PlayStation Classic: Must-Have чи пилозбірник?

На цьогорічному Tokyo Game Show Sony оголосила, на превелику радість багатьох ностальгіків (і тих, хто все ще хоче стати ностальгіками), стильно відсвяткувати 20-ту річницю PlayStation, випустивши міні-версію класичної гри з підтримкою HDMI, включаючи дві десяток попередньо встановлених ігор. Тепер також відомо, які це будуть ігри, тож саме час подивитись і обговорити питання: чи варто взагалі купувати PlayStation Classic?

По-перше, вже зрозуміло, що відповідь на це запитання – здивування – значною мірою залежить від власних спогадів та очікувань, але не тільки. Тут, у всякому разі, ми хочемо якомога обґрунтованіше зважити всі «за» і «проти». З цієї причини ми спочатку детальніше розглянемо вибір ігор, а потім розглянемо програмне забезпечення, яке емулює апаратне забезпечення PlayStation.















Ігри

Після анонсу PlayStation Classic у кожного з нас, мабуть, склався більш-менш чіткий список бажань ігор, які ми б хотіли бачити на мініконсолі Sony. З Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Oddworld: Abe’s Oddysee, Resident Evil Director’s Cut і Tekken 3 Sony, безсумнівно, додала ключові класики до свого портфоліо, які не повинні були бути відсутні в міні-версії PlayStation. Крім того, Sony подбала про збалансований вибір різних жанрів і склала барвисту суміш. Включено такі ігри:

  • Battle Arena Toshinden™
  • Круті бордери 2
  • Руйнування Дербі
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto
  • Інтелектуальний Qube
  • Стрибковий спалах!
  • Metal Gear Solid
  • Пане Бурильщик
  • Дивний світ: Abe’s Oddysee®
  • Рейман
  • Режисерська версія Resident Evil™
  • Одкровення: Персона
  • Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo®
  • Сифонний фільтр
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’s Rainbow Six
  • Кручений метал
  • Дика зброя

Beat-em Ups/ файтинги

Battle Arena Toshinden (1995 – Tamsoft) – це відповідь Sony на Virtual Fighter від Sega. Він ввів у жанр механіку сайдстепу, як її пізніше використовували в Tekken 3, і таким чином вперше відкрив третій вимір. Крім того, воїни-полігони тут по черзі загрібають себе самим різним ріжучим і колючим знаряддям. З історичних причин та її ролі як авангарду Battle Arena Toshinden аж ніяк не є незначною. Проте можна сумніватися, чи можна вважати його центральною частиною антології PlayStation, враховуючи сильну конкуренцію з боку неврахованих ігор. Якби це була Battle Arena Toshinden, одна з пізніших частин серії, звичайно, була б більш підходящою.

З Tekken 3 (1997 – Namco) Sony не лише додала комерційно найуспішнішу частину серії до PlayStation Classic, а й четверту найбільш продавану гру на Playstation. Спираючись на сильні сторони своїх попередників, третя частина серії тепер дозволяла уникати ворожих атак, роблячи розумні кроки вбік (на задньому плані або поза ним). Маневр, який набув ігрового значення не в останню чергу через те, що висота стрибка персонажів була значно зменшена, і тому стрибок більше не був перевіреним засобом протистояння всім атакам ворога.













гоночні ігри

Cool Boarders 2 (1997 – UEP Systems) – це гоночна гра на сноуборді, чий попередник, Cool Boarders, можна назвати піонером більш відомих і кращих екстремальних спортивних ігор. Тоні Гокс був би кращим вибором, хоча цього було б важче досягти з точки зору прав.

R4: Ridge Racer Type 4 (1998 – Namco) є, nomen est omen, четвертою версією серії Ridge Racer.

Те, що найбільш продавана гра PlayStation, Gran Turismo (1997 – Polyphony Digital), відсутня на Classic, також можна пояснити проблемами з ліцензуванням.













