Assassin's Creed: Odyssey i testen

I mellomtiden 10. Assassin's Creed drar vi til Hellas, i år 431 f.Kr.. Cassandra (eller Alexios) bor på den lille øya Kephallenia og må kjempe med banditter og andre lurve ører sammen med ørnen Ikaros – helt til en mystisk fremmed beordrer henne / ham å drepe en spartansk kommandør mot en fin sum av drakme. Din odyssé kan begynne! Men denne gangen handler det ikke bare om å gjenoppleve et minne i Animus, men om å påvirke forløpet av hele historien gjennom dine beslutninger og handlinger.

Din Odyssey

Helt i begynnelsen av historien kan de første avgjørelsene tas: På den ene siden kan du velge mellom de to hovedpersonene Cassandra og Alexios, på den andre siden tilbyr spillet alternativene for å spille enten i guidet eller utforskende modus. I guidet modus blir uoppdagede steder og oppdragsmarkører automatisk merket på kartet, mens i anbefalt utforskningsmodus må mål først bli funnet ved å utforske området ved å bruke ledetråder. Dette vil oppmuntre deg til å utforske miljøet mer intensivt i stedet for å bare sykle fra A til B, og er også utrolig morsomt, ettersom spillverdenen til Assassin's Creed: Odyssey ser virkelig fantastisk ut. For eksempel er landskapene langt mer varierte enn i forrige serie, fra hvite sandstrender der småkrabber vandrer, til solfylte løvskoger der rådyr streifer, til snødekte topper, alt du kan tenke deg av natur.

Ikke bare det atmosfæriske utseendet, men også de mange spørsmålstegnene, som er tilstede i spillverdenen og inneholder fiendtlige leire, grotter eller til og med byer og raske reisepunkter, lokke deg til å bruke timer på å utforske den store spillverdenen. Tradisjonelt vil du også være utstyrt med en ørn som hjelper deg å utforske miljøet ved å markere fiender og skatter.









Enten eller …

Det er et gammelt filosofisk prinsipp at enhver beslutning sprer seg som en bølge og får konsekvenser som ikke kan gjettes til. Assassin's Creed: Odyssey har tatt denne gamle visdommen som sitt motto. Du blir konfrontert med beslutninger som ikke er enkle å ta og noen ganger har alvorlige konsekvenser, selv om det er det «bare» et sideoppdrag. Noen oppgaver har enorm dybde og gir deg et moralsk dilemma eller to – et velkomment skritt videre mot RPG for fans av The Witcher, The Elder Scrolls og Co. Utviklingen av Assassin's Creed-serien fortsetter av disse nye beslutningsmulighetene og nå gitt designfrihet gir spillet en høy langsiktig motivasjon – fordi du vil vite hva som ville skje hvis du hadde bestemt deg for noe annet på et bestemt tidspunkt.

Kvaliteten på sideoppdragene har blitt jobbet med, selv om de fortsatt ofte krever lignende oppgaver fra deg, som å drepe banditter eller skaffe materialer. Vanligvis er det hele pakket inn i en spennende liten historie og utstyrt med livlige dialoger, som faktisk motiverer deg til å hjelpe den andre personen. Samtalealternativer som har sterk innflytelse på spillets gang er merket med et spesielt symbol slik at du lett kan gjenkjenne dem. Det er definitivt verdt å lagre poengsummen din før samtaler eller oppdrag, noe som endelig er mulig i Assassin's Creed: Odyssey.







Dette er Sparta

Kampsystemet og generalen kontroll er basert på mekanikken kjent fra Assassin's Creed: Origin og har blitt forbedret i detalj. I begynnelsen er du bare utstyrt med en enkelt våpenspor, en andre låses bare opp ved å nå et høyere nivå. Det er igjen tunge og lette våpen, som kan brukes avhengig av type motstander. Det er morsomt å søke etter forskjellige våpen og prøve dem, fordi de noen ganger er forskjellige i følelsen av spillet og alle har sine fordeler og ulemper. I tillegg har du nå også muligheten til å låse opp spesielle evner for nærkamp og avstandskamp og utstyre dem i et evnehjul – først fire, senere ved å låse opp et andre hjul, åtte ferdigheter – som gjør mye skade eller brukes til helbredelse . Disse adrenalinladede ferdighetene inkluderer «Spartiate Kick» – et spesielt kraftig spark som kan kaste motstanderen meter unna. Men fiender har også muligheten til å bruke spesielle angrep som ikke kan pareres eller brytes gjennom. Dette symboliseres av den glødende silhuetten til fiendene. Kampene blir mer strategiske og også mer krevende i direkte sammenligning med forgjengeren.

