Battlefield V อยู่ระหว่างการทดสอบ

นักพัฒนาของ DICE ถือเป็นผู้ร่วมก่อตั้งเกมประเภท FPS ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMOFPS) แต่พวกเขาไม่สามารถต่อยอดความสำเร็จเก่าๆ ในอดีตได้ Battlefield 1 ที่ประสบความสำเร็จในระดับปานกลางเพียงเกมเดียวในฐานะผู้สืบทอดของ Battlefield: Hardlines ที่ล้มเหลวจากปี 2015 ไม่สามารถติดตามความรุ่งเรืองของ Battlefield 3 และ 4 ได้ เหตุผลหนึ่งที่เป็นไปได้: EA ละทิ้งความรับผิดชอบมากเกินไปจากชุมชนและผูกติดอยู่กับตัวมันเอง อย่างไรก็ตาม เสียงสะท้อนเชิงลบของผู้เล่นไม่ได้เป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลเสมอไป

EA ไม่ต้องการทำซ้ำข้อผิดพลาดในอดีตมากมายในครั้งนี้และได้เริ่มเปิดกว้างต่อชุมชนและรับฟังพวกเขามากขึ้นเรื่อยๆ อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถคาดหวังมากเกินไปจากเครื่องมือที่เข้มงวดของผู้จัดพิมพ์ แต่คุณต้องยอมรับมันในเชิงบวกหากมีสิ่งใดเคลื่อนไหว ในกรณีของ Battlefield V สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนในสองประเด็น ในด้านหนึ่ง EA ได้ละทิ้ง Premium Pass ที่เกือบจะจำเป็นและถือเป็นส่วนสำคัญของรายได้เพิ่มเติม จุดที่น่าแปลกใจประการที่สอง: นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ Battlefield ที่ EA ตัดสินใจที่จะไม่คงวันวางจำหน่ายไว้ที่ระดับหนึ่งและเลื่อนออกไปอีกเดือนหนึ่งก่อนการเปิดตัวเล็กน้อย

สงครามใหม่เป็นสงครามเก่า

เนื่องจากเป็นคู่แข่งรายใหญ่ของ Call of Duty แล้ว Battlefield V จึงกลับไปสู่ต้นกำเนิดและตั้งถิ่นฐานใหม่ในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ขั้นตอนนี้ไม่น่าแปลกใจ เนื่องจากสงครามโลกครั้งที่หนึ่งใน Battlefield 1 ไม่ใช่ปัญหาที่ผู้เล่นได้รับการตอบรับอย่างดี มีวัตถุดิบในการทำสงครามน้อยเกินไปที่สามารถใช้ได้ แม้ว่าวัสดุส่วนใหญ่จะไม่คุ้นเคยก็ตาม เอาเป็นว่าเป็นยังไง พวกนาซีก็ยังแจกคนเลวที่เก่งที่สุด นอกจากนี้ในคลาสที่เล่นได้ก็ไม่น่าแปลกใจ คุณจะพบทุกสิ่งที่คุณต้องการด้วย Storm Soldier, Supporter, Medic และ Reconnaissance สิ่งที่คุณมักกล่าวหาอย่างผิดๆ เกี่ยวกับ Battlefield คือมันไม่ถูกต้องตามประวัติศาสตร์ แต่ก็ไม่ต้องการสิ่งนั้นเช่นกัน แต่ต้องการความบันเทิงมากกว่า แน่นอนว่ามันใช้ประโยชน์จากเรื่องราวและให้ข้อเท็จจริงอย่างอิสระ แต่ไม่ใช่หนังสือประวัติศาสตร์

