Бойові гонки

Destruction Derby (1995 – Reflections Interactive) вразив у той час власною симуляцією фізики, індивідуально деформованими кузовами автомобілів (залежно від швидкості та кута удару), осколками, що летять, а також пов’язаною моделлю пошкоджень, що також вплинуло на керованість керованого автомобіля. транспортний засіб; наприклад, зруйноване охолодження призвело до перегріву двигуна і, таким чином, до мимовільної зупинки автомобіля.

Twisted Metal (1995 – Single Trac/Sony), на відміну від Destruction Derby, не є справжньою програмною реалізацією американського Demolition Derby, відповідно європейського Stockcar, а збройовим раундом моторизованих компаньйонів із власною історією: напередодні Різдва в (тоді ще) далекого 2005 року водії, підібрані Каліпсо поштою, зустрілися в 10-й раз. Річниця щорічного турніру Twisted Metal на життя і смерть (ще один доказ того, що надійна передісторія, хоч і бажана, — це ще не все).













(Японська) рольова гра ([J]RPG)

Після портування на численні інші платформи, Final Fantasy VII (1997 – Square) – друга найбільш продавана гра для PlayStation – тепер можна буде насолоджуватися на PlayStation Classic найближчим часом (наразі створюється ремейк). Разом із Клауд Страйфом та його друзями ми досліджуємо планету, яку пізніше охрестили Геєю, і захищаємо себе в покрокових тактичних битвах проти небажаних. Вже інтро, місто Мідгар, оточене димлячими промисловими трубами, посилається на критику техніко-промислової модернізації, закладеної в назві, і тому (на жаль) актуальне як ніколи. Історія Клауда та головного лиходія Сефріота є більш ніж заслуженою частиною репертуару. Єдина критика – до Класики потрапила лише сьома частина. Але з верхньою межею в 20 назв це зрозуміло.

З Revelations: Persona (1996 – Atlus), першою і тому, на мій погляд, не зовсім репрезентативною частиною – так само, як Final Fantasy – все ще продовжується і включено добре відому серію Persona на Classic. Persona — це спін-офф серії Shin Megami Tensei, яка присвячена окультизму. У першій частині також йдеться про шкільний клас, учні якого вміють вигадувати фізичні прояви своєї психіки – персону, яка дає назву. У режимі перегляду від першої особи ми досліджуємо підземелля (у типовій манері підземелля, як-от Eye he Beholder або якась нещодавня легенда про Грімрок) і ведемо випадкові покрокові битви через свою персону проти всілякої нежиті та демонів. шкарпетки, якими кишить місто підлітків. Не в останню чергу через невдалу локалізацію – персонажів адаптували під американський ринок з використанням найсумнівніших стереотипів, згадки про Японію, як і цілий квест, просто видалили (насамперед у 2009 році оригінал портували під назвою Shin Megami Tensei: Persona для PSP) – друга частина була б кращим вибором, хоча ця (з сьогоднішньої точки зору) в основному все ще спирається на елементи, нетипові для серійного виробництва.

Wild Arms (1996 – Media.Vision) – третя рольова гра в групі, яка також виділяється своєю західною атмосферою. Це класична рольова гра, історія якої розгортається у Філгаї, планеті на межі знищення, яка характеризується величезними пустелями, сухими ландшафтами, величезними ущелинами та каньйонами (в середині 90-х було очевидно, що глобальне потепління не щоб з ним обдурити і з ним можна було розібратися якнайшвидше). На початку є три герої на вибір, чию передісторію можна спочатку дослідити окремо від двох інших персонажів, перш ніж вони зустрінуться в ході історії, а потім разом подорожуватимуть країною Філгая. У покрокових битвах група збирається врятувати світ, як інакше? Головною особливістю гри є, безперечно, любовно намальоване та оркестрове анімаційне вступ.





















