PlayStation Classic: ต้องมีหรือเครื่องเก็บฝุ่น?

ในงาน Tokyo Game Show ปีนี้ Sony ได้ประกาศเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของ PlayStation อย่างมีสไตล์ด้วยเวอร์ชันมินิที่เปิดใช้งาน HDMI ของเวอร์ชันคลาสสิก ซึ่งรวมถึงสองเวอร์ชันคลาสสิกที่เปิดใช้งาน HDMI เกมที่ติดตั้งล่วงหน้าหลายสิบเกม ตอนนี้เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าเกมเหล่านี้จะเป็นเกมใด ดังนั้นจึงถึงเวลาแล้วที่จะดูและหารือเกี่ยวกับคำถาม: การซื้อ PlayStation Classic คุ้มค่าหรือไม่?

ประการแรก เป็นที่ชัดเจนว่าคำตอบสำหรับคำถามนี้ – ความประหลาดใจ – ขึ้นอยู่กับความทรงจำและความคาดหวังของตนเองเป็นส่วนใหญ่ แต่ไม่เพียงเท่านั้น ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม เราต้องการชั่งน้ำหนักข้อดีและข้อเสียอย่างสมเหตุสมผลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ด้วยเหตุนี้ อันดับแรกเราจะพิจารณาตัวเลือกเกมให้ละเอียดยิ่งขึ้น จากนั้นจึงดูซอฟต์แวร์ที่จำลองฮาร์ดแวร์ PlayStation















เกมส์

หลังจากประกาศ PlayStation Classic เราทุกคนคงมีรายการเกมที่ต้องการชัดเจนในใจไม่มากก็น้อยที่เราอยากเห็นบนมินิคอนโซลของ Sony ด้วย Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Oddworld: Oddysee ของ Abe, Resident Evil Director's Cut และ Tekken 3 ทำให้ Sony ได้เพิ่มความคลาสสิกที่สำคัญให้กับผลงานที่ไม่ควรพลาดจาก PlayStation เวอร์ชันมินิอย่างไม่ต้องสงสัย นอกจากนี้ Sony ยังดูแลการเลือกแนวเพลงต่างๆ ที่สมดุลและผสมผสานการผสมผสานที่มีสีสันเข้าด้วยกัน เกมต่อไปนี้รวมอยู่ด้วย:

  • แบทเทิลอารีน่าโทชินเด็น™
  • คูลบอร์ดเดอร์ 2
  • ดาร์บี้แห่งการทำลายล้าง
  • ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัว
  • แกรนด์เธฟต์ออโต้
  • คิวบ์อัจฉริยะ
  • กระโดดแฟลช!
  • เมทัลเกียร์โซลิด
  • นายดริลเลอร์
  • Oddworld: Oddysee® ของ Abe
  • เรย์แมน
  • Resident Evil™ ผู้กำกับคัท
  • วิวรณ์: บุคคล
  • ริดจ์ เรเซอร์ ประเภท 4
  • ซูเปอร์พัซเซิลไฟท์เตอร์ II เทอร์โบ®
  • ตัวกรองกาลักน้ำ
  • เทคเคน 3
  • Rainbow Six ของทอมแคลนซี
  • โลหะบิด
  • แขนป่า

เกม Beat-em Ups / เกมต่อสู้

Battle Arena Toshinden (1995 – Tamsoft) คือคำตอบของ Sony สำหรับ Virtual Fighter ของ Sega มันได้แนะนำกลไกของทางเท้า - เหมือนที่ใช้ใน Tekken 3 ในภายหลัง - เข้าสู่ประเภทอย่างที่เคยเป็น และด้วยเหตุนี้จึงเป็นการเปิดมิติที่สามเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ นักรบรูปหลายเหลี่ยมที่นี่ยังสลับสับเปลี่ยนตัวเองด้วยอาวุธตัดและแทงที่แตกต่างกันมากที่สุด ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์และบทบาทของมันในฐานะเกมแนวหน้า Battle Arena Toshinden จึงไม่มีความสำคัญเลย อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะสามารถถือเป็นส่วนสำคัญของ PlayStation anthology ได้หรือไม่นั้น ก็เป็นที่น่าสงสัย เนื่องจากไม่ได้พิจารณาถึงการแข่งขันที่รุนแรงจากเกมต่างๆ ถ้าเป็นสนามประลองโทชินเด็น ภาคต่อๆ ไปของซีรีส์คงจะเหมาะสมกว่าอย่างแน่นอน

