Dr. Kawashimas gehirn-Jogging a la prova

Com està el teu cervell? És tan vell com et sents? Després d'un any d'absència, per fi tenim l'oportunitat, només d'esbrinar-ho o espantar-nos davant la nostra "edat mental" està completa! Perquè Dr. Kawashimas gehirn-Jogging celebra el seu debut a Nintendo Switch. Es pot convèncer la franquícia, o els trencaclosques de lògica en realitat "tan 2013", i fins al 2020 ja no estan actualitzats?

Deu ser geknobelt!

Tot i que la cara ara coneguda del nom del donant Ryuta Kawashima – un neuròleg del Japó des de l'any 2006 i els equips de mà domèstics que m'acompanyaven van rebre l'anunci espontani de Dr. Kawashimas gehirn-Jogging per al Nintendo Switch en l'últim Nintendo Direct, No obstant això, realment va sorprendre, però des de l'última branca l'any 2013 per a la 3DS, més del que s'ha convertit la franquícia. No obstant això, ja en els anys més petits vaig trobar la meva diversió, el meu germà "els duels més disputats" en els exercicis complicats del repte de DS era descobrir-ho encara, per descomptat, per a mi, ja que la franquícia ho ha fet bé després d'un any. absència!Dr. Kawashimas gehirn-Jogging ofereix una selecció d'exercicis petits o prolongats per al vostre cervell. Els coneixedors de la sèrie tractaran sense problemes estar a la branca de Switch. Com en les parts anteriors, el joc es divideix en àrees individuals i ofereix tant els exercicis diaris per al "túting cerebral", com la prova d'edat per al cervell sempre present. Això sempre consisteix en exercicis generats aleatòriament i, depenent de l'èxit de la "edat" del teu cervell.

Dr. Kawashimas gehirn-Jogging pot ser tant sol, com un possible “entrenament diari”, o treballant junts durant unes quantes rondes amb els amics. Si els exercicis aporten les nostres cèl·lules cerebrals grises realment al capdavant, encara és científicament controvertit i sempre es discuteix de nou. Qualsevol que ho vegi, però, com un petit truc, amb alguns exercicis sens dubte és el seu plaer. Les tasques són molt diverses, i és gairebé per a tothom. El que m'agradaria destacar en aquesta prova, en particular del joc, és el Stylus. Això és Dr. Kawashimas gehirn-Jogging directament a la bossa de plàstic inclosa i va ser d'alta qualitat. El jugador pot començar immediatament! Això m'ha impressionat molt, perquè el que tenia sobre mi en aquell moment Super Mario Maker 2 molest per això, ni amb el joc ni en el negoci un Stylus adequat per trobar, malgrat el mode portàtil beworbenem!



Espero molt que Nintendo prengui la idea del Stylus inclòs també per a altres títols!

Petits exercicis per al cervell gran

Al començament del joc només tres exercicis, els jugadors disponibles: "Els números compten", "Sudoku" i "llegiu el diari". Aquí hi ha la comprensió matemàtica, així com la competència de lectura comprovada del jugador. Amb el temps, desbloquejareu completant les tasques anteriors fins a 13 exercicis diaris. El InterruptorLa versió proporciona una barreja colorida dels exercicis dels retalls anteriors i els nous exercicis, que específicament sobre les habilitats del conjunt de JoyCons. Hauria esperat, però definitivament més exercicis. Només 13 exercicis per a un jugador que trobo per a una branca de Switch, després d'uns anys per esperar definitivament a poc, i també aporta una mica de varietat al joc.

Totes les tasques es mouen entre "molt sòlid" i "molt súper"! Algunes de les tasques es caracteritzen per un estil més clàssic, d'altres realment innovadores. Així, per exemple, es prova en un Exercici la memòria fotogràfica, on tens diferents imatges en ment. Sovint es reflecteixen, però també es comparteixen el temps, es difonen a la pantalla... i, per tant, ofereixen un autèntic repte! En un altre exercici, es mostra l'ús de la càmera IR dels Joy-Cons correctes. Així els podem resoldre amb els nostres propis dits per a tasques simples de matemàtiques entre un i cinc en la seqüència basada en el temps. Les tasques sempre són més ràpides, i la connexió entre la mà i el cervell, sempre desafiant. També "construir personatges" o "comptar quadrats" (el nom en aquest cas és definitivament per a tu mateix) van ser exercicis força desafiants, però divertits. Això em va agradar molt Nintendo aquí de tant en tant a la confiança, els JoyCons d'una manera innovadora!

