คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno ในการทดสอบ

สวัสดี ฉันชื่อทอม ฉันชื่อ Annoholiker เริ่ม "การเสพติด Anno" ของฉันในปี 1998 ในฐานะสตูดิโอพัฒนาชาวออสเตรียที่ไม่รู้จักมาจนบัดนี้ได้เปิดตัวเกมเล็ก ๆ แต่ดี ซึ่งฉันค้นพบในยุคสมัยต้นยุคใหม่ โลกบนเกาะที่ยังไม่มีใครสำรวจ และได้รับอนุญาตให้ตั้งอาณานิคม กว่า 20 ปีต่อมา ฉันขอขอบคุณตัวแทนจำหน่ายที่ไว้วางใจฉัน (รู้จักกันดีในชื่อ Ubisoft) ซึ่งยังคงไม่หลุดลอยไปและด้วย คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno คงไม่เปลี่ยนแปลง

แต่อะไรกันแน่ที่ตอนนี้มีคอลเลกชันที่คุณต้องการสนองความต้องการของฉันสำหรับกลยุทธ์การสร้างที่ซับซ้อนมากขึ้น? Anno 1602, Anno 1503, Anno 1701 และ Anno 1404 สุดคลาสสิคในเมือง รวมถึงส่วนขยายทั้งหมด – Sci-Fi สองรุ่นจาก Anno 2070 และ Anno 2205 หายไป แต่ (ก่อนอื่นเลย จะพูดถึง "ประวัติศาสตร์" ในชื่อ ). แต่ละเกมยังมีการอัปเดตทั้งหมดและมีการปรับปรุงมากมาย รวมถึงความละเอียดหน้าจอที่สูงกว่ารุ่นดั้งเดิม แต่ Remaster ก็คือ คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno ไม่ใช่ เนื่องจากการแก้ไขและเนื้อหาเพิ่มเติมสามารถจัดการได้ดีมาก โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคที่แท้จริงหรือกลไกของการจำลองอาคารมีการเปลี่ยนแปลงโดยพื้นฐาน ดังนั้นพวกเขาจึงมองหาการเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมหรือการปรับปรุงเกมใหม่โดยเปล่าประโยชน์ แม้แต่ AI ก็ยังไม่ได้รับการแก้ไข และอินเทอร์เฟซยังคงอยู่เมื่อเทียบกับรุ่นดั้งเดิม โดยพื้นฐานแล้วไม่มีการเปลี่ยนแปลง

สิ่งนี้นำมาซึ่งปัญหาแรกเนื่องจากความละเอียดของชื่อทั้งหมดเพิ่มขึ้นสูงสุด 4K รวมถึงการปรับให้เข้ากับรูปแบบ Widescreen แต่ในกรณีของสองชื่อที่เก่ากว่า เมนู และแต่ละปุ่มนั้นมีขนาดเล็กมาก เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คุณสามารถซูมเข้าได้ แต่ตอนนี้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ด้วยตนเองจะอยู่ในขั้นตอนสูงสุด 2.9 เท่า การปรับปรุงต่างๆ เช่น เวอร์ชันเคอร์เซอร์เพิ่มเติม โหมดหน้าต่างไร้ขอบ หรือการรองรับหลายหน้าจอ ยังเป็นคุณสมบัติใหม่สำหรับเกมทั้งหมดของ คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno ในทำนองเดียวกัน เกมทั้งหมดตอนนี้มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่จะออนไลน์ผ่าน Uplay เท่านั้นเพื่อเล่น เจ๋งจริงๆ ความเข้ากันได้จะถูกโอนไปยัง Savegames เก่า เพราะนั่นคือวิธีที่เกมผู้เล่นคนเดียวแบบเก่าบันทึกเป็นเวอร์ชันใหม่ เพื่อความสมบูรณ์ให้กล่าวถึงเนื้อหาโบนัส แต่จะไม่พบที่นี่ในฐานะเพลงประกอบและวอลเปเปอร์



