Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada no Teste

2005 – 2010 – 2019 – …: Por favor complete a série de números! Não, não se preocupe, este não é um teste padronizado, mas os três principais números anuais de Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada. Agente Francis York – me chame de York, todo mundo me chama. Morgan está de volta, dez anos depois de suas investigações na cidade rural de Greenvale, Washington. Ou pelo menos quase. Porque no início do jogo não nos cumprimenta o sempre alegre FBI Profiler com uma queda pronunciada pelos filmes B dos anos 90, café sem açúcar com leite e uma franqueza implacável, mas claramente misantrópico e mais de cabelos brancos, mas especialmente um supostamente fictício amigo desde a infância, Zach, com quem York em Premonição Mortal e em constante mono-Logis perdendo reposição. Enevoado pela névoa de incontáveis, é claro, por razões médicas prescritas – Articulações, ele pune dois agentes do FBI com uma mistura de fracasso e desprezo.

Como Premonição Mortal em 2010, para Xbox 360 e Playstation 3 foi lançado, desencadeou o jogo Survival-Horror Action-Adventure da Access Games, uma polêmica, à luz da qual aqueles que O Último de Nós Parte II desbotando. Porque enquanto a última obra-prima da Naughty Dog especialmente em um pequeno - mas mesmo assim, de acordo com os fortes - agrupamento com motivos mais do que questionáveis ​​- um amálgama peculiar de falta de compreensão de uma narrativa, então parte da antecipação dolorosa para frustrar o vício e resistência ao público, representação cultural pop eficaz das minorias e aos estereótipos comuns que resistem aos personagens – para descontentamento, foi a imprensa de jogos em 2010, ela própria profundamente dividida: Enquanto Distrucoitd Premonição Mortal, até pelo seu valor cômico porque, como obra-prima de seu gênero celebrada, o ruim foi que está vencendo novamente, quase como um show perfeito, e o título correspondentemente, com dez em dez, deu-lhe seu IGN com dois de dez pontos possíveis, um tapa virtual na cara. Pode não ser surpreendente, portanto, que seja a criação de Hidetaka Suehiro (mais conhecido pelo pseudônimo de SWERY) em 2012, como o jogo polarisierendste Survival Horror crítico, para entrar no livro Guinness de recordes mundiais feitos. Realmente surpreendeu a comunidade de jogos, no entanto, do que no Nintendo Direct do ano passado com um Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada , foi anunciado um sucessor exclusivo do Switch, no estilo da primeira parte. Nas segundas aventuras de ação e aventura de Survival Horror do agente do FBI Francis York Morgan, enfrentamos um misterioso caso de assassinato que ocorre antes dos eventos da primeira parte e parece estar intimamente conectado com os eventos de Greenvale do ano de 2010.





O passado encontra o presente

Em 2005, um corpo desaparece sem deixar rasto, só para 2019, catorze anos depois, reaparece inesperadamente; apenas naquele lugar de onde eles originalmente desapareceram. É fragmentado e em um bloco de gelo novo é unido em um cadáver enlatado de Lise Clarkson, a neta dos magnatas da cidade de Le Carré, no sul da Louisiana. Neste caso, o determinado Agente Francis York Morgan – um de cada, como ele nos dá conhecimento confiável, simplesmente apenas York, chamado neste caso de assassinato, porque suspeitava dele em conexão com o intoxicante Saint Rouge, e a droga em grande escala anel em pé. Inconsistências no que diz respeito às suas investigações, bem como uma ligação peculiar deste Caso aos acontecimentos em Greenvale, cinco anos depois, em que também “apenas York” decidiu chamar a agente do FBI Aaliyah Davis sobre o Plano. Em seu apartamento em Thompsonville, subúrbio de Massachusetts, Davis questionou Francis Morgan, o Zach, no ano de 2019 a respeito dos acontecimentos da época. Qualquer coisa, a citação de Nietzsche, o agente escondendo Zach em termos de investigações em Le Carré do ano de 2005. Mas o quê?

