Gir 5 i testen

Til den innledende presiseringen: Ved Gir 5 er ikke en ny sjanger, merkelig avlegger av Gears of krigspillserie, men en sann femte del. Men i kommunikasjonsalderen ved å øke forkortelsene du har holdt det hos Microsoft, er det tydeligvis en god idé å forenkle tittelen. Selv nå, hvis på emballasjen til noe annet på den, innholdet du ønsker å tilby, men den vanlige actionfylte serien med mat – med noen små innovasjoner.

Vi rekapitulerer kort historien til del 4: Rundt 25 år etter at folkets seier over gresshoppen har splittet befolkningen på planeten Sara i to forskjellige leire, koalisjonen av de ekstraordinære regjeringene (kor), og utenforstående som bor i fjerntliggende territorier utenfor innflytelsessfæren til kor. I volden av dette «Post-gresshoppe»verden, er det nå J. D. Fenix, sønn av en Gear-veteran Marcus Fenix ​​og Anya Stroud, som må sammen med vennene sine Delmont «Del» Walker og Kait Diaz en ny trussel. Gir 5 fortsetter historien sømløst fra sin forgjenger. Fokuset til Kait, ikke bare må møte deres indre demoner, men også mer om deres opprinnelse og rollen i denne krigen, må finne ut denne gangen men.

Historien er delt inn i totalt fire kapitler med flere filer, og etter ca. 10-12 timers spill er nådd, så er studiepoengene. Dette kommer ganske brått – det som ikke var å forvente, utgjør imidlertid den femte delen, var midt i den andre Gears of war-trilogien. Selvfølgelig kan du forvente serier vanligvis ikke en veldig dyp historie, spennende og fartsfylt fortalt deg, men i alle fall. I tillegg, siden generasjonsskiftet i forrige, karakterene mye mer dybde og er belønnet og har denne stilen i Gir 5 ikke bare fortsatte, men til og med utvidet vilje. Handlingene og følelsene til hovedpersonene er nå forståelige og er ikke lenger basert så mye på klisjeene til Action Blockbusters of the Eighties. Til tross for det store gjennombruddet i spillserien, og også med en ny kvinnelig heltinne, er disse endringene ganske subtile, fordi handlingen selvfølgelig forblir i forgrunnen.



Jack og den åpne verden

Spesielt i første akt i rollen som J. D. Feenix forblir alt lekent når Old. I tredjepersons perspektiv kjemper vi med oss ​​fra perm til perm gjennom slangenivået, og eliminerer med et kjent våpenarsenal svermenes undersåtter. Kjennere av spillserien vil føle seg på grunn av de tradisjonelle, actionfylte kampene og den adrenalinfylte oppsetningen umiddelbart hjemme. I tillegg kommer de varierte stedene og mangfoldet av oppgaver som sikrer at ingen kjedsomhet der. Dessverre, så fullbyrdet i akt II og spillet endret til Cold, en pause i stilen, som tar litt tempo av spillingen. I stedet for å kjempe gjennom slangenivået med skriptede hendelser, sendes i den åpne verdenen til Icescapes i dekk, og deretter den rotsandige ørkenen Vasgar. I prinsippet gis de primære oppdragsmålene, slik at du alltid kan være orientert mot den lineære kampanjen, men det er mange sideoppdrag for spesielle belønninger. På vei er det med Skiff-skid, som gir rask reise mellom de ulike stedene. Fordi du ikke trenger å forvente angrepene eller andre uventede hendelser, og sideoppdragene heller ikke nødvendigvis er spennende, vil denne nye Pseudo-Open-World tjene sesongen med fornyelse, og tilbyr ingen verdi i spillet.