ประสิทธิภาพที่พร้อมใช้ฟิล์ม

เช่นเดียวกับในส่วนที่แล้ว Battlefield V ต้องอาศัยผู้เล่นคนเดียวอีกครั้ง แต่ตรงกันข้ามกับ FPS อื่นๆ มากมาย ไม่มีเรื่องราวที่สอดคล้องกันที่นี่ สงครามได้รับการบอกเล่าในตอนที่ไม่ได้เกิดขึ้นตามธรรมชาติ ที่นี่ DICE ได้เลือกรูปแบบการเล่าเรื่องที่มีทักษะสูง ซึ่งต้องขอบคุณกลไก Frosbite ที่สามารถกระโดดไปมาระหว่างคัตซีนและเกมจริงได้อย่างราบรื่น “War Stories” มีฉากเหมือนหนังฮอลลีวูดและร่ายมนตร์สะกดคุณอย่างรวดเร็ว เพื่อที่คุณจะได้รู้ว่าชะตากรรมของตัวละครเอกนั้นเป็นอย่างไร แต่ไม่เพียงแต่วิธีการบอกเล่าเรื่องราวเท่านั้นที่จะช่วยให้คุณดื่มด่ำไปกับโลกนี้ รอบสงครามโลกครั้งที่สองในโรงภาพยนตร์ ความใส่ใจในรายละเอียดที่ทำให้ DICE กลายเป็นอมตะที่นี่นั้นแทบจะเป็นเรื่องปกติสำหรับส่วนต่างๆ ของ Battlefield ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่พวกเขายังคงก้าวไปอีกขั้นหนึ่ง มันให้ความรู้สึกเกือบจะเหมือนจริง และถึงแม้จะเป็นเพียงคอมพิวเตอร์กราฟิก "เท่านั้น" แต่มันก็สร้างความรู้สึกกดดันซึ่งมีเพียงสงครามเท่านั้นที่สามารถก่อให้เกิดได้ ไอดีลที่สวยงามและน่ากลัวนี้สร้างความเพลิดเพลินให้กับสายตาในรูปแบบ Full-HD อยู่แล้ว แต่มันก็ไม่ได้ดูน่าตื่นเต้นนักจนกว่าจะถึง 4k เมื่อคุณรับรู้รายละเอียดต่างๆ เช่น หยาดเหงื่อ น้ำตา และเลือดของตัวละคร สิ่งเหล่านั้นก็จะมีชีวิตชีวาขึ้นมาจริงๆ

อย่างไรก็ตาม EA และ DICE มีข้อบกพร่องเล็กน้อยบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการซิงโครไนซ์ ในฐานะคนที่พูดภาษาเยอรมันและอังกฤษได้คล่อง คุณไม่ค่อยชอบเล่นเกมที่เกิดขึ้นในช่วงสงครามโลกครั้งที่สอง ดังนั้นจึงขอแนะนำให้เพลิดเพลินกับ Battlefield เป็นภาษาอังกฤษ แต่นี่คือจุดที่ทำให้พวกเขาเลอะเทอะเล็กน้อย เพราะพวกเขาไม่พบแนวร่วมในหมู่ทหารเยอรมัน ดังนั้นจึงมีวิธีพูดภาษาเยอรมันสามแบบ ในด้านหนึ่งมีการสนทนาและการโทรจากผู้ที่พูดภาษาเยอรมันเป็นภาษาแม่ แต่ยังมาจากผู้ที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งพูดภาษาเยอรมันด้วยสำเนียงด้วย จากนั้นจะมีคำสั่งภาษาอังกฤษพร้อมสำเนียงภาษาเยอรมัน แน่นอนว่าเฉพาะผู้ที่มีภาษาเยอรมันเป็นภาษาแม่เท่านั้นที่จะสังเกตเห็นสิ่งนี้ แต่มันน่ารำคาญเล็กน้อยและไม่ควรเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับงบประมาณ แต่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อีกประการหนึ่งทำให้คุณยิ้มได้ เพราะดูเหมือนว่า EA จะมีสัญญาระยะยาวกับนักแสดงพากย์บางคน ดังนั้นคุณจึงได้ยินเสียงของ Danny Williams จาก FIFA โดยเฉพาะทหารอังกฤษ ที่ไม่เคยเล่นฟุตบอลมาก่อน













