Tokyo Mirage Sessions #FE Encore no teste

A vida como artista J-Pop e ídolo é difícil. A voz quer ser treinada e fortalecida, seu coração deve estar colocado na Performance e Som das músicas executadas e coreografias diaforéticas esperando para serem ensaiadas, até mesmo o Fã mais crítico do próprio – pela Agência de Marketing ordenadamente na prancheta desenhada para convencer da autenticidade. Para todos, ad nauseam, um Mirage viciado em Horde Performa está preparando as pessoas e cidades do Japão, sua força de alma, para que vocês Performa falem boca por causa desse drama em Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore para o Switch, a portabilidade de 2015 para o Wii U apareceu Crossover JRPG da Atlus Sessões do Tokyo Mirage #of FE, quase em segundo plano. Mas só quase!

Por Mirage em Performa rígida

A partir de tudo isso, Itsuki, Aoi e Tsubasa avançam, Oribe – cautela, jogo de palavras – pode cantar uma música (ou não, afinal, o ofício do artista J-Pop precisa ser aprendido, antes de tudo, tedioso e solidificado industrialmente identidade, internalizada). Os dois estudantes do ensino médio da fictícia Tóquio se encontram por acaso em um concurso de talentos no Observatório da cidade de Daitama, do qual Tsubasa participa. Porém, no palco chegou Bizarro de se vestir, mesmo dentro dos padrões de competição considerados: O moderador do evento acaba sendo o título Mirage, o principal antagonista, mas também aliado fundamental do jogo, possuiu e arrastou o atordoado Tsubasa curto- entregue o ídolo asphere Daitamas. Nestas esferas, é verdade, para um olho humano normal, por mais invisível que seja, a forma de cada lugar. Itsuki depois de correr, seu colega decidiu não fazê-lo, e se encontra em uma masmorra de graça maravilhosa novamente, nas trilhas, com casaco vermelho e moletom com capuz, Faça patrulha. Logo Itsuki consegue, porém, um desses seres ao seu lado para puxar o cromo do Mirage; um número que já conhecemos do Emblema de fogosérie sabe, como todos os aliados, as miragens dos personagens desta série são incorporadas. Miragens, seres fantasmagóricos, são atraídos pela Performa das pessoas e das cidades. Enquanto alguns são bem amigáveis ​​com as pessoas, como o Chrome, outros são para roubá-lo das pessoas e cidades do seu Performa. Aparentemente, uma verdadeira tempestade sobre Tóquio está se formando no momento em que os vários Mirages atacam coletivamente as pessoas e suas forças da alma. Este ataque só pode jogar Mirage-master stop, o Performa permite que você use o Mirage como uma arma e cace o Espírito do inimigo dentro das esferas dos ídolos das cidades. Para dominar esta Mirage pertencem ao início do jogo, além de Itsuki e Tsubasa, estudante do ensino médio e também colega de classe de Itsuki e Tsubasa, Touma Akagi, o trabalho já de artistas de J-Pop, assim como o Idol Kiria Kurono , um famoso J-Pop Star, o japonês, com seus sucessos na tempestade. Tanto Touma quanto Kiria estão envolvidos na Agência Fortuna Entertainment sob o contrato, que é a fachada da luta organizada contra o furioso Mirage de Tóquio; uma luta contra o agora personagem principal do jogo controlado pelos EUA, Itsuki e, após sua salvação das garras do moderador, Tsubasa.













A indústria J-Pop como quadro do futuro Mirage-master

Doravante, ele divide a jogabilidade de Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore em duas grandes partes. Como mestre Mirage, temos que lutar contra o traje humano e urbano da Performa e dos Mirages. Mas fora das esferas dos ídolos, atuamos como ídolos como candidatos à última geração do J-Pop. O governo tem como objectivo directamente material, que a Agência Fortuna Entertainment possa obter lucro para poder energicamente contra a luta do Mirage, no entanto, aumentar o grupo subcontratado para apoiar a sua Performa a desenvolver-se e a fortalecer a simbiose com a sua Miragens. Esta história é contada através de vários diálogos e cenas animadas. Particularmente vale a pena ver as sequências de Anime de alta qualidade, que são usadas principalmente quando há uma performance J-Pop de um dos personagens do programa. Embora você tenha que gostar da música, com certeza, a qualidade dos Vídeos no estilo Anime vale sempre a pena assistir. Além disso, todo o jogo é dublado na íntegra, mas apenas em japonês. As legendas estão apenas em inglês ou há tradução opcional em francês e chinês disponível.

