Child of Light Ultimate Edition under vurdering

Det kunstneriske 2D RPG-eventyret har allerede blitt utgitt i 2014 og kan nå erobre stuene våre på Nintendo Switch-konsollen! I tillegg til en blanding av jump’n’run, rollespillelementer, puslespill og turbaserte kamper, er Child of Light spesielt fengslende på grunn av sitt eventyrlignende utseende og musikalske bakgrunn. Dette insidertipset fra Ubisoft er ikke bare for yngre spillere, men også for noen som gjerne vil oppleve avslappede spilletimer, absolutt verdt en titt.

Det var en gang…

…1895 i Østerrike. Aurora, datteren til en lokal hertug, faller i en dyp dvale av sovende skjønnhet og får deretter bevissthet i drømmeverdenen «Lemuria». I sin søken etter å finne veien hjem, møter den unge jenta en rekke karakterer, som hun hjelper med ulike oppgaver, til gjengjeld følger de hennes reise, som har vært plaget av mange kamper. For hele Lemuria har blitt dempet av Dark Queen, og mørke skapninger lurer overalt på veien din. Men ikke bare mot dronningens håndlangere skal det kjempes, også ulike gåter kan løses underveis – hvorved disse vanligvis er relativt enkle. Child of Light klarer å skape en spesiell atmosfære med sine kjærlig utformede lekeverdener. Også de forskjellige innbyggerne i Lemuria, som utelukkende snakker i typiske eventyrlignende vers og rim, bidrar med en del til det – hvorved naturlig nok ikke den ene eller andre litterære hentydningen mangler.

Forresten, historien om Child of Light er basert på virkelige hendelser, fordi katastrofen som skjer under spillet i hertugdømmet Carniola er basert på et jordskjelv som ødela byen Ljubljana i det tidligere hertugdømmet Carniola i påsken 1895. Og også Lemurias verden er ikke helt fiktiv, men kan spores tilbake til et hypotetisk eller fiktivt nedsunket kontinent, som ifølge ulike teorier lå enten mellom Madagaskar og India eller mellom Australia og Amerika. Begge var selvsagt integrert i spillet med tilsvarende kunstnerisk frihet.







Fortelling med taktikk

I begynnelsen møter heltinnen Aurora en glødeorm som heter Igniculus, som nå står ved hennes side og kan kontrolleres med høyre pinne for å lyse opp mørke områder, åpne spesielle bokser eller helbrede Aurora. Hun kan også bruke hjelpen i kamp, ​​fordi trefningene kombineres sanntidselementer med turbasert taktikk. Kampflyenes tidslinjer beveger seg med forskjellige hastigheter og kan bare utføre en handling når de når den siste delen. I tillegg til midlertidige statuseffekter, kan lyset til Igniculus også redusere hastigheten til fiender og ha en betydelig innflytelse på kamp. Hvert av kjæledyrene dine har sine egne fordeler i kamp og kan byttes ut når som helst. Det turbaserte kampsystemet er også enkelt å lære for sjangernybegynnere og kan justeres i spillmenyen for fart og motstanderstyrke.

Enkle ferdigheter

Hvert tegn har en forhåndsdefinert statusverdi, som automatisk økes ved nivåstigning. I tillegg er alle ledsagere også utstyrt med tydelige ferdighetstrær der statusverdier og angrep kan forbedres og nye angrep eller forsvar kan læres. Ledsagere som blir truffet senere i spillet starter med et lignende nivå som hovedpersonen vår i teamet vårt – den møysommelige høye utjevningen av nye kamerater er derfor ikke nødvendig. Gjennom bruk av magiske steiner, såkalte Oculi, kan bevæpnings- og angrepsverdier forbedres i løpet av et primitivt håndverkssystem. De forskjellige magiske steinene kan også kombineres for å skape nye eller sterkere forbedringer for oss og våre kampfeller.







Fabelaktig atmosfære

Gjennom de fortryllende kunstverkene klarer Child of Light å fengsle spilleren fullstendig. De akvarelllignende områder, for eksempel en himmel full av fargerike varmluftsballonger eller magen til en steinkjempe, er varierte og vakre å se på. Aurora er en 3D-modell med et celleskyggende utseende, i motsetning til følgesvennene hennes, som består av tegnede sprites. Dette gjør at den skiller seg ut fra spillverdenen, men kontrasten til resten av omgivelsene er noen ganger noe hard og reduserer bare litt det ellers atmosfæriske helhetsarbeidet. Hvem som vil har også muligheten til å spille i samarbeidsmodusen, der den andre spilleren kan ta over her dessverre bare kontrollen av ildfluen – ideelt sett kunne man ha fulgt Aurora i rollen som den uansett eksisterende medstridende mer effektivt og morsommere.

KONKLUSJON

Den som leter etter et klassisk jump’n’run, rollespill eller kompleks turbasert taktikk vil sannsynligvis ikke være den lille Auroras største venn. Child of Light er designet for spillere som leter etter en avslappet eventyropplevelse. På grunn av den relativt lave vanskelighetsgraden til kampene og de noe for raskt løste puslespilldelene, mister spillet dessverre litt av potensialet, men veier opp for noe av det på grunn av det kjærlige designet. Sjangerelskere bør definitivt vurdere Child of Light.

  • Hva er Child of Light Ultimate Edition? Fairytale Jump 'n' Run/Rollespill i akvarellutseende, med en østerriksk bakgrunnshistorie.
  • Plattformer: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Testet: Nintendo Switch
  • Utvikler / utgiver: Ubisoft Montreal/ Ubisoft
  • Utgivelse: 10. oktober 2018