ช่วงปีแรกๆ

Anno 1602: การสร้างโลกใหม่ เป็นหนึ่งในเกมที่วางจำหน่ายซึ่งไม่มีใครใน Radar ทำได้จริงๆ ไม่มีการรายงานล่วงหน้าจำนวนมากในสื่อสิ่งพิมพ์ และคะแนนแรกของการเผยแพร่ยังค่อนข้างเฉลี่ย (80% ใน Power Play 5/98 – คุณชาวฟิลิสเตีย!!!) มันเป็นหนึ่งในชื่อเหล่านั้นที่เพิ่มระดับการรับรู้ โดยส่วนใหญ่เป็นการบอกปากต่อปาก หากคุณต้องการเข้าร่วมการสนทนาที่โต๊ะกับคนที่มีความคิดเหมือนกัน คุณต้องเล่นมัน รับผิดชอบในการผสมผสานระหว่างการออกแบบและเกมกลยุทธ์ที่ไม่ธรรมดาซึ่งเป็นทีมเพียงสิบคนเท่านั้น Max Design ผู้พัฒนาชาวออสเตรีย หลักการพื้นฐานของเกมถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจน: เป้าหมายคือการค้นพบโลกของเกาะ ตั้งอาณานิคม พัฒนาและดำเนินการกับเกาะอื่น ๆ เพื่อการค้าขาย นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องสนองความต้องการของประชากรของตนเอง ซึ่งเป็นวิธีปลดล็อกห่วงโซ่การผลิตใหม่ อดีตมักมีพนักงานเมื่อเทียบกับซีรีส์เกมผู้ตั้งถิ่นฐานนั้นดูงี่เง่าแต่ยิ่งใหญ่ เนื่องจาก Anno มีชุดการเล่นที่คล้ายกัน แต่เน้นไปที่ความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจและวงจรธุรกิจที่ซับซ้อนอย่างชัดเจน Anno 1602: การสร้างโลกใหม่ นับในปี พ.ศ. 2545 ด้วยยอดขายสองล้านชุด เกมที่ขายดีที่สุดในประเทศที่พูดภาษาเยอรมันได้รับการพัฒนาและวางรากฐานให้กับซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก

A Gamers.at ทดสอบเกมหรือชุดส่วนขยาย”เกาะใหม่ การผจญภัยครั้งใหม่” แน่นอนว่าคุณจะไม่พบเพราะในปีที่ตีพิมพ์ในปี 1998 นั้นเก่ากว่านิตยสารของเราด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม ฉันอาจจะเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ ข้อสรุปของฉันคงจะกระตือรือร้นมากอย่างแน่นอน วันนี้ฉันต้องพูดอะไรบางอย่างที่ทำให้มีสติเกี่ยวกับ คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno ที่มีเวอร์ชันของการตัดสินเพราะตามมาตรฐานปัจจุบันไม่ค่อยมีเวลามากนัก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากหลักการของเกมขั้นพื้นฐาน ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง โทรหาผู้พัฒนา ดังนั้น การแก้ไขเพื่อการปรับปรุง "คุณภาพชีวิต" ตอนนี้ปุ่มซ้ายของเมาส์สำหรับการดำเนินการที่ใช้ และล้อของเมาส์ทำหน้าที่สำหรับการซูม เนื่องจากวิดีโอเรนเดอร์สั้น ๆ ยังไม่ได้รับการแก้ไขเมื่อค้นพบแหล่งวัตถุดิบใหม่ ดังนั้น เฉพาะในความละเอียดที่ต่ำมากเท่านั้น จึงสามารถเล่นวิดีโอเหล่านี้ได้ (ไม่บังคับ) ในหน้าต่างมินิแมปด้วย แฟนย้อนยุคจะสามารถ Anno 1602: การสร้างโลกใหม่ ยังคงเป็นที่ชื่นชอบ คนอื่นๆ ทั้งหมดควรเลือกใช้ชื่ออื่นของคอลเลกชันเพื่อทดลองใช้