Especialment les tasques de "batalla" en el mode multijugador van poder convèncer. Aquí s'ofereixen sis exercicis, que podeu completar en família o en grup d'amics junts al televisor. Així que pots competir amb Altres en jocs com ara "tisores, paper, pedra". Aquí em vaig sentir immediatament en l'època de DS i, per descomptat, vaig demanar immediatament al meu germà una represa, malauradament, aquesta vegada amb molt menys èxit que en aquell moment, fins i tot amb una edat molt jove. Aquests jocs multijugador són molt més divertits que moltes de les tasques d'un sol jugador. És realment una llàstima que només hi hagi sis peces per triar. Només es pot esperar això Nintendo potser en petits exercicis d'Actualitzacions (gratis) endavant.



… així com vegades pedra – paper – tisores, o…

Petites peculiaritats, també en el cas dels petits exercicis

Encara que Dr. Kawashimas gehirn-Jogging alguns, exercicis atractius a l'equipatge, estic de la implementació real una mica decebut, perquè definitivament encara hi ha molt d'aire cap amunt! Per exemple, els exercicis normals d'un sol jugador realment només en el mode portàtil, el Interruptor s'ha de jugar. Només un mode multijugador lúdic i molt limitat ofereix suport de televisió. Això em va semblar molta llàstima i dibuixa el Potencial de la Interruptor , malauradament, no realment.

També a nivell tècnic hi va haver alguns problemes. Com que la detecció del tipus de lletra l'Usuari necessita una gran afinació. Concretament, les xifres sovint no es reconeixen correctament, el que s'utilitza per a petits exercicis sovint a resultats no pobres, o molt temps invertit, i per tant bastant frustració per al jugador. La innovadora càmera IR no sempre va detectar correctament tots els moviments del reproductor. La idea bàsica està aquí, però definitivament és bona, però necessita més suport Nintendo.

El que em va decebre va ser la manca del mode en línia. Jo havia esperat, per a mi, no només en la modalitat local amb amics, sinó també, per exemple, en línia contra oponents d'arreu del món. Això no és possible actualment, malauradament, només hi ha una llista de "best of", que es calcula d'una manera poc transparent.

CONCLUSIÓ

L'Anunci de Dr. Kawashimas gehirn-Jogging em va venir realment de manera inesperada; per tant, també vaig anar a una gran part sense expectatives del joc. Em va sorprendre els petits Exercicis en alguns casos, molt positius. Concretament, el mode multijugador aporta bon entreteniment i per convèncer els blancs. Les tasques existents són notablement diverses, i és gairebé per a totes les preferències, ja sigui per als professionals de la informàtica o la lectura. Tanmateix, ha de ser com abans aportar a la franquícia una gran afició pels trencaclosques de lògica; en cas contrari, configurareu el joc al cap de poc temps a la pàgina. Tanmateix, per al meu gust, hi ha gairebé moltes oportunitats de millora. i molt d'aire al cim. En comparació amb la versió 3DS de l'any 2013, no ha canviat, malgrat la llarga pausa a la franquícia, gairebé res. Fins i tot un, dos exercicis eren realment 1:1 de l'anterior suposat i quasi només en el Interruptor Format, així com quelcom ajustat visualment. Vull aquí, definitivament, una alenada d'aire fresc a la franquícia i una selecció més gran del món dels exercicis diaris necessaris, de manera que l'aire és molt ràpid per sortir, com ja heu vist en el menor temps possible.

Per a problemes tècnics, així com per al joc que Nintendo vol controlar a distància la propera vegada, s'ofereixen petits pegats d'actualització, així com uns "jocs olímpics del cervell" en el mode en línia. Tinc molta curiositat per veure si aquestes millores tenen el valor de repetició per a mi, i encara més motivació per tornar a agafar el joc a la mà!

Què és el Dr. Kawashimas gehirn-Jogging? Una col·lecció colorida d'exercicis complicats per al cervell. Ja sigui veu, dades, imatges o exercicis intel·lectuals.
Plataformes: Nintendo Switch
Provat: Switch-Versió
Desenvolupador/editor: Nintendo / Nintendo
Alliberament: 03 de gener de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial