Hitman 2 em teste

Pela sétima vez, o estúdio de desenvolvimento dinamarquês IO Interactive nos deixa assumir o papel do assassino contratado Agente 47. Quase perdemos a parte mais recente e toda a série de jogos quando a editora Square Enix desistiu no ano passado, no meio do desenvolvimento de Hitman 2. Mas os direitos permaneceram com a IOI e assim o projeto foi concluído com o novo parceiro Warner Brothers. Ao contrário do seu antecessor, Hitman 2 não se apresenta em forma episódica, mas oferece escopo completo logo no lançamento.

Agente 47

Como sempre, assumimos o controle do Agente 47. O assassino careca é melhor descrito como profissional, sem emoção, preciso e, principalmente, relativamente taciturno. Ele é um homem de ações, não de palavras. Este Hitman talvez ainda possa estar escrito na bandeira que ele faz seu trabalho de forma bastante criativa – mas vou falar disso. Tal como o seu antecessor de 2016, a IO Interactive tenta contar uma história interessante. Sem conhecimento prévio do antecessor, você se sentirá rapidamente sobrecarregado, já que o jogo também poderia receber o título “Hitman Parte 2″”. A história segue diretamente os acontecimentos da primeira parte e pela primeira vez também dá uma visão do passado do Agente 47. Embora a narrativa tradicionalmente não tenha um lugar importante, era construído como um thriller de agente emocionante, que sempre despertou curiosidade por mais. Infelizmente, também ficamos no final com um suspense e muitas questões em aberto. Se você perdeu o antecessor, pode acompanhá-lo facilmente no menu principal do Lagacy-Pack com custos.

Como fazer Hitman

Ao chegar ao local, o experiente jogador de Hitman primeiro parte em um passeio de descoberta. As áreas de missão geralmente podem ser exploradas livremente, desde que os guardas não bloqueiem seu caminho. Assim, objetivos importantes podem ser identificados, caminhos podem ser marcados por personagens interessantes e soluções podem ser ponderadas. Entre outras coisas, é aconselhável levar itens como chaves de fenda e veneno de rato de vez em quando – você nunca sabe quando pode precisar de algo assim. Um assassino contratado treinado terá, é claro, acesso a áreas restritas com o revestimento apropriado. Existem muitos NPCs que “os emprestam”. Seja você segurança, jardineiro, garçom ou mascote, o mundo reagirá de maneira diferente a você e abrirá novos caminhos para seu objetivo. Os novatos impacientes do Hitman são livres para remover obstáculos um pouco mais radicalmente, mas assim que ações mais sofisticadas se tornarem visíveis, é aconselhável persegui-las. Os assassinos contratados são invisíveis, inteligentes, silenciosos e prudentes. Eles se esgueiram, escalam e enganam para cumprir a tarefa da forma mais despercebida possível.



Missões e desafios da história

Ao explorar as extensas áreas, nosso Agente 47 frequentemente tropeça em conversas com visitantes falantes. Diga a eles algo apropriado para os objetivos da missão. As missões da história serão desbloqueadas. Se você os seguir, experimentará uma abordagem linear mais clássica, que é sempre recompensada com uma sequência engenhosa. Tais missões são excelentes auxiliares de entrada, especialmente na primeira vez que uma ordem é negada. Cada objetivo tem diferentes possibilidades de solução, que funcionam de maneira muito diferente e, portanto, também aumentam enormemente o valor de repetição. Cada local também desafia você para desafios individuais. Por exemplo, armas ou disfarces especiais devem ser usados ​​para cumprir ordens.

Ao completar missões ou desafios da história, equipamentos, roupas e similares podem ser desbloqueados. Eles podem ser usados ​​para o próximo pedido. Se você completar uma missão pela primeira vez, vários novos pontos de partida serão desbloqueados para a próxima tentativa, dependendo das áreas que você descobriu na primeira vez que jogou.

Turnê mundial

A história passa por seis locais muito variados. Um ambiente incrivelmente detalhado combinado com um excelente design de nível faz o coração de cada explorador bater mais rápido. Hitman 2 apresenta os mapas mais detalhados que já vi em um jogo. Em cada esquina há algo interessante para se maravilhar. Cada edifício, objeto, flora e fauna está repleto de detalhes. Mesmo depois de jogar várias vezes, sempre é possível descobrir coisas novas. O mesmo grau de devoção também foi dado aos modelos de personagens. Opticamente detalhados e altamente individuais, eles inspiram os residentes com aparência, rotinas diárias realistas e comportamento em diversas situações. Dependendo do disfarce, os cidadãos normais e os guardas reagem de forma completamente diferente. Distrações, comportamentos estranhos de minha parte são seguidos por uma reação correspondente. Portanto, encontros desagradáveis ​​com guardas podem ser resolvidos de diversas maneiras; se, por exemplo, não se atende ao pedido de saída da área restrita, os homens também gostam de ficar um pouco mais grosseiros. Se você se render voluntariamente, poderá tentar subjugar a guarda. A IA dos diferentes tipos de personagens contribui enormemente para a credibilidade do mundo. Não só faz sentido seguir alguns NPCs por mais tempo, mas também é muito divertido estudar seus hábitos e usá-los para seus próprios propósitos quando chegar a hora.

As seis missões principais diferem muito em design e abordagem, de modo que cada missão tem seu toque e atmosfera pessoais. A selva sul-americana tem um toque tropical, enquanto o subúrbio americano de Vermont oferece um churrasco na vizinhança. Essa atenção aos detalhes não só causa uma excelente impressão visual, mas também pode ser usada na prática. As mangueiras de jardim podem ser desenroladas, os ciclomotores podem ser manipulados ou as caixas de energia podem ser desligadas para iniciar manobras de desvio. Aqui combina excelente design de jogo e design de nível grandioso para uma experiência excepcional. Raramente o desejo de descobrir foi estimulado nesta qualidade por um design excepcional e, no final, até mesmo recompensado.



