The World Ends With You: Final Remix under vurdering

Hvis du, som meg, har testet spill i noen år nå, så spiller du mye du glemmer med en gang – og så er det noen titler du fortsatt husker tydelig etter mer enn elleve år, fordi de rett og slett var så forskjellige og friskt at de skilte seg ut i spillflommen som noe helt spesielt. The World Ends With You var et av disse spillene for meg, og jeg er enda mer glad for at tittelen ikke har mistet mye av sin stilige sjarm i den endelige remiksversjonen for Switch.

Et spill av et annet slag

The World Ends With You kaster deg direkte inn i handlingen: Hovedpersonen din, Neku, våkner opp i Shibuya, et (forresten ekte) distrikt i Tokyo, og må finne ut at noe er galt. Ikke bare aner han ikke hvordan han kom dit, men byen er beleiret av merkelige monstre og ingen ser ut til å kunne se ham – og så er det denne nedtellingen i hånden hans … Kort tid senere får vi vite at Neku er en del av Reaper-spillet, at han som sådan bare kan se disse og andre spillere, og at han må løse daglige oppgaver ved hjelp av sine kumpaner for å overleve. Og motivasjonen for det er stor, fordi en seier ikke bare betyr en sannsynlig flukt fra spillet, en fiasko vil i tillegg ende i utryddelsen av dens eksistens. Det som er spesielt vanskelig for den sosiofobe Neku er at bare i et team med partneren Shiki kan han takle monstrene, kalt Noise, og mestre utfordringene.





Teamarbeid er også avgjørende for kampsystemet til The World Ends With You, som bruker en helt spesiell mekanikk : Ved hjelp av pins, som du får i løpet av historien eller kjøper i butikker, bruker du angrep og andre evner mot støyen. I det originale spillet til Nintendo DS betydde dette det per pinne måtte du utføre ulike handlinger på berøringsskjermen, som å trykke på fiender, tegne på ledige områder i kampskjermen for å tegne brannstier eller lignende, eller stryke gjennom støy for å påføre dem skade. Final Remix-versjonen for Switch bruker den samme pinnemekanikken, men lar deg velge mellom to inngangsalternativer: I håndholdt modus spiller du mer eller mindre som du gjorde på DS, bortsett fra at du nå ikke trenger å bruke en pekepenn for å gå inn dataene, men bruk fingeren direkte. Hele greia fungerer fortsatt like bra slik jeg husket det fra DS-versjonen (som jeg spilte gjennom flere ganger).

Den andre varianten er kontroll med Joy-Con i TV-modus, og dessverre kan den ikke engang begynne å overbevise : I stedet for berøringsskjermkontroll med fingerstrøk, utfører du manøvrene her ved hjelp av Joy-Con-bevegelse foran TV-en. En peker skal vise deg nøyaktig hvor du peker, og du kan kalibrere den på et blunk ved å trykke på Y-tasten. Det som ikke høres så ille ut i teorien, fungerer dessverre mer dårlig enn riktig i praksis. Til tross for pekeren er inngangen aldri presis nok til å utføre selv komplekse manøvrer, og det hele er aldri koselig uansett, spesielt når du spiller på en større TV. I min versjon hadde jeg også problemet med at pekeren min hele tiden beveget seg mot høyre, så jeg måtte kalibrere på nytt uten avbrudd. Dette kan selvfølgelig bare skyldes min Joy-Con, men det var likevel merkelig, for det fungerer som regel uten problemer. Konsekvensen: TV-modusen ble raskt forlatt og byttet ut med spillet i håndholdt modus.





Sleng dem med pinnene!

Etter at du har løst inndataproblemene takket være håndholdt modus, kan du nå konsentrere deg fullt ut om det unike gameplayet til The World Ends With You, selv etter elleve år. Som nevnt tidligere, du kjemper med pinner som alle krever berøringsmanøvrer – men det forblir ikke så enkelt: Først er det begrensningene til selve pinnene. Hver av dem kan brukes i en viss varighet – enten et visst antall sekunder eller et visst antall trykk/skråstreker. Etter det er det en kort nedkjøling til du kan bruke pinnen igjen. De nødvendige manøvrene bør også vurderes: Hvis du for eksempel kun har pinner i dine nåværende spor som aktiveres ved å trykke, vil det være vanskelig å bruke de enkelte handlingene målrettet. Men hvis du varierer mellom passive pinner (som gir deg statusøkninger som et tilfeldig forsvarsbrudd i begynnelsen av kampen på motstanderne), pins med wipe og pins med tappemanøvrer, kan du bruke dem spesifikt. Litt taktikk er nødvendig for bruken så vel som for valget av pinnene.