A vida cotidiana de um mestre Mirage

Na maioria das vezes em Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore, estamos explorando as esferas dos ídolos de diferentes locais empregados. Cada lugar na Tóquio fictícia tem essa esfera. O mesmo é essencialmente uma masmorra labiríntica que exploraremos com um grupo de no máximo três camaradas de armas, e no final da qual geralmente uma luta de chefe contra um dos melhores Mirage nos espera. Para controlar para esse fim, Itsuki na perspectiva de terceira pessoa, por vezes um pouco monótono, mas feito à mão e não gerado aleatoriamente, projetamos cursos e resolvemos quebra-cabeças simples de troca e chave para desbloquear novos níveis do labirinto. A cada poucos passos aparecem, os jovens encapuzados vestidos de vermelho e nos procuram, atrás de nossa Performa. Para acabar com essa bagunça, todos os mestres do Mirage estão equipados com uma arma, a chamada Carnificina (carnificina). No caso do Carnage, é a forma de arma dos respectivos Mirages. No total, existem quatro tipos de armas (espada, lança, machado e arco), cada uma das quais Mirage é dominada. Encontramos um dos designs de capô flutuante, que transportamos para uma tele Arena, onde acontecem as batalhas por turnos. No mesmo uma grande variedade de mecânica do Shin Megami Tenseisérie, bem como Emblema de fogo e outros títulos da Atlus a serem usados. Ao contrário das brincadeiras do Shape na superfície do UPS, nas arenas contra nós, os Mirages concorrentes têm uma maior diversidade de espécies, todas com diferentes pontos fracos e fortes, que exploramos na medida do possível, pois é a luta que já está em andamento. o (inicialmente) mais simples dos três níveis de dificuldade como me foi relatado por um “conhecido”, *tosse*, ele irá desbloquear um modo História, devemos conseguir morrer mesmo na dificuldade mais fácil o Pixeltod.













A sessão em Tokyo Mirage Sessions #FE Encore

De acordo com o formato das armas de nossos Mirages e as habilidades elementares de nossos lutadores, escolhemos nosso oponente com um dos quatro gêneros de armas, respectivamente, fogo, gelo, eletricidade, -, Austreibungs e ataques mortais. A característica especial do desafiador e tático sistema de combate de Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore agora é que teremos sucesso nos ataques contra as fraquezas dos Mirages inimigos com os ataques dos nossos camaradas de armas às chamadas Sessões, e concatenar pode. É atacar um oponente, por exemplo, sensível ao flash de Itsuki, e ter um ou mais de nossos dois camaradas de armas sobre uma capacidade de sessão correspondente, então o mesmo ataque, de acordo com nós automaticamente também, respectivamente, eles se unirão com Itsuki para uma apresentação chamada Duo Art – incluindo música – e canto. Como resultado, podemos encadear vários ataques para formar Combos poderosos uns contra os outros, causando dano igual ao oponente com um único ataque. Apenas no Boss-Fight, descobrir o que acontece e explorar as fraquezas do oponente é essencial, pois comemoramos os vitoriosos das batalhas, para emergir. Além disso, cobramos, como resultado de sessões bem-sucedidas, um contra-ataque que nos permite diferentes ataques especiais impressionantes no demônio para deixar Over de baixo padrão. Gênero tipicamente, essas batalhas são opulentamente encenadas e um verdadeiro fogo de artifício de animação explode. Também típico do gênero, este é o início de um verdadeiro visual, mas o mais tardar após a quarta luta, primeiro há sintomas de cansaço e, após a sexta, impaciência. Por esta razão, é muito bom que a Atlus com o Trocar-Versão é a possibilidade de implementar a Sessão estendida das animações reunidas para rodar, para que não sejam constantemente os mesmos processos, tão opulento você também será encenado para ser como, longa-metragem comemorado para ser. O fato de não podermos nos recuperar automaticamente após as batalhas, e também o nosso – para ataques especiais necessários – EP (Pontos de Execução?) não de auto-atualização atrapalhou um pouco a dificuldade ao máximo.

