Afspelen: TSIOQUE

Terwijl haar moeder, de mooie koningin, von Dannen beweegt, staat de vastberaden prinses Tsioque er alleen voor. De kwade tovenaar, onder wiens hoede ze wordt achtergelaten, stopt het kleintje in de kerker – maar ze houdt er niet van om gevangengezet te worden…

Van regen tot dakrand

De kleine prinses met de bijna onuitspreekbare naam (Tsioque spreekt volgens de intro op dezelfde manier als het Engelse woord ‘choke’, mompelt alleen op de een of andere manier tegen de ‘O’ met een ‘I’) moet oppassen voor bewakers zodra ze is uit de cel opgestapeld en heeft een plan bedacht om de boze tovenaar op zijn plaats te zetten. Op een oude point-and-click-manier maakt het spel gebruik van talloze manipuleerbare objecten, waarvan sommige in de inventaris kunnen worden opgenomen. Deze inventaris wordt vertegenwoordigd door een tas, die je tijdens het avontuur kunt vergroten om extra grote pantseritems te vervoeren. De uitbreiding van de tas omvat echter al het oplossen van verschillende puzzels en het spelen van een kleine minigame. Het verhaal is samenhangend en biedt een twist – wat misschien niet ieders ding is, maar ik vond het persoonlijk leuk.



Tsioque in de kerker

Prachtig slot

Het werkelijk prachtige landschap maakt het een waar genoegen om het kasteel te verkennen. De achtergronden zijn liefdevol met de hand getekend en de personages, van de hoofdpersoon tot de bewaker, zijn allemaal geestig geanimeerd. Bijzonder benadrukt moet worden dat de figuren op de achtergrond ook grappige acties uitvoeren, naast de absoluut noodzakelijke, soms grappige. Dit geeft leven aan het kasteel en zijn bewoners, wat erg goed is voor de onderdompeling in het spel. Bovendien maken enkele toespelingen op de huidige popcultuur de actie losser. Dat de rolmodellen van Tsioque uiteraard terug te vinden zijn in de LucasArts point-and-click-games uit de jaren 80 en 90 ligt net zo voor de hand als de invloed van Dragon’s Lair – dat laatste echter helaas niet altijd ten goede…

Vallen en opstaan

Er zijn dus verschillende plekken in het spel die je alleen kunt oplossen door ze uit te proberen. Dit geldt voor puzzels, maar vooral voor de weinige passages die zijn ontworpen in de stijl van Quicktime-evenementen. Een paar keer heeft dit me tijdens de test geïrriteerd, vooral als een puzzel correct was opgelost, maar het spel wilde deze oplossing alleen accepteren als ik eerder faalde (ik bedoel een plek met een soort chemieset, zonder hier te bederven) … Als je vaker faalt bij een Quicktime-evenement, bijvoorbeeld als je ongetraind bent, of als je kat tijdens het spelen over je voet kotst (ja, dat is mij overkomen...), kun je het evenement ook overslaan – helaas kan dat niet overschakelen naar breken. De “Esc”-toets opent een menu, maar de gebeurtenis gaat door op de achtergrond. Voor sommigen misschien minder verontrustend, maar voor mij is het een No-Go.



Tot de gevarieerde kamers van het kasteel behoort ook deze ijskoude natte ruimte

Formatter

Met zijn handgetekende uiterlijk doet Tsioque bovendien denken aan een zaterdagochtendtekenfilm of de Pajama Sam-spelserie, waaraan grootmeester Ron Gilbert zelf had meegewerkt. Maar het geheel oogt ook in de meest positieve zin als Old School. De boxeditie van de Kickstarter-campagne werd mij ter beschikking gesteld voor mijn test. Het bevat de game in een kartonnen doos, net zoals ze oude pc-games hadden, en het versterkt dit Old School-gevoel nog meer. Het is jammer dat deze versie niet regelmatig verkrijgbaar is, hij is echt prachtig ontworpen. Het bevat een ingebonden boekje met de gedrukte versie van de intro, die in sprookjesboekstijl is gehouden. Naast concepttekeningen zit er ook een installatie-dvd voor Mac en Windows in het boekje. De schijf is niet nodig om te spelen, het spel start direct vanaf de schijf. De reguliere digitale versie is beschikbaar op Steam en GOG. Het spel van de Poolse ontwikkelaars is volledig in het Engels vertaald. Er is momenteel geen Duitse soundtrack, maar de taalbarrière is erg laag en er zijn gelokaliseerde ondertitels beschikbaar, dus je hebt geen Engelse vaardigheden nodig om de puzzel op te lossen.

FAZIT

Ondanks de zwakke punten is Tsioque een erg vermakelijk, liefdevol ontworpen spel dat kan worden aanbevolen aan elke fan van point-and-click-spellen. Een wending in het verhaal is misschien niet ieders ding, maar voor mij was het passend en coherent. Oplettende mensen vinden misschien iets eerder aanwijzingen voor deze wending... Het enige verschil is dat het spel in 2-4 uur wordt gespeeld, wat een grotere bitterheid betekent. Hier had het meer kunnen zijn. Maar aangezien Tsioque geen volledige prijstitel is, is deze omstandigheid gerechtvaardigd. Vanwege de hele interface ga ik ervan uit dat de game vroeg of laat aangepast zal worden voor mobiele platforms. Het zou sowieso geschikt zijn – als er dan een pauzemodus wordt ingevoegd.

Wat is Tsioque? Liefdevol met de hand geanimeerd Point and Click Adventure
Platformen: PC, Mac
Getest: Mac
Ontwikkelaar / Uitgever: Oh nee! / Smile Studio's
Uitgave: 7 . november 2018
Koppelingen: Officiële website, STEAM-pagina, GOG-pagina, Oh Noo, Smile Studios