Пригодницький бойовик

Спочатку випущений для MS-DOS і Microsoft Windows, Grand Theft Auto (1997 – DMA Design) також був реалізований для PlayStation із затримкою на кілька місяців. Перша частина культового серіалу показує події, як і друга частина, згори вниз. У трьох різних містах ми приймаємо замовлення та робимо світ гри небезпечним пішки, але особливо в автомобілі. У GTA ми вперше тусуємося в Liberty City, Vice City та San Andreas. У наступних частинах ми знову відвідаємо всі три міста. Знову ж таки, з історичних причин має сенс включити GTA до славетної серії ігор PlayStation Classic. Можливо, GTA 2 була б кращим вибором, хоча сеттінг був футуристичним, тому що деякі механіки були знову загострені, і вона запропонувала більш круглий ігровий досвід.

З Metal Gear Solid (1998 – Konami) третя частина серії Metal Gear Хідео Кодзіми, одного з найважливіших піонерів жанру стелс, була включена до вибору ігор PlayStation Classic. Як Солід Снейк ми проникаємо на завод ядерної зброї на Shadow Moses, віддаленому острові Фокс-Айлендс на Алясці, щоб зупинити спецпідрозділ ренегатів FOXHOUND. Вперше захід відбувається в тривимірному середовищі. Сама Solid Snake більше не керується з ізометричної перспективи зверху, але насправді не від третьої особи, а з досить піднятого положення камери.

У Resident Evil Director’s Cut (1997 – Capcom) Sony включила оновлення першого запису в серії Resident Evil і запакувала класичний хоррор виживання в PlayStation Classic. Спочатку випущена в 1996 році, Director's Cut була випущена наступного року, щоб подолати довге очікування Resident Evil 2. Незважаючи на те, що зараз існує (дуже успішний) ремейк гри майже для всіх поточних платформ, Director's Cut, безперечно, все ще є Варто відвідати, щоб помилуватися корінням серіалу в їх повній красі. Нам також може бути цікаво, чи отримаємо ми тепер консольну версію Resident Evil вперше в Європі, яка містить необрізане та барвисте вступне відео, на додаток до версії для ПК, чи ножиці для живої огорожі знову розпаковано в порядку. щоб не турбувати американську та європейську аудиторію через роки.





















Головоломки

Intelligent Qube (1997 – Epics) – одна з трьох ігор-головоломок на PlayStation Classic і порада від інсайдера. Ми керуємо фігурою на ігровому полі, що складається з кубиків, шириною чотири блоки та різною довжиною залежно від рівня складності. Певна кількість блоків піднімається з ігрового поля і рухається до нас, щоб виштовхнути нас з поля. Завдання полягає в тому, щоб за допомогою персонажа позначити певні квадрати, щоб розгадати кубики, які рухаються до нас.

Mr. Driller (2000 – Namco) спочатку планувався як третя частина серії Dig Dug, але була випущена як окрема гра. У поєднанні Dig Dug і Tetris ми прокопуємо собі шлях у кубиках, які переважно мають чотири основні кольори (червоний, синій, зелений і жовтий). Кубики одного кольору можна комбінувати, щоб утворити більші форми з чотирьох частин. Таким чином, мета гри полягає в тому, щоб видалити певні кубики, щоб досягти найвищих можливих комбінацій і в той же час не бути розчавленим кубиками.

Завершенням жанру головоломок є Super Puzzle Fighter II Turbo (1996 – Capcom). Це гра, натхненна Puyo Puyo та Tetris. З верхнього краю екрана падають дорогоцінні камені, зв'язані попарно; іноді в одному кольорі, іноді в різних кольорах, іноді в поєднанні з особливим камінням. Мета знову полягає в створенні комбінацій для розчинення дорогоцінних каменів. Як уже вказує назва, ігрові фігурки взяті з Street Fighter. Вони відображаються як анімовані аватари в центрі зображення. Справжній Stree Fighter Beat-em Up замість цієї головоломки також був би прийнятним.



















Платформер/ Jump `n` Run

Початок у цьому розділі (за алфавітом ігор) - Jumping Flash! (1995 – Exact/ Ultra), який рекламує Sony як «одну з перших 3D-платформерів». Згідно з Вікіпедією, він навіть утримує рекорд Гіннеса як перший справжній 3D-платформер. Ми ковзаємо в металеву форму Роббіта, робота-кролика, яким керуємо, стрибаючи через рівні високими дугами з погляду его.