Carnificina, Unidade e Unidade Radiante

Ao derrotar os inimigos, coletamos além de pontos de experiência, pelos quais subimos na classificação e, consequentemente, nossas estatísticas (ao vivo, EP, força etc.) melhoram também o Performa inimigo. Estas Performas servem, por assim dizer, para produzir ingredientes para dois tipos diferentes de rituais, através dos quais temos novas armas ou novas habilidades ativas e passivas para aprender. Usando o Ritual Carnage Unity forjamos para nossos camaradas de armas, novas armas, respectivamente, permitimos que a Mirage correspondente se transforme em novas Carnages, para que Itsuki tenha, por exemplo, apenas um gelo, mas ao mesmo tempo, também uma espada de fogo. Isto não só nos dá novos pontos fortes e fracos para a batalha nas masmorras, mas também nos permite adquirir novas habilidades. Porque quanto mais puxamos com uma determinada arma na batalha, maior é o aumento dos nossos medidores de herança dessa arma. Na conclusão de cada um dos níveis de herança, obtemos um novo ataque de sessão ou outras propriedades úteis. O Ritual da Unidade Radiante, por sua vez, também impacta a gama de ataques da Sessão, valores de status e outras habilidades ativas e passivas. Esses rituais exigem a adição de um gênero especial de Performa, que recebemos ao atingir uma nova faixa de estágio. A classificação de estágio de um de nossos fiéis guerreiros também aumentará devido às lutas.









Treinamento especial para o Mirage-master

Três membros do grupo, estamos no início do jogo, nossa Entourage cresce no decorrer dos seis Mirage-master, mas apenas três de cada vez no elenco principal podem lutar. No entanto, também é sempre possível durante as batalhas alternar entre os personagens do elenco principal e do elenco de suporte, o que surge em particular como uma necessidade, caso nenhum dos nossos lutadores actualmente activos tenha as fraquezas do ataque correspondente do nosso adversário. O mais tardar, a partir do final do primeiro Capítulo, a escolha vai pela ordem, qual dos personagens relegamos para o banco de substitutos e, consequentemente, da busca por pontos de experiência durante os combates excluir. No entanto, isso é apenas metade da loucura. Por um lado, todos os personagens do jogo utilizam o aplicativo SMS do Tópico em contato, para que não haja interrupção dos fios da história, e por outro, existem salas de treinamento especiais para o nosso mestre Mirage. Para a versão Wii U que estava originalmente disponível como DLC, essas salas de treinamento estão em Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore para o Switch já está disponível desde o início. Uma porta para o nosso esconderijo secreto, o escritório da Fortuna Entertainment, nos leva ao Bloom Palace. Dentro do mesmo podemos não só realizar os vários rituais para a produção de novas armas e aprender novas habilidades, mas também um trem que fomos usar na esfera do ídolo. Estas são três masmorras menores diferentes no final da espera de inimigos fortes. Em primeiro lugar, estamos ocupados aqui, especialmente com as áreas frontais das masmorras, e navegamos pelos ângulos individuais e ruas sem saída das mesmas para itens, como livros, pontos de experiência e um nivelamento mais rápido, ou habilidade livros e os itens principais, o que por sua vez aumentará nossos valores de status. Este assunto tem, no entanto, três ganchos principais: Com o tempo, os inimigos nestas Dungeons vão ficando mais fortes – para não dizer malditos, fortes, além disso, os Itens desaparecem, devemos precisar de muito tempo e não podemos salvar o jogo, o que está fora da masmorra de treinamento a qualquer momento. Assim, seu peso é sempre forçado, seja uma permanência mais longa, o risco de um oponente invencível tropeçar em valor ou uma retirada ordenada talvez não seja a melhor decisão para trazer o Bem já ensacado em segurança. Durante as salas de treinamento para explorar e testar suas próprias estratégias de combate, tenha coragem de me convidar para o jogador divulgar as notícias do tópico muito em breve. O WhatsApp-Feeling é capturado tornando-o quase fiel ao original, incluindo participantes de bate-papo extremamente nervosos e Emoticons infantis.

