Battlefield V тестується

Розробники DICE вважаються співзасновниками жанру масових багатокористувацьких шутерів від першої особи (MMOFPS), але останнім часом їм не вдається спиратися на старі успіхи минулого. Єдина помірно успішна Battlefield 1, як наступник невдалої Battlefield: Hardlines 2015 року, не змогла продовжити розквіт Battlefield 3 і 4. Одна з можливих причин: EA взяла надто багато відповідальності від спільноти та прив’язала її до себе. Тим не менш, негативний резонанс гравців не завжди був виправданим.

EA не хотіла повторювати багато помилок минулого, цього разу все більше почала відкриватися спільноті та прислухатися до неї. Тим не менш, від жорсткого апарату видавництва не варто очікувати занадто багато, але це потрібно сприймати позитивно, якщо щось рухається. У випадку з Battlefield V це було дуже сильно виражено в двох пунктах, з одного боку, EA відмовилася від майже необхідного Premium Pass і, таким чином, від значної частини додаткового доходу. Другий дуже дивовижний момент: вперше в історії серії Battlefield EA вирішила не тримати дату релізу на певному рівні і перенести її ще на місяць незадовго до релізу.

Нова війна – стара

Будучи вже великим конкурентом Call of Duty, Battlefield V повертається до свого походження та повертається до Другої світової війни. Цей крок не дивний, адже Перша світова війна в Battlefield 1 не була проблемою, яку гравці сприйняли добре. Було надто мало військових матеріалів, які можна було використати, навіть матеріали були незнайомі для більшості, і, скажімо так, нацисти все одно видають найкращих поганих хлопців. Також у ігрових класах немає нічого дивного, ви можете знайти все, що вам потрібно, за допомогою Штурмового солдата, прибічника, медика та розвідника. Те, у чому ви часто помилково звинувачуєте Battlefield, полягає в тому, що це історично неправильно. Але воно також не хоче цього, скоріше хоче розважити. Звісно, ​​у ньому використовується історія та відкрито викладені факти, але це не історична книга.

















Виступ, готовий до фільму

Як і в попередній частині, Battlefield V знову покладається на одного гравця, але, на відміну від багатьох інших FPS, тут немає послідовної історії. Війна розповідається в епізодах, які відбувалися не так природно. Тут DICE обрала дуже вправну форму оповідання, яка завдяки двигуну Frosbite плавно перемикається між роликами та реальною грою. «Військові історії» поставлені як голлівудський блокбастер і швидко зачаровують вас, так що вам справді хочеться дізнатися, яка доля відповідного героя. Але не лише спосіб розповіді історій дає вам змогу зануритися у цей світ навколо кінематографічної Другої світової війни. Увага до деталей, з якою DICE увічнює себе тут, є майже нормальною для частин Battlefield останніх кількох років, але вони все одно йдуть на крок далі. Він виглядає майже справжнім, і хоча це «лише» комп’ютерна графіка, він завжди створює гнітюче відчуття, яке може викликати лише війна. Ця прекрасна, страшна ідилія вже справляє насолоду для очей у форматі Full HD, і все ж вона не виглядає справді пишно до 4k. Коли ви розпізнаєте такі деталі, як піт, сльози та кров на персонажах, вони стають справді живими.

Однак EA і DICE допускають кілька дрібних недоліків, особливо в синхронізації. Як людина, яка вільно володіє як німецькою, так і англійською мовами, ви віддаєте перевагу іграм, які відбуваються під час Другої світової війни, тому ми рекомендуємо насолоджуватися Battlefield англійською. Але якраз тут вони трохи неакуратно вчинили, бо не знайшли єдиного строю серед німецьких солдатів, тому є три версії того, як німецька мова. З одного боку, це розмови та дзвінки від людей, для яких німецька мова є рідною, а також від англомовних людей, які розмовляють німецькою з акцентом, а потім є англійські команди з німецьким акцентом. Звичайно, це помітять лише люди, для яких німецька мова рідна, але це трохи дратує і не повинно відбуватися, особливо з бюджетом. Але ще одна маленька деталь змушує вас посміхнутися, тому що, здається, EA має довгостроковий контракт з деякими акторами дубляжу, і тому ви можете почути голос Денні Вільямса з FIFA, особливо британських солдатів, без яких ніколи не грають у футбол.













