màquines de premsa, fàbriques, embalatge i venda de la quota dels majoristes i minoristes. A causa del cost molt més baix d'un enorme pressupost de màrqueting addicional, que s'utilitza per atraure nous jugadors. Els mètodes de distribució digital funcionen precisament al PDI (Punt d'interès), els títols de jocs per ser efectius. En els resultats de la cerca, les activitats de xarxes socials, els blocs i les plataformes de vídeo es col·loquen i, per tant, es comercialitzen de manera efectiva.

Steam: nou programa de fidelització

La plataforma de distribució en línia més gran de jocs d'ordinador per la plataforma Valve Cooperation desenvolupada per Steam és. La plataforma té aproximadament 20 milions d'usuaris simultanis. Només a Àustria s'han descarregat en els darrers 7 dies, més d'1,5 PB (1,5 milions de gigabytes) de dades de Steam.

Amb l'inici de la "Venda d'estiu de Steam 2020" d'enguany, s'ha introduït a Steam una nova funció, els anomenats "PUNTS DE STEAM". Un programa de fidelització per a jugadors fidels. Steam obté punts per totes les compres a Steam, independentment del tipus. Per cada euro gastat, l'usuari 112 punts Steam. Els punts de Steam es poden utilitzar al teu propi perfil de Steam per personalitzar, premiar altres jugadors de Steam i rebre emoticones especials.

Segons Pavel Djundik, un programador de SteamDB, es farà càrrec dels punts de Steam en el futur més funcions. Per exemple, es podrien utilitzar per obtenir descomptes especials per a jocs i articles especials del joc per desbloquejar.



A la botiga de punts, també es poden comprar articles de Steam per personalitzar els seus jocs.

Epic Games regala jocs

Epic Games és un desenvolupador i editor de jocs, que en la seva pròpia plataforma de venda en línia ofereix produccions pròpies i els títols de jocs de tercers. Arriba als titulars de l'empresa, ja que al maig és el clàssic joc "GTA 5” disponible de forma gratuïta Descàrrega trobada.

La pressa cap a la plataforma va ser tan gran que la botiga en línia va estar, mentrestant, durant poc temps. L'acció no és estranya, perquè Epic Games regala cada setmana un nou Free-to-play. Fins ara, Epic Games ha regalat més de 75 títols de jocs. L'estratègia funciona, perquè els jocs gratuïts han registrat més de 200 milions de visites.

Ofertes de bonificació de Xbox Live, Nintendo Game Store i PlayStation Network

Les plataformes de venda en línia dels tres fabricants de consoles de jocs més grans ofereixen bonificacions de fidelitat, ofertes exclusives per a compres mitjançant Descarrega. Un bon exemple d'això és la durada del corredor FIFA.

En FIFA 2009 va ser la primera vegada que s'introdueix el mode de joc "Ultimate Team". Un mode de joc en línia, on cada usuari pot formar el seu equip de somni. Per comprar les seves estrelles preferides personals per a l'equip, necessiteu les anomenades "monedes de la FIFA". Les monedes FIFA es poden comprar o es pagaran durant el joc com a "preu dels diners". Un adquireix el joc "FIFA" a les plataformes de venda en línia de Playstation Network, Xbox Live o Nintendo Game Store, obteniu un determinat saldo inicial de FIFA Coins com a regal.

L'adquisició de nous jugadors utilitzant els programes de bonificació per guanyar al món del joc és cada cop més important. Aquest enfocament és especialment Els casinos en línia són molt populars. Aquests ofereixen un gran nombre de bonificacions diferents que poden utilitzar no només els principiants, sinó també els jugadors recurrents. És important que aquestes bonificacions s'entenguin correctament i s'apliquen amb habilitat. Diversos portals, la tarifa no és només els llocs d'apostes més populars, sinó també les ofertes de bonificacions més utilitzades i més populars que ajuden a entendre la gran varietat de bonificacions. La llista CasinoNow és un bon exemple d'aquest rànquing de bonificacions de casino en línia.



L'editor Epic Games regala jocs als seus clients, tal com s'ofereix actualment, per exemple, el títol de SF "Tacoma" de manera gratuïta.

Contingut addicional, aspectes i insígnies per al joc

Ara el joc no es recompensarà a la majoria de jocs, només amb l'ascens al següent nivell del joc, sinó per desbloquejar funcions addicionals, com ara aspectes especials. Al voltant d'aquestes Skins s'ha format en els darrers anys, una Economia habitual. Per exemple, les skins d'arma més cares per al joc CS:GO es poden canviar per uns 5.000 euros.

La pell de l'arma més cara CS:GO és el mític rifle de franctirador Souvenir AWP | Dragon Lore (Nova fàbrica). Actualment, aquest Gimmick es negocia per un preu de 22.000 dòlars. Aquest joc és tan alt Incentius sense programa de fidelització directe, encara hi ha, però, els jugadors seran recompensats d'una determinada manera durant molt de temps.

Un altre bon exemple d'això són les "Missions" del joc llegendari Fortnite. Per complir amb les "Missions" a Fortnite amb èxit, rebeu recompenses en forma de V-Bucks (moneda del joc de Fortnite), skins addicionals, insígnies i altres articles relacionats amb el joc. El vostre propi lloc web: el planificador Save the world ofereix una visió general senzilla i ràpida de les missions actuals i les recompenses anunciades.

Programes de fidelització en jocs de moltes facetes

El clàssic "programa de fidelització" es va crear als anys 70 i va ser utilitzat per primera vegada per American Airlines per recompensar els viatgers freqüents amb milles aèries addicionals.

El món digital dels jocs és tan polifacètic que per als programes de fidelització hi ha moltes possibilitats de disseny diferents. Els jugadors seran recompensats no només amb crèdits de joc addicionals, sinó també amb funcions addicionals, com ara aspectes, contingut, insígnies i ofertes de bonificació. El factor decisiu aquí no és només la temporada, sinó també l'èxit del partit. Els programes de fidelització es crearan sobre la base del seu èxit en el futur en moltes altres variants i per a una diversió addicional del joc.