Persona 5: Dansen in Starlight getest

Je neemt de bombastische en bekroonde soundtrack van Persona 5, breidt het akoestische repertoire uit met enkele nieuwe nummers en remixen, voegt de lieflijke karakters van de JRPG’s en een geweldige presentatie toe en je krijgt Persona 5: Dancing in Starlight. Toegegeven, de game is vooral gericht op megafans van het vorig jaar uitgebrachte rollenspel Atlus. Bovendien kan het als ritmegame ook worden geclassificeerd als een exoot in het hedendaagse videogamelandschap. Maar als je met de Phantom Thieves op hartenjacht bent geweest of niet vies bent van het genre, wees dan voorbereid op een hoop goede humor. Dus koptelefoon op, volume op “Mijn KNO heeft mij dit verboden” en het feest kan beginnen.

Persona 5: Dancing in Starlight is een spin-off van een van de beste JRPG’s van deze consolegeneratie. Voordat we het over P5: DiS hebben, moet ik van deze gelegenheid gebruik maken om voor eens en voor altijd te zeggen dat Shoji Meguro een van de beste soundtracks voor videogames aller tijden heeft gecomponeerd. De jazzy titels geven de games een onmiskenbaar tintje. De uitgebreide interacties met de lieve teamleden maken ook deel uit van elk personaspel. Dit is van groot belang omdat Dancing in Starlight precies op deze twee pijlers vertrouwt en deze op briljante wijze implementeert.



Dansen als een Phantom Thieve

Maar we laten het dansen over aan de Phantom Thieves, want het is voldoende om de jongens en meisjes instructies te geven via richtings- en actietoetsen. Het is dus noodzakelijk om genre-typisch punt-exacte invoer te geven in een bepaalde volgorde om punten te verzamelen. Dit kan nodig zijn bij enkele noten, maar ook bij combinaties, dubbele noten of “scratches”. Deze laatste zijn optioneel en worden geactiveerd door de analoge stick. Combinatiepunten kunnen worden verzameld, afhankelijk van hoe nauwkeurig de noten worden gespeeld. Als dit bijzonder foutloos wordt gedaan, wordt de “Fever-Time” geactiveerd, waarbij een danspartner naast de hoofddanser wordt toegevoegd om het dansbeen een tijdje samen te zwaaien. Dit alleen al motiveerde mij genoeg om te proberen zo foutloos mogelijk te spelen. Toegegeven, Joker zien dansen met Makoto heeft wat – Beste Waifu, begrijp je. Zoals verwacht van Atlus werd de dansstijl van elk personage aangepast aan de persoonlijkheid en het achtergrondverhaal. Haru slingert gracieus door de dansarena's met balletachtige passen, Riuji geeft uitdrukking aan zijn persoonlijkheid met krachtige dansbewegingen en Futuaba is even liefdevol verlegen als altijd en enigszins alternatief met haar danspasjes.

De soundtrack zal naar verwachting het hoogtepunt van de game zijn. De meeste nummers zijn afkomstig uit Persona 5 en deels is er een compleet nieuwe remix aan toegevoegd. Deze passen er fantastisch bij en breiden het toch al grandioze repertoire met nog meer facetten uit. Mitos Remix van Rivers in the Desert of de “Jazztronik Remix van Wake up, Get up, Get Out daar behoren tot mijn absolute favorieten. De toch al uitstekende soundtrack van Persona 5 werd met de hulp van een aantal geweldige artiesten met succes uitgebreid. Hoewel mijn verwachtingen op dit vlak al hooggespannen waren, werd ik toch positief verrast.



