EverQuest II: Caos descendent en prova

Tot i que World of WarCraft és el millor gos i encara la mesura de totes les coses dels MMORPG, encara hi ha una competència discreta que mai va aconseguir sortir de l'ombra del seu rival. Estem parlant d'EverQuest II. Fins i tot si se li va negar el gran avenç, gràcies a una petita comunitat de fans fidels encara hi ha alguns servidors actius per al joc. No només això, amb Chaos Descending fins i tot s'ha llançat la 15a expansió. Motiu suficient per fer-me una altra visita al món de Norrath.

Si voleu explicar la història d'èxit d'EverQuest, heu d'anar una mica més enllà. La primera part es va publicar l'any 1999 i no només és un dels pioners en el gènere dels MMORPG, sinó també el primer joc d'èxit comercial d'aquesta categoria. Cinc anys més tard es va estrenar el tan esperat successor EverQuest II. Es reprodueix 500 anys després dels esdeveniments de la primera part, també al planeta fictici Norrath, però en un univers paral·lel.

Quan van llançar EverQuest II, l'editor de llavors (Sony Online Entertainment) SOE va cometre un error trascendental perquè van llançar EverQuest II només tres setmanes abans que Blizzard prengués el gènere amb World Of WarCraft. No va ajudar que poguéssiu basar-vos en una gran base de fans fidels, tingués molt més contingut de joc per oferir o estigués molt per davant de la competència en termes de gràfics, inclosa la sortida de veu. Però sobretot aquest últim també era el punt feble més gran del joc, perquè la millor presentació anava acompanyada d'uns requisits de maquinari molt elevats. No obstant això, EverQuest II va ser capaç d'eradicar moltes de les crítiques inicials i puntuar amb la seva àmplia experiència PvE. A causa de la disminució del nombre de subscriptors, el joc es va canviar al joc gratuït el desembre de 2011. El 2015 es va vendre SOE i es va canviar el nom de Daybreak Game Company. El successor ja anunciat EverQuest Next es va suspendre oficialment el 2016.

Tot i que el canvi a una variant gratuïta va comportar un augment a curt termini del nombre de jugadors, la tendència a la baixa va continuar de manera constant. Tots els servidors localitzats s'han interromput i des del 2016 Thurgadin és l'únic servidor europeu on només es poden visualitzar textos en pantalla en anglès. No obstant això, fins ara s'ha llançat almenys una expansió EverQuest II cada any, un cicle que continua perfectament amb Chaos Descending.







No pots entrar-hi!

L'enfocament principal de Chaos Descending és, per descomptat, l'extens contingut nou, on tot gira al voltant dels elementals "Plans of Order". Un misteri a escala celeste els submergeix en el caos i els habitants de Norrath han de tornar-hi per restablir l'equilibri entre els plans del foc, l'aigua, l'aire i la terra. El punt de partida de l'aventurer és la "Myrist, la gran biblioteca", que només es pot entrar al nivell 100. Això vol dir, abans de poder veure el contingut de la nova expansió, hauràs de pujar de nivell un dels teus personatges en conseqüència. o podeu actualitzar-lo a un personatge heroic mitjançant el joc, la moneda, l'efectiu de l'alba o, per descomptat, podeu comprar-ne un equipat amb els punts d'experiència i l'equip corresponents.

Myrist, la Gran Biblioteca serveix com una mena de centre de l'expansió, perquè condueix a les altres quatre zones i a les instàncies. Les noves àrees es divideixen en Detroxxulous the Plaguelands (aigua), Vegarlson the Earthen Badlands (terra), Doomfire the Burning Lands (foc), així com Eryslai the Kingdom of Wind (aire), que estan orientades temàticament i òpticament als diferents elements. i també ofereixen multitud de noves tasques. En números, aquests són: 4 masmorres noves (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awuidor), 13 instàncies en solitari, 12 instàncies heroiques, 7 incursions i una masmorra de incursió disputada. A part d'això, per descomptat, hi ha les missions addicionals obligatòries d'aventures, habilitats comercials i signatures, així com nous èxits. Així que no us podeu queixar de la manca de contingut.

Fora d'això, també es van actualitzar les muntures, perquè ara es poden nivellar fins al nivell 10 i equipar-se amb diversos equipaments magnífics. Els mercenaris contractats, NPC que us donen suport en el combat i obeeixen ordres rudimentàries, ara es poden entrenar fins al nivell 20, cosa que trigaria aproximadament un any.





Tècnicament revisat

EverQuest II va ser un autèntic atractiu en el moment del seu llançament, però a diferència de WoW, que utilitza un aspecte còmic força atemporal, els estralls del temps rossen l'aspecte. En general, moltes coses ja no semblen contemporànies, però d'alguna manera tenen el seu propi encant. En resum: no ha canviat gaire en els últims anys, si espereu un joc de rol amb tecnologia moderna, segur que us decebrà. Però els veterans i els retornats saben en què es fiquen de totes maneres. Almenys els sistemes actuals no haurien de tenir més problemes per mostrar els gràfics amb la màxima qualitat.

FAZIT

Aquest any està per a mi clarament sota el signe "Revival of the MMORPGs". No només em vaig submergir al món de The Elder Scrolls Online per primera vegada gràcies a Summerset, sinó que també vaig lluitar bé a la "Battle for Azeroth". I després del no-res ve una nova expansió per a EverQuest II, un joc en el qual ja he passat milers d'hores. Una cosa que he d'admetre sincerament malgrat la nostàlgia i les ulleres de fanboy: cap dels tres títols esmentats ha envellit tan malament com EverQuest II i no vaig necessitar un període d'entrenament tan llarg per familiaritzar-me amb la mecànica i els canvis de la darrers anys. Però també puc admetre amb la consciència tranquil·la: ara torno a jugar a EverQuest II més temps que els altres dos junts i em diverteixo molt. Tot i que els meus companys humans ara només em parlen anglès a causa dels servidors alemanys, encara és molt agradable veure que encara hi ha vida al món de Norrath.

La qüestió és, per descomptat, quant durarà aquesta tendència, perquè una cosa és certa: Chaos Descending està clarament dirigit a jocs experimentats i ni tan sols intenta adquirir nous jocs. Però no els recomanaria que comencin amb EverQuest II ara. Aleshores, hauríeu de preferir TESO, que ofereix una experiència PvE igualment extensa amb una presentació molt més contemporània. Però sens dubte aconsellaria als antics jugadors que treguin els seus personatges de la jubilació.

En aquest moment no puc assignar una qualificació clàssica ni ho faré. EverQuest II: Chaos Descending ho fa tot bé per al seu grup objectiu, però només per a ells.

Què és EverQuest II: Chaos Descending? La 15a expansió del MMORPG-Evergreen EverQuest II
Plataformes: PC
Provat: Versió Build 14406L a PC Intel Core i5-4460, 16 GB de RAM, GeForce GTX 745
Desenvolupador / Editor: Jocs Daybreak
Alliberament: 13 de novembre de 2018
Enllaç: Pàgina web oficial