ย้อนกลับไปในอดีต

ใน ปี 1503 ก เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน มีการสำรวจเกาะที่มีขนาดใหญ่กว่าโลกถึง 7 เท่าโดยเรือ หมู่เกาะเหล่านี้ตั้งอยู่ในเขตภูมิอากาศที่แตกต่างกัน ซึ่งแน่นอนว่ามีอิทธิพลต่อการสกัดวัตถุดิบและตัวเลือกการติดตั้งด้วย ตรงกันข้ามกับ แอนโน 1602 ความหลากหลายทางวัฒนธรรมนั้นใหญ่ขึ้นมากแล้ว ทางตอนเหนือชาวเอสกิโมอาศัยอยู่ในอิกลู ชาวแอฟริกัน ชาวอินเดีย และชาวเวนิสที่มีประชากรอาศัยอยู่ทางใต้ต่างต้องสร้างความเสียหายบนเกาะของโลก เช่นเดียวกับกลุ่มโจรสลัดที่โด่งดังในภาคแรก แน่นอนว่าแต่ละวัฒนธรรมก็มีอาคารและผู้อยู่อาศัยที่มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง แต่ไม่ใช่ว่าชาวต่างชาติทุกคนจะใส่ใจกับผู้เล่นที่เป็นมิตร บางคนมองว่าการบุกรุกเข้าไปในดินแดนของตนนั้นเป็นการทำสงคราม และต้องการขับไล่คุณออกไปทุกวิถีทางอีกครั้ง ดังนั้นระบบการต่อสู้ที่ค่อนข้างเรียบง่ายของรุ่นก่อนจึงได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์ อาวุธที่แตกต่างกันทั้งหมดสิบเอ็ดประเภท ตั้งแต่นักหอกธรรมดาไปจนถึงทหารม้าถือปืนคาบศิลา ปี 1503 ได้รับคำสั่งให้เป็น เพื่อที่จะเคลื่อนย้ายเครื่องจักรสงครามและสามารถใช้งานได้ จะต้องมาจากทีมปฏิบัติการที่รับไป หากไม่มีลูกเรือ สงครามดังกล่าวอาจถือได้ว่าเป็นอุปกรณ์ที่ไม่มีการซ้อมรบ หรือแม้แต่ฝ่ายที่ไม่เป็นมิตรก็ตาม ผ่านการต่อสู้และการรบ ทหารจะได้รับประสบการณ์ในการปรับปรุงทักษะการโจมตีของคุณ และการต้านทานของคุณจะทำให้แข่งขันในการป้องกันได้มากขึ้น ทหารแต่ละคนสามารถรับคะแนนประสบการณ์ได้สูงสุดสามคะแนน ในการรบทางเรือของเรือรบ สิ่งเหล่านี้สร้างขึ้นในอู่ต่อเรือและกระป๋อง ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือที่มีปืนใหญ่ติดตั้งอยู่ คุณสมบัติใหม่อีกอย่างในระบบการต่อสู้ การวางตำแหน่งคือความสามารถของหน่วยทหารในรูปแบบที่แน่นอน ผลกระทบที่แตกต่างกันต่อพฤติกรรมการเคลื่อนไหว การโจมตี และการป้องกัน นอกเหนือจากตัวเลือกการโจมตีที่หลากหลายแล้ว กำแพงการตั้งถิ่นฐานของพวกเขายังสามารถป้องกันเมืองและป้อมปราการจากการโจมตีของศัตรูได้อีกด้วย ในแคมเปญ คุณสามารถคาดหวังภารกิจทั้งหมดสิบสองภารกิจซึ่ง คุณประหยัดได้นอกเหนือจากสัญญาการตั้งถิ่นฐานตามปกติและสัญญาการค้า รวมถึงเจ้าหญิง การรบทางทะเล และการตั้งถิ่นฐานของศัตรูที่ควรทำ คุณมีแคมเปญสำเร็จแล้วในสิบสถานการณ์ที่รอให้คุณเล่น นี่ยังไม่เพียงพอสำหรับคุณ เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด โดย Settle, Trade และ Fight โดยไม่มีคำสั่ง Anno-Feeling ที่ถูกต้อง