Team vergadering

In tegenstelling tot de directe voorganger Persona 4 Dancing all Night is er geen volledige verhaalmodus. Een raamwerkverhaal legt grofweg de reden uit waarom de Phantom Thieves allemaal tegelijk zouden moeten dansen en hoe de gebeurtenis in Persona’s verhaal past. Een echt verhaal wordt echter niet verteld. Ook de zogenaamde sociale links vinden weer hun plek, typisch voor de serie. Je kunt dus ontspannen kletsen met de andere Phantom Thieves, terwijl je bijkomt van de weliswaar soms mentaal vermoeiende dansintermezzo's. Degenen die de wereld al hebben gered in Persona 5 zullen Morgana, Riuji, Ann en Co. al heel goed kennen. De interactieve gesprekken zijn stuk voor stuk geloofwaardig geschreven en belichten de meergelaagde karakters tot in detail. Elke keer dat er een nieuw sociaal evenement werd ontgrendeld, keek ik er erg naar uit om meer over het team te leren. Het voelde alsof ik meer leerde over goede vrienden uit het verleden. In de vele gesprekken wordt ook zo nu en dan verwezen naar de gebeurtenissen uit Persona 5. Als nieuwkomer in de serie zul je je al snel overweldigd voelen. Ook hier wordt snel duidelijk: Dancing in Starlight richt zich tot serieveteranen.

Omdat ik volledig vrij ben van talent als het om muziek en ritme gaat, was ik in eerste instantie een beetje bezorgd dat ik overweldigd zou worden door het spel. Al snel bleek dat deze gedachten volkomen ongegrond waren. Er kunnen zeer verschillende moeilijkheidsgraden en verdere hulp worden geactiveerd, om het niveau aan te passen aan de individuele behoeften en wensen. De tutorial bereidt je ook voor op je eerste stappen. Op “Easy” zou elke titel met enige oefening mogelijk moeten zijn. Bij mij was er in de loop van de tijd een leereffect ontstaan, waardoor ik zelfs enkele nummers op Hard met goed resultaat afrondde. Bovendien kan het spel worden uitgevoerd op onderhoudende witte concentratieoefeningen, omdat het een hoge mate van focus en reactievermogen vereist, vooral in het latere verloop van het spel. Helaas leidde dit er ook toe dat ik op een gegeven moment de dansers volledig negeerde om de noten correct te raken. Gelukkig kunnen dansintermezzo's in herhaling weer genoten worden. Als je op zoek bent naar verdere uitdagingen, kun je dit doen met speciale instellingen. Een voorbeeld zou zijn om de noten sneller of gespiegeld te spelen.



Geef me meer

De succesvolle voltooiing van liedjes of sociale evenementen ontgrendelt nieuwe kostuums en accessoires. Deze kunnen vrij met elkaar worden gecombineerd en bevatten enkele fanfavorieten. Onder andere ook van Persona 3 en 4, evenals compleet nieuwe outfits. Nieuwe danspartners kunnen worden ontgrendeld door de dansarena's vakkundig te voltooien. Ook de rest van de presentatie is zeer overtuigend. Sommige dansen worden op de achtergrond begeleid door fragmenten uit de animaties van Persona 5. Maar Atlus heeft een of twee verrassingen bedacht! Je ziet het nooit aankomen!

FAZIT

Persona 5: Dancing in Starlight speelt zijn sterke punten vakkundig uit. De bekroonde soundtrack is uitgebreid met nieuwe titels en afgerond met remixen van bekende artiesten. Ook het sociale aspect kreeg weer veel aandacht, typerend voor de serie. Het ontbreken van een echte verhaalmodus stelde mij uiteindelijk echter teleur. Dit had Persona 4 Dancing All Night of andere Persona-spin-offs zoals Persona 4 Arena Ultimax al beter gemaakt. Ook vind ik het feit dat Persona 3: Dancing in Moonlight afzonderlijk een beetje twijfelachtig lijkt. Een gezamenlijke release zou wenselijk zijn geweest gezien de volledige prijs van beide titels. Maar fans van het universum zullen helemaal niet teleurgesteld zijn en zullen vele leuke uren vieren met de Phantom Thieves.



Wat is Persona 5: Dansen in sterrenlicht? Een ritmespel waarin je kunt dansen met de helden van Persona 5
Platformen: PS4, PS Vita
Getest: PS4-versie
Ontwikkelaar / Uitgever:Atlus/Sega
Uitgave: 04 december 2018