สงครามไม่ได้มีไว้สำหรับหมาป่าตัวเดียว

Battlefield เป็นและอาจจะเป็นหนึ่งเดียวตลอดไป นั่นคือการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ ซึ่งมีสมรภูมิขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยผู้เล่น และในแง่นี้ Battlefield V ก็ไม่มีข้อยกเว้น ขณะนี้คุณสามารถเลือกวิธีสร้างประสบการณ์ออนไลน์ของคุณได้หกวิธี รวมไปถึงโหมด Conquest แบบคลาสสิกซึ่งคุณจะต้องบุกและถือธงจนกว่าคะแนนของคู่ต่อสู้จะเป็นศูนย์ Team Deathmatch ยังรวมอยู่ด้วย เช่นเดียวกับโหมด Breakthrough ที่คุ้นเคย ซึ่งคุณจะต้องได้รับคะแนนธงสองถึงสามแต้มต่อเซกเตอร์ในหลายด่านและเกิดใหม่ได้อย่างจำกัด ในขณะที่คู่ต่อสู้ของคุณพยายามปกป้องพวกเขา ในโหมดปฏิบัติการ คุณในฐานะผู้พิทักษ์หรือผู้โจมตีจะต้องทำแคมเปญหลายวันให้เสร็จสิ้น โหมดเกมที่มีอยู่ทั้งหมดจะรวมกันในรูปแบบต่างๆ เพื่อรับประกันแคมเปญที่หลากหลาย DICE ไม่เพียงแต่เพิ่มสีสันให้กับโหมดเกมเหล่านี้เท่านั้น แต่ยังรวมองค์ประกอบทางยุทธวิธีใหม่ๆ เข้ากับ Battlefield V อีกด้วย

.

ยานพาหนะไม่มีกระสุนไม่จำกัดอีกต่อไป สิ่งนี้น่าตื่นเต้น เพราะรถถังไม่ใช่อุปสรรคที่ผ่านไม่ได้อีกต่อไป เพราะพวกเขาต้องหยิบกระสุนซ้ำแล้วซ้ำเล่า แน่นอนว่าผู้สนับสนุนที่มีชื่อเสียงมีกระสุนสำหรับกองทหารอยู่ในสัมภาระของพวกเขา แต่กระสุนรถถังบางส่วนนั้นเป็นอย่างอื่น ดังนั้นจึงสามารถบรรจุกระสุนได้เฉพาะในบางสถานที่เท่านั้น และนี่คือนวัตกรรมทางยุทธวิธีประการที่สอง: จากนี้ไป แต่ละคลาสจะมี "กล่องเครื่องมือ" ติดตัวไปด้วย สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถสร้างเครื่องกีดขวางและสถานีกระสุนสำหรับยานพาหนะในบางพื้นที่ได้ องค์ประกอบของเครื่องกีดขวางอาจก่อให้เกิดการคาดเดามากที่สุดเมื่อมีการประกาศ แต่ DICE ไม่ได้รวมสำเนาของ Fortnite อย่างที่หลายคนกลัว แต่เป็นองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีประโยชน์มากเพราะสิ่งที่แนบมาสามารถสร้างได้เฉพาะที่ตำแหน่งเท่านั้น จัดให้สำหรับพวกเขา















คำสั่งซื้อ สกิน เครื่องแต่งกาย อวตาร และเครดิต

เห็นได้ชัดว่า EA ได้เรียนรู้อะไรมากมายจากเรื่องราวเกี่ยวกับ Battlefront II ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ทำซ้ำ และยังมีสัญญาณว่าพวกเขาไม่ต้องการทิ้งมันไปโดยสิ้นเชิง ตามลำดับ คุณสามารถซื้อเสื้อผ้าใหม่สำหรับอวตารของคุณและสกินอื่น ๆ สำหรับอาวุธของคุณได้ ในด้านบวก ก็ยังมีผู้หญิงและการแต่งกายสำหรับพวกเขาด้วย ทั้งหมดนี้จะต้องชำระด้วยเครดิต ซึ่งสามารถรวบรวมได้ผ่านการอัปเกรดระดับหรือทำตามคำสั่งซื้อให้เสร็จสิ้น (ขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน คุณมีไม่มากก็น้อยหรือได้รับคำสั่งซื้อชั่วคราวครั้งแล้วครั้งเล่า) ไม่สามารถซื้อเครดิตปัจจุบันได้ไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม แต่ดูเหมือนว่าทุกอย่างจะพร้อมใช้งาน – เพียงแต่ไม่ได้เปิดใช้งาน