ด้วย Tekken 3 (1997 – Namco) Sony ไม่เพียงแต่เพิ่มส่วนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในเชิงพาณิชย์ของซีรีส์นี้ให้กับ PlayStation Classic แต่ยังเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสี่ใน Playstation อีกด้วย จากจุดแข็งของรุ่นก่อน รายการที่สามในซีรีส์นี้ทำให้สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูได้ด้วยการก้าวไปด้านข้างอย่างชาญฉลาด (เข้าหรือออกจากพื้นหลัง) การซ้อมรบซึ่งได้รับความสนใจไม่น้อยจากข้อเท็จจริงที่ว่าความสูงของการกระโดดของตัวละครลดลงอย่างมาก และการกระโดดจึงไม่ใช่วิธีการต่อต้านการโจมตีของศัตรูที่ผ่านการทดลองและทดสอบอีกต่อไป













เกมแข่งรถ

Cool Boarders 2 (1997 – UEP Systems) เป็นเกมแข่งรถสโนว์บอร์ดที่มีเกมก่อนหน้าอย่าง Cool Boarders ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นผู้บุกเบิกเกมกีฬาเอ็กซ์ตรีมที่มีชื่อเสียงและดีกว่า Tony Hawks น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า แม้ว่าการบรรลุผลสำเร็จในแง่ของสิทธิจะยากกว่าก็ตาม

R4: Ridge Racer Type 4 (1998 – Namco) เป็นรายการที่สี่ในซีรีส์ Ridge Racer

ความจริงที่ว่าเกม Gran Turismo (1997 – Polyphony Digital) ที่ขายดีที่สุดบน PlayStation หายไปจากรุ่น Classic ก็สามารถอธิบายได้จากปัญหาลิขสิทธิ์













เกมส์แข่งรถต่อสู้

Destruction Derby (1995 - Reflections Interactive) สร้างความประทับใจในตอนนั้นด้วยการจำลองทางฟิสิกส์ของตัวเอง ตัวรถที่เปลี่ยนรูปได้ (ขึ้นอยู่กับความเร็วและมุมของการกระแทก) เศษเหล็กที่กระเด็น รวมถึงแบบจำลองความเสียหายที่เกี่ยวข้อง ซึ่งส่งผลต่อความสามารถในการควบคุมของตัวรถด้วย ยานพาหนะ; ตัวอย่างเช่น การระบายความร้อนที่ถูกทำลายทำให้เครื่องยนต์ร้อนจัดและทำให้รถหยุดโดยไม่ได้ตั้งใจ

Twisted Metal (1995 - Single Trac/ Sony) ตรงกันข้ามกับ Destruction Derby ไม่มีการนำซอฟต์แวร์จริงของ American Demolition Derby มาใช้ตามลำดับ European Stockcar แต่เป็นการทำลายอาวุธของสหายเครื่องยนต์ที่มีประวัติของตัวเอง: ในวันคริสต์มาสอีฟใน (จากนั้น ยังคง) ห่างไกลจากปี 2005 ที่ผู้ขับขี่ Calypso คัดเลือกด้วยมือพบกันทางไปรษณีย์เป็นครั้งที่ 10 วันครบรอบการแข่งขัน Twisted Metal Tournament ประจำปีเรื่องความเป็นความตาย (เป็นข้อพิสูจน์เพิ่มเติมว่าเรื่องราวเบื้องหลังที่มั่นคง แม้ว่าจะน่าปรารถนา แต่ก็ไม่ใช่ทุกอย่าง)













(ญี่ปุ่น) RPG ([J]RPG)

