มุมเล่นของลุงทอม #38: สิงหาคม-ตุลาคม 2561

เดือนที่ต้องใช้เทคนิคมากสิ้นสุดลงด้วยการวิ่งมาราธอน ซึ่งสิ้นสุดที่เวียนนาเกม-ซิตี้เท่านั้น ถึงกระนั้น มันก็ไม่น่าเบื่อ แต่อย่างน้อยก็ถึงเวลาที่สงบกว่าและจำนวนโครงการที่ยังต้องดำเนินการก็นับได้อย่างน้อย

การให้เหตุผลที่บังคับและความสมเพชตัวเองสำหรับคำถามว่าทำไมมันจึงใช้เวลานานมากระหว่างคอลัมน์ ฉันได้ทำไปแล้ว ไม่เคยมีคนถาม แต่อย่างใดฉันก็ยังรู้สึกว่าถูกบังคับให้ตอบเป็นประจำ อย่างน้อยฉันก็พบความสมดุลระหว่างการเที่ยวป่ายามเย็นกับคุณนายครอฟต์ อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถเพิ่มการตรวจสอบ (คอนโซล) โดยเพื่อนร่วมงานของฉัน Thomas Leitner: บนพีซี ฉันไม่มีการบุกรุกอัตราเฟรมและกราฟิกก็เหมือนความฝัน 😉



ทุกสิ่งย่อมมีจุดสิ้นสุด

โชคดีที่ความมั่นใจในตนเองของฉันแข็งแกร่งขึ้นมากจนฉันไม่เคยอายที่จะยอมรับว่าบางครั้งฉันก็ชอบเกมที่เรียบง่ายและสบายๆ บางคนอาจรู้จักแค่ผู้สืบทอด แต่เมื่อหลายปีก่อน ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Harvest Moon ด้วยกราฟิก SNES ที่ร่าเริงและมีสีสัน คุณสามารถควบคุมตัวละครของคุณจากมุมสูงและออกไปสู่โลกภายนอก ต่างจาก Zelda and Co. ตรงที่เกมจะจำกัดอยู่แค่ฟาร์มที่ได้รับมรดก บริเวณโดยรอบ และเมืองใกล้เคียง คนหนึ่งไถนา ลองใช้ผลิตภัณฑ์ต่างๆ ในการเพาะปลูก ล้มต้นไม้ ขจัดอุปสรรคที่เป็นหิน กำไรแรกจากการขายจะลงทุนในเครื่องมือที่ดีกว่า หลังจากนั้นคุณอาจขยายไปสู่การเลี้ยงสัตว์ ฯลฯ ในหมู่บ้านใกล้เคียง คุณสามารถมีส่วนร่วมในเทศกาลต่างๆ และอาจได้พบกับคู่ของคุณตลอดชีวิต การแตกหน่อของชื่อในเวลาต่อมาได้ขยายความเป็นไปได้ในการเล่นเกมอย่างมาก โดยบ่อยครั้งที่กราฟิก 2D กลายเป็น 3D นั่นซับซ้อนเกินไปสำหรับฉันในบางส่วนแล้ว

ในทางกลับกัน Graveyard Keeper ก็กลับมามีรอยบากเหมือนเดิมอีกครั้ง อย่างน้อยก็ในตอนแรก โดยไม่ได้วางแผน - เรื่องราวเริ่มต้นอย่างผิดปกติ - จากช่วงเวลาหนึ่งไปยังอีกช่วงเวลาหนึ่ง เราคือผู้ขุดหลุมฝังศพของหมู่บ้านในยุคกลาง คล้ายกับ Harvest Moon ที่กล่าวไว้ในตอนต้นมาก ดังนั้นเราจึงไม่เพียงแต่ทำการเกษตรเท่านั้น แต่ยังต้องดูแลสุสานในท้องถิ่นด้วย การขุดหลุมศพ การฝังศพ การตั้งหลุมศพ และสร้างพื้นที่สีเขียว เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน แต่ทีละน้อย คุณจะตระหนักได้ว่าเกมนี้ยังมีอะไรอีกมากมายให้ทำอีกมากมาย หลังจากทุ่งนาและสวนผลไม้แล้ว เรายังสามารถปลูกผึ้งและปลูกไวน์ได้อีกด้วย ไม่เพียงแต่เพื่อความสวยงามของสุสานเท่านั้น เรายังสามารถเรียนรู้วิธีใหม่ๆ ในการทำงานไม้ หิน และโลหะ ในฐานะสังฆานุกร ไม่นานเราจะเทศนาทุกสัปดาห์ในโบสถ์ประจำหมู่บ้าน ขณะที่เราทดลองทางวิทยาศาสตร์ในห้องทดลองเล่นแร่แปรธาตุด้านล่าง ความตายที่มาถึงเราจบลงที่ตารางการแยกวิเคราะห์ สิ่งที่เราทำกับ "ทรัพยากร" ที่ได้รับมานั้นอาจเป็นปัญหาทางศีลธรรมอย่างมาก เช่นเดียวกับที่เราติดต่อกับ Inquisition แม่มด และลัทธิปีศาจ สิ่งที่น่าสนใจคือเกมนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับคำถามทางศีลธรรมดังกล่าว คุณสามารถเป็นคนดีและ/หรือชั่วได้ตามที่คุณต้องการ เกมนี้น่าพอใจและนำเสนอความเป็นไปได้มากมายอย่างไม่น่าเชื่อ แต่คุณต้องช้าลงบ้างเป็นบางครั้ง และอย่าเริ่มหลายสิ่งหลายอย่างพร้อมกัน มิฉะนั้นจะเสียการติดตามได้ง่าย



โดนัท, โดนัท, มาแจม, มาแจม, มาแจม

สำหรับหัวข้อย่อย เพื่อนที่ดีคงจะเกลียดฉัน แต่นั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ฉันแค่ต้องคิดถึงเขาในขณะที่เล่น และตอนนี้เมื่อเขียนอีกครั้ง เพราะเขาเป็นผู้เล่น Katamari ที่กระตือรือร้นมาระยะหนึ่งแล้ว Donut County ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นสิ่งที่ตรงกันข้าม คุณจะไม่ม้วนลูกบอลที่ใหญ่กว่าจากวัตถุที่ใหญ่กว่า แต่ควบคุมหลุมบนพื้นและกลืนวัตถุที่ใหญ่กว่าด้วยรูที่ใหญ่กว่าที่เคย เอาล่ะจนถึงตอนนี้? ทำไมและทำไมเราถึงทำเช่นนี้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องสั้นและน่าหัวเราะ ซึ่งฉันก็ไม่อยากเปิดเผยมากเกินไปเช่นกัน แต่มีแรคคูน และควอดคอปเตอร์!



ความประหลาดใจที่น่ายินดี

หากฉันสามารถ (และต้อง) จำรายการวันที่ตีพิมพ์ของเดือนถัดไปก่อนหน้านี้ได้ ก็เป็นเรื่องปกติที่บางครั้งฉันก็ไม่มีชื่อเรื่องในเรดาร์เลย และทันใดนั้นชื่อเรื่องก็ปรากฏ เกิดขึ้นเช่นนี้กับ Kingdom Rush: Origins โดยหลักการแล้ว ฉันชอบประเภท Tower Defense แต่ฉันจู้จี้จุกจิกกับเกมที่ฉันชอบจริงๆ ตัวอย่างเช่น ฉันชอบซีรีส์ Kingdom Rush มากและเป็นหนึ่งในเกมมือถือไม่กี่เกมที่สามารถผูกฉันไว้กับแท็บเล็ตได้นานกว่า เมื่อสองชื่อแรกของซีรีส์นี้ปรากฏบนพีซีด้วย ความสุขก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย และสิ่งนี้ก็ถูกกล่าวถึงในคอลัมน์ของฉันด้วย เท่าที่เกี่ยวกับ Origins (ภาคก่อนของชื่อเหล่านี้) ฉันหมดความหวังไปนานแล้ว ยิ่งสวยงามมากขึ้นเมื่อจู่ๆ มันก็ปรากฏขึ้นบนหน้าแรกของ Steam Store โดยไม่คาดคิดสำหรับฉัน

คุณไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมากมายเกี่ยวกับรูปแบบการเล่นของเกม Tower Defense และจุดแข็งโดยรวมของซีรีส์ที่เป็นรูปธรรมก็แทบจะไม่เปลี่ยนแปลงเลย ด้วยรูปแบบหอคอยพื้นฐานเพียงสี่แบบ นักพัฒนาจึงประสบความสำเร็จอีกครั้งในการเปิดความเป็นไปได้ทางยุทธวิธีมากมาย ขึ้นอยู่กับโครงสร้างระดับและองค์ประกอบของฝ่ายตรงข้าม หอคอยอื่นๆ และ/หรือการพัฒนาเพิ่มเติมอาจมีข้อได้เปรียบ ใครที่วางแผนไม่ดีที่นี่จะรู้สึกผิดอย่างรวดเร็ว ตามปกติพอร์ตพีซีจะค่อนข้างแพงกว่าใน AppStores แต่ไม่จำเป็นต้องซื้อฮีโร่เพิ่มเติม สำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์หรือเพียงแค่ชื่อการป้องกันหอคอยที่ดีเท่านั้น!



ปริศนาได้โปรด

Lucas Pope ผู้สร้างหนังสือพิมพ์ชื่อดัง Please เพิ่งกลับมาพร้อมกับชื่อที่น่าประทับใจอีกเรื่องหนึ่ง การกลับมาของ Obra Dinn พาเราย้อนกลับไปในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 ในช่วงที่พายุรุนแรงพัดกระหน่ำ เรือ Obra Dinn ชื่อดังถูกขับเข้าไปใกล้กับท่าเรือแห่งหนึ่งของอังกฤษ เรือที่เราคิดว่าสูญหายไปแล้ว ดูเหมือนจะไม่มีผู้นำ และในฐานะตัวแทนประกันภัยของบริษัทอินเดียตะวันออกของอังกฤษ เราควรจะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นและเกิดอะไรขึ้นกับลูกเรือทั้ง 60 คน เครื่องมือเดียวของเรา นอกเหนือจากความคิดของเราแล้ว คือหนังสือและเข็มทิศวิเศษ ซึ่งคนแปลกหน้าส่งมาให้เราตั้งแต่แรก นอกเหนือจากการแสดงลูกเรือและผู้โดยสารแล้ว หนังสือเล่มนี้ยังมีภาพร่างของชีวิตบนเรืออีกด้วย เราก็คงจะมีชื่อและหน้ากันมาแล้วครั้งหนึ่ง แต่ยังไม่รู้ว่ามันเข้ากันได้อย่างไรและเกิดอะไรขึ้นกับแต่ละบุคคล หนังสือที่เหลือที่เกือบจะว่างเปล่าถูกสงวนไว้สำหรับสิ่งนั้นอย่างแน่นอน

เข็มทิศที่มีอยู่จริงนั้นยังคงอยู่ หากคุณอยู่ใกล้สถานที่ที่มีคนเสียชีวิต เขาจะพาเราย้อนเวลากลับไปในอดีต ไปสู่เวลาแห่งความตายที่แน่นอน เสียงตามมาไม่กี่วินาที ซึ่งอาจมีเบาะแสที่สำคัญ เช่นเดียวกับภาพสามมิติของฉากการตาย ด้วยวิธีนี้เราสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ แต่โต้ตอบโดยไม่มีอะไรเลย ดังนั้น มันจึงหมายถึงการเปิดตาและหูของคุณให้กว้าง: ใครอยู่ในที่เกิดเหตุบ้าง? เขา/เธอกำลังทำอะไรอยู่? ใครเป็นเหยื่อ มันถูกฆ่าอย่างไร? และอาจเป็นความผิดของบุคคลที่สามหรือเปล่า? มีเพียงการผสมผสานเบาะแสที่หลากหลายที่สุด ซึ่งบางครั้งแพร่กระจายไปตามความทรงจำแห่งความตายหลายครั้งเท่านั้น เราจะค้นพบชะตากรรมอันน่าเศร้าและลึกลับที่ลูกเรือต้องเผชิญ เรื่องราวน่าติดตาม ไอเดียเกมและสไตล์กราฟิก – ส่วนผสมระหว่างการวาดด้วยหมึกและโมเดลโครงลวด – เป็นมากกว่าความสร้างสรรค์ และฉันและเซลล์สีเทาของฉันก็ตื่นเต้นกับเกมนี้มาก