Le Carré, na prancheta como uma cidade quadrada na Louisiana há quase 100 anos nas mãos da família Clarkson, como é a filha da casa, Lise Clarkson, vítima de um assassinato brutal. Por acaso, o Agente York Morgan está em Le Carré. Por conta própria, ele seguiu o caminho do barulho por meio de Saint Rouge, que o levou até a pequena cidade. Lá York aprende através da culinária de seu hotel sobre o assassinato da filha do magnata local Clarkson. O interesse de York é despertado e ele envia às autoridades locais o caso e para arrancar as investigações correspondentes, a fim de procurar por conta própria a assassina de Lise Clarkson. Mas por onde começar? York, seu modelo óbvio, Dale Cooper (Twin Peaks), felizmente sempre teve visões pioneiras; no presente caso de Houngan, um sacerdote vodu haitiano que tenta nos levar ao caminho certo com os feitiços do Oráculo. E assim York é determinada pelo sensual e suado Le Carré, em que está diante de personagens caprichosos fervilhando e se aprofundando cada vez mais em um drama familiar de proporções épicas, em que forças demoníacas estão provocando novas travessuras.

Premonições mortais…

Hungan serve como entregador central de missões na história principal de Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada. Ele nos fala em oráculos, ou seja, pequenos quebra-cabeças, que nos levam à liberdade de caminhar pela cidade de Estação em Estação. Nas chamadas passagens de descriptografia, devemos atribuir aos enigmáticos feitiços do Oráculo Hungans locais específicos no mapa de Le Carré. Sempre um local específico, que está em conexão direta com o assassinato de Lise Clarkson, se esconde atrás de uma peça de um quebra-cabeça. Nossa tarefa é andgedeuteten durante as sequências de descriptografia de uma pluralidade de imagens de lugares, Le Carré, e o direito, pelo Oráculo, do local a ser escolhido. Nós nos decidimos pelo Errado, recebemos uma palavra tadelndes de York, porém, não precisamos temer represálias, e tanto tempo à nossa frente, até encontrarmos o lugar certo – e foi apenas pelo bom e velho processo de eliminação–. É acompanhado com as devidas explicações de York, e para nos esclarecer sobre o significado oculto dos Oráculos. A única dificuldade agora é, em consequência, que Le Carré não se estabelece apenas como um mundo aberto, mas, ao mesmo tempo, um ritmo franzido de 24 horas. Isto significa que a maioria dos locais têm horários de funcionamento determinados, respectivamente, podendo encontrar-se cujos habitantes apenas a horários específicos nas habitações. Nos tempos de espera obrigatórios resultantes, passamos por uma das inúmeras missões secundárias, ou – e dada a qualidade das missões secundárias, a variante recomendada – acendemos-nos um cigarro, através do qual podemos acelerar. Porque não importa quanto tempo de vida para nós a diversão de um Glimmstängels também pode incluir custos adicionais às missões, o tempo de vida ganho realmente não vale a pena.













…e uma bênção inesperada?

Ao mesmo tempo, está na regra, nomeadamente, as clássicas missões de busca, ou seja, tarefas de recolha e entrega, que recebemos de vários NPCs. Por exemplo, temos o Diner local, o dono da pista de boliche também precisará obter ingredientes diferentes para um prato que nosso status valoriza novas cobranças. Porque York não deve apenas dormir, mas também comer para manter as forças. A exibição da fome cai na área crítica da nossa vida e a resistência que precisamos para os Sprints é reduzida. Ah, sim, o primeiro ingrediente, o arroz, a gente consegue, sem nenhuma instrução, em um mato nas proximidades do engenho dos Clarksons. Quem teria pensado nisso? O cansativo desta linha de missão em particular, no entanto, não é apenas a ausência de qualquer evidência, mas também o fato de que precisamos entregar cada ingrediente individualmente em Alexus. Só depois que o dono da Lanchonete recebe o arroz é que o preço é o que falta como segundo ingrediente. E assim por diante.