หลังจากย้ายไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ มากมาย Final Fantasy VII (1997 – Square) ซึ่งเป็นเกม PlayStation ที่มียอดขายมากที่สุดเป็นอันดับสอง – สามารถเพลิดเพลินบน PlayStation Classic ได้ในอนาคตอันใกล้นี้ (ขณะนี้กำลังสร้างการรีเมค) เราสำรวจโลกร่วมกับ Cloud Strife และพวกพ้องของเขา จากนั้นให้บัพติศมา Gaia ในเวลาต่อมา และปกป้องตนเองในการต่อสู้ทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นเพื่อต่อสู้กับผู้ที่ไม่เต็มใจ บทนำคือเมือง Midgar ที่ล้อมรอบด้วยปล่องไฟอุตสาหกรรมที่สูบบุหรี่ ซึ่งหมายถึงการวิพากษ์วิจารณ์ถึงความทันสมัยของเทคโนโลยีและอุตสาหกรรมที่มีอยู่ในชื่อนี้ และด้วยเหตุนี้ (น่าเสียดาย) จึงเป็นประเด็นเฉพาะเช่นเคย เรื่องราวของคลาวด์และ Sephrioth จอมวายร้ายตัวหลักเป็นส่วนที่สมควรได้รับจากละครเรื่องนี้ คำวิจารณ์เพียงอย่างเดียวคือมีเพียงส่วนที่เจ็ดเท่านั้นที่ทำให้เป็นรุ่นคลาสสิก แต่ด้วยขีดจำกัดสูงสุดที่ 20 รายการ นี่จึงเป็นที่เข้าใจได้

ด้วย Revelations: Persona (1996 - Atlus) เกมแรกและดังนั้นในความคิดของฉันจึงไม่ได้เป็นตัวแทนของเกม Final Fantasy มากนัก เช่นเดียวกับ Final Fantasy ที่ยังคงดำเนินต่อไปและมีซีรีส์ Persona ที่รู้จักกันดีใน Classic รวมอยู่ด้วย Persona เป็นภาคแยกของซีรีส์ Shin Megami Tensei ซึ่งเกี่ยวข้องกับเรื่องลึกลับ ส่วนแรกยังเกี่ยวข้องกับชั้นเรียนในโรงเรียนที่นักเรียนสามารถเสกสรรอาการทางกายของจิตใจของตนเองได้ ซึ่งก็คือบุคคลที่ให้ชื่อเรื่อง ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เราจะสำรวจดันเจี้ยน (ในลักษณะทั่วไปของการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน เช่น Eye he Beholder หรือ Legend of Grimrock ล่าสุด) และต่อสู้ในการต่อสู้แบบผลัดตากันที่สร้างขึ้นแบบสุ่มผ่านตัวละครของเราเพื่อต่อสู้กับซอมบี้และปีศาจทุกประเภท ถุงเท้าที่รบกวนเมืองวัยรุ่น ไม่น้อยเพราะการแปลไม่ประสบความสำเร็จ ตัวละครถูกปรับให้เข้ากับตลาดอเมริกาโดยใช้ทัศนคติแบบเหมารวมที่น่าสงสัยที่สุด การอ้างอิงถึงญี่ปุ่นและภารกิจทั้งหมดก็ถูกลบออก (ประการแรกในปี 2009 ต้นฉบับถูกย้ายภายใต้ชื่อ Shin Megami Tensei: Persona สำหรับ PSP) – ส่วนที่สองน่าจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า แม้ว่าส่วนนี้ (จากมุมมองปัจจุบัน) ยังคงอาศัยองค์ประกอบที่ไม่ปกติสำหรับการผลิตซีรีส์เป็นหลัก

Wild Arms (1996 – Media.Vision) เป็นเกมเล่นตามบทบาทเกมที่สามในกลุ่ม ซึ่งมีความโดดเด่นเนื่องจากมีบรรยากาศแบบตะวันตก เป็นเกมเล่นตามบทบาทคลาสสิกที่มีเรื่องราวเกิดขึ้นใน Filgaia ดาวเคราะห์ที่ใกล้จะถูกทำลาย โดดเด่นด้วยทะเลทรายอันกว้างใหญ่ ภูมิประเทศที่แห้งแล้ง ช่องเขาขนาดใหญ่ และหุบเขา (ในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 เห็นได้ชัดว่าภาวะโลกร้อนไม่ได้เกิดขึ้น เป็นเรื่องล้อเล่นและสามารถจัดการโดยเร็วที่สุด) ในตอนแรกจะมีตัวละครเอกให้เลือกอยู่ 3 ตัว โดยที่เรื่องราวก่อนประวัติศาสตร์สามารถสำรวจแยกจากตัวละครอีก 2 ตัวได้ก่อน ก่อนที่พวกเขาจะพบกันในเส้นทางของเรื่อง จากนั้นจึงออกเดินเตร่ร่วมกันในดินแดน Filgaia ในการต่อสู้แบบผลัดตากัน กลุ่มนี้มุ่งมั่นที่จะกอบกู้โลก มันจะเป็นอย่างอื่นไปได้อย่างไร? จุดเด่นของเกมคืออินโทรแอนิเมชั่นที่วาดด้วยความรักและออเคสตรา





















