Stifinner: Kingmaker i test

The Pathfinder: Kingmaker av den russiske utvikleren Owlcat Games, som dukket opp på Kickstarter i juni 2017, prøver å slå sjangerhits som Pillars of Eternity eller Divinity: Original Sin 2. Som en potensiell etterfølger til klassikeren Baldur's Gate, bruker den reglene av penn-og-papir-rollespillet med samme navn. Dette gjør Pathfinder: Kingmaker spesielt interessant for veteranrollespillere, ettersom systemet er basert på oldschool-rollespill, såkalte CRPG-er (Classic Role Playing Games). Men har Owlcat Games til og med klart å konkurrere med Baldur's Gate med deres nye tittel, eller er dette bare en av mange imitatorer som mangler en viss «noe»?

Tilsynelatende uendelige muligheter

Pathfinder: Kingmaker bruker mange utprøvde prinsipper i rollespillet: Spillet starter med å skape din egen helt; før det kan den fremtidige eventyreren bestemme hvilken vanskelighetsgrad han vil spille spillet. Her kan du velge mellom syv nivåer, hvorav ett er et «Tilpasset» modus, der du fritt kan bestemme hvor vanskelig visse aspekter av spillet er. Disse innstillingene kan også endres senere. Etter å ha valgt hardhetsgrad, velger du til slutt en av de prefabrikkerte karakterene eller lager din egen helt. I karaktereditoren er det mange løp tilgjengelig som kan individualiseres. Selv om valgmulighetene for den optiske delen av hovedpersonen er ganske magre, er klassene desto mer varierte.

Si og skriv det er 14 klasser i Pathfinder: Kingmaker, hver med tre spesialiseringer hver. I motsetning til den fremtidige helten, er klassene til følgesvennen fastsatt på forhånd. I tillegg er det prestisjeklasser der du kan satse fem talentpoeng etter å ha nådd nivå fem. Etter å ha valgt en gruppering, fordeler man rollespill typiske poeng for egenskaper og evner til sin hovedperson. To unike evner er også tilgjengelige, som du kan tildele eventyreren din etter eget ønske. For å hjelpe uerfarne spillere med å holde oversikt, er det markører for hver utvalgte klasse som hjelper deg å forstå hvilke talenter, egenskaper eller evner som passer best for hver gruppe. Avhengig av valget du tar, vil du også ha muligheten til å sette trollformler, kjæledyrsvenner og til og med forskjellige guder som helten tror på. Det er også interessant at spilleren, i motsetning til i noen andre rollespill, kan velge en holdning som gir hovedpersonen, mer eller mindre, dybde. Dette fungerer som et utgangspunkt, men kan endre seg i løpet av spillet, avhengig av avgjørelsene som tas.

I karakterskapingsfasen blir det klart at Pathfinder: Kingmaker er sterkt orientert mot sin penn-og-papir-modell. Selvfølgelig kan RPG-nybegynnere bli opprørt over dette, fordi spilleren blir konfrontert med mye informasjon helt fra starten. Her hjelper heller ikke et stort og detaljert beskrevet leksikon. Problemet er at man som nykommer, men også delvis som erfaren sjangerveteran, ikke har noe forhold til talentene, egenskapene og evnene, noe som kan skape mye forvirring.







Fra den smålige leiesoldaten til den regjerende kongen

Pathfinder: Kingmaker finner ikke opp hjulet på nytt. I henhold til den velprøvde rollespillstilen ser du spillverdenen fra et isometrisk perspektiv og kontrollerer en gruppe på opptil seks eventyrere. Spillet byr på en stor og vakker spillverden, som ikke bare er animert, men også blomstrer gjennom en rekke forskjellige scenarier. På verdenskartet flytter du eventyrerne dine fra punkt til punkt med en provisorisk bordplatefigur og blir ofte angrepet av røvere eller andre magiske skapninger. Blant annet tilbyr spillseksjonene, som går gjennom elverikenes vidstrakter, et stort utvalg av byer, fangehull, landsbyer og andre lokasjoner, som alle er tett sammenvevd med handlingen og kompletterer spillet fremfor alt med det detaljerte likevel enkelt visuelt utseende.

