FIFA19 тестується

Ви повинні поставити запитання ФІФА – чи можете ви все ще забезпечити вдосконалення та інновації тут, чи це просто краща версія підігрітої кави?

Старі гравці FIFA відразу ж думають про широкий спектр функцій і побажань, які EA має реалізувати в новому відгалуженні серії – і все ж здається, що вони не хочуть прислухатися до спільноти тут. Зменшення темпу у FIFA18 було, мабуть, однією з найбільш критикованих змін, ніж остання версія, але гравці змирилися з цим і не перейшли масово на єдиного серйозного конкурента PES. Майже здається, що EA в серії FIFA прощає всі свої слабкості. Але EA також не хоче стояти на місці з серією успіхів, і тому EA завжди знаходить запити на зміни, особливо від великих кіберспортивних гравців, які потрапляють у готову гру.

Ліцензії, ліцензії і ще раз ліцензії

Щось, що EA постійно розширює з початку серії FIFA, це обсяг ліцензій, упакованих у гру. На додаток до ліцензії всесвітньої асоціації, яка надає доступ до гри національним командам, усі головні європейські ліги знову беруть участь, включаючи австрійську Бундеслігу. Але цього разу EA додала ще одну до списку та ліцензію Ліги чемпіонів УЄФА від свого запеклого суперника Konami. EA відзначає цей факт у всіх аспектах гри: не тільки гра має підзаголовок Champions Rise, ви також починаєте свою першу гру з вигаданого фіналу Ліги чемпіонів 2019 між Парі Сен-Жермен і Ювентус Турин. І все ж ви вже бачите, що EA також може образитися, тому що зміна Роналду, обкладинки та головної фігури FIFA19, з мадридського «Реала» на «Ювентус» не лише викликала подив у світі спорту, але й викликало якийсь жах в EA, тому що все потрібно було швидко адаптувати до змін.



Давньовідома різноманітність варіантів

EA не сильно змінила спосіб створення ігрового досвіду, але ви повинні дуже ретельно шукати, щоб знайти те, чого вам справді не вистачає. Тож ви знову матимете режим швидкої дружньої гри, де ви можете керувати всією командою звичним способом і грати разом із трьома друзями один проти одного або один з одним. Режим, який був інтегрований протягом тривалого часу, є грою тижня вашої команди. Ви можете обрати свою улюблену команду, підтримати її – хоча б у цифровому вигляді – та зіграти наступний матч чемпіонату свого серцевого клубу.

Представником жанру «завжди з тобою» є турнірний режим, в якому ви можете створити власний турнір і проводити запеклі турнірні вечори з друзями. Цього разу EA додала додаткову згадку до режиму турніру, і завдяки новим ліцензіям ви можете грати в поточну Лігу чемпіонів, у сенсі Champions Rise, зі своїм фаворитом, починаючи з групового етапу. Крім того, знову є можливість розпочати власну кар’єру гравця чи тренера та стати іконою – і цього разу нічого не буде пропущено чи перейменовано, адже відтепер Кубок чемпіонів називатиметься Лігою чемпіонів.

Для всіх цих режимів також існують онлайн-версії, як і в минулому, щоб мати можливість змагатися з друзями та ворогами на майданчику. Звичайно, не можна пропустити FIFA Cash Cow, FIFA Ultimate Team. Те, що вже добре працювало для EA в минулі роки, також було інтегровано в новітнє відгалуження, тож трохи відшліфований режим чекає, щоб його знову підживили реальними грошима.



Але що нового?

Ймовірно, найбільше нововведення, окрім придбання Ліги чемпіонів, FIFA19 зазнає свого контролю та пов’язаного з цим ігрового процесу. EA дуже змінилася тут, тож перше, що ви помічаєте, це те, що FIFA 19 тепер набагато швидша, ніж її попередниця — все ще не така швидка, як її дід FIFA 17, але все одно набагато швидша, ніж торішній сповільнений епізод. Але це ще не все, вони також активно присвятили себе темам контролю м’яча, контакту з м’ячем та ігрової творчості. Припущення про м’яч тепер можна набагато динамічніше і точніше інтегрувати в хід гри та послідовність рухів, ніж раніше. Контроль м’яча тепер також можна здійснювати так точно і кругло, як раніше було неможливо у FIFA. Навіть недосвідчені гравці або гравці, які не знають усіх можливостей контролю, здатні розігрувати чудові комбінації через короткий час. Але й спринт кардинально змінився: якщо під час спринту гравець досі висував м’яч вперед у помірній рамці, то тепер він висуває м’яч вперед набагато далі. Це ускладнює володіння м'ячем, оскільки суперник тепер має більше шансів видалити м'яч. Гра в паси зазнала ще однієї зміни: якщо кожен короткий або навіть довгий пас знаходив тут свого покупця раніше, то тепер має бути більш точний, інакше шкіра швидко повертається до суперника. Особливо новий контроль м’яча в поєднанні з новою передачею веде до тверезих результатів, тому що цьому потрібно навчитися та освоїти спочатку. Існує допомога майже для всього, яку можна вмикати та вимикати через меню, але довідка на максимальному рівні часто більше заважає, ніж допомагає під час налаштування.



А як щодо Алекса Хантера?