แอ็คชั่นผจญภัย

Grand Theft Auto (1997 – DMA Design) เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ MS-DOS และ Microsoft Windows และยังถูกนำไปใช้กับ PlayStation ด้วยความล่าช้าสองสามเดือน ส่วนแรกของซีรีส์ลัทธิจะแสดงเหตุการณ์ต่างๆ เช่นเดียวกับส่วนที่สองจากมุมมองจากบนลงล่าง ในเมืองที่แตกต่างกันสามแห่ง เรารับคำสั่งและทำให้โลกของเกมไม่ปลอดภัยด้วยการเดินเท้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรถ ใน GTA เราออกไปเที่ยวกันครั้งแรกที่ Liberty City, Vice City และ San Andreas ทั้งสามเมืองจะกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้งในส่วนต่อๆ ไป ด้วยเหตุผลทางประวัติศาสตร์อีกครั้ง จึงสมเหตุสมผลที่จะรวม GTA ไว้ในซีรีส์เกม PlayStation Classic อันโด่งดัง บางที GTA 2 อาจเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า แม้ว่าฉากนั้นจะดูล้ำสมัย เนื่องจากกลไกบางอย่างได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอีกครั้ง และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่กลมกล่อมยิ่งขึ้น

Metal Gear Solid (1998 – Konami) ภาคที่สามของซีรีส์ Metal Gear ของฮิเดโอะ โคจิมะ ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกที่สำคัญที่สุดของเกมประเภทแนวลอบเร้น ได้รวมอยู่ในการเลือกเกม PlayStation Classic ในฐานะ Solid Snake เราแทรกซึมเข้าไปในโรงงานอาวุธนิวเคลียร์บน Shadow Moses ซึ่งเป็นเกาะห่างไกลของหมู่เกาะ Fox ของอลาสก้า เพื่อหยุดยั้งหน่วยพิเศษ FOXHOUND ที่ทรยศ เป็นครั้งแรกที่งานจะเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมสามมิติ Solid Snake เองไม่ได้ถูกควบคุมจากมุมมองภาพสามมิติจากด้านบนอีกต่อไป แต่ไม่ได้ควบคุมจากมุมมองบุคคลที่สามจริงๆ แต่จากตำแหน่งกล้องที่ค่อนข้างสูง

ด้วย Resident Evil Director's Cut (1997 – Capcom) Sony ได้รวมการอัปเดตรายการแรกในซีรีส์ Resident Evil และบรรจุเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกไว้ใน PlayStation Classic ด้วย Director's Cut เปิดตัวครั้งแรกในปี 1996 ในปีถัดมา เพื่อเชื่อมการรอคอยอันยาวนานของ Resident Evil 2 แม้ว่าตอนนี้จะมีการรีเมคเกม (ประสบความสำเร็จอย่างมาก) สำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันเกือบทั้งหมด แต่ Director's Cut ยังคงอยู่อย่างแน่นอน ควรค่าแก่การเยี่ยมชมเพื่อชื่นชมรากเหง้าของซีรีส์อย่างเต็มเปี่ยม เรายังสงสัยอีกด้วยว่าตอนนี้เราจะได้รับ Resident Evil เวอร์ชันคอนโซลเป็นครั้งแรกในยุโรปหรือไม่ ซึ่งมีวิดีโอแนะนำที่ไม่ได้เจียระไนและมีสีสัน นอกเหนือจากเวอร์ชัน PC หรือไม่ หรือจะมีการแกะเครื่องป้องกันความเสี่ยงออกอีกครั้งตามลำดับหรือไม่ ไม่รบกวนผู้ชมชาวอเมริกันและชาวยุโรปในปีต่อมา





