ข้อสรุปของฉันในปี 2545 คือ: “หลักการของเกมที่เล่นแล้วติดใจที่สุดของรุ่นก่อนนั้นยังใช้ได้ผลแม้จะขาดแนวคิดที่สร้างสรรค์และสดใหม่ในเวอร์ชันใหม่อีกครั้งในทันที และทำให้แฟน ๆ ของเกมแนวนี้ติดใจต่อหน้า Monitor เป็นเวลาหลายสัปดาห์ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้เพื่อเล่นโดยมีประสบการณ์น้อยใน WiSims และ Structure at the Beginning อาจจะเกี่ยวข้องกับความหงุดหงิดของคุณมากกว่าฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ เพราะเนื่องจากความซับซ้อนมหาศาลและระดับความยากที่สูงมากสำหรับผู้มาใหม่และผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ ล้นหลามอย่างชัดเจน นอกจากนี้ ปัญหาทางเทคนิคมากมายที่อาจเกิดขึ้นกับบางระบบทำให้เกมมีความซับซ้อนอย่างมาก และส่วนหนึ่งยังส่งผลเสียต่อความลื่นไหลของเกมด้วย แต่ถึงแม้ว่านวัตกรรมที่สนุกสนานใน Anno 1503 จะหายากและเกมก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังที่สูงได้ ดังนั้นมันจึงน่าจะเป็นเกมจำลองการซื้อขายที่ดีที่สุดเกมหนึ่ง” นอกเหนือจากข้อบกพร่องทางเทคนิคมากมายและการไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนแล้ว โดยเฉพาะประเด็นวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดประเด็นหนึ่งของฉัน คุณสามารถมองเห็นผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายได้ชัดเจนมาก ซึ่งนำพานักพัฒนา Max Design ไปสู่ผู้สืบทอดบางสิ่งบางอย่าง และหลังจากนั้นไม่นาน อุตสาหกรรมเกมก็กลับมาอีกครั้ง

ในรายงานการทดสอบของฉัน ฉันยังคงหวังดีว่าโหมดผู้เล่นหลายคนตามที่สัญญาไว้ กับหนึ่งในการอัปเดตที่ประกาศไปแล้วจะไม่ถูกส่ง แต่จะเกิดอะไรขึ้น อย่างน้อยก็จนถึงตอนนี้ เพราะหนึ่งในนวัตกรรมที่โดดเด่นที่สุดของ Anno History Collection ของส่วนผู้เล่นหลายคนอย่างเป็นทางการของ Anno 1503 นั้นยังทำงานผ่าน Uplay รวมถึงอีกห้าสถานการณ์เกมที่สามารถจัดการได้ ซึ่งรวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงบางประการในแง่ของการใช้งานที่กำลังจะมาถึง แต่โดยรวมยังน้อยไปและแกะดำที่ไม่มีใครรักของซีรีส์ภาคสองยังคงอยู่



จุดเริ่มต้นของศตวรรษที่ 18 ศตวรรษ

Anno 1701 ไม่เพียงแต่เป็นเกมแรกของซีรีส์ในรูปแบบ 3 มิติเต็มรูปแบบ แต่ยังเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการออกแบบสำหรับนักพัฒนา Anno เกมแรก ซึ่งปัจจุบันทำหน้าที่เป็น Ubisoft Mainz ในบรรดานวัตกรรมของเกม เช่น จัตุรัสตลาดกลาง พร้อมการตอบรับด้วยภาพแสดงให้เห็นถึงความพึงพอใจของประชากร เช่นเดียวกับความเป็นไปได้ของการควบคุมสำหรับประชากรแต่ละระดับแยกกัน ฟีเจอร์ใหม่อีกอย่างหนึ่งคือ Lodge ของกิจกรรมการสอดแนมเพื่อนร่วมทีมของเขาและอาจก่อวินาศกรรมได้ ดังนั้นคุณสามารถส่งหัวขโมย ผู้ก่อวินาศกรรม หรือนักปฏิวัติบนเกาะศัตรู เพื่อขัดขวางการพัฒนาของคู่ต่อสู้ได้ แคมเปญที่หายไปเพิ่งส่งเข้ามาอีกหนึ่งปีต่อมา พร้อมด้วยส่วนเสริม "The Curse of the Dragon" ในสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอเชีย เรามีเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ในตำนานซึ่งมีชื่อดวงตาของมังกรบอกเล่า ข้อสรุปของฉันในขณะนั้นคือ: “แอลกอฮอล์ นิโคติน และยาเสพติดทำให้รู้ว่าเป็นสิ่งเสพติด – แอนโน 1701 ควรจะอยู่ในรายการนี้ด้วย! หลังจากที่ฉันหายจากโรคจากรุ่นก่อนที่ค่อนข้างอ่อนแอ ในที่สุด ฉันก็กลายเป็นหลังจากเล่นกับส่วนล่าสุดของ ANNOHoliker ที่อ้างตัวมาได้ไม่กี่ชั่วโมง คุณธรรมเก่า โฉมใหม่ – เน็คไท! เช่นเดียวกับช่วงแรก ๆ ของซีรีส์”