Som allerede kjent fra Assassin's Creed: Origins, har våpnene forskjellige fordeler og kvalitetsnivåer (sjelden til legendarisk) og kan tilpasses smedens eget nivå i bytte mot en god sum av råvarer og drakmer eller gravert med en gravering, noe som gir dem ekstra attributter. Ulike graveringer låses opp i løpet av spillet og tilbyr en rekke muligheter – fra gift- eller brannskader til å øke den kritiske treffraten. Kampene er varierte og motiverende på grunn av variasjonen av våpen og detaljforbedringer. Selv om ferdighetstreet i Assassin’s Creed: Odyssey kan virke litt skallere ved første øyekast enn i forgjengeren, er de forskjellige ferdighetene gjennomtenkt og kan videreutvikles i løpet av handlingen avhengig av den foretrukne kampstilen.







Variasjon er et must

I Assassin's Creed: Odyssey er det mye å oppdage og takket være veldig forskjellig utformede oppdrag spillet forblir alltid fengende. Foruten den spennende hovedhistorien, som også tar noen svært uventede vendinger i løpet av spillet, kan Odyssey tilby en rekke forskjellige sideaktiviteter. De «erobringskamper» i de forskjellige regionene i Hellas, for eksempel, fortjener spesiell omtale. Kampene mellom Sparta og Athen foregår her i en episk atmosfære, der du kan konkurrere som infanterist blant masser av datastyrte kampfeller – og selvfølgelig kan du vinne en stor mengde erfaringspoeng og skatter.

Men det er ikke bare mulig å kjempe på land, sjøslag er også om bord igjen i den siste Assassin's Creed. Siden Hellas har mange øyer, er det område må selvsagt også åpnes for vann med et stort skip , og dette skjer ikke alltid fredelig som forventet. Ditt eget skip kan forbedres og individualiseres ved å bruke forskjellige ressurser som finnes eller fanges opp i spillverdenen. Du kan for eksempel oppgradere skroget for å øke forsvaret, forbedre angrepskraften til bue- og spydskytterne, eller legge til spesielle angrep som de forårsaket av prosjektiler antent i brannskåler. Enkelte NPC-er kan nå også leies inn for å bli en del av mannskapet. Opptil fire av disse spesielle besetningsmedlemmene kan ansettes, hver med forskjellige bonusferdigheter. Utseendet til ditt eget skip kan også endres ved å bruke forskjellige gallionsfigurer eller skinn for mannskap og båt; de nødvendige gjenstandene distribueres som tyvegods i spillverdenen. Personlig var jeg ikke en stor venn av sjøkampene først på grunn av forgjengeren Assassin's Creed: Origins, men i Odyssey var det overraskende morsomt å delta i de forskjellige kampene eller å gå ombord på andre skip.

Arenaen som allerede er kjent fra forgjengeren, er også der igjen for å slakte av hjertens lyst til det ikke lenger er mulig. Du kan også gå på skattejakt igjen, på små øyer eller skipsvrak, oppdage omgivelsene eller løse gåter som kan finnes hvor som helst i spillverdenen. I fotomodus kan du også dokumentere reisen din gjennom antikkens Hellas når som helst – inkludert en rekke filtre og innstillinger.

Hva skal jeg ha på meg?