Війна не для вовків-одинаків

Battlefield є і, ймовірно, завжди буде одним, а саме масовим багатокористувацьким боєм, на великих полях битв якого кишить гравцями, і в цьому сенсі Battlefield V не є винятком. Наразі ви можете вибрати один із шести різних способів створити свій онлайн-досвід. Включено класичний режим «Завоювання», у якому ви повинні штурмувати та тримати прапори, доки рахунок вашого супротивника не стане нульовим. Також включено Team Deathmatch, як і знайомий режим Breakthrough, який вимагає, щоб ви заробляли від двох до трьох бачок прапорів за сектор за кілька етапів і з обмеженим відродженням, поки ваші суперники намагаються їх захистити. У режимі Operation ви, як захисник або нападник, повинні пройти багатоденну кампанію. Усі доступні режими гри поєднуються різними способами, щоб гарантувати різноманітну кампанію. DICE не тільки доповнила ці ігрові режими, але й інтегрувала деякі нові тактичні елементи в Battlefield V.

.

Транспортні засоби більше не мають необмежених боєприпасів. Це захоплююче, адже танки перестали бути непереборними перешкодами, адже їм знову і знову доводиться підбирати боєприпаси. Звичайно, відомі прихильники мають у своєму багажі боєприпаси для військ, але такі кілька танкових снарядів – це щось інше, тому їх можна перезарядити лише в певних місцях. І ось друге тактичне нововведення: відтепер кожен клас має з собою «ящик інструментів». Це дозволяє зводити барикади та станції боєприпасів для транспортних засобів у певних місцях. Елемент барикад, ймовірно, викликав найбільше спекуляцій, коли він був оголошений, але DICE інтегрувала не копію Fortnite, як багато хто боявся, а стратегічний елемент, який виявився досить корисним, оскільки вкладення можна встановити лише на позиціях передбачені для них.















Замовлення, скіни, костюми, аватари та титри

EA, очевидно, багато чого навчилася з драми навколо Battlefront II, тому вони не повторюють її, але є ознаки того, що вони не хочуть повністю залишити це, відповідно можуть. Ви можете купити нові костюми для свого аватара та інші скіни для своєї зброї. Позитивним є також і жінки, і вбрання для них. За все це потрібно заплатити кредитами, які можна зібрати шляхом підвищення рівня або виконання замовлень (залежно від версії, у вас є більш-менш доступні або надаються тимчасові замовлення знову і знову). Придбати поточні кредити неможливо будь-яким способом, але наче все доступно – просто не активовано.

Темна сторона війни

Незважаючи на захоплюючу постановку Battlefield V, вона, на жаль, також має деякі недоліки та втрачені шанси. Ви помічаєте, що це ще не закінчено. Це враховуючи той факт, що немає Premium-Pass і всі безкоштовні DLC все ще є значною мірою стерпними, але затьмарюють задоволення від гри. Набагато більшою проблемою є продуктивність мережі, яка характеризується високими затримками. Так ви вже довше перебуваєте за укриттям і помрете, тому що попадання супротивника насправді вже відбулося раніше. На жаль, як і в минулому, багато інших шансів було втрачено. Найбільш затребуваною опцією для ПК-гравців є робота власних серверів з відповідними правами адміністрування. Вже в Battlefield I тут були лише дуже обмежені можливості. Ця ідея зовсім не сподобалася, оскільки деякі з найважливіших опцій, як-от видалення заважаючих гравців, були відсутні. Наразі невідомо, чи хоче EA відновити це і як саме. Але не тільки тут дещо розчаровується спільнота, гравцям XBox не надаються всі можливості, які б там були. Після листопадового оновлення можна було б грати за допомогою миші та клавіатури на консолі Microsoft, але EA та DICE ігнорують цю функцію та не пропонують цю опцію. Чи боїться хтось ще одного Shitstorm, якщо дозволяє гравцям контролерів змагатися з мишею/клавіатурою, незрозуміло, але конкурент Epic показав Fortnite, як це працює, і тому не помітив негативу.













FAZIT

Battlefield V повертається до своїх витоків і є надзвичайно новою. Багато побоювань, які були висловлені в оголошенні, тепер розвіяні, наприклад, що укріплення будуть копією Fortnite. Зрештою, це знову весело, а не просто нелюбимий гібрид, як його попередник. Тим не менш, ще невідомо, як EA і DICE завершать гру і як втрата Premium Pass вплине на гру. Залишається тільки сподіватися, що EA буде прислухатися до спільноти і прийме поради.



Що таке Battlefield V? Масштабна мережева битва для кількох гравців.
Платформи: ПК, XBox One, Playstation 4
Перевірено: XBox One X, ПК Intel Core i7-2600k, 16 ГБ оперативної пам'яті, NVIDIA GTX 1060
Розробник / Видавець: DICE / EA
Звільнення: 30 жовтня 2018 р
Посилання: Офіційний веб-сайт