A vida cotidiana de um ídolo

Além de nossas principais atividades profissionais serem como Mirage-master, nos é permitido participar da segunda grande parte de Gameplay do Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore, como os ídolos tentam. Porque não só o Mirage quer ser controlado, mas também a nossa carreira como J-Pop Entertainer, é avançar. Nestas fases, somos livres no mundo superior e seremos confrontados sobretudo com muitos diálogos e cutscenes, em que os personagens do jogo, certas oportunidades de desenvolvimento fora das batalhas. Isso também inclui a chamada contagem de histórias paralelas a partir do final do primeiro capítulo de nossos camaradas de armas. Quer-se treinar para o papel em uma série, o que significa que voltamos a um Calabouço já percorrido, para derrotar um certo número de um gênero específico de Miragens; a outra nos pede para procurar um animal de pelúcia perdido que encontramos, porém, em tão mau estado que precisamos remendá-lo temporariamente. Essas tarefas auxiliares às vezes são encantadoras, mas muitas vezes um pouco desafiadoras e sofridas em sua narrativa, especialmente sob a história aparentemente superficial de Jovens Adultos ou de Maioridade de todo o jogo. Era de Hideo Kojima Encalhamento da Morte também por sua marcante produção da ideia de comunidade, repreendida, é semelhante em forma exponencial para Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore. Os excessos de exploração da indústria dos ídolos não são um problema, mas a importância da responsabilidade pessoal, da consciência comunitária e do pensamento positivo é ainda mais importante. Além disso, o mundo superior, por exemplo em comparação com o Yakuzasérie, quase nenhuma oportunidade de exploração. Com poucos NPCs podemos interagir, todos os outros são mostrados como silhuetas sólidas. Menos ainda os NPCs contribuem com algo substancial para o jogo, equipando-nos com um Sidequest.











A troca do Wii U pelo Switch

Um total de Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore é uma versão ligeiramente melhorada de um original do Wii U lançado em 2015, mas com apenas algumas inovações para ficar branco. A base da adaptação Switch de Sessões do Tokyo Mirage #of FE A versão ocidental do jogo foi parcialmente censurada, então algumas das roupas dos ídolos femininos supostamente falharam em algo. Além da oportunidade de deixar as animações das sessões durante os combates no lapso de tempo para rodar, a versão Switch do jogo conta com conteúdo adicional de história, incluindo as EX-Stories. Tal como referido nas Side Stories, temos a oportunidade de conhecer mais sobre as personagens do jogo e ainda podemos explorar uma nova Dungeon. Além disso, Atlus, a versão Switch equipada de seu JRPG, também traz novos personagens que atuam como aliados.

CONCLUSÃO

Embora eu tenha que admitir que para mim a história de Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore, não necessariamente do banquinho para rasgar e os flashbacks traumáticos do WhatsApp em mim fazem com que eu me divirta muito com o JRPG Crossover de Atlus Shin Megami Tenseie Emblema de fogoSeries. As lutas por turnos são, em todos os aspectos, exigentes e graças às diferentes mecânicas, armas, danos elementais e camaradas de armas com inúmeras opções táticas. Há também as fases significativamente desaceleradas que caem na superfície muito árida que não pesa muito, mas é quase uma pausa bem-vinda. A encenação dos vocais J-Pop, e outra entre as sequências no estilo Anime cria uma atmosfera agradável e é uma alegria de assistir e ouvir, mesmo que a direção musical seja certamente uma questão de gosto sobre o argumento. Amigos de JRPGs desafiadores e fãs de anime, o Original ainda não foi jogado no Wii U em 2015, e nenhum choque anafilático agudo com a música Sound of J-Pop para o medo deve ser Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore portanto recomendado; até porque o título é provavelmente um Pessoa 5A porta para o switch se estende.

Quais sessões do Tokyo Mirage #FE Encore? A portabilidade de 2015 para Wii U lançou Crossover JRPG Tokyo Mirage Sessions #FE.
Plataformas: Interruptor Nintendo
Testado: Interruptor Nintendo
Desenvolvedor/Editor: Atlus /Nintendo
Liberar: 17 de janeiro de 2020
Link: Website oficial