I Odyssey er du ikke lenger begrenset til å finne komplette antrekk, men kan nå også bruke individuelle rustningsdeler, typisk for rollespill: (skjulbar) hoderustning, armrustning, over- og underdeler samt matchende fottøy. Du kan finne en rekke våpen og rustningsgjenstander gjennom hele spillet som tilbyr forskjellige bonuser og fordeler. Enten du ønsker å være mer defensiv og dyktige rustningsforsterkninger, for eksempel, eller bruke mer offensive ferdigheter som gift eller brann til din fordel, kan du tilpasse visse gjenstander ytterligere ved å utstyre dem med spesifikke fordeler og gravere dem på smeden. Variasjonen av antrekkene er stor og optisk variert – fra spartanske feltsoldater til Slayer med ansiktsmaling. Dette gjør det alltid morsomt å finne nye elementer i spillet. Og selvfølgelig vil du også ha en trofast firbeint følgesvenn som kommer hver gang du plystrer – hesten din. Denne gangen kan du også kjøpe en rekke skinn til festet ditt, fra den enkle fargeendringen til den kitschy hvite enhjørningen inkludert regnbuespor. En butikk med ekte penger er også tilgjengelig, og du kan kjøpe skins, våpen, rustninger og opplevelsesboostere for penger.







Bort fra den gamle historien om hevn

Historien om Assassin’s Creed: Odyssey er fortalt på en spennende måte og holder deg knyttet til gamepaden. Vakkert filmisk iscenesatt og toppet av fantastiske animasjoner, fanger spillet deg helt fra begynnelsen. Ansiktsuttrykkene er harmoniske – personlig blir jeg alltid veldig glad når et spill klarer å bevege øyenbrynene for å matche stemningen – og lydsporet må også berømmes her: Høyttalerne var der med hjerte og sjel. Hovedhistorien er mye mer kompleks enn den kan virke i begynnelsen, og det blir raskt klart, det handler om mye mer enn bare å drepe en spartansk hærleder … I løpet av spillet er det noen overraskelsesmomenter, og også historien tar plass i Tilstedeværelse passer godt inn og er mer omfattende og interessant enn i forgjengeren.

En del jeg likte spesielt godt i Origins var å utforske de egyptiske pyramidene og finne lydopptakene til Isu. Men jeg var litt skuffet over at det hele ikke var mer fremtredende i spillet. Dette endrer seg i Assassin's Creed: Odyssey, fordi eldgamle sivilisasjoner spiller en sentral rolle i reisen din gjennom Hellas.

Et annet nytt historieelement som Odyssey nå bruker er humor. Igjen og igjen var det scener der jeg måtte le, fordi et oppdrag krevde en helt absurd handling av meg. De til dels sarkastiske diskusjonene under spillet, for eksempel med filosofen Sokrates, får hendelsene til å virke enda mer livlige, og romantikken kommer heller ikke for kort på Kassandras og heller ikke på Alexios Odyssey – igjen og igjen er forskjellige karakterer mer enn glade for å møte deg …

for å konkludere

Definisjonen av Odyssey er: «lang vei; reise forbundet med mange hindringer, som et eventyr» og dette gjelder 100 prosent Assassin’s Creed: Odyssey. Det faktum at serien har beveget seg langt bort fra sin opprinnelse var allerede kjent for mange med utgivelsen av Assassin’s Creed: Origins. Personlig hilser jeg denne progressive utviklingen mot rollespill velkommen. Odyssey er ikke bare rettet mot Assassin's Creed-veteraner, men også mot spillere som ennå ikke har spilt noen del av serien. Spesielt fans av titler som Horizon Zero Dawn, Tomb Raider-serien eller The Witcher 3 bør definitivt ta en titt på Open World Game. Dette høres kanskje litt kitschy ut nå, men jeg har hatt et lite hull i hjertet siden jeg ble ferdig med The Witcher 3, men Assassin’s Creed: Odyssey klarer faktisk å fylle en del av det hullet. Jeg tror Odyssey har alt som gjør et flott spill: en spennende fortalt kompleks historie, humor, overraskelseselementer, vakker bakgrunnsmusikk og god grafikk og komplekse karakterer. Etter min mening er Odyssey den beste delen av Assassin-sagaen som har blitt utgitt de siste årene, der utallige timer med spilling kan tilbringes i en troverdig, levende verden. Forventningene mine er overgått og jeg er mer enn spent på å se hvor serien vil ta oss i fremtiden.



Hva er Assassin's Creed: Odyssey? Atmosfærisk åpen verdenseventyr i antikkens Hellas
Plattformer: PlayStation4, XBox, PC
Testet: PS4 Pro
Utvikler / utgiver: Ubisoft Quebec / Ubisoft
Utgivelse: 5. oktober 2018