เกมปริศนา

Intelligent Qube (1997 – Epics) เป็นหนึ่งในสามเกมปริศนาบน PlayStation Classic และเป็นเคล็ดลับจากวงใน เราควบคุมร่างบนสนามเด็กเล่นที่ประกอบด้วยลูกเต๋าซึ่งมีความกว้างสี่ช่วงตึกและความยาวแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระดับความยาก บล็อกจำนวนหนึ่งโผล่ขึ้นมาจากสนามแข่งขันและเคลื่อนเข้ามาหาเราเพื่อผลักเราออกจากสนาม ภารกิจคือการใช้ตัวละครเพื่อทำเครื่องหมายสี่เหลี่ยมบางอันเพื่อแก้ไขลูกเต๋าที่กำลังเคลื่อนที่มาหาเรา

Mr. Driller (2000 – Namco) เดิมมีการวางแผนเป็นส่วนที่สามของซีรีส์ Dig Dug แต่ได้รับการเผยแพร่เป็นเกมแบบสแตนด์อโลน ด้วยการผสมผสานระหว่าง Dig Dug และ Tetris เราขุดหาทางผ่านลูกบาศก์ ซึ่งส่วนใหญ่จะมีสี่สีหลัก (แดง น้ำเงิน เขียว และเหลือง) ลูกบาศก์ที่มีสีเดียวกันสามารถรวมกันเป็นรูปทรงที่ใหญ่ขึ้นได้จากสี่ชิ้น เป้าหมายของเกมคือการเอาลูกเต๋าออกเพื่อให้ได้ชุดค่าผสมที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และในขณะเดียวกันก็เพื่อไม่ให้ลูกเต๋าถูกบดขยี้

ความสมบูรณ์ของประเภทปริศนาทำให้ Super Puzzle Fighter II Turbo (1996 – Capcom) เกมนี้เป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Puyo Puyo และ Tetris จากขอบด้านบนของหน้าจอ อัญมณีที่ผูกติดกันเป็นคู่จะตกลงมา บางครั้งก็มีสีเดียวกัน บางครั้งก็มีสีต่างกัน บางครั้งก็ใช้ร่วมกับหินพิเศษ เป้าหมายอีกครั้งคือการสร้างชุดค่าผสมเพื่อละลายอัญมณี ตามชื่อที่ประกาศไปแล้ว ฟิกเกอร์ที่สามารถเล่นได้จะนำมาจาก Street Fighter สิ่งเหล่านี้จะแสดงเป็นรูปประจำตัวแบบเคลื่อนไหวได้ที่กึ่งกลางของภาพ Stree Fighter Beat-em Up ตัวจริงแทนที่จะเป็นเกมไขปริศนานี้ก็เป็นที่ยอมรับเช่นกัน



















เกมแพลตฟอร์ม/ กระโดด `n` วิ่ง

จุดเริ่มต้นในส่วนนี้ (ตามลำดับตัวอักษรของเกม) คือ Jumping Flash! (1995 – Exact/ Ultra) ซึ่งส่งเสริม Sony ในฐานะ "หนึ่งในเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติกลุ่มแรกๆ" ตามวิกิพีเดีย มันยังถือเป็นสถิติโลกของกินเนสส์ในฐานะเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติของจริงตัวแรกอีกด้วย เราเข้าไปในรูปร่างโลหะของ Robbit หุ่นยนต์กระต่ายที่เราควบคุมให้กระโดดผ่านระดับต่างๆ ในมุมสูงจากมุมมองอัตตา

Oddworld: Abe's Oddysee (1997 – Oddworld Inhabitants) ไม่เพียงแต่เป็นเกมคลาสสิกเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมที่แปลกประหลาดอย่างน่าอัศจรรย์อีกด้วย ตัวเอกคืออาเบะผู้ให้ชื่อเรื่อง ซึ่งไม่เพียงแต่สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยที่บ้าคลั่งอย่างแท้จริงที่นี่ แต่ยังบอกเล่าเรื่องราวเดียวกันในเวลาเดียวกัน อาเบะเป็นชาวมูโดคอนและเป็นสมาชิกของเผ่าพันธุ์ทาสใน Oddworld ด้วยเหตุนี้ เขาจึงทำงานเป็นคนทำความสะอาดที่ RuptureFarms ซึ่งเป็นโรงงานแปรรูปเนื้อสัตว์ที่ดำเนินการโดย Molluck the Glukkon เนื่องจากผลิตภัณฑ์ RuptureFarms หมดส่วนผสมสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ฝ่ายบริหารและคณะกรรมการจึงกำลังวางแผนที่จะปลอมแปลงทาสของตนเองให้เป็นอาหารอันโอชะชนิดใหม่ อาเบะรู้ทันแผนนี้จึงตัดสินใจหลบหนี ในลักษณะเลื่อนด้านข้างแบบคลาสสิก (เทียบได้กับ Prince of Persia) เราจะควบคุม Abe ผ่านด่านต่างๆ และช่วยเขาและ Mudokon คนอื่นๆ หลบหนีจาก RuptureFarms เกมดังกล่าวยังมีปริศนาที่หนักหน่วง เพราะมันมักจะเกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงหรือกำจัดผู้พิทักษ์ที่มีความสุขโดยใช้ความสามารถของ Abes ทั้งหมด