Коли FIFA17 вперше представила сюжетний режим, спершу багато людей скептично поставилися до екшну – і все ж головний герой Алекс Хантер швидко підкорив серця фанів, і вони хотіли знати, як продовжиться його історія. Минулого року їх продовжили та наповнили життям його найкращий друг Денні Вільямс та його зведена сестра Кім Хантер. Що нам тепер робити? Тепер вони хочуть, щоб історія навколо Алекса перейшла до останнього розділу, оскільки, згідно з підказками EA, FIFA19 має бути останнім розділом в історії навколо Алекса. Але перш ніж проливати сльози на прощання, ми б краще випробували те, що нам пропонують, тому що це знову ж таки багато: у нас не просто Алекс, з якого можна вибрати та грати, як у FIFA 18, Кім або Денні час від часу для деяких ігор, але отримати повну історію для всіх трьох персонажів, яка пов'язана один з одним, але при цьому незалежна.

Вся історія охоплює весь сезон 2018/2019 і закінчується у вересні 2019 (шахрай, який думає про зло) і відображає досвід трьох цього року. У пролозі, в якому ви спочатку потрапите в роль Кім Хантер і берете участь у відбірковому тренуванні до жіночої національної збірної США, потім ви можете вибрати Алекс або Денні, які потрапили у фінал турніру за запрошенням у Азії зі своїми двома клубами, і таким чином допомогти вирішити, хто переможе в цій дуелі. Пролог закінчується тим, що Денні пробився до Прем’єр-ліги та з нетерпінням чекає Ліги чемпіонів, але він перебуває в тіні свого брата, який уже виграв її. Кім приєдналася до національної збірної як наймолодша жінка і зараз готується до жіночого Чемпіонату світу з футболу, а Алекс нарешті зміг отримати своє місце в «Реалі», але тепер йому потрібно зайнятися створенням бренду та спортсмена Алекса Хантера, без забувши про родину. Після завершення прологу ви можете вибрати, яким персонажем ви хочете зіграти, але вам завжди буде надано рекомендацію, якщо ви захочете змінити його, щоб отримати кращий огляд зв’язків. Але зміна не обов'язкова.

Крім фактичного сюжетного режиму, EA також не сиділа склавши руки в режимі Journey: Champions і просто розробила нову історію, ні, тепер вони додали нові параметри гри. Тож ви можете не лише грати за свого головного героя чи всю команду, але тепер у вас є третій варіант грати за частину команди. Це може здатися трохи дивним, але має сенс у контексті історії, тому що в той час як ви, як Алекс, взяті під крило своїх товаришів по команді та можете грати з ними як так звана команда наставників, дует нападаючих Кім є тим, до кого вона належить до. Грати так весело та дає вам величезний поштовх у покращенні хімії серед ваших колег. Але це також надзвичайно виснажливо мати огляд усього. Позитивним є те, що EA враховує всі рішення, прийняті в минулих частинах, тому час від часу ви бачите затухання, яке говорить вам, що щось сталося тому, що ви вирішили зробити те чи інше.





Отже, у FIFA 19 все чудово?

Не зовсім, тому що EA графічно прикрашає все, але все ж FIFA19 переносить атмосферу стадіону в підвал. Глядачі виглядають задерев’янілими, ніби вони більше не розвивалися за останні 5 років. Крім того, скандування та пісні з трибун, здається, однакові протягом століть, і навіть стадіони добре підібрані, але якось безлюбовні та відчуваються мертвими. Тут конкурент PES явно попереду. Якщо ви порівняєте ретельно оцифровану Арену Ауф Шальке зі стадіоном Сантьяго-Бернабеу у FIFA19, це все одно, що порівнювати телешоу з кінотеатром. Тут EA слід було приділити більше уваги деталям, можливо, зменшивши кількість стадіонів, але зробивши їх набагато кращими. На жаль, EA також погано ставиться до власників Xbox 360, PS3 і Nintendo Switch. Їм все одно доведеться обходитися без режиму історії та двигуна Frostbite. Це зрозуміло для власників старого покоління консолей, але користувачі комутаторів, безумовно, раділи б оновленню та були б раді повному об’єму, особливо тому, що їм доведеться платити трохи менше.

в результаті

У FIFA19 нещодавно придбана ліцензія Ліги чемпіонів трохи затьмарює все. Ви дійсно бачите, що EA заробила багато грошей, щоб укласти цю угоду, і це те, що вони хочуть показати світові, але, на жаль, вони забули запропонувати щось нове. Тим не менш, вони закрутили правильні гвинти, щоб знову зробити гру привабливішою. Але ви також повинні сказати, що потрібно багато практики, щоб повернутися до гри. Після минулорічного великого розчарування EA повернулася в правильному напрямку у FIFA 19 і робить деякі великі покращення, але залишає мало шансів для того, хто змінив кар’єру, знайти свій шлях у гру. Кращі анімації та вищу роздільну здатність у грі, однак, помітні, і їх не завжди можна відрізнити від реальних телевізійних трансляцій швидким поглядом на екран, але душі назви трохи не вистачає. Натомість гра намагається створити їх за допомогою режиму блискучої історії, якого одного недостатньо. Тож єдине, що ви можете зробити, це провести ніч із кількома друзями в Інтернеті чи у своїй вітальні вдома, щоб побачити, хто є найкращим футболістом у світі – або принаймні найкращим у вашій вітальні.



  • Що таке Fifa 19? Останнє відгалуження найвідомішого футбольного симулятора.
  • Платформи: ПК, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Перевірено: XBox One X
  • Розробник / Видавець: EA Canada, EA Sports / Electronic Arts
  • Звільнення: 28 вересня 2018 р