Espere por isso

Se você tem como objetivo atender todos os pedidos da maneira mais elegante e despercebida possível, precisa acima de tudo de muita paciência. Isto é especialmente verdadeiro se você quiser completar a missão sozinho com uma solução mais criativa. Se você quiser desabafar um pouco e simplesmente experimentar todas as possibilidades, você deve estar preparado para falhar frequentemente. O jogo salva automaticamente de vez em quando, mas é sempre aconselhável criar manualmente um ponto de memória para garantir. De vez em quando eu tinha que tocar várias vezes passagens mais longas, às vezes difíceis, porque havia esquecido de salvar. Infelizmente criar um backup pode levar algum tempo . Mesmo na versão do PlayStation 4 Pro que testei, achei o processo chato.

Fora isso, o jogo roda tecnicamente limpo e inspira mesmo com abundância de personagens na tela, com taxa de quadros estável e alta riqueza de detalhes. A iluminação e a qualidade do texto também melhoram significativamente o pacote gráfico geral. Se você adicionar adicionalmente a já mencionada inteligência artificial e variedade de personagens, obterá um mundo tecnicamente muito impressionante e convincente na medida do possível. Pequenos bugs chamaram minha atenção durante o teste, mas nunca foram tão debilitantes que eu não conseguisse completar um nível. Além disso, os tempos de carregamento antes e depois das missões, bem como o carregamento mencionado com o estado da memória, desgastam claramente o fio da paciência.

Apresentação

Os briefings da missão foram encenados cinematicamente e me lembraram de thrillers de agentes como Missão Impossível. Eles sintonizam o cenário, dão uma visão geral das condições esperadas e possuem um certo fator de frescor. As cutscenes, por outro lado, dificilmente merecem esse nome. Apenas fotos ligeiramente animadas com narrações contam a história. Aqui ficou-se muito abaixo das possibilidades. Não entendo por que a IO Interactive decidiu por esse tipo de apresentação, mas no final pode ter sido devido ao desenvolvimento turbulento, incluindo uma mudança de editora. Muito lamentável, pois isso dá um bom amortecedor à impressão geral da apresentação da história. Em contraste com o resto da apresentação, as sequências intermediárias parecem estar fora de lugar.



Modos de jogo

Além da história principal, Hitman 2 oferece uma ampla gama de outros modos de jogo. “Sniper Assassin pode ser jogado sozinho ou em modo cooperativo online. O objetivo é desligar diferentes destinos o mais rápido possível no mapa adicional, que está localizado na “pedra do céu austríaca”. Principalmente limitado por uma contagem regressiva, você pode desabafar com um rifle de precisão para distrair os guardas e esperar o momento perfeito para atacar. Para os fãs de jogos cooperativos, um passatempo bastante agradável. Contudo, para uma motivação a longo prazo, é necessário proporcionar ainda mais variedade.

De forma criativa, a comunidade também pode desabafar no “Modo Missão”, onde missões podem ser criadas e compartilhadas com outros jogadores. Desafios especiais, como alvos que só podem ser mortos com uma arma especial, estão à sua disposição. Jogadores criativos já entregaram alguns resultados obscuros no modo, que são bastante desafiadores e também oferecem variedade. No entanto, falta um editor de mapas incluído no escopo completo.

No “Modo Fantasma”, que ainda estava em fase beta no momento dos testes, você pode competir contra outro jogador e assim oferecer o único modo competitivo. É importante desligar o mais rápido possível os destinos que aparecem um após o outro no mapa. O jogador com maior número de eliminações vence no final. Embora os jogadores se vejam, ambos correm em sua própria instância, então você não pode influenciar o resultado do oponente. Infelizmente, a maioria dos meus jogos resultou em jogadores correndo de gol em gol, sem levar em conta as derrotas, para marcar o máximo de pontos possível. Não tinha mais muito em comum com o estilo de jogo do Hitman. Aqui ainda deve ser melhorado claramente.

Os “alvos indescritíveis” também estão comemorando um retorno. Este modo destina-se principalmente a jogadores experientes, visto que não só o nível de dificuldade é particularmente elevado, mas também as condições gerais. Durante a missão não é permitido salvar nem reiniciar. Cada ação tem um efeito permanente no resultado da missão. Em caso de morte, a ordem termina. O fato de uma imagem virtual de Sean Bean ter sido escolhida como primeiro alvo me fez sorrir, já que o ator agora é conhecido, entre outras coisas, por dar-lhe a colher na maioria de seus papéis.



FAZIT

Apesar do desenvolvimento turbulento, a IO Interactive oferece com Hitman 2 um jogo completo e de alta qualidade. Acima de tudo, o excelente e variado design de níveis poderia me inspirar completamente. As diferentes abordagens, combinadas com missões e desafios de história fascinantes, aumentam significativamente o valor de repetição. A história principal deixa muitas perguntas sem resposta, mas mantém um nível consistentemente alto. Apenas as cenas obscurecem a imagem geral da excelente apresentação. A variedade também é fornecida fora da história por alguns modos de jogo novos e familiares. Os pequenos defeitos técnicos dificilmente atrapalharam minha aventura com o Agente 47, por isso posso dar a todos os fãs do gênero uma recomendação de compra irrestrita.



O que é Hitman 2? Um jogo de ação em que o jogador assume o papel de um assassino para cumprir suas ordens da forma mais criativa possível
Plataformas: PC, PS4, Xbox One
Testado: PlayStation 4 Pró
Desenvolvedor/Editor: IO Interactive/Warner Brothers
Liberar: 13 de novembro de 2018
Link: Website oficial