Som en enkel leiesoldat blir du ansatt for å frigjøre Robbery Land fra en gruppe banditter, for å styrte dens Robber King og bli en ny baron. Men man er ikke bare truet av nabolandene, men også av en annen rival, som også lengter etter den lovede tittelen. I tillegg gjør Pathfinder: Kingmaker med en satt tidsbegrensning de første timene med spill mye mer interessante, selv om dette er alt for sjenerøst ved nærmere ettersyn. Dette betyr at spilleren har nok tid til å slite seg gjennom alle sideoppdrag uten å bli stresset.

Pathfinder: Kingmaker har klart å lage en vellykket blanding av rollespill og byggespill, som ikke bare er et billig tillegg til det eksisterende spillet, nei, ledelsen av kongeriket er gjennomtenkt. Det rettmessig opptjente landet administreres av spilleren selv. Så han kan bestemme over forskjellige ting i sitt eget tronsal – fra små krangel til spillskiftende møter, alt er her inne. Alt for ofte må spilleren selv ta initiativ og sette i gang for å takle problemene selv. Hele oppdragslinjene fullføres vanligvis i Kingdom-modus og, etter lang planlegging, avsluttes med episke sjefskamper som kan påvirke hele kongeriket. Med audiensene som finner sted i tronsalen, kommer andre arrangementer til. Disse kan deles inn i to kategorier: Muligheter og problemer. Mens svikt i førstnevnte ikke har noen negative effekter, påvirker svikt i sistnevnte baroniet og dets verdier negativt, som fellesskap, lojalitet, som avtar betraktelig. For å mestre alle disse utfordringene har kongen flere rådgiverplasser tilgjengelig for å tildele ledsagere eller NPCer til å representere herskeren i forskjellige saker. Disse ruller også i henhold til Pathfinder-reglene, så det er fornuftig å velge de best egnede følgerne for disse stedene – men bare så lenge de deler herskerens synspunkter. Hvis dette ikke er tilfelle, kan det oppstå konflikter i de egne radene i løpet av spillet.

Ved å bygge byer, landsbyer og rikets hovedstad ved å bruke byggepoeng, øker spilleren verdiene til baronien sin. En verdi som bør være spesielt oppmerksom på er stabilitet. Dette er vanskelig å øke og kan best økes ved synergier mellom tilstøtende hus. Hvis stabiliteten faller under null, avsluttes spillet – Game Over. Selvfølgelig kan du også utvide herskerens rike, som vanligvis forbindes med oppdrag. Gradvis aktiveres flere NPCer eller bygninger. Ikke sjelden tilbyr de sjeldne gjenstander eller bonuser til kongen. Resultatet er en interessant endring mellom administrasjon og en helts liv full av eventyr. Selv om lastetidene avbryter spillflyten, er disse påtvungne pausene som regel fylt med interessant bakgrunnsinformasjon, som man nok neppe ville støtt på når man blar i leksikonet.





Denne forbannede kuben …

Den komfortable byplanleggingen er ikke nok ennå, for i motsetning til denne delen av Pathfinder: Kingmaker er kampene kalde og nådeløse. Hvis du ikke finner en vei forbi kamp gjennom list, diplomati eller trusler, blir spilleren nådeløst konfrontert med konsekvensene. Kampene i Pathfinder: Kingmaker er nesten urettferdige. Men hvorfor nesten? Reglene vedtatt av Pathfinder brukes til å kaste terningene for hver handling. Men spillet er ikke dårlig balansert, nei, det er rettferdig – bare nådeløst rettferdig. Selv den minste forkunnskap om motstanderen hans kan være til en utrolig fordel. Så det hender ofte at man må forberede seg og forhøre seg om fangehull før man drar på tur for å komme tilbake i god behold. De fleste motstandere har et svakt punkt, og det er opp til spilleren å finne det ut. Etter at du blir oppdaget, stopper spillet og du har muligheten til å posisjonere deg deretter eller reagere på motstanderne dine. Selv i kamp kan du avbryte spillet når som helst ved å trykke på mellomromstasten. Hvis det skjer at en følgesvenn dør, kan den bringes tilbake til de levendes rike av dyre oppstandelsesformler. Hvis du ikke gjør det, forblir han død.