แอนโน 1701 ถือเป็นเกมที่มีอายุมากอย่างน่าประหลาดใจ โดยเฉพาะแฟนๆ ของ Anno 1800 ไม่ควรพลาดเกมนี้ เนื่องจากองค์ประกอบการเล่นเกมบางส่วนของซีรีส์ปัจจุบันได้รวมไว้แล้ว และด้วยตัวละคร KI ของ Hendrik Jorgensen จึงเป็นราชวงศ์ที่เปิดตัวสำหรับ ครั้งแรก. โหมดเกมที่ใช้มากขึ้นเมื่อคุณเปิดตัวบริการผู้เล่นหลายคน Gamespy ซึ่งตั้งค่าไว้เมื่อปลายเดือนพฤษภาคม 2014 เนื่องจากคุณไม่สามารถเล่นออนไลน์ได้อีกต่อไป แต่ด้วย คอลเลกชันประวัติศาสตร์ Anno แน่นอนว่าตอนนี้มีการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง การปรับปรุงอื่นๆ รวมถึงการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงอินเทอร์เฟซส่วนใหญ่ที่นี่ด้วย



ย้อนกลับไปในยุคกลาง

ใน ปี 1404 คุณในฐานะผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นผู้นำทางในยุคของยุคกลางตอนปลาย นวัตกรรมที่สำคัญคือคุณต้องมีกับการล่าอาณานิคมของตะวันตกและตะวันออกเป็นสองชาติโดยแต่ละชาติมีสิ่งปลูกสร้างเป็นของตัวเองและต้องการมือ เนื่องจากวัตถุดิบและสินค้าบางอย่างซึ่งจำเป็นต้องใช้ชาวยุโรปนั้นสามารถผลิตได้ในตะวันออกเท่านั้น จึงทำให้เกิดการพึ่งพาซึ่งกันและกัน ถึงแม้จะเน้นไปที่การ เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด คือมี ปี 1404 ในการรณรงค์ที่กว้างขวางมาก นี่เป็นการวางอุบายของนักบวชในการโค่นล้มจักรพรรดิ ผู้เล่นรับบทเป็นตัวละครหลักที่ไม่ได้ถูกกำหนดไว้เพิ่มเติม ทำงานในกองทัพ Crusader ของขุนนาง Richard Northburgh รับราชการ การขยายตัว Anno 1404: เวนิส เพิ่มเข้าไปในสถานการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 15 สถานการณ์ของเกมและตัวละครใหม่ Venetian Giacomo Garibaldi กล่าวเสริม นอกจากนี้ ขณะนี้เจ้าหน้าที่สามารถแทรกซึมเข้าไปในเมืองต่างประเทศได้ เช่นเดียวกับการก่อวินาศกรรม และโดยสภาเมือง แม้กระทั่งการตั้งถิ่นฐานทั้งหมดก็สามารถซื้อได้ นวัตกรรมที่สำคัญที่สุดคือโหมดผู้เล่นหลายคนที่รองรับเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดแปดคนผ่านทางอินเทอร์เน็ตหรือเครือข่ายท้องถิ่น