Na parede do Departamento do Xerife, chegamos à variedade de Quests nas quais devemos cuidar para a dizimação da Fauna local. Portanto, são matilhas de cães, esquilos ou peles ou couro de jacarés para puxar as orelhas e os canais auditivos. Não menos importante, o controle extremamente nervoso, devido à não inversão, simplesmente nenhum prazer. Entre outras tarefas, a fabricação de feitiços de vodu ou pedras no rio local para pular.

De volta ao caminho principal

Deixe as missões secundárias à beira da estrada e cuidaremos da história bastante emocionante contada na segunda parte do Premonição Mortal, respectivamente, as tarefas esperadas. Como York foi fechado, roubado no início de sua aventura em Le Carré o carro e nos inspiramos, antes de tudo, no decorrer da história do Uber fast way para viajar de graça, atravessamos a cidade primeiro, por meio de um skate. Isso funciona mais mal do que bem, mas nos traz, em geral, ao nosso destino, a próxima posição de determinação dentro do Le Carrés e do Diálogo principal, ou para Analisar a cena do crime.

Esta análise da cena do crime visa reconstruir esses eventos, que ocorreram nos locais relevantes. Para fazer isso clicamos em Hotspots acima da imagem e para ouvir o que dizer a York. Esgotamos todas as escolhas, o Agente do FBI as suas conclusões, que nos levam a um lugar mais distante.











O outro mundo

Seguindo exatamente o mesmo Esquema, partem as chamadas Inspeções de Singularidade, assim como o estudo dos lugares, que se revelam singularidades. Este é um elemento central do jogo. Singularidades são lugares onde nosso mundo se encontra com o brilho vermelho da Luz e o Outro Mundo coberto de videiras entre si. Aqui estão os portais onde estamos em um mundo paralelo demoníaco. Não existem apenas demônios armados com tesouras, que precisamos para defender nossa arma, mas também batalhas contra chefes em várias fases. No Outro Mundo, York Arm fundido com seu confiável ferro de tiro a uma bola de energia recarregável desperdiçada devido a uma arma que causa mais dano e a vários inimigos ao mesmo tempo, pode desligar. O mesmo só podemos demorar para usar, desde que nosso foco esteja parcialmente preenchido com o anel. Todos os segmentos estão esgotados do mesmo, podemos contar com nosso poder de fogo convencional.

Perfil

Matamos o primeiro chefe, ele volta para o nosso quarto de hotel, onde realizamos nossa avaliação preliminar, os resultados do nosso Conselho de Investigação. Essas passagens trazem novidades, como é o caso da descriptografia dos feitiços do Oráculo de Hungans – como um jogo de perguntas e respostas entre York e o norte-americano, respectivamente, Zach. Porque York fala conosco como Zach. Desta forma, York deduziu com nossa ajuda, Novo, ou apenas contém Conhecido novamente, curto e conciso.

De volta ao presente

No início do Episódio nos encontramos no presente. Aqui não controlamos nem York nem Zach, mas a agente do FBI Aaliyah Davis. Juntamente com o nosso colega Simon Jones, tentamos obter informações de Zach sobre os processos que ocorrem em Le Carré, a droga Saint Rouge, bem como a sua ligação a Greenvale em 2010. Estas pesquisas são realizadas sucessivamente de acordo com o mesmo esquema que o investigações da cena do crime: passamos por isso com objetos fornecidos por pontos de acesso na tela e ouvimos o diálogo relevante – ou trechos de monólogo. Apenas um dos itens traz mais para a História. Estamos impacientes, podemos fazer o mesmo com a nossa capacidade de foco, que Davis, assim como York, destacam. Durante essas entrevistas, no apartamento de Zach, realmente surge um clima de crime de densidade. Se Davis sentir Zach nas gengivas, e ele com seu trabalho investigativo anterior para atraí-lo da Reserva e liderá-lo de forma a fornecer mais detalhes sobre o caso, Lise Clakrson Price, e no fundo uma tempestade é sobre Thompsonville vai desanimado, as folhas, apesar das animações suaves, da tecnologia feia e da jogabilidade fraca, diante de nossos olhos um mundo fascinante.