Rayman (1995 – Ubi Pictures) สิ่งมีชีวิตที่ไม่เกี่ยวข้องกับแขนขาของเขา ยังได้ค้นพบหนทางสู่ PlayStation Classic อีกด้วย ในโลกของ Rayman Protoon อันยิ่งใหญ่จะมอบความสามัคคี แต่ในขณะที่เราเรียนรู้ในบทนำ วันหนึ่ง Mr. Dark ขโมยสิ่งเดียวกัน ส่งผลให้กลุ่มเลือกที่โคจรรอบ Protoon เสียสมดุลและกระจัดกระจายไปตามสายลม สัตว์ประหลาดต่าง ๆ ปรากฏขึ้น จับ electoons และขังพวกมันไว้ในกรงเล็ก ๆ ซึ่งจะคอยปกป้องพวกมันกระจายไปตามระดับต่างๆ ตอนนี้ด้วยความช่วยเหลือของเรา ให้ Rayman ตำหนิมันและยึด Protoon กลับคืนมา เมื่อการผจญภัยดำเนินไป Rayman ก็มีความสามารถเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เขาทำได้เพียงวิ่งและกระโดดตั้งแต่จุดเริ่มต้นเท่านั้น ในไม่ช้าเขาก็เรียนรู้ที่จะเหวี่ยงหมัดและเหวี่ยงมันออกไปจากตัวเขา เพื่อหมุนผมของเขาเหมือนใบพัด และด้วยเหตุนี้จึงลอยได้ครู่หนึ่งหรือปลูกเมล็ดพืช เพื่อปลูกดอกไม้ที่จะรับใช้พระองค์เป็นเวทีใหม่ต่อจากนี้ไป ตัวเลื่อนด้านข้างแบบ 2 มิติที่วาดอย่างสวยงามซึ่งเป็นจิตวิญญาณอันมืดมนในวัยเด็กของฉัน โดยที่ฉันไม่เคยเห็นเครดิตมาก่อน เรย์แมนเคยเป็นและเป็นเรื่องยากจริงๆ



























นักกีฬา

Siphon Filter (1999 – Eidetic) ก็เหมือนกับ Metal Gear Solid ซึ่งเป็นตัวแทนของเกมลับๆ ซึ่งให้ความสำคัญกับการยิงเม็ดมีดและการเคลื่อนไหวมากกว่ามาก เราควบคุม Gabriel Logan ซึ่งเป็นตัวแทนจากมุมมองบุคคลที่สาม ด้วยการร่วมมือกับ Lian Xing ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของเรา เรากำลังตามล่าหาผู้ก่อการร้าย Erich Rhoemer ในขณะที่การสืบสวนนำเราลึกเข้าไปในเครือข่ายอาชญากรของบริษัทเภสัชกรรมและเทคโนโลยีชีวภาพระหว่างประเทศ

Tom Clancy's Rainbow Six (1999 – Red Storm Entertainment) เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Microsoft Windows เช่นเดียวกับ GTA และพอร์ตครั้งแรกในปีถัดมาสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันและ Mac OS ส่วนแรกของซีรีส์เกมยิงปืนแนวยุทธวิธีนี้จะเล่นจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง เช่นเดียวกับการผลิตซีรีส์ทั่วไป ก่อนเริ่มภารกิจ จำเป็นต้องวางแผนสิ่งเหล่านี้บนกระดานวาดภาพเพื่อสาบานกับเพื่อนร่วมงาน AI ในแผนของพวกเขาเอง ฉันไม่คิดว่ามันจำเป็นต้องมีชื่อนั้นจริงๆ ซีรีส์นี้ไม่มีผลกระทบพิเศษต่อ PlayStation และชื่อเรื่องก็มีอายุไม่มากนัก น่าเสียดายที่คุณได้ตำแหน่งนี้มา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากเกมและซีรีส์ทั้งหมดที่ไม่ได้เข้าไปสู่เกมคลาสสิก (แต่เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นในตอนนี้)