Oddworld: Abe’s Oddysee (1997 – Oddworld Inhabitants) тепер знову не лише справжня класика, але й дивовижна дивна гра. Головний герой — титулований Ейб, який не лише переживає тут справді божевільну одіссею, але водночас розповідає ту саму історію. Ейб є мудоконом, а отже, членом раси рабів у Дивному світі. Відповідно, він працює прибиральником на RuptureFarms, фабриці з переробки м’яса, якою керує Molluck the Glukkon. У зв’язку з тим, що в продуктах RuptureFarms закінчуються інгредієнти для найбільш затребуваних продуктів, керівництво та правління просто планують підготовити власних рабів до нового делікатесу. Ейб дізнався про цей план і вирішив тікати. У класичній манері бічної прокрутки (порівняно з Prince of Persia) ми керуємо Ейбом рівнями та допомагаємо йому та іншим Мудоконам втекти з RuptureFarms. У грі також багато головоломок, оскільки вона завжди спрямована на те, щоб уникати або знищувати спускові щитки, використовуючи всі здібності Абеса.

Рейман (1995 – Ubi Pictures), істота без зв’язку з кінцівками, також знайшов свій шлях до PlayStation Classic. У світі Реймана чудовий Protoon забезпечує гармонію. Але, як ми дізнаємося у вступі, одного разу містер Дарк викрадає те саме, виводячи з рівноваги електорони, що обертаються навколо Протоона, і розлітаються за вітром. З'являються різноманітні монстри, ловіть виборців і замикайте їх у маленькі клітки, які охороняють їх, розподілених по різних рівнях. Тепер з нашою допомогою попросіть Реймана докорити йому та відбити Protoon. По ходу пригоди Рейман отримує все більше й більше здібностей: спочатку він може лише бігати й стрибати, незабаром він навчиться розмахувати кулаком і кидати його від себе, обертати волосся, як пропелер, і таким чином коротко парити або садити насіння. вирощувати квіти, які відтепер слугуватимуть йому новими платформами. Чудово намальований 2D-скроллер, який був темною душею мого дитинства, з тією різницею, що я ніколи не бачив титрів. Rayman був і є справді складним.



























Стрілець

Syphon Filter (1999 – Eidetic), так само як і Metal Gear Solid, є представником ігор підкрадання, які, однак, роблять набагато сильніший акцент на стрільбі, а отже, на дії. Ми керуємо Габріелем Логаном, агентом, від третьої особи. Разом із нашим партнером Лянь Сін ми полюємо на терориста Еріха Ремера, а розслідування все глибше заводять нас у злочинну мережу міжнародної фармацевтичної та біотехнологічної компанії.

Tom Clancy’s Rainbow Six (1999 – Red Storm Entertainment) вперше було випущено для Microsoft Windows, як і GTA, і вперше перенесено наступного року для поточного покоління консолей і Mac OS. У першу частину цієї серії тактичних шутерів грають від першої особи, як це типово для серійного виробництва. Перед початком місій необхідно спланувати їх на креслярській дошці, щоб заприсягти колегам ШІ на їхній власний план. Я не думаю, що ця назва дійсно потрібна. Ані серіал не мав особливого впливу на PlayStation, ані назва не особливо постаріла. Шкода місця, яке ви отримали, особливо з огляду на всі титри та серіали, які не потрапили до Класики (але про це зараз).















Це коротко опис усіх 20 ігор PlayStation Classic, упорядкованих за жанрами. Однак, як любитель класики PlayStation, я залишаюся дещо спантеличеним. Куди поділися всі серії/назви, які нерозривно пов’язані з PlayStation: Gran Turismo, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Castlevania: Symphony of the Night, Spyro, уже згаданий Tony Hawk’s Pro Skater, Wipeout, R-Type, Silent Hill або Паразитна Єва, якщо назвати лише кілька відсутніх класиків? Деякі з назв, вибраних Sony, можна було б без вагань замінити на одну з наведених тут, якщо це не потрібно.