Og så ville det som nevnt også være partneren din – først Shiki, senere også andre karakterer. Denne personen vil støtte deg i kamp i form av partnerhandlinger, som du også vil utføre ved hjelp av spesielle berøringsinnganger. Hvis du veksler mellom disse og dine egne angrep, fyll ut Synch-indikatoren. Hvis det er 100 %, vil du kunne utføre spesielt kraftige teamangrep, som også vil øke slippraten for belønninger, for eksempel yen-nåler, som du kan skrape i menyen for penger eller bytte inn NPC-er og butikker for spesielle oppdrag gjenstander. I menyen har du også muligheten til å senke nivået ditt for å øke fallhastigheten – så hardere kamper er en bedre sjanse for belønning.





Et spill med mye stil

Den som er en langvarig fan av Square Enix vil sannsynligvis vite med et øyeblikk hvem som er ansvarlig for kunstdesignet til The World Ends With You (ingen ordspill): Tetsuya Nomura er kjent for sin helt spesielle stil, inkludert et umiskjennelig fashion statement, og en stor del av denne åpenbare lidenskapen har også strømmet inn i The World Ends With You: Så her kjøper du utstyr, inkludert pins og annet utstyr likt, ikke bare fra enkelte leverandører , som alle tilbyr mer eller mindre det samme, men fra forskjellige merkevarebutikker, som også har innflytelse på spillingen: Hvert område i Shibuya har en merkevare radar som viser deg hvilke etiketter som er spesielt populære for øyeblikket. Hvis du bruker pins og klær av disse tokens der nå, vil du få bonuser i kamp. Det hele har ikke en enorm effekt, men det hjelper deg å bekjempe den ene eller den andre spesielt irriterende motstanderen litt mer effektivt noen ganger.

Og hva er nytt?

Her oppe kan du finne alle de ovennevnte (bortsett fra de nye inndataalternativene) også i det originale spillet (eller i mobilversjonen utgitt i 2012) – så hva er nytt med Final Remix nå? Flere ting: På den ene siden kan du, hvis du bestemmer deg for input-torturen på den store TV-en, spiller nå også i co-op . En av dere tar over Neku, mens den andre kontrollerer partneren sin. Modusen er en god idé så langt, men det hadde vært mye bedre om denne funksjonen også hadde blitt implementert når man spiller sammen i håndholdt modus.

En annen og mye mer interessant innovasjon er den nye Epilog som ble lagt til spesielt for Final Remix. Vi ønsker ikke å skjemme bort på dette tidspunktet, men vi kan fortelle deg at fans av karakterene til The World Ends With You ikke bør gå glipp av denne delen.





Til slutt, den Lyd har også endret seg mye: Hvis du ser nærmere på menyen, vil du oppdage muligheten for å sette bakgrunnsmusikken (BGM) til klassisk eller remiks. Personlig liker jeg fortsatt det originale lydsporet best, men det kan også være litt nostalgi. Uansett hvilken av de to versjonene du velger, går de kule Rock-Hip-Hop-Punk-Electro-Songs inn i ørene dine og passer perfekt til den stilfokuserte resten av The World Ends With You.

FAZIT:

The World Ends With You har alltid vært og er fortsatt en idiosynkratisk tittel, men med sitt uvanlige kampsystem, sin spennende historie og stilsikre presentasjon er det rett og slett en bestikkelse. Visuelt har spillet ikke tapt noe i det hele tatt takket være Cel-Shading-grafikk og selv om de stilige motetrendene kanskje ikke lenger er oppdatert (for elleve år siden var andre ting inne enn i dag), har tittelen fortsatt massevis av stil i den vanlige Nomura-looken. Med innovasjonene til Final Mix-versjonen ser det allerede annerledes ut der: De nye inngangsalternativene i TV-modus er absolutt ikke overbevisende, og co-op, som dessverre bare er tilgjengelig i denne modusen, ville vært en fin idé, men lider som en resultat. Den ekstra epilogen er morsom, hvis den alene rettferdiggjør et nytt kjøp, men står åpen. Så hvis du ikke har spilt The World Ends With You ennå og ikke har problemer med å spille i håndholdt modus, bør du definitivt få det. Hvis du allerede kjenner originalen og elsker den, er den beste måten å få Final Remix på å se epilogen eller pensjonere DS.



Hva er The World Ends With You: Final Remix? Action RPG-svitsjport for Nintendo DS inkl. nytt kontrollalternativ og ekstra epilog.
Plattformer: Nintendo Switch
Testet: Switch-versjon
Utvikler / utgiver: Square Enix, Jupiter Corporation / Nintendo
Utgivelse: 12. oktober 2018
Link: Offesiell nettside