ข้อมูลนี้จะอธิบายเกม PlayStation Classic ทั้ง 20 เกมโดยย่อ โดยจัดเรียงตามประเภท ในฐานะผู้ชื่นชอบ PlayStation classic ฉันยังคงสับสนอยู่บ้าง ซีรีส์/ชื่อเหล่านั้นหายไปไหนหมดซึ่งเชื่อมโยงกับ PlayStation อย่างแยกไม่ออก: Gran Turismo, Tomb Raider, Crash Bandicoot, Castlevania: Symphony of the Night, Spyro, Pro Skater ของ Tony Hawk, Wipeout, R-Type, Silent Hill หรือ Parasite Eve เพื่อบอกชื่อเกมคลาสสิกที่ขาดหายไปเพียงหยิบมือเดียวใช่ไหม ชื่อบางรายการที่เลือกโดย Sony สามารถถูกแทนที่ด้วยรายการใดรายการหนึ่งที่นี่โดยไม่ลังเลหากไม่จำเป็น

แต่อย่างที่ประชากรโลกที่พูดภาษาอังกฤษกล่าวไว้ว่า “อย่าร้องไห้เพราะนมที่หกหก” การเลือกของ Sony จะพบผู้สนับสนุนด้วยและนั่นก็เป็นสิ่งที่ดี ท้ายที่สุดแล้ว เราไม่ควรเอาจริงเอาจังกับตัวเองจนเขินอายที่จะยกระดับตนเองและความคิดเห็นของตนให้อยู่ในระดับเหนือสิ่งอื่นใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของคำถามเกี่ยวกับรสนิยมเป็นหลัก

ด้วยคำพูดสุดท้ายที่ประนีประนอมในการเลือกเกม เราต้องการไปที่โปรแกรมจำลองของ PlayStation Classic ซึ่งในความคิดของฉันเป็นจุดสำคัญของเรื่องนี้ และทำให้ภารกิจทั้งหมดปรากฏภายใต้แสงที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และด้วยเหตุนี้จึงกลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง .

เครื่องจำลอง

ในขณะที่ Nintendo พัฒนาโซลูชันซอฟต์แวร์ของตัวเองสำหรับ Nintendo Entertainment Systems (NES Classic Edition) เวอร์ชันมินิและ Super Nintendo Entertainment Systems (SNES Classic Edition) เพื่อจำลองฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้อง Sony ได้เลือกใช้เวอร์ชันโอเพ่นซอร์สที่มี PCSX ReARMed ตอนนี้มันเป็นอะไรก็ได้นอกจากโปรแกรมจำลองที่ไม่ดี ในทางตรงกันข้าม. ฉันไม่ได้วิพากษ์วิจารณ์คุณภาพของซอฟต์แวร์แต่อย่างใด แต่วิจารณ์แนวทางปฏิบัติของ Sony ที่มาพร้อมกับการตัดสินใจครั้งนี้ เพราะดังที่กล่าวไปแล้ว PCSX ReARMed เป็นโปรแกรมจำลองโอเพ่นซอร์สที่ Sony กำลังทำการค้าอยู่ในขณะนี้ เรื่องราวนี้น่าสนใจอย่างยิ่งเพราะ Sony ได้ดำเนินการทางกฎหมายกับผู้ผลิต (Bleem!) ของโปรแกรมจำลองที่จำหน่ายในเชิงพาณิชย์แล้ว Sony จะทำให้แน่ใจว่าการใช้ ReARMed นั้นถูกกฎหมาย อย่างไรก็ตาม จากมุมมองด้านจริยธรรมทางธุรกิจ แนวทางนี้ยังคงเป็นที่น่าสงสัยอยู่ และถึงแม้ว่า PCSX ReARMed จะเป็นอีมูเลเตอร์ที่ดี แต่ด้วยธรรมชาติของมัน มันจึงไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นเหมือนกับอีมูเลเตอร์ที่ Sony พัฒนาขึ้นเอง เพราะจะต้องผ่านมันไปโดยปราศจากความรู้อย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับ PlayStation และซอฟต์แวร์ของมัน ความรู้เฉพาะโปรแกรมเมอร์และคอนสตรัคเตอร์ของ Sony เท่านั้นที่สามารถครอบครองได้

สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าทำไม นอกเหนือจากความกังวลด้านจริยธรรมและศีลธรรมแล้ว ผู้ใช้จึงควรใช้เงินเพิ่มเติมกับโซลูชันนี้ หากพวกเขาเป็นเจ้าของเกมที่เป็นปัญหาอยู่แล้ว หรือสามารถซื้อเกมต้นฉบับได้ในราคาถูกกว่า PlayStation Classic เอง ในกรณีนี้ คุณสามารถเล่นเกมต่างๆ ได้บนโปรแกรมจำลองที่คุณเลือก ซึ่งสามารถดัดแปลงแยกกันได้ ต้องขอบคุณคลื่นย้อนยุคที่แพร่หลาย ทำให้ตอนนี้มีความเป็นไปได้และคำแนะนำมากมายในการประกอบคอนโซลย้อนยุคขนาดเล็กของคุณเอง ตัวอย่างเช่น เราเรียก Raspberry Pi ที่มี Retropy หรือ Recalbox ว่าเป็นระบบปฏิบัติการและโปรแกรมจำลอง

นอกจากนี้ จุดดึงดูดของคอลเลกชั่นฮาร์ดแวร์ดั้งเดิมก็คือเกมสามารถเล่นได้ในสภาพแวดล้อมดั้งเดิม ซึ่งในกรณีนี้คือโซลูชันการจำลองที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษโดย Sony ในด้านหนึ่งเพื่อรับประกันประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น แต่เหนือสิ่งอื่นใดเพราะซอฟต์แวร์ก็เป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันด้วย เราถูกโกงจากความสุขสองเท่านี้โดยเลือกโปรแกรมจำลองโอเพ่นซอร์ส



3. (เบื้องต้น) ข้อสรุป

สิ่งที่เหลืออยู่หลังจากการตรวจสอบ PlayStation Classic อย่างละเอียดล่วงหน้าคือรสที่ค้างอยู่ในคอสีซีด แม้ว่า Sony จะคัดเลือกเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้ามาอย่างดีจำนวน 20 เกมเพื่อนำเสนอเกมประเภทต่างๆ ในรูปแบบการจัดจำหน่ายที่สมดุล แต่ก็ไม่ได้คำนึงถึงเกมคลาสสิกจำนวนนับไม่ถ้วนที่ครั้งหนึ่งเคยหล่อหลอม PlayStation และบางครั้งก็ต้องการตัวแทนประเภทที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก ดังนั้นการเลือกเกมจึงไม่ใช่คำแนะนำที่จำเป็นในการซื้อ สิ่งนี้มาพร้อมกับการตัดสินใจที่น่าสงสัยของ Sony – จากมุมมองด้านจริยธรรม คุณธรรม และประสิทธิภาพ – เพื่อใช้ PCSX ReARMed เป็นโปรแกรมจำลองโอเพ่นซอร์สแทนที่จะเป็นอินเทอร์เฟซดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม เนื่องจากโปรแกรมจำลองนี้พร้อมให้บริการแก่เราโดยไม่มีค่าใช้จ่าย จึงไม่ได้บังคับซื้อ PlayStation Classic ทันทีเช่นกัน บางทีคุณภาพพื้นฐานของรถอาจจะดึงหางเสือกลับมาอีกครั้งและลบล้างคำคัดค้านของฉัน การเปิดตัวเดียวกันในวันที่ 3 ธันวาคมจะแสดงเร็วๆ นี้ แรงดันไฟฟ้าเพิ่มขึ้น

PlayStation Classic คืออะไร? แบบจำลองขนาดเล็กของคอนโซล PlayStation รุ่นแรกที่มีเกมลัทธิ 20 เกมที่โหลดไว้ล่วงหน้า
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: โซนี่
ปล่อย: 3 ธันวาคม 2561
ลิงค์: : เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