Det er ganske annerledes med en annen innovasjon: Den flygende dronen Jack. Som er vår konstante følgesvenn og støtter oss med sitt mangfoldige sett med ferdigheter. Han kan gjøre i begynnelsen, bare enkle oppgaver, som å plukke låser, for oss som ikke skal nå objekter og skjulte fiender med hans pulssporing, vi kan utstyre den i løpet av historien, med forskjellige tilsetningsstoffer og derfor dens funksjoner utvides. Dette er muliggjort av såkalte komponenter, som finnes overalt i spillverdenen. Så vi kan oppgradere Zapper-strålen hans, helsen hans øke, eller kamuflasjeevnen forbedres. I tillegg kommer en rekke spesielle evner vi har, i løpet av kampanjen, eller av de allerede nevnte sideoppdragene å tjene. Fra det grunnleggende prinsippet, som i et rollespill - selv om det bare er i en veldig rudimentær Light-Versjon av det. Likevel, The little Jack's vokste på meg raskt til hjertet og senest etter at han har reddet meg flere ganger og alle ikke ville, savner jeg ham også. Derfor er det også veldig hyggelig at du kan velge det i samarbeidskampanjen, så vel som i en rekke flerspillermoduser som en spillbar karakter.





Taktisk, variert, vakkert

Hver nye del av en spillserie bringer også stort sett flere og modifiserte motstandere med Gir 5 er ikke mye annerledes. I tillegg til Elite-versjoner av de forskjellige fiendetypene, var det hovedsakelig Boss-kampene mot Matriarken, en genmodifisert Berserker, og Warden, med sin double-breaker-Mace kraftige mye skade du kan diske ut, de har holdt seg i mitt minne. Ikke fullt så farlig, men desto mer irriterende er Swarm, a Flock, en sjarm av flygende igler som kan gjøre motstanderne om til zombier. Den utvidede variasjonen av forskjellige fiender gir mye variasjon, fordi hver enkelt krever sin helt egen tilnærming for å bli beseiret. Dette krever en forlengelse av Arsenal. I tillegg kom det blant annet en Railgun, sjokkgranater eller Kryokanonen nå. I tillegg kommer nå også de såkalte relikvievåpen. Dette er sjeldne versjoner av allerede velkjente Gun, med unike skinn og evner under kampanjen til Gir 5 oppdaget kan. Selve kampsystemet er enkelt takket være den nyttige fiendens AI, og nye valgfriheter som er betydelig mer krevende. Så miljøet spiller også en betydelig rolle, fordi mange av gjenstandene og delene av bygninger nå kan bli ødelagt. Kjelen som min motstander er i Closer, jeg kan ødelegge velrettede skudd for å skålde dem med den varme dampen som slipper ut, eller jeg vil ødelegge den iskalde overflaten av en vannmasse og transportere alle fiender med et slag til de dødelige, kald og våt. Men denne nye funksjonen gir ikke bare fordeler, fordi det samme gjelder for dekningen min: Under brann gir dette ingen mer beskyttelse, og jeg er tvunget til å endre posisjon. Men til tross for alle disse innovasjonene – et taktisk skytespill fra Gir 5 , selvfølgelig, fortsatt ikke, i det minste sikre en frisk vind i spilling og variasjon.

Teknisk sett er spillet, som vanlig, basert på den nåværende versjonen av Unreal Engine. Presentasjonen kan overbevise i hele linjen, spesielt når det gjelder grafikk. Spesielt det dynamiske lyssystemet, de voluminøse eksplosjonseffektene, samt de svært detaljerte karaktermodellene med mye atmosfære. Alt som flimrer er alltid helt jevnt og uten merkbare Slowdowns på skjermen. Nesen har en tydelig front, selvfølgelig PC-versjonen. Ikke bare fordi den er begrenset til XBox One X med 60 FPS, men også på grunn av mye mer omfattende Options-alternativer som du kan velge ut fra datamaskinen langt mer, som fra konsollen. De anbefalte systemkravene er svært moderate, og selv på den mindre kraftige XBox One så vi ikke noe spill som påvirket tap av kvalitet. Gir 5 , faktisk også Cross-Play og Cross-Save på tvers av alle plattformer, inkludert de forskjellige PC-versjonene i Microsoft Store, og Steam. Dermed forblir det i rangeringslisten, spill alltid rettferdig, la Xbox-spillere få muligheten til å deaktivere Cross-Play i, hvis du foretrekker det, kun mot andre konsollspillere for å konkurrere.





