FIFA19 em teste

Você tem que fazer a pergunta à FIFA: você ainda pode fornecer melhorias e inovação aqui ou é apenas uma versão mais bonita do café aquecido?

Os jogadores do FIFA estabelecidos em Alte pensam imediatamente em uma ampla gama de funções e desejos que a EA deveria implementar no desdobramento da nova série – e ainda assim parece que eles não querem ouvir a comunidade aqui. O ritmo reduzido no FIFA18 foi provavelmente uma das mudanças mais criticadas da versão mais recente, mas os jogadores se conformaram com isso e não migraram em massa para o único concorrente sério, o PES. Quase parece que a EA na série FIFA está perdoando todas as suas fraquezas. Mas a EA também não quer ficar parada com sua série de sucesso e, por isso, a EA sempre encontra solicitações de mudança, especialmente de grandes nomes do e-sports, para chegar ao jogo final.

Licenças, licenças e mais licenças

Algo que a EA tem expandido constantemente desde o início da série FIFA é a extensão das licenças incluídas no jogo. Além da licença de nomeação da associação mundial, que dá acesso ao jogo às seleções nacionais, todas as principais ligas europeias estão mais uma vez a bordo, incluindo a Bundesliga austríaca. Mas desta vez a EA adicionou outro à lista e a licença da UEFA Champions League da sua rival Konami. A EA comemora esse fato em todas as facetas do jogo: o jogo não é apenas legendado como Champions Rise, mas você também inicia seu primeiro jogo com uma final fictícia da Liga dos Campeões de 2019 entre Paris Saint Germain e Juventus Torino. E ainda assim você já pode ver aqui que a EA também pode ficar ofendida, porque a mudança de Ronaldo, capa e protagonista do FIFA19, do Real Madrid Madrid para a Juventus de Torino não só causou surpresa no mundo dos esportes, mas também trouxe algum horror à EA, porque tudo teve que ser adaptado à mudança num curto espaço de tempo.



Variedade de variantes antigamente conhecida

A EA não mudou muito na maneira como você cria sua experiência de jogo, mas você precisa pesquisar com muito cuidado para encontrar algo que realmente sentiria falta. Assim você terá novamente o modo de jogo amigável rápido, onde poderá controlar todo o time de forma familiar e jogar junto com até três amigos entre si ou entre si. Uma modalidade que está integrada há muito tempo é o jogo da semana do seu time. Você pode escolher seu time favorito, apoiá-lo – pelo menos digitalmente – e disputar a próxima partida do campeonato do seu clube do coração.

Um representante do gênero “sempre com você” é o modo torneio, no qual você pode criar seu próprio torneio e passar noites de torneio acirradamente disputadas com seus amigos. Desta vez a EA adicionou uma menção extra ao modo torneio e graças às novas licenças, você pode jogar a atual Liga dos Campeões, no sentido de Champions Rise, com o seu favorito, começando pela fase de grupos. Também a bordo está novamente a oportunidade de iniciar a própria carreira como jogador ou treinador e se tornar um ícone – e desta vez nada ficará de fora ou renomeado, porque a partir de agora a Copa dos Campeões se chama Liga dos Campeões.

Para todos estes modos existem também versões online, como no passado, para poder competir contra amigos e inimigos em quadra. O que claro não deveria faltar é o FIFA Cash Cow, o FIFA Ultimate Team. O que já funcionou bem para a EA nos últimos anos também foi integrado na mais nova ramificação e, portanto, um modo ligeiramente polido está esperando para ser novamente alimentado com dinheiro real.



Mas o que há de novo?

Provavelmente a maior inovação além da aquisição da Liga dos Campeões, as experiências do FIFA19 no seu controle e na jogabilidade resultante. A EA mudou muito aqui, então a primeira coisa que você nota é que FIFA19 é agora muito mais rápido que seu antecessor – ainda não tão rápido quanto seu avô FIFA17, mas ainda muito mais rápido que o episódio mais lento do ano passado. Mas não é tudo, também se dedicaram extensivamente aos temas do controlo de bola, do contacto com a bola e da criatividade lúdica. As suposições sobre a bola agora podem ser integradas de forma muito mais dinâmica e precisa no fluxo do jogo e na sequência de movimentos do que antes. O controle da bola agora também pode ser jogado de forma tão precisa e circular como antes não era possível no FIFA. Mesmo jogadores inexperientes ou que não conhecem todas as possibilidades de controle conseguem jogar combinações maravilhosas depois de pouco tempo. Mas também o sprint mudou drasticamente: se ainda era o caso de o jogador lançar a bola para frente em um quadro moderado durante o sprint, ele agora avança muito mais a bola. Isso torna mais difícil manter a posse de bola, pois o adversário agora tem mais chances de retirar a bola. O jogo de passes sofreu outra mudança: se todo passe curto ou mesmo longo já encontrou seu comprador aqui antes, agora ele deve ser direcionado com mais precisão, caso contrário o couro volta rapidamente para o oponente. Principalmente o novo controle de bola, aliado ao novo passe, leva a resultados preocupantes, porque isso precisa ser aprendido e dominado primeiro. Ainda há ajuda para quase tudo, que pode ser ligada e desligada através do menu, mas a ajuda em seu nível máximo costuma ser mais um obstáculo do que útil na hora de ajustar.



E Alex Hunter?