Hvis du ikke har lyst til å spille et hardcore-rollespill, bør du gjøre noen endringer i vanskelighetsnivået. Grunnen til dette er at et rettferdig terningkast med like sjanser for motstandere og spillere noen ganger føles urettferdig. Selv når du spiller på Normal, tar Adventurer Group bare redusert skade og er heldigere med terningene, men Pathfinder: Kingmaker er mer enn vanskelig. I kamp har spilleren muligheten til å kontrollere hvert gruppemedlem fritt eller la dem kjempe uavhengig. Større kamper fører vanligvis til en veldig detaljert, vellykket, men også noen ganger forvirrende kamp. Muligheten for å kunne pause hele tiden motvirker dette godt. Eventyreren kan derfor fortsatt ha oversikt selv i det største fyrverkeriet av trylleformler og effekter. De klassiske penn- og papirreglene avgjør deretter suksess og fiasko i direkte kamp. Terningen kastes for angrep og forsvar, og dette viser at spillet også kan være barmhjertig. Til tross for flere kritiske suksesser til motstanderen, sørger flaksfaktoren for at spilleren fortsatt kan holde overtaket i kampen. Selvfølgelig kan du også slå den av, men som allerede sagt: Rettferdig på papiret føles ikke alltid rettferdig nok i spillet. Den enestående kompleksiteten til Pathfinder: Kingmaker kan justeres på en måte som gjør at alle, fra rollespill nybegynnere til gammelt etablerte veteraner, vil ha det gøy.







ytterligere!

Selv om Pathfinder: Kingmaker «offisielt» tilbyr kun 40 timers spilletid, kan du fortsatt anslå mer enn det dobbelte til du når de forskjellige ender. Replay-verdien er enorm. Dette skyldes ikke bare de forskjellige utgangene eller til og med de forskjellige effektene, som gjenspeiler handlingene til spilleren i kongeriket, men også de dype følgesvennene til helten. Disse opptrer ulikt overfor dette, avhengig av beslutninger og handlinger. Pathfinder-kameratene: Kingmaker skinner med sin kompleksitet. Hver av dem, så vel som andre viktige NPC-er, er fullstendig satt til engelsk. Men ikke bekymre deg, de tyske undertekstene er brukbare og de realistiske og velsette karakterene er et virkelig blikkfang. De kjærlig musikalske personlighetene er vakkert akkompagnert av et middelaldersk lydspor. Ikke bare høres dette bra ut, det kompletterer også den pittoreske spillverdenen nesten perfekt. Bortsett fra det tilbyr spillet til og med skiftende årstider og et værsystem, som øker følelsen av å leve i en levende verden enda mer.

FAZIT

Pathfinder: Kingmaker har vist at selv den beryktede Baldur's Gate kan møte konkurranse. Utviklerne av Owlcat Games gjorde en god jobb, og tittelen deres fanget meg etter bare noen få timer. På grunn av de dype karakterene og den omfattende spillverdenen har det vokst seg mer og mer nært hjertet mitt. Og ikke bare det gjør Owlcat Games rett: Det allerede enestående rollespillaspektet kompletteres perfekt av administrasjonen av kongeriket, som ikke bare føles som en halvhjertet funksjon, men heller som en komplett funksjon. Pathfinder: Kingmaker lykkes dermed med å dyktig sammenveve struktur og rollespill. Følelsen av å være ansvarlig for hele riket og ta avgjørelser som har en varig effekt på riket er utrolig. Hvert trinn, uansett hvor lite det er, kan lage store bølger. Å se folk dø på grunn av sine egne gjerninger eller følgesvenner vende seg bort fra spilleren og gå sin egen vei er bare noen av de mange konsekvensene. Selv om kompleksiteten kan være skremmende og hemmende for noen nykommere i rollespill, sørger de utallige vanskelighetsinnstillingene for at alle opplever sitt eget individuelle eventyr. Selv om Baldur's Gate fortsatt er den ubeseirede kongen, trenger Pathfinder: Kingmaker absolutt ikke å gjemme seg bak «store», men har fortjent sin egen plass på pallen.



Hva er Pathfinder: Kingmaker? Complex CRPG, som er basert på pennen og papiret med samme navn.
Plattformer: PC
Testet: Versjon 1.0.9 på PC Intel Core i7-6700HQ, 8 GB RAM, GeForce GTX 960M
Utvikler / utgiver: Owlcat Games / Deep Silver
Utgivelse: 25. september. 2018
Link: Offesiell nettside