จนถึงตอนนี้ Anno 1404 เป็นเกมเดียวที่ฉันไม่เหมาะกับ Gamers.at ที่ได้รับอนุญาตให้ทดสอบ แต่ฉันไม่สามารถเพิ่มเพื่อนร่วมงานเก่าของฉันได้มากนัก ซึ่งปกครองอยู่ในขณะนั้น: “ดังนั้น การสร้างกลยุทธ์เพื่อความสนุก ไม่ใช่ ตราบเท่าที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับสมดุลระหว่างการเข้าถึงและความซับซ้อนนั้นทำได้ดีมากและเป็นภาระของคอเกมคอร์อย่างแน่นอน นอกจากนี้ ตะวันออกและความเชื่อมโยงมากมายระหว่างทั้งสองวัฒนธรรม และความซับซ้อนยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Anno 1404 เป็น Anno ที่ดีที่สุดตลอดกาล" นอกจากนี้ ในเวลานั้น Gamers.at Bullet Award ก็สมควรได้รับเช่นกัน นวัตกรรมในคอลเลกชันประวัติศาสตร์นั้นจำกัดอยู่เพียงการอัพเกรดเทคโนโลยีบางอย่างเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและเพื่อป้องกันการตกจากที่สูง

บทสรุป

ในการทดสอบของฉันถึง Aเก้าโมงเช้า 18.00 น ปล้ำฉันยังคงไม่ว่าจะเป็นซีรีส์โปรดของฉันล่าสุดหรือไม่ก็ตาม ปี 1404 จากบัลลังก์จะเจอแต่หลังจากไม่นับชั่วโมงในเกมอีกต่อไปสำหรับฉัน ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปว่ายุคของการปฏิวัติอุตสาหกรรม, ขี้เล่นแต่ให้มากกว่าเล็กน้อย, เป็นสถานการณ์ยุคกลางและ, ดังนั้น, การตั้งค่าของฉัน เปลี่ยนไปอย่างมาก แต่ฉันก็ยังยึดติดกับมัน: รูปแบบการเล่นและแรงจูงใจในระยะยาวเป็นเกมที่ตาต่อตากัน ทำไม ปี 1404 ถือเป็นหัวใจสำคัญของคอลเลคชันประวัติศาสตร์อย่างแน่นอน สำหรับส่วนการผลิตซีรีส์แรกและผู้สืบทอดของเขา เราต้องการแว่นตาที่คิดถึงซึ่งมีความหนามากและอาจเป็นสีกุหลาบ เพราะทั้งขี้เล่นและในแง่ของการควบคุมไม่ได้มีอายุทั้งสองชื่อมากนัก ดี. ใครที่ยังไม่มี Anno ได้เล่นแต่ก็ไม่ลังเลเพราะอย่างน้อยก็ใน ปี 1404 และ 1701 เพื่อให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทกลยุทธ์ หากคุณต้องการให้คอลเลกชันทั้งหมดหรือมีเนื้อหาจำกัด ทุกคนควรตัดสินใจด้วยตนเอง (ทุกส่วนจำหน่ายแยกต่างหากเช่นกัน) ฉันในฐานะผู้สังเกตการณ์เก่า แต่ฉันดีใจที่ฉันก็มีเช่นกัน แอนโน 1602 การเล่นเกมคอมพิวเตอร์ปัจจุบันของฉันทำได้ แม้ว่าความรู้สึกของวันเก่าๆ จะไม่กลับมาอีกแน่นอน

Anno History Collection คืออะไร? สี่เกมคลาสสิกสำหรับการสร้างเมืองที่ได้รับการยกย่องและส่วนขยาย ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับระบบปฏิบัติการสมัยใหม่
แพลตฟอร์ม: พีซี
ทดสอบแล้ว: เวอร์ชัน 1.1 บนพีซีที่ใช้ Intel Core i7, RAM 16GB, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: บลูไบต์ /ยูบิซอฟท์
ปล่อย: 25. มิถุนายน 2563
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