Але, як каже англомовне населення світу, «Не плач над розлитим молоком». Вибір Sony також знайде своїх прихильників, і це добре. Зрештою, ніколи не можна сприймати себе настільки серйозно, щоб соромитися підносити себе та власну думку до рівня всіх речей, особливо там, де йдеться передусім про питання смаку.

З цим примирливим останнім словом щодо вибору гри ми хочемо перейти до емулятора PlayStation Classic, який, на мій погляд, є справжньою суттю справи і який змушує всю справу виглядати в зовсім іншому світлі і, таким чином, стає принципово критичним .

Емулятор

У той час як Nintendo розробила власне програмне рішення для міні-версій своїх Nintendo Entertainment Systems (NES Classic Edition) і Super Nintendo Entertainment Systems (SNES Classic Edition) для емуляції відповідного апаратного забезпечення, Sony обрала варіант із відкритим вихідним кодом із PCSX ReARMed. Тепер це що завгодно, але не поганий емулятор. Навпаки. Я ні в якому разі не критикую якість програмного забезпечення, а радше практику Sony, яка супроводжує це рішення. Оскільки, як уже згадувалося, PCSX ReARMed — це емулятор з відкритим кодом, який Sony зараз комерціалізує. Ця історія особливо пікантна, оскільки Sony вже подала в суд на виробника (Блім!) комерційно поширеного емулятора. Sony переконається, що використання ReARMed є законним. Однак з точки зору ділової етики такий підхід залишається більш ніж сумнівним. І навіть якщо PCSX ReARMed є хорошим емулятором, через свою природу він не може працювати так само гладко, як емулятори, розроблені самою Sony, тому що він повинен обійтися без глибоких знань про PlayStation та її програмне забезпечення; знання, якими можуть володіти лише програмісти та конструктори Sony.

Це викликає питання, чому, окрім етичних і моральних міркувань, користувачі повинні витрачати додаткові гроші на це рішення, якщо вони вже володіють відповідними іграми або можуть придбати їх дешевше в оригіналі, ніж сама PlayStation Classic? У цьому випадку в ігри можна грати на обраному вами емуляторі, який також можна індивідуально адаптувати. Завдяки нестримній ретро-хвилі тепер є багато можливостей та інструкцій, щоб зібрати власну маленьку ретро-консоль. Наприклад, ми називаємо Raspberry Pi з Retropy або Recalbox операційною системою та емулятором.

Крім того, привабливість колекції оригінального обладнання полягає в тому, що в ігри можна грати в рідному середовищі, в даному випадку рішення для емуляції, спеціально розроблене Sony, з одного боку, щоб гарантувати плавний ігровий досвід, з одного боку, але перш за все тому, що програмне забезпечення також є частиною колекції. Ми були обдурені цим подвійним задоволенням, вибравши емулятор з відкритим кодом.



3. (попередній) висновок

Після ретельної попередньої перевірки PlayStation Classic залишається блідий присмак. Незважаючи на те, що Sony ретельно відібрала 20 попередньо встановлених ігор, щоб представити широкий спектр жанрів у збалансованому розподілі, вона не брала до уваги незліченну класику, яка колись сформувала PlayStation, і іноді віддала перевагу менш відомим представникам жанру. Таким чином, сам вибір ігор не є обов'язковою рекомендацією до покупки. Це супроводжується сумнівним рішенням Sony – з точки зору етики, моралі та ефективності – використовувати PCSX ReARMed як емулятор з відкритим вихідним кодом, а не рідний інтерфейс. Однак, оскільки цей емулятор у будь-якому разі доступний для нас безкоштовно, він також не передбачає обов’язкової негайної покупки PlayStation Classic. Можливо, базова якість машини знову потягне кермо й усуне мої заперечення. Випуск того самого 3 грудня це покаже незабаром. Напруга підвищується.

Що таке PlayStation Classic? Міні-копія першої консолі PlayStation із 20 попередньо завантаженими культовими іграми.
Розробник / Видавець: Sony
Звільнення: 3 грудня 2018 р
Посилання: Офіційний веб-сайт