ด้านมืดของสงคราม

แม้ว่าฉาก Battlefield V จะน่าตื่นเต้น แต่น่าเสียดายที่ยังมีจุดอ่อนและพลาดโอกาสอยู่บ้าง คุณสังเกตเห็นว่ามันยังไม่เสร็จสิ้น นั่นคือการพิจารณาถึงความจริงที่ว่าไม่มี Premium-Pass และ DLC ทั้งหมดที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายยังคงสามารถทนได้มาก แต่ก็ทำให้การเล่นเกมสนุกขึ้น ปัญหาที่ใหญ่กว่ามากคือประสิทธิภาพของเครือข่ายซึ่งมีเวลาแฝงสูง ดังนั้นคุณจึงอยู่หลังที่กำบังและตายได้นานขึ้นแล้ว เพราะจริงๆ แล้วการโจมตีของคู่ต่อสู้เกิดขึ้นก่อนหน้านี้แล้ว น่าเสียดายที่พลาดโอกาสอื่นๆ มากมายเช่นในอดีต ตัวเลือกที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับผู้เล่นพีซีคือการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองพร้อมสิทธิ์การดูแลระบบที่สอดคล้องกัน ใน Battlefield ฉันอยู่ที่นี่มีความเป็นไปได้ที่จำกัดมากเท่านั้น แนวคิดนี้ไม่ค่อยได้ผลนัก เนื่องจากตัวเลือกที่สำคัญที่สุดบางอย่าง เช่น การลบผู้เล่นที่น่ารำคาญ หายไป ขณะนี้ EA ต้องการนำสิ่งนี้กลับมาใช้ใหม่หรือไม่และอย่างไรยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด แต่ไม่ใช่แค่ที่นี่เท่านั้นที่ทำให้ชุมชนผิดหวังเล็กน้อย ผู้เล่น XBox ก็ไม่ได้รับความเป็นไปได้ทั้งหมดที่จะอยู่ที่นั่น ตั้งแต่การอัปเดตเดือนพฤศจิกายน คุณจะสามารถเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดบนคอนโซล Microsoft ได้ แต่ EA และ DICE เพิกเฉยต่อฟีเจอร์นี้และไม่มีตัวเลือกนี้ ไม่ว่าใครจะกลัว Shitstorm อื่นหรือไม่หากปล่อยให้ผู้เล่นควบคุมแข่งขันกับเมาส์ / คีย์บอร์ดนั้นยังไม่ชัดเจน แต่คู่แข่งอย่าง Epic ได้แสดงให้ Fortnite เห็นว่ามันทำงานอย่างไรและไม่ได้สังเกตเห็นในทางลบ













ฟาซิต

Battlefield V กลับไปสู่ต้นกำเนิดและเป็นเกมใหม่ที่สดชื่น ความกลัวหลายประการที่แสดงออกมาในการประกาศได้ขจัดออกไปแล้ว เช่น ป้อมปราการจะเป็นสำเนาของ Fortnite ท้ายที่สุดแล้ว มันก็สนุกได้อีกครั้ง และไม่ใช่แค่รถไฮบริดที่ไม่มีใครรักเหมือนรุ่นก่อนเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ก็ต้องรอดูกันว่า EA และ DICE จะทำให้เกมจบอย่างไร และอะไรที่จะส่งผลต่อการสูญเสีย Premium Pass ที่มีต่อเกม เราหวังได้เพียงว่า EA จะคอยรับฟังชุมชนและยอมรับคำแนะนำ



Battlefield V คืออะไร? การต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ครั้งใหญ่
แพลตฟอร์ม: พีซี, เอกซ์บอกซ์วัน, เพลย์สเตชัน 4
ผ่านการทดสอบแล้ว: XBox One X, พีซี Intel Core i7-2600k, RAM 16GB, NVIDIA GTX 1060
นักพัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: ลูกเต๋า / EA
ปล่อย: 30 ตุลาคม 2561
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