Bênção inesperada ou naufrágio com espectador?

No final das contas, a história pode ser tão emocionante, mas as novas tecnologias e mecânicas de jogo tão desastrosas do outono. Embora os leves gráficos Cel shaded dêem ao título um certo brilho atemporal, mas as texturas são turvas, as animações são um horror, a iluminação é mais um blackout e a taxa de quadros se divide em parte na apresentação de slides.

Para piorar, o controle é simplesmente um desastre. Não só isso, a câmera não é invertível me roubou os últimos nervos, os passeios de skate, e a mecânica do atirador era eu, seja ou não o nervosismo do painel e sua imprecisão geral repetidas vezes para o desespero.

Enquanto isso, faz parte de dois jogos muito mais amigáveis ​​para iniciantes do que seu antecessor imediato. O mapa é claro, o registro de missões é mais organizado e o sistema de inventário é significativamente mais acessível. O sistema de viagem rápida nos permite mover mais rápido do ponto A ao ponto B e nos poupa de passeios desnecessários de skate pelo mundo aberto de Le Carré, no qual apenas uns bons sessenta centímetros à nossa frente aparecem NPCs.

Mesmo assim, sofre Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada como um jogo no naufrágio do ano de 2020. E isso, ironicamente, chama a atenção justamente pelo aumento ainda mais da acessibilidade. Onde a primeira parte foi um pouco excêntrica, é a sua sucessora, apenas volumosa, onde o título é do ano de 2010, encenado como uma pequena pessoa mal-humorada, obra de arte, dispositivo, parte dois - apenas para trabalho duro. E, no entanto, parte também retém um pouco daquele fascínio que a polêmica em torno da primeira série do desdobramento tornou tudo possível em primeiro lugar.

CONCLUSÃO

Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada apresenta-se tecnicamente, as Normas habituais de 2020, num estado desastroso. Quedas na taxa de quadros, animações desajeitadas, mais do que apenas gráficos desatualizados e texturas turvas são complementados por missões secundárias enfadonhas, jogabilidade repetitiva e controle que não responde. Como o título do jogo, assim como seu antecessor, espera-se apenas jogadores muito sofredores.

Quem cria, porém, pela superfície repulsiva ao núcleo narrativo do jogo é perfurar, contando a SWERY uma nova história fascinante. A atuação de Jeff Kramer, que empresta ao protagonista Francs, York Morgan, sua voz é indiscutível e também a maioria dos personagens restantes tem músicas que valem a pena ouvir. Em comparação com a primeira parte, a trilha sonora a beneficia muito. Não só a mixagem finalmente acertada, para que nem todos os diálogos sejam abafados pela música, pela variedade que você pode ouvir. Sempre consistente e raramente deslocado sob a pintura do clima de cada cena.

Enquanto o jogo sofre Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada de desmantelamento de navios é contrário ao seu título como o não da bênção oculta. Talvez SWEARY tenha girado bem para filmes, mudado para, em vez de desenvolver jogos. Talvez o volume do título seja, no entanto, ao mesmo tempo, a metáfora perfeita para as atividades investigativas de York e Zach, a análise metafísica do caso: vem primeiro de todos no mundo – ou no Outro Mundo – os jogadores, ele é jogado para trás pelo caráter misterioso do jogo como uma obra de arte que qualquer regra, liminar priva de força do jogador sobre si mesmo. Eu gostaria Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada de qualquer forma, apesar de seus defeitos e fraquezas gritantes, não quero perder na minha coleção.

O que é Premonição Mortal 2: Uma Bênção Disfarçada? Um jogo de ação e aventura de terror e sobrevivência com depósitos de tiro em terceira pessoa e o foco principal de sua narrativa.
Plataformas: Interruptor Nintendo
Testado: Interruptor Nintendo
Desenvolvedor/Editor: Caixa de brinquedos Inc./Rising Star Games Ltd.
Liberar: 10 de julho de 2020
Link: Website oficial