Quando FIFA17 introduziu o modo história pela primeira vez, muitas pessoas ficaram céticas em relação à ação no início – e mesmo assim o protagonista Alex Hunter rapidamente conquistou o coração dos fãs e eles queriam saber como sua história continuaria. Eles continuaram no ano passado e foram preenchidos com mais vida por seu melhor amigo Danny Williams e sua meia-irmã Kim Hunter. O que fazemos agora? Agora eles querem deixar a história em torno de Alex entrar em um capítulo final, porque de acordo com dicas da EA, FIFA19 deve ser o último capítulo da história em torno de Alex. Mas antes de derramarmos lágrimas de despedida, preferimos experimentar o que nos é oferecido, porque isso é bastante novamente: não temos apenas Alex para escolher e jogar, como no FIFA18, Kim ou Danny ocasionalmente para alguns jogos, mas obtenha uma história completa para todos os três personagens, que estão conectados entre si e ainda assim independentes.

A história toda se estende por toda a temporada 2018/2019 e termina em setembro de 2019 (um malandro que pensa mal aqui) e reflete as experiências dos três neste ano. Em um prólogo, no qual você primeiro assume o papel de Kim Hunter e participa de um treinamento de seleção para a seleção feminina dos EUA, você pode então decidir por Alex ou Danny, que estão na final de um torneio por convite em Ásia com seus dois clubes, e assim ajudar a decidir quem vencerá este duelo. O prólogo termina com Danny lutando para chegar à Premier League e ansioso pela Liga dos Campeões, mas está na sombra do irmão que já a venceu. Kim ingressou na seleção nacional como a mulher mais jovem e agora se prepara para a Copa do Mundo Feminina, e Alex finalmente conseguiu sua vaga no Real Madrid – mas agora ele precisa se ocupar em estabelecer a marca e o atleta Alex Hunter, sem esquecendo da família. Depois de terminar o prólogo, você pode escolher qual personagem deseja interpretar – mas sempre receberá uma recomendação se quiser alterá-lo para obter uma melhor visão geral das conexões. Mas a mudança não é obrigatória.

Além do modo história real, a EA também não ficou parada no modo Journey: Champions e apenas desenvolveu uma nova história, não, eles adicionaram novas opções de jogo agora. Assim, você não pode apenas jogar com seu personagem principal ou com todo o time, mas agora você tem uma terceira opção de jogar com uma parte do time. Isso pode parecer um pouco estranho, mas faz sentido no contexto da história, porque enquanto você, como Alex, é colocado sob a proteção de seus companheiros de equipe e pode jogá-los como uma chamada equipe de mentores, a dupla de atacantes de Kim é aquela a quem ela pertence. para. Jogar assim é divertido e traz um grande impulso para melhorar a química de seus colegas jogadores. Mas também é extremamente cansativo ter uma visão geral de tudo. Do lado positivo, a EA leva em consideração todas as decisões tomadas nas partes anteriores – então você ocasionalmente vê um fade in que indica que as coisas aconteceram porque você decidiu fazer isso ou aquilo.





Então está tudo ótimo no FIFA19?

Não exatamente, porque a EA apimentou tudo graficamente, mas mesmo assim FIFA19 leva a atmosfera do estádio para o porão. Os telespectadores parecem tensos, como se não tivessem se desenvolvido mais nos últimos 5 anos. Além disso, os cânticos e canções das bancadas parecem ser os mesmos há muito tempo, e até os estádios são bem escolhidos, mas de alguma forma sem amor e sentidos mortos. Aqui o concorrente PES está claramente à frente. Se compararmos a Arena Auf Schalke, elaboradamente digitalizada, com o estádio Santiago-Bernabeu no FIFA19, é como comparar um programa de televisão com um cinema. Aqui a EA deveria ter dado mais atenção aos detalhes, possivelmente reduzindo o número de estádios, mas tornando-os muito melhores. Infelizmente, a EA também não tem boas intenções com os proprietários do Xbox 360, PS3 e Nintendo Switch. Eles ainda precisam viver sem o Story Mode e o Frostbite Engine. Isto é compreensível para os proprietários da antiga geração de consoles, mas os usuários de switch em particular certamente gostariam de uma atualização e ficariam felizes com o escopo completo, especialmente porque eles só teriam que pagar um pouco menos.

como resultado

No FIFA19 a recém adquirida licença da Liga dos Campeões ofusca um pouco tudo. Você realmente pode ver que a EA ganhou muito dinheiro para conseguir esse acordo aqui, e é isso que eles querem mostrar ao mundo – mas infelizmente se esqueceram de oferecer algo novo. Mesmo assim, eles apertaram os parafusos certos para tornar o jogo mais atraente novamente. Mas você também deve dizer que é preciso muita prática para voltar ao jogo. Depois da grande decepção do ano passado, a EA está de volta na direção certa no FIFA19 e está fazendo grandes melhorias, mas deixa poucas chances ao jogador que mudou de carreira de encontrar seu caminho no jogo. As melhores animações e resoluções mais altas do jogo, no entanto, são perceptíveis e nem sempre podem ser distinguidas das transmissões de TV reais por uma rápida olhada na tela, mas falta um pouco a alma do título. Em vez disso, o jogo tenta criá-los com o modo história brilhante, que por si só não é suficiente. Portanto, a única coisa que você pode fazer é passar a noite com alguns amigos online ou na sala de sua casa para ver quem é o melhor jogador de futebol do mundo – ou pelo menos o melhor da sua sala.



  • O que é Fifa 19? O mais recente desdobramento da simulação de futebol mais conhecida.
  • Plataformas: PC, PS4, XBox One, PS3, XBox 360, Nintendo Switch
  • Testado: Xbox One X
  • Desenvolvedor/Editor: EA Canadá, EA Sports / Artes Eletrônicas
  • Liberar: 28 de setembro de 2018