และอื่นๆ

บางครั้งเวลาและ/หรือความสนใจก็เพียงพอสำหรับการเล่นระยะสั้นเท่านั้น แน่นอนว่าผู้สืบทอดจิตวิญญาณอย่างไม่เป็นทางการของ Theme Hospital เป็นตำแหน่งบังคับสำหรับฉัน Two Point Hospital เป็นโปรแกรมจำลองการจัดการโรงพยาบาลที่แข็งแกร่งที่ไม่จริงจังเกินไปในระยะทางไกล น่าเสียดายที่ยังเล่นไม่มากนัก ฉันยังคงสามารถร่วมชมเชยเพื่อนร่วมงานของฉัน Dave Weisz ได้ และจะผ่านทางเดินของโรงพยาบาลเสมือนจริงอีกครั้งอย่างแน่นอน

นอกจากนี้เรายังมีความสุข ไม่กี่ ฉันอยู่ในเรดาร์มาระยะหนึ่งแล้ว ช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวนั้นยาวนาน และถึงแม้ตอนนี้จะ "พร้อม" อย่างเป็นทางการแล้ว แต่การผจญภัยแนวแอ็คชั่นแนวดิสโทเปียและย้อนยุคก็ไม่ได้ปราศจากปัญหาทางเทคนิคแต่อย่างใด อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนายังคงทำการแพตช์ต่อไป และจะมี DLC ภายในสิ้นปีนี้ คุณไม่สามารถปฏิเสธเกมนี้ว่าเป็นคอร์ที่ดีจริงๆ เช่นกัน เรื่องราวมีความลึก รูปแบบการเล่น และบรรยากาศที่ชวนให้นึกถึงเกมประเภทหนึ่งอย่าง Bioshock: Infinite ฉันยังบอกไม่ได้ว่าฉันจะเล่นอีกต่อไปหรือไม่ บางทีชื่อเรื่องอาจจะดูน่าหดหู่เกินไปสำหรับฉัน ซึ่งเป็นชื่อที่ต้องการและสื่อความหมายได้ดีด้วย



Dead Cells ยังคงอยู่ในรายชื่อเพลงที่เล่น แต่ไม่มีเพลงที่เล่นกันอย่างแพร่หลายในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แนวเพลงดังกล่าวบ่งบอกถึง Roguelite และ Metroidvania ที่พูดได้ทุกอย่าง บรรดาผู้ที่อ่านกับฉันมาระยะหนึ่งจะรู้ดีว่าสำหรับฉัน ซึ่งต่างจากคนอื่นๆ ตรงที่การกล่าวซ้ำๆ ซากๆ และความหงุดหงิดไม่ใช่องค์ประกอบการเล่นเกมที่แนะนำ ตรงกันข้ามกับ Roguelikes ที่ไร้ความปรานี อย่างน้อย Roguelites ก็สามารถสร้างความคืบหน้าได้ และนั่นคือสาเหตุที่ Dead Cells สามารถคว้าตัวฉันได้มาระยะหนึ่งแล้ว แต่เพียงชั่วระยะเวลาหนึ่ง มันไม่ใช่เกมของฉัน อย่างไรก็ตาม ตามความเป็นจริงแล้ว ฉันเห็นด้วยกับรีวิวของเราเท่านั้น: ชื่อเรื่องมีอะไรให้นำเสนอมากมาย หากคุณชอบแนวประเภทนี้

นั่นมันอีกครั้งจากฉัน คอลัมน์ถัดไป (หวังว่า) จะมา “เมื่อไร” ก็เป็นอีกคำถามหนึ่ง

ถึงขั้นนั้นก็รัก.
คุณลุงทอม