Etter kampanjen er i forkant av spillet

Som spillserien tidligere også byr på Gir 5 , en omfattende flerspilleropplevelse. I tillegg til den samarbeidende Gameplay av kampanjen kan være live online så vel som offline delt skjerm med opptil tre andre spillere sammen, er delt inn i tre forskjellige områder: Versus, Horde og Escape. I Former er det klassiske 5v5-spill i ni forskjellige spilltyper, både nye og klassiske Maps. Hans debut, den nye raske Arcade-modusen der du spiller med kjente karakterer, som Kait og Marcus, hver med sine egne evner og våpenoppgraderinger, feirer. Selvfølgelig Gears of war 4 , en populær spillvarianter som Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill og co. en gang til. Co-op-klassikeren Horde, i forsøket sammen av flere bølger av AI-fiender å avvise, har blitt endret i en direkte sammenligning med forgjengeren, fordi også her spiller de individuelle aktive og passive evnene til karakterene en viktig rolle. Disse samler erfaringspoeng, som du kan investere mye i visse bonuser, for eksempel høyere skade. Alle av dem fornuftige og lekne, motiverende innovasjoner, som forbedrer det tradisjonelle spillet betydelig.

Absolutt Highlight er flerspillerområdet i Escape-modusen, men absolutt. Dette er en Co-op-variant for tre spillere som må jobbe sammen for å ødelegge fiendens bikube fra innsiden. For å plante begynnelsen av et spill med deg, er det en bombe som detonerer etter nøyaktig 60 sekunder, og så oversvømmes hele monsterredet med giftgass. Målet ditt nå er å rive deg under konstant tidspress på grunn av hordene av fiender og komme deg til utgangen. Også her spiller de ulike karakterklassene og deres individuelle evner en viktig rolle. Selv om i denne spillmodusen, spiller dydene til en cover-Shooters, i stor grad kastet over bord – eller kanskje på grunn av det – den nye modusen, fantastisk annerledes og forfriskende og er et flott tillegg til hele spillopplevelsen. Den eneste ulempen er at utvalget av karakterer er svært begrenset, og det er bare fire kart å velge mellom. Det er en kartredigerer som du kan sørge for etterfylling med, eller som kan være fra fellesskapet.

KONKLUSJON

Egentlig ville jeg konkludere nå med en sammenligning med de brutale Action-blockbusterne til Michael Bay – men beklager Michael, noe sånt som Gir 5 du vil sannsynligvis aldri være på lerretet kan trylle frem. Hva er fyrverkeriet av eksplosjoner og de perfekt koreograferte kampsekvensene, med alle dine optiske og akustiske stimuli, kan du kanskje fortsatt konkurrere, men når det gjelder iscenesettelse og historien fortalt med alle de flerlags karakterene – siden spiller det nye Gears of krig i en helt annen liga. Til tross for den bombastiske handlingen, kan jeg ikke bli venn med meg, som en gammel fan av serien, men med noen av de nye funksjonene, dessverre, så absolutt, hele Pseudo-Open-World, med sine mange, for det meste irrelevante, i tillegg til oppdrag. Det tar veldig mye tempo ut av spillet og drar historien unødvendig, uten noe spillsystem. I den sjette delen kan du redde meg fra nytelse igjen! Til tross for disse mindre kritikkpunktene er Gir 5 ikke desto mindre, mitt personlige actionhøydepunkt for året og ikke bare på grunn av den førsteklasses kampanjen, men også fordi flerspillermodusene mer enn bare et søtt tilbehør. Jeg vil her fremheve fluktoppdragene i «Flukt», fordi det vil holde meg opptatt foreløpig, etter at kampanjen er fullført, sikkert en stund, spesielt hvis den ene eller den andre kompisen med meg ser på å gamble og vi ligger sammen på sofaen i bikuben for å ruinere.

Hvilken Gears 5? Det femte kapittelet i kampanjen til koalisjonen mot svermen, inkludert nye og reviderte spillmoduser.
Plattformer: PC, Xbox One
Testet: XBox One
Utvikler/utgiver: Koalisjonen / Microsoft
Utgivelse: 10. september 2019
Link: Offesiell nettside